Články
Settleři se vrátili díky remasteru všech sedmi dílů
16. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Další ze starých dobrých značek, se kterými to jednu dobu vypadalo špatně, ale teď se opět chystají vtrhnout na scénu, jsou Settlers. Tahle budovatelské strategie dokázala od roku 1993 zplodit sedm hlavních titulů (o žádných dalších raději nemluvme) a na zimu příštího roku chystá reboot nazvaný prostě The Settlers. Ale ještě předtím si můžete vyzkoušet kolekci remasterů všech sedmi původních her.
Datadisk pro Halo Wars 2 přináší kampaň za "záporáky" z Banished
28. 9. 2017
|
Adam Homola
Realtime strategie Halo Wars 2 na nedostatek obsahu zrovna netrpěla, nicméně obsah datadisku Awakening the Nightmare by mohl příznivce série, a především dvojky bez problémů přesvědčit. Nabídne totiž samostatnou novou kampaň z pohledu Atrioxovy armády Banished, nový kooperativní mód a několik dalších novinek.
Escapists 2 předvádí útěk z vězení na vesmírné stanici
29. 7. 2017
|
Adam Homola
Loni oznámenému „simulátoru“ utíkání z vězení se to už krátí. The Escapists 2 vyjde 22. srpna, a tak vás vývojáři chtějí vzít na malý okružní let. Ne nad Grand Canyonem nebo jinou zajímavou přírodní atrakcí, ale uděláte si trochu odbočku. A to až do vesmíru, konkrétně do moderní vězeňské vesmírné stanice U.S.S Anomaly.
Z gangstera detektivem a barmanem. Vyšlo třetí a poslední DLC do Mafia III
26. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Mafia III definitivně uzavírá příběhy z New Bordeaux v pořadí třetím DLC Sign of the Times (Znamení časů). Lincoln jen na malý moment odloží tašku plnou smrtícího arzenálu, aby se vydal po krvavých stopách fanatického kultu, který se obchodem s drogami snaží ovládnout celé město.
Nová verze plošinovky Wonder Boy ukáže PC hráčům, jak se dělaly plošinovky v osmdesátkách
6. 6. 2017
|
Patrik Hajda
V dubnu letošního roku se všechny tři hlavní konzole (PS4, Xbox One, Switch) dočkaly roztomilé 2D plošinovky Wonder Boy: The Dragon’s Trap, remaku třetího dílu série Wonder Boy, který původně vyšel už v roce 1989 na Sega Master System. Po necelých dvou měsících se této nové verze dočkají i hráči na PC.
Další datadisk do Sims 4 přinese městský život, karaoke a basketbal
14. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Simulátor života, radostí a strastí roztomilých panáčků The Sims 4 před nedávnem oslavil dvouleté výročí od svého vydání, a slavit můžou začít i samotní Simíci. Může za to chystaný datadisk Život ve městě. Díky němu se totiž konečně po všech těch letech budou moci odstěhovat z předměstí tam, kde to žije - tedy do víru velkoměsta.
RPG akce Into the Stars se pár měsíců před vydáním dočkala velkých změn v soubojích i misích
21. 12. 2015
|
Adam Homola
Vesmírná sci-fi akce s RPG prvky Into the Stars si v programu předběžného přístupu dlouho nepobyde. Vývojáři z Fugitive Games totiž vydali poslední velký update a plná verze hry se na pultech digitálních obchodů objeví během prvního kvartálu příštího roku. Zmíněný update navíc zásadně předělává soubojový systém i mise a posouvá tak hru blíže k plánovanému vydání.
Sérii neuvěřitelných trampot Van Helsinga uzavře kompilace všech tří dílů
1. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Příjemnou zprávu pro fanoušky Van Helsinga si připravili vývojáři z NeocoreGames. Oznámili totiž The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut, což je ultimátní edice RPG dobrodružství Van Helsinga, která nabízí všechny tři hry za cenu 45 dolarů, která vyjde v září letošního roku – nejprve na PC a později i na Macích.
