Články
Ashraf končí jako šéf vývoje Assassin’s Creed Valhalla kvůli nemanželskému poměru
25. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Křížová výprava 2.0
New Pokémon Snap oprašuje originál z devětadevadesátého
18. 6. 2020
|
Adam Homola
And I… Am… Lairon!
Konzolové předplatné v červnu rozdá Star Wars Battlefront II a Destroy All Humans!
29. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Call of Duty: WWII, Coffee Talk a další
V Assassin’s Creed Valhalla se objeví Beowulf a hudba od skladatele seriálu Vikingové
12. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Německá verze oficiální stránky hry Assassin’s Creed Valhalla v obchodu Ubisoftu prozradila dvě velmi zajímavé novinky. Jednou z nich je vůbec první zmínka o obsahu season passu, která slibuje bájného hrdinu, druhou novinkou je seznam tří skladatelů tvořících soundtrack. A práci jednoho z nich fanoušci Vikingů pravděpodobně dobře znají.
Pro ideální zážitek z Microsoft Flight Simulatoru budete potřebovat počítač asi za 40 000 Kč
22. 4. 2020
|
Jiří Svák
Microsoft zveřejnil hardwarové požadavky svého dalšího Flight Simulatoru. Vzhledem k tomu, že prodejním artiklem hry je realistická grafika a simulace vzdušného prostoru, málokdo čekal, že systémové nároky budou nízké. Ale Microsoft překvapil: zatímco na „ideální“ stupeň budete stále potřebovat nabušené herní PC, minimální požadavky jsou příznivé i pro hráče se staršími stroji.
V simulaci SnowRunner hledáte s pomocí seismického vibrátoru ropu
26. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Už za měsíc a dva dny se vydáte na Aljašku, Tajmyr a do Michiganu plnit velice náročné zakázky. Ať už se svým ruským či americkým strojem povezete cokoliv, budete se brodit hlubokým bahnem, hustým sněhem a silnými proudy zdejších říček a řek. Rozložení váhy nákladu na vašem přívěsu/návěsu ovlivní chování vozidla, jehož volba je rovněž klíčová pro zdárné dokončení úkolu v simulaci SnowRunner.
V PES 2020 oficiálně proběhne EURO 2020. Na rozdíl od skutečného světa?
13. 3. 2020
|
Václav Pecháček
V PES 2020 si budete moct zahrát licencované Mistrovství Evropy, které do hry dorazí ve formě DLC zdarma. Bude to možná jediný způsob, jakým si fotbaloví fanoušci tenhle sportovní svátek vychutnají, protože je možné (nebo spíše pravděpodobné), že EURO 2020 se v původním termínu neodehraje.
Režisér Rob McElhenney vysvětluje, proč nevznikl animovaný film Minecraft za 3,5 miliardy
25. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Roba McElhenneyho můžete znát nejčerstvěji jako režiséra sitcomu z prostředí herního studia Mythic Quest: Raven’s Banquet nebo seriálu It’s Always Sunny in Philadelphia. Společnost Mojang, tvůrce nejznámějšího kostičkovaného sandboxu Minecraft, v roce 2015 oznámila, že právě on by měl režírovat filmovou adaptaci s astronomickým rozpočtem 150 milionů dolarů. Do kin měla jít loni. Proč jsme se filmového Minecraftu zatím nedočkali?
Star Wars Jedi: Fallen Order vyšel příliš brzy. Kvůli filmu a seriálu
20. 2. 2020
|
Jan Slavík
Listopadové dobrodružství z Hvězdných válek Star Wars Jedi: Fallen Order se dočkalo kladného kritického přijetí a předvedlo, že narativní akční adventura je žánr, který je schopný uspět i bez prvků battle royale a nutnosti vytáhnout Darth Vadera z loot boxu. Tvůrci však v rozhovoru přiznávají, že si nebyli úplně jistí, jestli už hru mají vydat.
Vývoj System Shocku 3 v ohrožení. Ze studia prý odešli všichni zaměstnanci
10. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Internety koluje děsivá zpráva, která by mohla znamenat konec očekávaného pokračování série System Shock, pokud se tedy potvrdí. Studio OtherSide Entertainment prý v uplynulých měsících opustili klíčoví vývojáři a právě teď už neexistuje žádný tým, který by hru vyvíjel.
Díky modu Gunslinger pro STALKER: Call of Pripyat vás Controller přinutí k sebevraždě
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Kde bychom bez těch modifikací byli. Díky nim nám při opětovném hraní Zaklínače 3 může znít v uších aktuální hit Toss a Coin To Your Witcher, případně můžeme rovnou vyměnit Geraltovu tvář za Henryho Cavilla… Ale existují i smysluplnější mody, které vyloženě vylepšují vzhled a hratelnost starších, ale stále oblíbených her. Jedním z nich je i Gunslinger pro deset let starého a zatím posledního STALKERa.
