Články
Brutální středověk se vrací v Chivalry 2
11. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Pokud chcete někomu useknout ruku válečnou sekyrou, slyšet, jak bolestně skučí a bláznivě se u toho chechtat, a pokud se zároveň chcete vyhnout odnětí svobody, asi pro vás neexistuje lepší destinace než krvavá středověká řežba Chivalry: Medieval Warfare. Jenže ta už je přece jen nějakých pár let stará a maličko rezaví, takže je pravý čas na pokračování – Chivalry 2.
Bizarní horor Albino Lullaby připomíná filmy Terryho Gilliama
8. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Nezávislé studio Ape Law nepatří mezi typické „garážové“ tvůrce. Založili jej level designéři se zkušenostmi z vývoje Chivalry: Medieval Warfare, Tomb Raider nebo BioShock Infinite, kteří v aktuální Kickstarter kampani žádají 'pouhých' 25 tisíc dolarů na marketing hororové adventury Albino Lullaby.
První český mirror dema Call of Duty 4
11. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Shromážděno více než 20 spolehlivých mirrorů a tak již nic nebrání ve výpravě do mise v arabském městě.
„Naší prioritou je fanouškovská komunita,“ říká Eric Hirshberg z Activision v rozhovoru o Call of Duty a Destiny
4. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Kdyby po vás někdo chtěl, abyste co nejlépe generalizovali přístup firmy Activision k publikování počítačových her, co byste řekli? Já sám vlastně nevím, jaká slova bych zvolil, ale můžu upřímně říct, že CEO Eric Hirshberg mě v rozhovoru pro Games Industry docela překvapil. Soustředil se totiž na něco, s čím si tuhle společnost na první pohled tak docela nespojuji – neustálému naslouchání fanouškům.
Battlefield 2042 o víkendu hrálo tolik lidí jako před dvěma lety
16. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Renesance zavrhované střílečky?
Čínský klon Call of Duty vzbuzuje nacionalistické vášně
25. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Jaká je vlastně hranice mezi zábavou a propagandou? Konec konců, libovolná válečná hra z 2. světové války neodvratně musí stranit jedné nebo druhé barikádě. A i moderní západní akce si na mušku velmi často berou muslimské nebo ruské antagonisty. Momentálně však tuto etickou otázku neřeší euroameričtí filozofové, nýbrž Čína a Japonsko. Populární čínská free to play střílečka Glorious Mission Online totiž v nejnovějším updatu uvede scénář, v němž hráči brání sporné ostrovy Senkako (v čínštině Diaoyu) před japonskou agresí.
Titanfall 2 bude v singleplayeru pořádná jízda s otevřenějšími koridory
11. 9. 2016
|
Jakub Kovář
Titanfall 2 se od začátku chlubí důrazem na hru pro jednoho hráče a tvůrci slibují, že bude skvělá a hru bude stát za to koupit jen kvůli ní. Vždyť jsou to také veteráni, co mají na triku Call of Duty, konkrétně tedy první díly a Modern Warfare, kde byl singl velmi důležitou součástí celého zážitku. To samé plánují nabídnout i v Titanfall 2, jen celý zážitek uzpůsobí charakteru hry. V kampani se tak dočkáte prozkoumání vztahu pilota a jeho titána, rychlé akce za pilota a hry v kabině těžkého, smrt rozsévajícího titána.
CoD: Black Ops II vydělala miliardu za 15 dní
5. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle asi nebude překvapující zpráva, ale potvrdí komerční dominanci značky Call of Duty. Black Ops II (viz naše recenze) vydělal podle tiskového prohlášení Activision miliardu dolarů za patnáct dní, což je o den rychlejší, než se to podařilo Modern Warfare 3. V rychlosti vydělání miliardy tak titul trumfl i filmový průmysl a Avatara. Samozřejmě, že porovnávání výdělků herního a filmového průmyslu jsou velmi násilné a klopýtající.
Call of Duty po slabých prodejích Black Ops 7 přehodnocuje budoucnost série
10. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Střídání stráží
Minimálně další tři díly Call of Duty by ještě měly vyjít na PlayStationu
26. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Co bude pak, nikdo nepoví
Activision posílá k cheaterům domů soukromé detektivy
16. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Válka proti podvodníkům v Call of Duty
Ve střílečce World War 3 si realisticky zabojujete v ulicích Varšavy i Moskvy
28. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Třetí světová válka. Nikdo na celém světě ji nechce, a přesto nás všechny pravidelně děsí její možnost, ať už ve spojitosti se Severní Koreou, Íránem, Ruskem, nebo libovolným jiným narušitelem mezinárodního pořádku. Nezbývá než doufat, že atomovky ani konvenční hlavice na naše hlavy nikdy nedopadnou, a do té doby se na tu eventualitu zkoušet připravit. To by mělo docela dobře jít v polské multiplayerové střílečce World War 3.
