Články
Covid i stěhování. Šéfové studia si sypou popel na hlavu za otřesný stav Blade Runnera
11. 8. 2022
|
Adam Homola
Bugy jako slzy v dešti
Nový rekord prodejů na konzoli. Animal Crossing předběhl Call of Duty
23. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Pandemie koronaviru sice zpomaluje a znesnadňuje produkci videoher, ale co se prodejů týče, herní průmysl zažívá hezké časy: uplynulý březen byl pro hry tím nejvýdělečnějším od roku 2008. Obzvláště se dařilo Animal Crossing: New Horizons, který podle analytiků dokonce nastavil rekord mezi konzolovými hrami v počtu prodaných digitálních kusů za měsíc. Na exkluzivitu pro Switch dobré, že?
Konkrétní detaily o RAGE.
2. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Xboxová verze bude vypadat hůře, ačkoliv by klidně nemusela. A jak moc žhavé to bude s otevřeností herního světa?
HW aktuality - Technické detaily AMD Barcelona
9. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
K dispozici jsou informace o technickém pozadí procesorů AMD Barcelona.
HW aktuality - AMD stále ve ztrátě
21. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD stále ve ztrátě, Microsoft navýšil celkové příjmy, Ovladače Catalyst 7.7. a John Carmack nevěří ve fyzikální procesor...
Technická budoucnost špičkových her
14. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Tim Sweeney z Epicu se v interview pro nVNews.net rozpovídal o budoucnosti her.
13. číslo papírového časopisu Doupě plné změn
16. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Zatímco CD Action skončil hned po prvním čísle a Zvelebilův GameON je na pokraji záhuby (nevyšlo vánoční rozšířené číslo ani s ním vydavatelství údajně dál nepočítá), jiný mladík na poli herních časopisů si prošel dětskými nemocemi a vkročil do nového roku plný elánu i s velkými změnami.
Call of Duty 2 - první informace a obrázky
26. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Předplatitelům amerického časopisu PC Gamer se v poštovních schránkách uhnízdilo dubnové číslo, jehož hlavní devizou je exkluzivní odhalení Call of Duty 2.
Nový GameStar s Chronicles of Riddick obálkou
16. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Pouhý den před Vánocemi, tedy 23.
Obsah zářijových čísel herních časopisů
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pomalu se stalo (pro některé redaktory nechtěným :) pravidlem, že na přelomu každého měsíce vychází prakticky ve stejnou dobu nová čísla všech hlavních herních časopisů.
Jak rychle poběží Source engine v Half-Life 2?
20. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera jsme vám přinesli informace o benchmarcích Counter-Strike běžícího na Source enginu.
Horor Shade: Wrath of Angels bude česky
15. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Radek Volf z pražského vývojářského týmu Black Element Software dnes Tiscali Games poskytl dva exkluzivní screenshoty z nadcházející hororové akční adventury s názvem Shade: Wrath of Angels (dříve Nefandus), která vzniká za podpory vydavatelské společnosti Cenega Publishing.
Zahrajeme si Half-Life 2 už letos o Vánocích?
15. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Redaktoři německého GameStaru se pustili do spekulací ohledně data vydání a obsahu druhého pokračování kultovní FPS Half-Life.
Co chystají LucasArts na výstavu E3?
27. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Avizovaný datadisk k real-time strategii Star Wars: Galactic Battlegrounds, zvaný Clone Campaigns, je ode dneška k objednání přímo z elektronického obchodu LucasArts za 30 dolarů, což je na obyčejný přídavek trochu přemrštěná cena (obvykle stojí datadisky o deset dolarů méně).
Nejlepší nezávislou hrou roku je podle IndieDB RimWorld, české Factorio skončilo na 7. místě
30. 12. 2016
|
Adam Homola
Zatímco loňskému žebříčku nejlepších nezávislých her podle uživatelského hlasování webu IndieDB vévodil český sci-fi sandbox Space Engineers, letošní gratulace míří do Kanady. Jedna česká hra se do tamního TOP 10 ale přeci jen probojovala a ostatně i loňský vítěz se dočkal čestné zmínky s tím, že jde o hru stále hodnou vaší pozornosti. Pojďme už ale k letošním vítězům.
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
10. 7. 2011
|
Marek Král
Na Amálii se nám sešla spousta milého a nezávislého čtení. Oproti klasickým zprávám z nezávislého světa dostali trochu větší prostor samotní nezávislí tvůrci a jejich nápady a vize. Tak se dejte na cestu – šipek na rozcestníku visí dost.