Frictional Games odhalují další video z podmořského hororu SOMA
26. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Pohled na čiré zoufalství a páreček tančících velryb zprostředkovává další ukázka na sci-fi horor SOMA od tvůrců povedené Amnesia: The Dark Descent. Ukázka odhaluje křehkou a na pokraj zoufalství dohnanou hrdinku, která se zatím vlivem neznámých okolností ocitla v hlubinách oceánu v místech, kde dle slov autorů rozhodně není sama a nepřátel je kolem nepočítaně.
Nemůžete nic zkazit, když si zahrajete remake klasického RPG Avernum 2
15. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Má v dnešní době šanci RPG, které do nejmenšího detailu předělává hru z roku 1996? Právě vydané fantasy Avernum 2: Crystal Souls odpovídá, že rozhodně ano. Titul se odehrává po událostech v Avernum: Escape from the Pit, do děje hry však mohou skočit i nováčci.
Tažení Karla Velikého Evropou v datadisku pro Crusader Kings II začne příští týden
6. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Vyznavači dynastických strategií a hlavně skvělé Crusader Kings II se již brzy dočkají dalšího velkého datadisku s podtitulem Charlemagne, protože ke koupi a stažení bude připravený 14. října. Nepřinese navíc jen změnu doby a několik kosmetických úprav - Charlemagne se prý rozsahem rovná povedenému datadisku The Old Gods.
Nový update rozšiřuje nabídku postav v Divinity: Original Sin o lučištnici a zloděje
16. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Čistokrevné RPG Divinity: Original Sin hráče okouzlilo a jeho už tak olbřímí trvanlivost nyní rozšiřuje DLC balíčkem s názvem The Bear and the Burglar. K dispozici je zdarma pro všechny majitele hry a přináší dvojici nových postav – lesní lučištnici Bairdotr a němého zloděje Wolgraffa.
Druhá epizoda Wolf Among Us vyjde začátkem února
15. 1. 2014
|
Aleš Smutný
To je tedy čekání. První epizoda vynikajícího adventurního seriálu The Wolf Among Us vyšla už 11. října a od té doby nic. Nyní se Telltale nechali konečně slyšet, že druhá epizoda vyjde první týden v únoru.
Alpha verze DayZ bude jen pro hardcore fanoušky
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Ještě před koncem roku by měla dorazit první Steam Early Access alfa verze survival akce DayZ. Ačkoliv si ji bude moci zahrát kdokoliv a nepůjde tedy o alphu uzavřenou, autor někdejšího modu a dnešní stand-alone hry Dean Hall varuje, že ne každý z nováčků by po první verzi nové DayZ měl hned chňapnout.
Kerrigan a její pomsta na dalším videu ze StarCraft II: HotS
27. 2. 2013
|
Petr Poláček
Osobnostní problém Sarah Kerrigan je možná archetypální, a nedá se říci, že bychom ho nevidělu už milionkrát, obzvláště ve hrách. Ale když to funguje, a nutno dodat, že v novém traileru na StarCraft II: Heart of the Swarm to funguje skvěle, proč to nevytěžit.
Co čekat v druhé sezoně Walking Dead? Cokoliv...
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste také propadli interaktivnímu filmu či adventuře (vyberte si sami, žánry či spíše hranice mezi nimi se dnes stírají) The Walking Dead, jistě vás po skvělém konci zajímá, jak bude Telltale postupovat v druhé sérii úspěšného titulu. Nu a překvapivě to zajímá i Telltale, kteří stále nemají jasno v tom, co a jak bude.
Mamutí vývojářský deník ukazuje nové prvky DayZ
5. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Jak už bylo dříve řečeno, samostatná verze DayZ se opozdí, protože tvůrci chtějí vytvořit lepší výrobek, který se v mnoha prvcích bude kvalitativně lišit od současného modu. Abyste se podívali na to, jak probíhá vývoj a jaké novinky vás třeba čekají, Dean Hall vydal mamutí vývojářský videoblog, který v patnácti minutách nakousne všechny možné věci.
