Články
Dishonored 2 vyjde 11. listopadu a v roli Corva uslyšíte Garretta z Thiefa
4. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Nové číslo Game Informeru obsahuje velkou reportáž o Dishonored 2. Prozatím ale z detailů známe jen datum vydání a dabing. Do kalendáře si tedy napište 11. listopad, kdy hra vychází na PC, PS4 a Xbox One. Co se týče dabingu, ten chytře kombinuje známá herecká jména s profesionály, kteří se na herní dabing specializují. Větší jména budete znát především ze seriálů jako Hra o trůny, Daredevil nebo The Wire. Pro fanoušky prvního dílu je ale možná nejdůležitější zpráva, že Corvo konečně promluví.
Fight Club #61 s trojicí mušketýrů - emzáci a nepokoje
14. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Tři moderátoři a žádný host, co z toho asi vzešlo? Fight Club #61, co jiného. Protože si...
E3 2013 dojmy: Zaklínač 3 se prosekal na vrchol výstavy
14. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Už to asi víte, ale není od věci si to čas od času připomenout. Polské studio CD Projekt RED je výjimečným kolektivem vývojářů a herních nadšenců, který tvoří výjimečné projekty a prezentují je výjimečných způsobem. Prezentace třetího Zaklínače na E3 nebylo výjimkou. Na žádném jiném stánku jsme nestrávili dvě hodiny a žádní jiní vývojáři nás nenapojili tekutým polským chmelem, jen aby následně uznali, že české pivo je stejně lepší.
Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí
30. 12. 2016
|
Mark Johnson
V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.
Tvůrci Skyblivionu si oddechli, že Bethesda dělala jen na remasteru Oblivionu
15. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Naštěstí nešlo o remake
DotA 2 bude free to play. Jak pro koho...
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Někdo si užije zdarma, někdo ne tak úplně. Připravovaná DotA 2 od Valve vyjde bůhví kdy, snad ještě letos. Každopádně se ale nebude jednat o klasický titul za tradičních 40/50 euro. Spekulace o tom, že by DOTA 2 mohla být free to play už internetem proběhly dávno. Teď to potvrdil i sám šéf Valve, Gabe Newell. Nebyli by to ale chytrolíni Valve, aby nevymysleli zase nějakou kulišárnu. Newell sice neprozradil žádné detaily, ale naznačil, že hráči, kteří budou ostatním pomáhat, nebudou muset platit nic, zatímco otravní trollové budou pěkně cálovat. Jen si představte, kolik problémů by to mohlo vyřešit. Obzvláště v multiplayerové hře.
Kterak mě opět opil fenomén World of Warcraft
26. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Sladké mládí v Azerothu
IGN koupila úspěšný internetový obchod Humble Bundle
16. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Dva kamarádi dostali před sedmi lety vynikající nápad – založit službu, kde utratíte libovolnou částku za kvalitní herní tituly a ještě tím přispějete na charitu. Rodiče jim předvídali hořkou budoucnost, ale naštěstí pro všechny hráče se mýlili. Humble Bundle se každým rokem rozrůstá a rok 2017 je zatím vůbec nejvýznamnější. A to i díky spojení s mediálním gigantem IGN, který Humble Bundle za blíže nespecifikovanou částku koupil.
Dan Vávra objasňuje kontext ukázky z RPG od Warhorse
11. 12. 2012
|
Petr Poláček
Minimálně na českém internetu už asi krátké video z přednášky Romana Zawady z Warhorse na GDS 2012 viděli všichni. Je na něm zachycen několikanásobný průlet modelem malého kousku krajiny, a kdo na přednášce byl, tak ví, že nešlo o ukázku přímo ze hry, ale jen o demonstraci toho, jakou úroveň kvality by zhruba mělo připravované RPG od Warhorse mít, až snad někdy v budoucnu vyjde a poběží na PC a next-gen konzolích. A protože video logicky vyvolalo docela velký zájem hráčů ze ČR i světa, rozhodl se Dan sepsat vysvětlující blogísek s kontextem, který poskytla přednáška, ale ne onen uniklý videoklip.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Tradiční upozornění na novou várku obsahu z ABCgames přináší návody na dvojici DLCček pro BioShock 2 a stejně tak i dvojici Shadowgrounds her. Možná oceníte i češtinu na včera vydanou adventuru Lucius nebo hororovou adventurku Anna, ale nechybí ani sbírka čerstvých wallpaperů, nějaké ty cheaty, trainery, obaly a tak dále. Mrkněte po rozkliku, co by se vám případně mohlo hodit.
