Články
Jak se hraje na integrovaných grafických kartách
25. 10. 2015
|
Jan Olejník
Když jsem byl před časem odkázán pouze na výkon integrované grafiky Intel HD 4600, viděl jsem situaci dost černě. Řada her z posledních let trpí na odfláknutou optimalizaci, takže si na mizerný framerate stěžují i majitelé high-endových grafických karet. Co potom asi zmůže integrovaná grafická karta? Překvapivě hodně. Příjemně mě třeba překvapilo, když na ní spustil třeba páté Grand Theft Auto nebo Metal Gear Solid V: Phantom Pain. S pohodlím při hraní už je to ale trošku jinak.
Záběry z hraní akčního RPG Lords of the Fallen vám zlepší náladu
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Každé slovo v podcastu a písmeno v článku, které vyprodukujeme na konto akčního RPG Lords of the Fallen od polského studia CI Games je pozitivní. Nevedeme však žádnou skrytou agendu na podporu polských her (jak by se mohlo zdát, protože je tu ještě Zaklínač 3 a další zajímavého polské projekty) – Lords of the Fallen „jenom“ vypadá skvěle podle Miloše, podle Pavla a já se k nim s radostí přiznám.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
6. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Z materiálů, které za poslední doby přibyly v databázi ABCgames je tentokrát třeba vypíchnout návody na Stranglehold, Risen 2 (dokončení) nebo Zaklínač 2 (další část). K tomu si přidejte češtiny na Civ V: Gods & Kings nebo Gabriel Knight 1, tradiční várku trainerů i wallpaperů a máte hned o důvod více se mrknout na kompletní rozpis nového matroše do článku, nebo přímo na webu ABCgames.
Na vylepšování Cyberpunku 2077 dělá minimum vývojářů. Většina chystá rozšíření
27. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Přirozená změna priorit
Cyberpunk 2077 bude osobní příběh s nádechem rock 'n' rollu
2. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Když se řekne kyberpunk, příliš velkému množství lidí se vybaví hlavně velké kvéry a tmavé ulice.
Žebříček nejprodávanějších her v ČR za 2011 vede Battlefield 3
7. 3. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco za rok 2010 se herní průmysl v ČR a SR chlubil rekordními tržbami, rok 2011 žádný výrazný skok kupředu nepřinesl, jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR. Herní průmysl v ČR a SR utržil za rok 2011 2,202 miliard korun, což je „pouze“ 0,6% nárůst oproti roku 2010. Lze tedy hovořit o jisté stagnaci, ale když se podíváme na čísla hudebního nebo filmového průmyslu za rok 2011, tak i ta je úspěchem. Ještě než se na ně podíváte po rozkliku, tak je třeba uvést, že součástí tiskovky je i žebříček desíti nejprodávanějších her v ČR a SR za rok 2011, kterému obecně vévodí hry od EA, což prvním místem podtrhuje Battlefield 3.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
6. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Chystaná střílečka Battlefield 3 se na letošní GDC předvedla v plné parádě, což u redaktorů fanstránky battlefields.cz vyvolalo logicky velký zájem a stav opravdové nedočkavosti. Přidáte se k nim? Něco podobného se stalo celé hráčské komunitě po vydání PC/X360 dema Crysis 2. Zájem ze strany hráčů byl obrovský, což se neobešlo bez řady problémů. Znamená to, že se na vydání dema tvůrci špatně připravili? Více na fanstránce crysis.vokr.com. Nedávno ohlášené oživení série Command & Conquer dalo podnět pro redesign fanstránky CNCczech.com. Kompletní výpis novinek z fanstránek Vokr.com najdete po rozkliku v celém článku.
V českých herních obchodech v březnu dominoval remake Resident Evil 4
4. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Stále táhnou i únorové tituly
Dojmy z Gamescomu: Z návštěvy Nintenda se odchází s úsměvem
22. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Spousta větších vydavatelů má na Gamescomu obrovské stánky, v jejichž útrobách se můžete osvěžit, občerstvit, popovídat si se zajímavými osobami, a až nadejde čas, schovat se za jedny z mnohých dveří na prezentaci jednoho konkrétního titulu. Ne však Nintendo. Součástí jejich otevřeného placu jsou totiž i všechny prezentované hry a navštěvující novinář zde může strávit čas, jak sám uzná za vhodné.