V Darksiders II si pomůžete přitahovacím hákem
3. 4. 2012
|
levis
Nejnovější předváděčka Darksiders II se soustředí na The Forge neboli závěrečný dungeon v první čtvrtině hry. Abyste se k němu dostali, musíte dohrát celý první overworld, menší dungeony a pokud možno se zdokonalit během vedlejších questů - to vše jen proto, abyste v The Forge posléze strávili další čtyři hodiny a teprve na jejich konci se utkali s bossem Guardianem.
Dojmy z demoverze Darkness 2 nejsou temné ani světlé
19. 1. 2012
|
Petr Poláček
Když jsem se snažil příběhovou střílečku The Darkness protlačit (tehdy ještě v Levelu) mezi nominace na překvapení roku, potažmo akční hru roku 2007, nestačily moje dvě ruce proti lesu jiných paží, jejichž majitelé měli jiné favority. Pravda, hra nevyšla na PC, což do dnešního dne považuji za zločin hodný odsouzení a byl to možná jeden z důvodů, proč jsem byl sám.
DLC pro Saints Row 3 budou stejně bláznivá jako hra samotná
14. 11. 2011
|
levis
Nechcete za přídavky k Saints Row: The Third platit plnou cenu, pořiďte si sezónní permanentku. Těmito slovy THQ představili první vlnu stažitelných datadisků, které začnou vycházet ještě během letošní zimy. Pokud si nicméně pořídíte tzv. Season Pass, získáte všechny přídavky dohromady jen za dvacet dolarů, čímž prý lze ušetřit okolo 15% na každém balíčku. A o co půjde?
SCORE 161 s NFS ProStreet a Richard Burns Rallye
20. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud jde o recenze, nové číslo SCORE i přes dvacet hodnocených her příliš neboduje (Hospital Tycoon, You Are Empty, Day Watch, Monster Madness, Surf Up, Enemy Engaged 2, State of War 2, Pacific Storm: Allies, The Guild 2 Pirates of The European Seas aj.), ovšem rozhodně dokáže zaujmout články o hitech budoucích.
Krásná a nebezpečná Mata Hari
27. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost dtp enetertainment/ANACONDA a vývojářský tým 4HEAD Studios dnes oznámily vývoj nové point&click; adventury s příběhem a designem od Hala Barwooda, jenž stojí za hrou Indiana Jones and the Fate of Atlantis, kterou tvořil pod hlavičkou LucasArts, a Noaha Falsteina - ten dělal pro tutéž firmu na titulu Indiana Jones and the Last Crusade.
Vzpomínáme: Battlezone byla před 22 lety stejně svěží jako dnes
28. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
Možnost koukat na virtuální bitevní pole optikou pěšáka napadla na přelomu milénia vícero vývojářů. Z některých takových ideí později vzešly legendární hry jako Operace Flashpoint, jedním z prvních podobných titulů byla ale hybridní akce/strategie Battlezone. Její kouzlo mě vlastně netrklo při pohledu na explodující bojiště, ale až v okamžicích, kdy jsem si uvědomil, jak strašidelně rozlehlé jsou zdejší mapy. Battlezony zůstávají stejně pozoruhodné i 22 let poté, co vyšla první z nich: 28. února 1998.
Dojmy z hraní: Sniper Ghost Warrior 3 může jedině překvapit
29. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
E3 je velká show, kde je člověk zvyklý sledovat nablýskané prezentace. Kolikrát se vývojáři jen tváří, že představovanou hru skutečně hrají, zatímco jen pouští dopředu připravená videa. Tvůrci Sniper: Ghost Warrior 3 na to ale šli upřímně. Polský vývojář hru doopravdy hrál a jeho kolega demo živě komentoval, aniž by kteréhokoli z nich viditelně trápilo, že se hra cukala a graficky vypadala jako z druhé cenové. City Interactive se před pár lety přejmenovali na CI Games, aby se distancovali od své minulosti, vydlážděné příšernými střílečkami, a přestože na Ghost Warrior je vidět velký posun, do AAA ligy autorům stále kus cesty zbývá. Na druhou stranu, kde selhávají produkční hodnoty, tam se objevují dobré nápady.