Všichni jste Odinovi! V severské řežbě Valhall ostatním ukážete, zač je toho Mjolnir
19. 11. 2019
|
Jan Slavík
Devět světů, širé obzory severské mytologie a banda nabroušených Vikingů, kterým pozemská smrt nevzala ani trochu žízně po válce. Multiplayerová rubanice Valhall by měla poměrně brzy dorazit do early accessu, ačkoliv přesné datum zatím neznáme. Nezbývá než pozvednout roh medoviny, sevřít topůrko sekery a připravit se na krvavou lázeň. Óðinn á yðr alla!
Futuristická Neo Cab o poslední řidičce ve městě se neštítí politického komentáře
3. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Blízká budoucnost plná samořiditelných aut, politický aktivismus a multikulturní neonová společnost jsou hlavními klíčovými slovy adventury Neo Cab. Taxikářka Lina přijíždí do města, které ovládla robotizace a automatizace, kamarádka, s níž měla bydlet, záhadně zmizela a řízení aut bude lidem brzy zapovězeno, protože jsou na silnicích příliš nebezpeční. Co jí v bezvýchodné situaci zbývá jiného, než si povídat s pasažéry a zpoza volantu vyvolat revoluci?
Take Two poslalo soukromé detektivy na youtubera, který se dostal k tajným záběrům z Borderlands 3
9. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Youtuberovi jménem SupMatto specializujícímu se na sérii Borderlands se stalo něco velice zvláštního. Jeho dům navštívili dva soukromí vyšetřovatelé najatí společností Take Two, aby ho vyslechli ohledně uniklých informací týkajících se Borderlands 3 zveřejňovaných na jeho kanále. Následovalo zrušení jeho kanálu na Discordu a vymazání některých jeho videí z YouTube. SupMatto se ovšem brání a trvá na své nevině.
DayZ si nekoupíte v Austrálii, ale v nejnovějším Humble Bundle ano
7. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Australská vládní klasifikační agentura zamítla žádost místního distributora českého DayZ k udělení povolení prodávat hru na australském území. A to i přesto, že podle mezinárodního hodnocení IARC získala rating MA15+ a skrz digitální distribuční kanály je i v Austrálii volně dostupná. Třeba v novém Bohemia Interactive Humble Bundlu.
Obří mapa antického světa? Realistické bitvy? Field of Glory: Empires nabízí obojí
11. 4. 2019
|
Václav Pecháček
S Alešem jsme se u antické bitevní simulace Field of Glory 2 hodně pobavili, jak se můžete přesvědčit v našem LongPlayi. Je to vážně výtečná strategie, zábavná, hluboká uvěřitelná, plná nepředvídatelných situací. Jediné, co mi u ní chybělo, byla nějaká kampaň ve stylu série Total War. A moje modlitby k Jupiterovi byly vyslyšeny, poněvadž se chystá Field of Glory: Empires.
Conan Exiles, The Surge, Technomancer a Outcast jsou vaše v rámci předplatného na konzolích
28. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Poslední týden v měsíci je tradičně obdobím, kdy Microsoft a Sony odhalí hry pro nadcházející měsíc, kterých se dočkají předplatitelé jejich služeb Games with Gold a PlayStation Plus. Sony nám značně usnadnila práci, když ze svého předplatného nadobro odstranila podporu PlayStationu 3 a Vity, takže budete pravidelně vídat jen dva kousky pro PS4. U Microsoftu se zatím nic nemění, čtyři hry jako obvykle.
EVE Online si poradila s cheatery veřejnou popravou
25. 9. 2018
|
Mars Vertigo
Na nedostatek senzace budícího materiálu si herní univerzum EVE Online stěžovat rozhodně nemůže. Ať už to jsou mamutí bitvy tisíců pilotů či politické machinace, které by mohl závidět i Westeros, anebo třeba implementace reálného vědeckého výzkumu jakožto herní mechaniky, EVE na sebe zkrátka umí upoutat pozornost, ať už jí holdujete či nikoliv. Z titulku je patrno, že tomu ani tentokráte nebude jinak. Hráčům EVE se dostalo nebývalé podívané, které se navíc mohl každý zúčastnit. V rámci týdne dedikovaného GM (gamemaster) týmu EVE doslova a do písmene padaly hlavy.
Just Cause 4 předvádí divoké počasí a nové hračky - dojmy z Gamescomu
31. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Stovka herních novinářů v kině v centru Kolína. Nejde o nové battle royale, ale o prezentaci Square Enix, která se konala večer ještě před začátkem samotného Gamescomu. Za zavřenými dveřmi nám předvedli, že Rico Rodriguez je nejenom zpátky, ale hlavně ještě ulítlejší a hravější než kdy dřív. A možná poručí i větru a dešti.
Třetí epizoda adventury The Council vyjde už za dva týdny
15. 7. 2018
|
Adam Homola
Adventurní série The Council neustává, a i když nenásleduje pravidelné měsíční intervaly vydávání nových epizod, je už skoro za polovinou. Třetí epizoda s názvem Ripples vyjde 24. července a nabídne další velký posun příběhu hlavního hrdiny Louise de Richeta.
Záznam tiskové konference Ubisoftu
11. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.