Uplynulý týden očima redakce: pomalu to začíná být pestřejší
4. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Red Dead Redemption 2 se nám sice na discích všech dostupných PlayStationů 4 bude protáčet ještě hodně dlouho, ale z aktivního života redakce pomalu ustupuje do pozadí. Fronta dalších her a povinností je prostě příliš velká na to, aby si mohla většina z nás dovolit trávit na Divokém západě tak dlouhou dobu zrovna teď...
GeForce Now – Cesta k herním peckám pro příležitostné hráče
29. 7. 2017
|
Jan Olejník
Ač se to mnohým z vás bude zdát k nevíře, existují i tací hráči, kteří nesedí u výkonného herního PC každý den. Ani obden. Zkrátka na pravidelné hraní nemají čas, ale občas se doslechnou o tom, že vyšel nový Assassin’s Creed či Tomb Raider a rádi by si jej zkusili. Investice do herního počítače nebo konzole jim nedává moc smysl. A právě na tento segment si pravděpodobně brousí zuby NVIDIA se svou streamovací službou GeForce Now. Ke zprovoznění vám stačí kvalitní internetové připojení, dále zařízení Nvidia Shield, které mimo hraní funguje jako vynikající multifunkční přehrávač, a pár dolarů měsíčně.
Jak se budete rozhodovat ve Walking Dead?
16. 3. 2012
|
Adam Homola
V druhé epizodě videodeníčku Playing Dead se tvůrci videoherní adaptace seriálu The Walking Dead rozpovídali o rozhodnutích, která vás ve hře čekají. A že nebudou jen tak ledajaká - až to skoro připomíná Mass Effect. Ve Walking Dead hlavně nebude možnost svá rozhodnutí vrátit a podobně jako v reálném světě budete muset žít s následky vašich činů. Bude tedy potřeba dávat bacha na to, co komu řeknete, potažmo uděláte. Ovšem ne vždy budete mít na promýšlení čas. Nastanou chvíle, kdy se budete muset rozhodnout během vteřiny - ať už se rozhodnete tak, nebo onak, rozhodnutí už nezvrátíte.
Preview Gran Turismo 6 a další články z Konzolista.cz
13. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Konzolista.cz se tenhle týden podívali hned na několik různých témat. Nakousli, jak bude vypadat Gran Turismo 6 a zároveň i s ním spojená GT Academy. Zrecenzovali povedenou hru pro Wii U, New Super Luigi U, zkusili, jak se hraje s cvoklým Deadpoolem, otestovali perutě Dare to Fly a ponořili se do Painkiller: Hell and Damnation. A kromě toho je tu klasická zásoba zajímavostí a informací, které najdete v článku.
Split Fiction od tvůrců It Takes Two vypadá jako erupce kreativity
15. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Ze světa do světa
Čeští vývojáři mobilního hitu Shadowgun Legends chystají ryze počítačovou střílečku
17. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Zpátky k pořádnému hardwaru
This War of Mine se objeví na školních seznamech četby
18. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Doporučená „literatura“ pro mladé Poláky
Česká hopsačka Ricky Runner vás zve k vyzkoušení dema
12. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Že česká hra může pořádně uspět i tehdy, když nejde o obrovské RPG s propracovaným příběhem, dokázal například Chameleon Run. Název debutové novinky Ricky Runner od českého studia Contra Concept sice evokuje hratelnost mobilních autorunnerů, ale ve skutečnosti jde o normální počítačovou skákačku viděnou z pohledu třetí osoby. A nehraje se vůbec špatně.
Pekelná Agony vybírá na Kickstarteru 66 666 dolarů
1. 11. 2016
|
Honza Konfršt
Peklo má mnoho podob, tvůrci připravované adventury Agony v tom však mají jasno – je tam vedro, tma a na každém druhém rohu číhá hladový démon. O hře jsme již psali a její vydání očekáváme příští rok. Aby k tomu ale mohlo bez potíží dojít, tvůrci zamířili na Kickstarter, kde žádají stylovou částku 66 666 kanadských dolarů.
Tomasz Gop opouští CI Games - nechce dělat Lords of the Fallen 2 pro širší publikum
23. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Na pozadí tvorby Lords of the Fallen 2 to v CI Games asi trochu vře. Ze společnosti, kde pracoval jako výkonný producent dvojky, totiž odchází Tomasz Gop, který byl de facto mediální tváří prvního dílu. Důvodem odchodu, k němuž se rozhodl sám, jsou podle všeho neshody ohledně směřování hry, kterou chce mít zbytek City Interactive přístupnější většinovému hráči. Gop svůj odchod oznámil na Facebooku.