Half-Life 2 - preview
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Half-Life 2 je skutečně ve vývoji, celý herní svět zachvacuje šílenství a my jsme pro vás posbírali všechny dostupné informace a obrázky, které jsou k této akční hře k dispozici. Gordon Freeman je zpět!
Na střední škole v Ostravě se žáci nově učí i vyvíjet hry
13. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Středoškolákům už na Steamu vyšel Kvark
Nintendo oznámilo zástup nových her pro Switch v čele s Overwatchem, Divinity a Assassinem
5. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Z noci na dnešek byl odvysílán další čtyřicetiminutový Nintendo Direct, ve kterém došlo k odhalení několika zajímavých novinek, portů a dat vydání. Potvrdily se například spekulace o Overwatchi, kterému před několika týdny unikl na Amazonu obrázek z oficiálního pouzdra s logem hry.
Singleplayer Call of Duty: Infinite Warfare střídá hororové pasáže s frenetickou akcí
26. 9. 2016
|
Jakub Kovář
Při sledování záběrů z Infinite Warfare mi v hlavě šrotovaly různé myšlenky. Že se autoři hodně snaží napravit dojem po katastrofě, kterou představovaly reakce na první trailer. Že hra vypadá sakra dobře a po dlouhé době jde o Call of Duty, které si rozhodně chci zahrát. A že kdyby se hra nejmenovala Call of Duty, možná by bylo nadšených ohlasů mnohem víc už od prvních záběrů, protože Infinite Warfare nepřipomíná tradiční CoD, jaké každý rok vídáme.
Úspěch Fallout: Shelter nahlodal plány Bethesdy ohledně mobilních her
1. 7. 2015
|
Adam Homola
Fallout 4 na letošní E3 ohromil především svými ambicemi, ale nebyla to jediná hra série, která nás na největší herní výstavě překvapila. Tou druhou bylo oznámení a následné vydání mobilní free to play hry Fallout: Shelter. Ta je v současné době natolik populární a hlavně úspěšná, že to Bethesdě asi docela zamotalo hlavu a začíná se dívat na mobilní trh trochu jinou optikou.
Masakr zmutované posádky Dead Space
11. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Sekání různých končetin i hlav krvelačných mutantů z sci-fi akce od EA na Unreal Engine 3.
DVD verze a Collectors edice Half-Life 2 i u nás
27. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávné nářky všech zájemců o Half-Life 2 byly vyslyšeny a i díky nim se podařilo společnosti Cenega Czech zařídit, aby v České republice byla k dostání vedle standardního balení hry na 5 CD také příjemněji instalovatelná a lépe skladovatelná verze na 1 DVD.
Potvrzeno: Half-Life 2 vyžaduje internetové připojení
22. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Už jsme to nakousnuli ve středu a dnes vše oficiálně potvrdil tiskový mluvčí Doug Lombardi v interview pro GameSpy.
Tucet nádherných obrázků z Half-Life 2
28. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
V květnovém čísle německého magazínu PC Games se objevily krátké první dojmy z chystané FPS Half-Life 2, které mimochodem redaktoři tohoto časopisu dávají stále větší naděje.
Když hry stárnou: lesk a bída herních remaků
15. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
„Videohry, na rozdíl od filmů nebo hudby, vůbec nestárnou.“ Právě takový názor byl ještě před dekádou hojně slyšet z úst veteránů, dle jejichž nazírání zůstávají pravidla osmibitovek a arkád tesaná do kamene, a tudíž stejně platná dnes, jako kdysi. Průmysl však tuto moudrost ignoroval, a zvláště v posledních letech jsme se tak dočkali epidemie HD remaků, duchovních předělávek či totálního znásilňování někdejší značky.
Half-Life 2 - ladíme výkon, 1. část
20. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Tímto článkem se vám pokusíme poradit s pokročilým nastavením grafiky v akční hře Half-Life 2, aby na vašem počítači běžela co nejrychleji to jde a odnesli jste si z ní ještě lepší zážitek než dosud. Navíc je venku demo.
Střílečky už desítky let špatně zobrazují nabíjení. A všem je to úplně jedno
21. 9. 2022
|
Dominik Valášek
Které hry přebíjejí správně?
Věc se vrací, remaster The Thing přijde ještě letos a způsobí vám paranoiu
14. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Neztrácejte ale hlavu