PlayStation chystá zajímavé slevy her, ovladačů i virtuální reality
30. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Je mi jasné, že slevová akce herních titulů žádného majitele PlayStation 4 nevzruší. Kdykoliv zavítám do eshopu a kouknu do záložky „Deals“, musím co nejrychleji zmizet před tou záplavou přeškrtaných tisícovek, které ustupují absurdně malým částkám (zrovna o víkendu jsem opět zahučel s pár stovkami do Mass Effect: Andromeda a Watch Dogs 2). Ale ceny doplňkového hardwaru si drží hladinu jako voda v ucpaném dřezu, proto má smysl posvítit si na blížící se akci Days of Play.
Kingdom Come dostane celkem čtyři placená DLC, ženská hrdinka bude až příští rok
23. 5. 2018
|
Adam Homola
Season pass ke Kingdom Come: Deliverance bychom těžko hledali, přesto teď tvůrci ze studia Warhorse oznámili řadu placených a také několik bezplatných DLC. Většiny z nich bychom se měli dočkat ještě letos, jednoho až příští rok. Důležité je vědět, že se tvůrci na své sliby z Kickstarteru nevykašlali a formou DLC do hry dodatečně některé z nich přidají.
PES 2019 přišlo o Ligu mistrů, místo toho nabídne Beckhama a Nedvěda
10. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Fotbalová sezóna pomalu končí, a to znamená jediné – HURÁ, BUDE MISTROVSTVÍ SVĚTA! Už se moc těším. Ale to bohužel není pointou následujícího článku. Ten se věnuje něčemu, co se děje každý rok – představení nového dílu série Pro Evolution Soccer. PES 2019 dává na odiv nový trailer, do něhož zatáhlo Coutinha s Beckhamem, a rovnou dává všem nedočkavcům k dispozici předobjednávku.
Mechové dorazili na Kickstarter. Strategie Iron Harvest láká hráče na promakanou příběhovou kampaň
14. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Iron Harvest dělá vlny. Tahle realtimová strategie inspirovaná Company of Heroes si už stačila omotat plno fandů kolem prstu svou neobvyklou estetikou obřích mechů ve venkovském prostředí 20. let minulého století, a teď svou popularitu hodlá prakticky využít. Včera spustila Kickstarter, v němž žádá o 450 tisíc dolarů, a evidentně to byl vynikající nápad. Po jediném dni má vybráno 80 procent cílové částky.
Julian Gollop ukazuje, jak nehrát Phoenix Point, taktickou hru ve stylu XCOM
20. 2. 2018
|
Václav Pecháček
XCOM, XCOM 2 i datadisk War of the Chosen jsou vynikající taktické tituly, kde se svou eskadrou elitních vojáků čelíte mimozemské hrozbě. Sérii sice vyvíjí studio Firaxis, ale její kořeny sahají až do 90. let k vývojáři Julianu Gollopovi a jeho téměř stejně pojmenované sérii X-COM. Právě Julian, dnes už úctyhodný padesátník, se PC Gameru předvedl se čtvrthodinou záběrů z chystaného Phoenix Point. A dá se soudit, že se pod jeho rukama rodí slušná konkurence dosavadnímu lídrovi.
Manažer Project Hospital je český pokus o Theme Hospital s vážnou tváří
14. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Theme Hospital zná snad úplně každý. Původně tycoonovský simulátor nemocničního prostředí z druhé poloviny 90. letech, který v průběhu svého vývoje otočil o 180 stupňů, odstranil serióznost a nasadil do vážného tématu humor v podobě vymyšlených nemocí. Od té doby se jeho kvality snažilo napodobit spoustu studií, ale žádné z nich výrazněji neuspělo. Teď je tu ovšem český pokus Project Hospital a vypadá rozhodně nadějně.
Žádná náhodná čísla, souboje v Mount & Blade II: Bannerlord podléhají fyzice
3. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Kontaktní souboje jsou nedílnou součástí série Mount & Blade, ale zatímco předešlé díly sázely na magii čísel a jejich náhodnost, připravovaný Bannerlord jde v tomto směru vstříc realitě. Může za to i nový systém vlastní výroby zbraní.
Budovatelská strategie Goblins of Elderstone vám předvede, jak funguje gobliní komunita
2. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Znáte ty malé zelené potvůrky, které ve většině hrách figurují jako výukoví nepřátelé? Kdo ví, proč si právě je stvořitel zvolil za fackovací panáky, kterých se zbavíte jednou ranou prvním nalezeným klackem. Ale napadlo vás někdy, že i goblini mají své životy, rodiny a celé komunity? Pokud ne, budovatelská strategie/ simulátor gobliních kmenů Goblins of Elderstone vám doplní znalosti.
Národ Battania z Mount & Blade II: Bannerlord se silně inspiroval v Keltech
24. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Mount & Blade II: Bannerlord se odehrává ve smyšleném světě říše Calradia, která je rozdělena mezi stejně tak smyšlená království Asaria, Vlandia, Sturgia, Khuzait a Battania, která obklopují centrální oblast Severního, Jižního a Západního císařství. Přestože je dějiště hry smyšlené, inspiruje se ve skutečné historii. Kupříkladu národ Battania má své kořeny u Keltů.