Spekulace: Valve utekl seznam her pro letní indie výprodej
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Snem každého z nás, co pravidelně utrácíme peníze během slevových akcí na Steamu a jiných portálech je dopředu vědět, co bude ve slevě, abychom si své utrácení mohli naplánovat. Jenže tak to samozřejmě nefunguje, protože kouzlo podobných výprodejů tkví právě v tom, že nevíte, co bude levnější další den, chodíte třeba na ten Steam neustále koukat a mezitím nakoupíte spoustu dalších her, které úplně nepotřebujete, ale prostě vám při nízké ceně padnou do oka.
Tvůrce Minecraftu půjde do soudu s Bethesdou s odhodláním
22. 8. 2011
|
Petr Poláček
Pokud se to celé nezahraje jako obvykle do autu v rámci mimosoudní dohody, slibuje soudní střet Bethesdy a Mojangu (Markus Persson, tvůrce Minecraftu) kvůli slovíčku Scrolls v názvu Perssonovy nové hry zajímavou podívanou s možným poučením. Obvykle se tyhle názvové věci řeší a vyřeší v zákulisí, aniž by se veřejnost dozvěděla detaily - s ohledem na otevřenou indie náturu Markuse Perssona tomu v tomto konkrétním případě bude zřejmě jinak.
To nejlepší z Games.cz - zase začínáme hrát
24. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Po minulé náloži z E3 se tentokrát můžeme vrátit k normálu. Hromada novinek z dodatečných oznámení z E3 už tak nějak utichla, Patrik se nám z Los Angeles v pořádku vrátil a v redakci tak fungujeme zase normálně. A hrajeme spoustu her – Unravel Two, Wreckfest, Mario Tennis Aces, Onrush, Stellaris, Warhammer 40000: Inquisitor a další aktuální i méně aktuální kousky. A na další se těšíme, takže zůstaňte naladěni a těšte se na nadcházející články a videa!
Lidé na internetu si stěžují, že je hlavní menu Starfieldu příliš strohé
21. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Bránit ho musel sám šéf Bethesdy
Dohrání Kingdom Come: Deliverance vám může zabrat klidně i 100 hodin
25. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Čas se krátí, ale informace houstnou. V obou případech z toho těžíte vy, hráči. Do vydání očekávaného Kingdom Come: Deliverance zbývají pouhé tři týdny a na světlo prosakují zajímavé informace. Za jejich představení může nové šestnáctiminutové video shrnující základní hratelnost, ale také odpovědi komunitních manažerů na zvídavé otázky na Redditu.
Hodnotíme technický stav Battlefieldu 2042. Jak je na tom novinka s výkonem na PC?
26. 11. 2021
|
Jiří Svák
Rozbitá nejen herně?
Po devíti letech od oznámení se do „placených modů“ pouští i Blizzard
25. 4. 2018
|
Adam Homola
Můžeme tomu říkat placené mody, ale nebudeme přesní. Jako univerzálně pochopitelná zkratka nám ovšem placené mody poslouží asi lépe než volitelné, uživateli vytvořené mapy. StarCraft II si totiž oficiální cestou nenamodujete, ani kdybyste se na hlavu stavěli, ale vlastní mapy, ty si do něj vytvořit můžete. A právě o nich, respektive o jejich prvních placených vlaštovkách, bude dnes řeč.