Internetové představení Fallout 3
3. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč začnete mít rádi revizory v metru, k čemu povede vaše rozhodnutí odpálit atomovku a co vše umí Pip-Boy 3000 na zápěstí?
Thronebreaker se neprodává dobře, CD Projekt ho musel vydat na Steamu
16. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Thronebreaker: The Witcher Tales je vynikající karetní RPG, jak se dozvíte v Šárčině devítkové recenzi. I když tu převážně mastíte gwinta, čeká vás plnohodnotný třicetihodinový příběh, který dokonale zapadá do zaklínačského světa. Proto je lehce překvapivé, že se hra prodává špatně. Dokonce tak špatně, že studio CD Projekt RED zrušilo původní exkluzivitu na GOG a vydalo hru i na Steamu.
Blizzard nabízí War Chest se skiny do StarCraft II. Část výdělku půjde na rozšíření odměny v turnaji na BlizzConu
19. 7. 2017
|
Adam Homola
Tady se zase někdo inspiroval u konkurence. Zatímco Valve si svůj turnaj v Dota 2 The International dokáže s pomocí peněženek hráčů nafukovat už několik let, Blizzard to napadlo teprve letos. Zatímco Valve láme s Battle Passem každý rok (i letos) rekordy, tvůrci StarCraftu II přistoupili k celé věci jinak. Po svém, netradičně a způsobem, kterým dvacet milionů dolarů asi nevyberou.
Secret World Legends představuje překopaný soubojový systém
4. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Vydání vylepšené verze pět let starého MMORPG The Secret World se nezadržitelně blíží. Už víme, že vymakanější mysteriózní svět bude k dispozici zdarma s mikrotransakcemi, hra upouští od klasického MMO modelu a máme se dočkat vylepšeného levelování i soubojového systému. Zatím nám byl představen pouze nový online přístup, kde se s jinými hráči setkáte v podstatě jen v centrále, a mise podnikáte sami, nebo s přáteli. Nyní známe odpověď i na otázky ohledně platebního modelu a soubojového systému.
Antický hrdina Herkules si v nové akční rubačce hraje s časem
20. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Po zhlédnutí propagačního videa a prozkoumání kickstarterové stránky Hercules – The Untold Stories jsem, upřímně řečeno, rozpolcený. Samotná premisa zní zajímavě. Kombinace rubačky, skákačky, hádanek a cestování časem, to všechno ve 3D světě a obalené fanfikcí řecké mytologie? Proč ne, zvlášť když autoři už mají připravené hratelné demo a většinu assetů. Jenže záběry ze samotné hry se mi příliš nelíbí. Nemůžu přesně ukázat na to, s čím mám problém – snad by to mohly být nepřesvědčivé animace? Mdlá estetika? A pak tu je ještě otravně nadšený vývojář, který na vás ve videu pořád něco křičí.
Shattered střídá 2D skákačku a bitvy s obrovskými bossy v pohledu třetí osoby
3. 11. 2016
|
Václav Pecháček
„Na počátku byl král. Pohleděl, a stvořil svět. Zašeptal, a stvořil nás.“ Těmito slovy, pronesenými v neznámém jazyce, ze kterého běží mráz po zádech, začíná příběhový trailer na hru Shattered: Tale of the Forgotten King, která se objevila na Kickstarteru. Ale král už je pryč. A místo něj z nicoty přišli oni. Je jich dvanáct a budou našemu roztříštěnému světu vládnout navždy. Pokud s tím tedy něco neuděláte vy - Poutník a váš průvodce Našeptávač.