Články

Video z Transformers: Rise of the Dark Spark předvádí co-op mód

Vydávat dnes akční hru bez podporu multiplayeru nebo alespoň kooperace se nesluší, i když to často není trošku logické. Hry v Transformers sérii ale z podbízení se trendům podezírat nebo dokonce obviňovat nemůžu, protože podporou kooperace se chlubily v podstatě každý díl a chystaný Rise of the Dark Spark tedy jen pokračuje v tradici. A právě kooperaci představuje nové video.

EA zavírá Mythic Entertainment, tvůrce Dark Age of Camelot a Warhammer Online

Studio Mythic Entertainment by si podle mnohých za zprznění legendárního Dungeon Keepera nezasloužilo nic pěkného, ale zrušení Mythicu určitě nikdo nepřál. Už jen kvůli výraznému odkazuv podobě her, který po sobě studio zanechalo. Bohužel však EA oficiálně potvrdila, že studio založené v roce 1995 skutečně zavírá.

Pravidla přežití v divočině na videu ze survival projektu The Long Dark

Do konce kickstarterové kampaně zajímavě znějícího projektu The Long Dark, který se zabývá tématikou přežití v divočině při výpadku elektřiny, zbývá osm dní. Tvůrci ze studia Hinterland doposud vybrali zhruba 60 % cílové částky, a v tiskové zprávě připomínají, že jejich projekt byl vybrán na KS za „projekt dne“. Jestli jim to bude k něčemu platné, se uvidí za týden a den. V této chvíli by vás ovšem mělo více zajímat skoro pětiminutové video z prototypu The Long Dark, které prezentuje zamyšlené vizuální ztvárnění hry a odhaluje mechaniky, jež tvoří základy simulace přežití.

Raynal si přeje HD remake Alone in the Dark, má to cenu?

Doba je taková, že tvůrci legendárních her více hovoří o tom, jak by rádi viděli nebo udělali remake svého opus magnum, místo aby si vzali příklad z životem kypící indie scény a zamakali na novém dílu. Jsou ale případy, kdy pro to mám pochopení, protože původní hra je tak poplatná době svého vzniku a technickým možnostem tehdejších herních strojů, že se na ni nedá navázat novým dílem, aniž by se zcela nevytratil původní duch. Přesně to sedne na Alone in the Dark od Frédéricka Raynala, který na hru zavzpomínal během letošní GDC a při té příležitosti se vyjádřil, že by uvítal HD remake.

Nadějná soulsovka Mortal Shell vyjde už brzy

Ohněm a mečem za dva týdny

Hororové RPG Fear & Hunger vás připraví o kamarády, končetiny i příčetnost

Fear & Hunger je mixem hororového dungeon crawleru a survivalu, vedle kterého vypadají světy Dark Souls nebo Silent Hillu jako příjemná, konejšivá místa. Sice jde o RPG založené na statistikách, ale vy sami nelevelujete a každý zásah od znetvořených a perverzních monster vás může zabít, nebo alespoň ošklivě zmrzačit. Cílem tahových soubojů tak není zvítězit, ale hlavně přežít.

Ace Combat: Assault Horizon vyjde příští rok i na PC

Vašek Rybář přilepil minulý rok letecké arkáda Ace Combat: Assault Horizon nadprůměrnou šestku s tím, že to je docela dobré odreagování, ale nic víc. Jeho závěr si brzy budou moci ověřit i hráči, co podobné arkádové poletování vyhledávají na PC, protože Namco Bandai dosti nečekaně oznámila, že nejnovější Ace Combat vyjde na personální sčoty počátkem příštího roku.

Disciples II v obrazech

Strategy First uvolnili sadu nových obrázků z fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy,...

Speedrunner prosvištěl Fallout 3 od začátku do konce za 24 minut

Speedrunning, tedy procházení her na čas, pokud možno s pomocí chyb ve hře, je samostatná herní disciplína, co nemá s užíváním si hry mnoho společného. Někteří hráči ale dovedli probíhání na čas v jednotlivých titulech do skutečného mistrovství a jedním z nich je i BubblesDelFuego. Zvládl třeba proběhnout Fallout 3 za 23 minut a 55 vteřin, čímž stanovil v případě hry od Bethesdy nový rekord.

Hororová detektivka Murdered: Soul Suspect vyjde v červnu

To je najednou frekvence. Pár měsíců o Murdered: Soul Suspect neslyšíte a teď je tu druhé video ve dvou dnech. Nutno říci, že zatímco to první bylo občas až otravně popisné, tenhle trailer sází na klasickou filmovost, rychlý a dynamický střih a výsledný efekt je víc než dobrý.

Murdered: Soul Suspect vypadá jako skvělá duchařská detektivka

Celá čtvrthodina s chystanou adventurní detektivkou Murdered: Soul Suspect naznačí mnohé. Sledujeme v ní první kroky z okna vyhozeného a zastřeleného detektiva Ronana O'Connora, jak si osahává místo činu se smysly ducha. Jelikož se nemůže ničeho dotknout, musí používat jiné metody. Kupříkladu vidí místa, která se týkají násilných a traumatických činů. Při pohledu na (své) tělo dává do kontextu různé stopy.

Retrospektivní vzpomínka na Legacy of Kain: Soul Reaver

Hrabat se v dávno uzavřené historii sice ničemu nepomůže, ale rozhodně je to dobré pro doplnění mozaiky vědomostí. Fanoušci série Blood Omen, respektive Soul Reaver se tak během (stále marného) čekání na další díl určitě rádi dozvědí, že Soul Reaver původně nemělo být pokračování Blood Omen: Legacy of Kain, ale zbrusu nová herní značka s pracovním označením Shifter.