Články
Remaster Final Fantasy XII: The Zodiac Age se v traileru chlubí vylepšenou grafikou
10. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Square Enix dnes určitě vykouzlí úsměv na tvářích všem milovníků japonského RPG Final Fantasy, respektive těm, kteří napjatě vyhlížejí remasterovanou verzi Final Fantasy XII: The Zodiac Age. V tříminutovém traileru zaměřeném na příběh se můžete podívat na opravdu výrazně vylepšenou grafikou a novou hudbou.
Demons Age bude klasické fantasy RPG s tahovými souboji, přesto ale vypadá sympaticky
11. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Každá sezóna potřebuje černého koně a je jen ve hvězdách, zda by takovým černým koněm nemohlo být tahové RPG Demons Age, které připravuje nezávislý portugalský tým Bigmoon Entertainment. Jak prozradili, jsou fandy klasických tahových RPG a dá se říci, že i klasických fantasy zápletek, které jako by vypadly z nějaké brakové fantasy z 80. let. Právě se zápletkou vás seznámí nový trailer.
Multiplayerové DLC pro Dragon Age: Inquisition nabídne tři postavy, draka a novou lokaci
4. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Bioware a EA nabídnout majitelům Dragon Age: Inquisition již zítra další multiplayerové DLC zdarma. Kousek s názvem Dragonslayer do hry přidá jednu novou lokaci, tři hratelné postavy a jednoho mocného protivníka.
Nový díl Games TV radí, jak být v pohodě s Dragon Age: Inquisition
1. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Zatímco obchody svým agresivním marketingem urputně vytváří atmosféru vánočního shonu a stresu, nový díl herního pořadu Games TV je jiný. Je na hráče hodný, protože naopak napoví, proč je nejlepší si užít vánoční svátky v klidu a pohodě ve společnosti vynikajícího RPG Dragon Age: Inquisition.
První hodiny v Dragon Age: Inquisition značí, že půjde o hodně dlouhé dobrodružství
11. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Dragon Age: Inquisition mě začíná děsit. Po dvanácti hodinách hraní jsem měl pocit, že se hra teprve rozjíždí, pomalu mi zpřístupňuje všechny funkce a možnosti, a to jsem ani zdaleka nevyřešil všechny úkoly v úvodní zóně, čímž myslím jen úkoly v rámci hlavní příběhové linky. Pokud si hra udrží podobné tempo, může vám při plnění hlavních i vedlejších úkolů vydržet klidně i sedmdesát, osmdesát hodin. Zatím však jenom hádám, protože ani zdaleka nejsem u konce. Následující text tedy není recenze, nýbrž jen letmá zpráva o stavu hry, jejíž hlavní část mě spíš ještě čeká.
Schafer dopsal scénář druhé části Broken Age, vydání v prosinci je ale nepravděpodobné
17. 10. 2014
|
Adam Homola
Rekapitulovat všechny události okolo vývoje Broken Age by bylo nošením dříví do lesa. Připomenu tedy, že kickstarterová kampaň skončila velkým úspěchem v březnu 2012 a hra doteď nevyšla - celá. V lednu tohoto roku tvůrci vydali první polovinu a od té doby jsme o druhé epizodě prakticky neslyšeli. Double Fine se až nyní přihlásili s novým updatem, takže teď alespoň víme, jak na tom jsme. Moc radostné to ale není. Vývoj hry probíhá, ale příští měsíc opravdu nevyjde. A přespříští rovněž ne.
Role poradců v Dragon Age: Inquisition obsadí Leliana, Cullen a zřejmě i Morrigan
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Přestože se hlavní pozornost upíná na postavy, které mají být součástí hráčovy party, pro příběh Dragon Age: Inquisition budou důležití i hrdinové, co mají na starosti jinou část inkviziční práce než je běhání po kopečcích a kočkování se s draky. Lelianu, Cullena a zřejmě Morrigan znáte dobře z předchozích dílů a v Inquisition se s nimi setkáte v rolích poradců. Budete s nimi konzultovat například další postup a míra herní interakce s nimi bude obecně mnohem rozsáhlejší než je zvykem u tradičních NPC.
Čtvrthodinové video z Dragon Age: Inquisition ukazuje jízdu na koni, inventář i boj s drakem
10. 7. 2014
|
Aleš Smutný
BioWare konečně vydali videozáznam prezentace Dragon Age: Inquisition z letošní E3, která ve vyšší obrazové kvalitě nabízí pohled na Thedas a vybrané herní principy. Bohužel jde o záznam pouze první poloviny E3 dema, které už v různých útržcích koluje po internetech. Dá se ale očekávat, že druhou část, která obsahuje ukázky příběhových momentů a je tedy plná spoilerů, zveřejní vývojáři zanedlouho.
Co dělají veteráni z BioWare? Píšou knihy, léčí lidi nebo vaří pivo
1. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Ani v té nejlepší práci nemůžete zůstat věčně. Kanadské BioWare za 23 let své existence vytvořilo značky milované miliony hráčů po celém světě, v posledních letech se mu ale tak úplně nedaří. Podle mnohých hráčů za to může třeba to, že velká část toho „starého, dobrého kreativního BioWare“ se už v životě dávno posunula a klidně i úplně odešla z herního byznysu. Na co se po odchodu vrhli otcové zakladatelé nebo tvůrci Knights of the Old Republic, Baldur’s Gate či prvního Dragon Age?
Dojmy z Gamescomu: World of Tanks: Heat je hrdinská střílečka s tanky pro lidi s pomalejšími reflexy
5. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Můj tank, můj hrdina
Durinův lid se vrátí do Trpasluje v rozšíření pro The Lord of the Rings: Return to Moria
29. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
S písní na rtech
Takhle měl příběh The Last of Us: Part II vypadat od začátku! Nový režim mění úplně všechno
9. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Chronologické vyprávění
Přehled dění na fanstránkách Vokr.com
23. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Jak si zkrátit čekání na Portal 2? Bude Dragon Age 2 zklamání, nebo překvapí i skalní fanoušky? Rýsuje se konkurence pro S.T.A.L.K.E.R. 2 v CryEnginu? Hráči Call of Duty: Black Ops vystříleli celou populaci USA? Jak vypadá Kampaň ve hře Total War: Shogun 2? Jak vypadá radost z dalšího velkolepého "killu" ve hře World of Warcraft? Tyto a další zajímavosti z herního světa naleznete v dalším výpisu fanstránek z portálu Vokr.com.