Další hrou, která dostane seriál od Netflixu, je… skutečně Cuphead!
10. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Překrásná, graficky unikátní a herně brutálně náročná plošinovka Cuphead to nejspíš dotáhne na televizní obrazovky. Netflix po Castlevanii, The Division, Devil May Cry, Magic: The Gathering a částečně i Zaklínači oznamuje další adaptaci slavné hry. Tentokrát se výsledku osobně neobávám, jelikož forma hry vyloženě vychází z animáku, kterým se nakonec i stane a dělají na něm někteří tvůrci Mickey Mouse.
V realistickém fantasy RPG Outward je nejdůležitější batoh a smysl pro orientaci
22. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Loňský rok byl z hlediska RPG poměrně slabý, minimálně v porovnání s rokem předchozím jsme se při vybírání nejlepšího RPG roku pořádně zapotili. Uvidíme, jak na tom tento oblíbený žánr bude letos, ale zatím to vypadá, že odstartuje slibně. Outward sice nemá kvalitativní ambice Zaklínače, ale jeho neokoukaný přístup k realisticky pojatým detailům z něj dělá titul hodný pozornosti.
Vampyr se dočká seriálového zpracování
19. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Hry podle filmů a seriálů tu máme každou chvíli, o filmech podle her většinou radši nemluvíme, ale seriálové adaptace herních pecek by se daly spočítat na prstech jedné ruky. Na Zaklínače od Netflixu si ještě aspoň dva roky počkáme, navíc bude sledovat spíše děj knih, ale nyní se zdá, že se svého seriálu dočká i krvežíznivý doktor Jonathan Reed.
Video z Dark Souls III nabízí mnoho odstínů temnoty
25. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Můžete se, podobně jako já, zaklínat, že nevstoupíte popáté do stejné řeky, ale pak přijde pár pěkně poskládaných trailerů z Dark Souls III a předsevzetí se bortí rychleji, než sebevědomí hráče Souls série. Nejnovější trailer nese jméno True Colors of Darkness a i zatvrzelé jedince mého formátu přemlouvá k ještě jedné návštěvě do končin bez naděje. Ostatně, kdo by odolal tak romantické pozvánce, jako jsou lidé nabodaní na kůly a těla vpletená v kole, to vše jako vkusné aranžmá střechy vesnické chaloupky?
Dragon Age: Inquisition začíná odhalovat svůj svět
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Dragon Age: Inquisition tu máme sice oznámené už poměrně dlouho, ale BioWare zatím drželi všechno důkladně pod pokličkou. Teď už konečně přestávají držet bobříka mlčení a pomalu své nové dítko začínají odhalovat na videích. Tentokrát dojde na řadu svět a několik málo detailů o volbách. Tak trochu po vzoru Zaklínače by mělo být v Dragon Age: Inquisition hodně voleb, jejichž výsledku, ať už bude praktický či morální, budete muset čelit.
Martin Klíma: Od Dračího doupěte k Warhorse
18. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
V pátek 23. srpna se na stáncích objeví dalšího číslo magazínu LEVEL (233). Při té příležitosti vám nabízíme článek z měsíc starého Levelu 232, abyste si mohli udělat představu o stylu obsahu, který se v novém Levelu snažíme nabízet. Mimochodem, podobným způsobem jako s Martinem Klímou vyzpovídal Pavel Dobrovský v Levelu 233 šéfa vývoje Zaklínače 3 Konrada Tamaszkiewitze.
E3 2013: LA Live! o Oculus Rift, lovci tchořů a Lords of the Fallen
14. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
A je po všem, přátelé. Miloš s Pavlem absolvovali poslední den herní výstavy E3, jejíž brány se zase na rok zavřely. V posledním živém vstupu přímo z Los Angeles se s vámi podělili o nadšení z virtuálních brýlí Oculus Rift, prozradili své zážitky z chystaného RPG Lord of the Fallen od tvůrce prvního Zaklínače, nastínili peripetie boje s tchořem, a jako slušně vychovaní mladí muži vám poděkovali za přízeň během jejich E3 anabáze v USA.