Call of Duty: Black Ops IIII prý neobsahuje příběhovou kampaň. Nahradí ji battle royale
18. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Call of Duty je poslední sérií, od které bych čekal nějaké zásadní inovace, a tím míň bych to předpokládal u podsérie Black Ops, která se svým chystaným čtvrtým dílem stane tou vůbec nejdelší v historii značky. Pokud však lze věřit zkazkám, které se na základě anonymních zdrojů rozšířily po celém internetu, chystá se letos opravdu velká transformace. Black Ops IIII prý nebude obsahovat singleplayerovou kampaň, ale zato hráčům nabídne mód battle royale.
Vrátí se letošní díl Call of Duty do 2. světové? Odnož Anonymous říká, že ano.
26. 1. 2015
|
Petr Poláček
Když dosáhne tento tweet jedné z odnoží skupiny Anonymous 3500 retweetů, dojde prý ke zveřejnění oficiálního traileru na Call of Duty: World at War II. Že o pokračování hry z roku 2008 nikdo nic neví? V pořádku, Activision žádný nový díl v sérii Call of Duty prozatím neoznámila, a soudě dle tradice by k tomu ani nedošlo dříve než v průběhu jarních měsíců. To by ovšem před několika dny nesměl komunitní manažer Xbox Canada Raj Patel umístit na svůj Twitter obrázek s římskou číslicí dva a Morseovým kódem, který hovoří o představení něčeho během Xbox akce 4. května. Patel posléze tvrdil, že šlo o neoficiální obrázek a test, co si o tom ostatní myslí, ale poster zveřejněný skupinou Anonymous spíše naznačuje, že k představení CoD: World at War II skutečně 4. května dojde. Pokud se k tomu Activision nebude muset odhodlat dříve pod "tíhou důkazů".
Activison: říct, že neinovujeme, je omyl
14. 2. 2012
|
Adam Homola
Na každoroční konferenci D.I.C.E. (Design Innovate Communicate Entertain), která se konala minulý týden v Las Vegas, se šéf Activision Publishing, Eric Hirshberg, opřel do lidí, kteří tvrdí, že Activision neinovuje. To je prý holý nesmysl. “Říct, že neinovujeme, nebo že se nesnažíme na trh přinést nové značky a nápady, je jednoduše omyl,” ohradil se Hirshberg. Activision podle něj inovuje a prý se snaží tato rozhodnutí dělat velmi opatrně a pouze tam, kde jsou přesvědčeni, že mohou do daného žánru přinést něco unikátního a získat tak výhodu nad konkurencí.
<i>Call of Duty Vietnam?</i>
6. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokoušíme se o poskládání souvislostí do mozaiky ohledně zasazení přespříštího dílu.
Steam jde prozákaznickou cestou. Nově nachytal Call of Duty při používání generativní AI
25. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Překvapení nula
Jak jsou zbraně realistické v... Insurgency: Sandstorm
22. 10. 2022
|
Dominik Valášek
Hodnotíme arzenál moderní střílečky
Microsoft vyslyšel volání vicepremiéra Ukrajiny a pozastavuje veškeré své prodeje v Rusku
4. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Na řadě je Sony
Ulov si svého dinosaura v Orion: Dino Beatdown
29. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Občas může být nápad jednoduchý, až primitivní. Vezměte dinosaury, moderní zbraně,...
Assassin's Creed nechce jít do současnosti, od toho jsou jiné značky
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Je jasné, že Assassin’s Creed je dlouhodobá značka. To s sebou samozřejmě nese i nutnost vymýšlet nová a originální prostředí, kam by hra byla zasazena. Logicky často padají úvahy o tom, že se musí značka časem přesunout do současnosti, a zároveň se ozývají opodstatněné hlasy, že by tím Assassin’s Creed ztratil své unikum.
Brzo čekejte Call of Duty, Assassin’s Creed a Far Cry. Beyond Good & Evil 2 a Skull and Bones hned tak nebudou
7. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Z noci na dnešek proběhly konferenční hovory dvou vydavatelských gigantů Activision Blizzard a Ubisoft. Hlavouni firem v nich zhodnocovali poslední čtvrtletí, ale nás spíš zajímá jejich výhled do nového roku, kalendářního v prvním případě, fiskálního ve druhém. Rozhodně se máme na co těšit, ale dojde i na zklamání.