Články
Dokument o hudbě v Halo 4 představuje nového skladatele
11. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Podařený dokument o vývoji Halo 4 se věnuje novému skladateli v sérii.
Nejlepší hry všech dob #2
31. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Gamespy dnes zveřejnili další pořadí v jejich anketě o 50 nejlepších her všech dob.
Oznámení strategie Gatling Gears
12. 11. 2010
|
levis
EA oznámilo, že vydá sci-fi strategii Gatling Gears od nedávno založeného studia Vanguard...
Gears of War 3 - preview
17. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Epický střet tří civilizací provází noví hrdinové, převratné herní prvky, potápějící se mapy i nečekané příběhové zvraty. Na závěr trilogie se zkrátka máte proč těšit.
Video-recenze Gears of War 2
10. 7. 2009
|
Petr Poláček
Dobrá, přiznáváme se. Tuhle jsme vloni nestihli a pak se uměle zdržovala až na dobu ohlášení PC konverze. Jenže, pořád nic... a tak se aspoň v jedenácti minutách podívejte, o co přicházíte.
Gears of War 2 - mega-preview
11. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Představte si, že jedna z nejlepších akcí bude ještě propracovanější, rozsáhlejší a lepší. Představte si Gears of War 2 aneb titul, který to všem ostatním pěkně nařeže. Chcete o něm vědět první poslední?
Gears of War 2 oznámeno
20. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Marcus Fenix a jeho tým se ještě letos vrátí v pokračování bestselleru pro X360. + TEASER & VIDEO Z UNREAL ENGINE 3.5
Pozitivní přijetí Gears of War
8. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Shrnutí nejdůležitějších poznatků ze zahraničních recenzí, které se většinou přehouply přes magickou devadesátku.
Multiplayerové módy Gears of War
11. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Co bude smyslem síťových typů hry War Zone, Assassination a Execution?
Gears of War - první dojmy
3. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejočekávanější konzolová hra podzimní sezóny, taktická akce na Unreal 3 enginu, patřila k vrcholům barcelonské X06. Hráli jsme značný kus příběhové kampaně a zapojili jsme se do multiplayerové bitvy.
Blíží se Gears of War
28. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Tahle mnohoslibná third-person akce od Epic Games, kterou mnozí vyhlížejí na konzoli Xbox 360 více, než zhruba ve stejnou dobu příchozí PS3, bude podle všeho jedním z největších herních taháků tohoto roku.
„Když Neil může být já, můžu já být on.“ Ryan Reynolds reaguje na výměnu obsazení v Deadpool VR
12. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Spandex, Doogie a pomsta
Meta má problém. Mladé lidi podle nové studie moc nezajímají metaverza
14. 4. 2022
|
Adam Homola
Málokdo má a často používá VR headset
Akční plošinovka Valfaris skládá hold metalu, sci-fi a brutálnímu retru
4. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Vzpomínáte na brutální plošinovku Slain, která disponovala krásným pixelartem, ale veskrze průměrnou hratelností? Poté, co ji tým opravil v reedici nazvané Back From Hell se vrhnul na další hru stejného žánru. Jmenuje se Valfaris (Steam) a i když nejde o temné fantasy, spojující prvky jsou jasné – pěkný pixelart, brutalita, vysoká obtížnost a obdiv k osmdesátkovému metalu. Snad se tedy poučili z předchozích chyb a zvládnou vydat dobrou hru hned napoprvé.
Oživení série Silent Hill potvrzuje režisér herní adaptace
14. 6. 2022
|
Pavel Makal
Tak kdy už to bude?
Těžkotonážním strojům ve World of Tanks zahrají Motörhead a Rob Zombie
1. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Festival těžkého železa
Jaké hry ještě vyjdou v září?
7. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Jistě vás zajímá, které hry můžete v nejbližší době očekávat.
Legendární hry z éry prvního PlayStationu, které nesmí chybět v kolekci PS Plus Premium
27. 4. 2022
|
Jakub Žežule
Klenoty, které si prostě musíte zahrát
Inovované PlayStation Plus představuje hry. Doplní ho předplatné od Ubisoftu
17. 5. 2022
|
Pavel Makal
Staré i nové hry na dosah ruky
Final Fantasy XV má být více akční než předchozí díly
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Není to tak dlouho, kdy jsem se v recenzi na remasterovanou HD verzi Final Fantasy X/X-2 rozplýval nad plně tahovými souboji. Square Enix ale zjevně nechce, abychom se přejedli něčeho tak odporně zpátečnického, jako jsou tahové souboje, když dnes musí být vše akční. Nové informace ze dvou japonských stránek poukazují na to, že Final Fantasy XV bude soubojově spíše akční.
EA chystá 3-5 nových značek, schová si je ale na next-gen
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Šéf Ubisoftu Yves Guillemot nebyl nedávno jediný, kdo se snažil veřejnosti vysvětlit, proč je riskantní vydávat zbrusu novou herní značku před koncem dalšího konzolového cyklu - který se neodvratně blíží, ať už chceme, nebo ne. Nebyl dokonce ani poslední, protože se podobné rétoriky chytil i Frank Gibeau, faktický šéf EA Sports, EA Games, Maxis i BioWare.