Články
Demons Age bude klasické fantasy RPG s tahovými souboji, přesto ale vypadá sympaticky
11. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Každá sezóna potřebuje černého koně a je jen ve hvězdách, zda by takovým černým koněm nemohlo být tahové RPG Demons Age, které připravuje nezávislý portugalský tým Bigmoon Entertainment. Jak prozradili, jsou fandy klasických tahových RPG a dá se říci, že i klasických fantasy zápletek, které jako by vypadly z nějaké brakové fantasy z 80. let. Právě se zápletkou vás seznámí nový trailer.
Multiplayerové DLC pro Dragon Age: Inquisition nabídne tři postavy, draka a novou lokaci
4. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Bioware a EA nabídnout majitelům Dragon Age: Inquisition již zítra další multiplayerové DLC zdarma. Kousek s názvem Dragonslayer do hry přidá jednu novou lokaci, tři hratelné postavy a jednoho mocného protivníka.
První hodiny v Dragon Age: Inquisition značí, že půjde o hodně dlouhé dobrodružství
11. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Dragon Age: Inquisition mě začíná děsit. Po dvanácti hodinách hraní jsem měl pocit, že se hra teprve rozjíždí, pomalu mi zpřístupňuje všechny funkce a možnosti, a to jsem ani zdaleka nevyřešil všechny úkoly v úvodní zóně, čímž myslím jen úkoly v rámci hlavní příběhové linky. Pokud si hra udrží podobné tempo, může vám při plnění hlavních i vedlejších úkolů vydržet klidně i sedmdesát, osmdesát hodin. Zatím však jenom hádám, protože ani zdaleka nejsem u konce. Následující text tedy není recenze, nýbrž jen letmá zpráva o stavu hry, jejíž hlavní část mě spíš ještě čeká.
Schafer dopsal scénář druhé části Broken Age, vydání v prosinci je ale nepravděpodobné
17. 10. 2014
|
Adam Homola
Rekapitulovat všechny události okolo vývoje Broken Age by bylo nošením dříví do lesa. Připomenu tedy, že kickstarterová kampaň skončila velkým úspěchem v březnu 2012 a hra doteď nevyšla - celá. V lednu tohoto roku tvůrci vydali první polovinu a od té doby jsme o druhé epizodě prakticky neslyšeli. Double Fine se až nyní přihlásili s novým updatem, takže teď alespoň víme, jak na tom jsme. Moc radostné to ale není. Vývoj hry probíhá, ale příští měsíc opravdu nevyjde. A přespříští rovněž ne.
Role poradců v Dragon Age: Inquisition obsadí Leliana, Cullen a zřejmě i Morrigan
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Přestože se hlavní pozornost upíná na postavy, které mají být součástí hráčovy party, pro příběh Dragon Age: Inquisition budou důležití i hrdinové, co mají na starosti jinou část inkviziční práce než je běhání po kopečcích a kočkování se s draky. Lelianu, Cullena a zřejmě Morrigan znáte dobře z předchozích dílů a v Inquisition se s nimi setkáte v rolích poradců. Budete s nimi konzultovat například další postup a míra herní interakce s nimi bude obecně mnohem rozsáhlejší než je zvykem u tradičních NPC.
Ambiciózní mod do Skyrimu přidává plně nadabované parťáky ve stylu her od Bioware
5. 12. 2022
|
Alžběta Trojanová
Nechybí ani romantika
Co dělají veteráni z BioWare? Píšou knihy, léčí lidi nebo vaří pivo
1. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Ani v té nejlepší práci nemůžete zůstat věčně. Kanadské BioWare za 23 let své existence vytvořilo značky milované miliony hráčů po celém světě, v posledních letech se mu ale tak úplně nedaří. Podle mnohých hráčů za to může třeba to, že velká část toho „starého, dobrého kreativního BioWare“ se už v životě dávno posunula a klidně i úplně odešla z herního byznysu. Na co se po odchodu vrhli otcové zakladatelé nebo tvůrci Knights of the Old Republic, Baldur’s Gate či prvního Dragon Age?
Endless Ages - konkurence Everquestu?
3. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Na obzoru se rýsuje nová online hra Endless Ages, která by se svým ztvárněním možná nechala zařadit do kategorie MMORPG.
Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera
3. 1. 2017
|
Jakub Kovář
Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.
Přehled dění na fanstránkách Vokr.com
23. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Jak si zkrátit čekání na Portal 2? Bude Dragon Age 2 zklamání, nebo překvapí i skalní fanoušky? Rýsuje se konkurence pro S.T.A.L.K.E.R. 2 v CryEnginu? Hráči Call of Duty: Black Ops vystříleli celou populaci USA? Jak vypadá Kampaň ve hře Total War: Shogun 2? Jak vypadá radost z dalšího velkolepého "killu" ve hře World of Warcraft? Tyto a další zajímavosti z herního světa naleznete v dalším výpisu fanstránek z portálu Vokr.com.
Takhle měl příběh The Last of Us: Part II vypadat od začátku! Nový režim mění úplně všechno
9. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Chronologické vyprávění
Warhammer 40,000: Dawn of War se vrací v definitivní edici. Hromada vylepšení, expanze i podpora modifikací součástí
23. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Návrat bitevní vřavy v lehké modernizaci
Herci ze seriálu The Last of Us vysloužil jeho výkon roli v nové hře od Naughty Dog
20. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
Druckmann měl jasno
Jaké hry bychom nejraději zapomněli, abychom je mohli zažít znovu poprvé?
15. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Amnézie na přání