Far Cry 3 - E3 dojmy z tropické sandboxové akce
21. 6. 2011
|
Petr Poláček
Vycházíme z krásného divadla v Los Angeles a Lukáš se mračí. Debata o ukázce z Far Cry 3 vrší jeden protichůdný argument za druhým. Lukáš je proti, já jsem se ještě nerozhodl. O pár dní později, když jsme viděli průchod nepřátelským táborem poněkud jiným způsobem než na tiskovce Ubisoftu, je Lukáš ten, který se ještě nerozhodl, zatímco já jsem pro danou chvíli ochoten projevit náznak důvěry. V co? V ideály Far Cry série, že se jich tvůrci budou držet i ve třetím díle, i když to, co na E3 předvedli, se jim hypoteticky vzdaluje. Důležitý je výraz „hypoteticky“. Zdá se totiž, že kritiky prezentované podoby Far Cry 3 trápí paměť a selektivně v ní udržují pouze vzpomínky na Afriku.
10 důvodů, proč byl Oblivion ve své době revoluční
16. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Přesaturovaná nostalgie
Multiplayer v Zaklínač 3 možná, v Cyberpunk 2077 určitě
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Do vydání třetího Zaklínače zbývá více než rok a půl minimálně, do vydání Cyberpunk 2077 toho času v řekách uplyne ještě více. Ani jednu hru tak zatím nelze po stránce koncepce a prvků s jistotou definovat, což je logické. Přesto se vývojáři z CDP navzdory faktu, že spoustu prvků u obou her jistě nemá finální podobu, nebojí o obou titulech hovořit nejenom v konkrétních detailech, ale i v náznacích.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
1. 12. 2012
|
Petr Poláček
Kompletní návody na nedokonalý, leč zajímavý sci-fi horor Afterfall: Insanity, arkádový Will Rock nebo DLC Harley Quinn's Revenge pro Batman: Arkham City, ale i češtiny pro akční RPG Frater nebo třetí epizodu adventury Walking Dead najdete v seznamu nově dostupným materiálů na ABCgames. Jako obvykle si ale můžete vybrat i z nabídky wallpaperů, cheatů, trainerů a obalů na CD/DVD. Komplet výpis na vás čeká po rozkliku, popřípadě se porozhlédněte přímo na webu ABCgames.
Více tváří sporu Bethesdy s Mojangem o (The Elder) Scrolls
7. 10. 2011
|
Petr Poláček
Vlastně jsme přesně o tom hovořili už v předposledním podcastu. Proč to Bethesda dělá, proč její právní oddělení šikanuje Mojang, potažmo tvůrce Minecraftu Markuse Perssona, kvůli údajné podobnosti mezi názvy The Elder Scrolls a Scrolls (viz několik článků na toto téma)? Na první pohled se zdá, že jsou karty rozdané jasně, zvlášť když Notch (Perssonova přezdívka) nedávno uvedl, že Bethesdě nabídl, že o ochrannou známku Scrolls nebude usilovat a snažil se tím pádem vyjít maximálně vstříc, aby celá věc nemusela dojít až před soud. Proč tedy Bethesda nabídku odmítla a celou věc stejně žene před soud?
Capcom využil 10. výročí k oznámení Dragon’s Dogma II
17. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Jednička je ve velké slevě
Starfield bude mít němého protagonistu a čtyři hlavní města na tisícovce planet
15. 6. 2022
|
Pavel Makal
Todd Howard poskytl další detaily
NPC za dobrou věc. Můžete se nechat zvěčnit v The Elder Scrolls VI
18. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Aukční NPC
Bethesda připomíná The Elder Scrolls VI. Raná verze vývojáře velmi baví
26. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Všechno začalo před 30 lety
Únorové předplatné PS Plus Extra a Premium se ponese ve znamení robotických dinosaurů
16. 2. 2023
|
Jan Slavík
K tomu horor a záplava japonských akcí
Češi na Steam Awards bohužel nezabodovali. Sláva patří PUBG
8. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Uživatelské hlasování na Steamu odstartovalo chvíli před Vánoci a měli jsme velkou radost, že Češi měli tři žhavá želízka v ohni – Beat Saber se ucházel o nejlepší VR hru, Euro Truck Simulator 2 o „stroj roku“ a Kingdom Come: Deliverance dokonce o nejlepší hru roku. Nakonec si ikonickou sošku neodnáší ani jedna z nich, ale i nominace je pro studia Warhorse, SCS Software a Beat Games velkým úspěchem.