Články

Pořiďte si KCD II do mobilu díky České spořitelně

Virtuální středověk, virtuální karty

Temné RPG Alkahest se inspiruje i v Kingdom Come

Vzpomenout dá i na Dark Messiah of Might and Magic

Podpora modů bude úplně posledním obsahem pro Kingdom Come

Ani po roce a půl od vydání neopadá zájem o Kingdom Come: Deliverance. Warhose Studios letos sice neměli vlastní stánek na Gamescomu, ale i tak se tam vydali někteří jeho členové a rozdávali rozhovory. PR manažer Tobias Stolz-Zwilling byl vyzpovídán webem Gamepressure, kterému sdělil bližší informace o podpoře modifikací a plánech s CryEnginem.

GamesPlay – hrajeme DLC Ženský úděl pro Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance se nám konečně zkompletovalo a v posledním DLC do hry přibyla jak slibovaná ženská hrdinka, tak i psí společník. Proto se dnes v GamesPlayi společně vrátíme do Skalice ještě před jejím vypleněním, tentokrát s Terezou a jejím věrným hafanem Flekem, ale i do Sázavy, kde Jindra musí pomoci své staré známé Johance, které se ve snech zjevuje Panna Marie.

Warhorse chystá tištěný artbook zachycující krásy Kingdom Come: Deliverance

Ať už vám netradiční herní principy českého RPG Kingdom Come: Deliverance přirostly k srdci, nebo vás od hry úplně odradily, jedno musíte uznat: česká krajina vypadá v podání CryEnginu prostě nádherně. Prosluněné louky, husté lesy, lidská stavení, to všechno lahodí oku. Pokud patříte mezi ty, kteří si libují v artboocích, pak se máte na co těšit.

Kingdom Come: Deliverance je blízko jednomu milionu prodaných kusů

Dlouhé čekání na Kingdom Come: Deliverance se vyplatilo. Honzovi Slavíkovi se hra velmi líbila, jak se můžete přesvědčit v recenzi, a osidla středověkých Čech už omotala skoro všechny členy naší redakce. Hezké známky a nadšené reakce by ovšem nebyly k ničemu, kdyby se hra neprodávala, a tak je jedině dobře, že se prodává. Výkonný ředitel Warhorse Martin Frývaldský v rozhovoru pro server Lupa.cz prohlásil, že Jindřichovo dobrodružství nalákalo už něco kolem milionu kupujících.

Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou

Jaké jiné téma z uplynulého týdne vybrat pro Fight Club, než Kingdom Come? Napovíme vám, žádné jiné! V 362. díle našeho pořadu se budeme věnovat jen a pouze propírané novince Kingdom Come: Deliverance. Standardní členové naší redakce byli tentokrát doplněni zajímavou návštěvou z nedaleka. K Pavlovi Dobrovskému, Petru Poláčkovi a Patrikovi Hajdovi tentokrát zasedl vzácný host v podobě Martina Klímy, producenta hry a spoluzakladatele studia Warhorse.

Fanouškovský mod převede Kingdom Come do Hry o trůny

Tomu tedy říkám rychlost. České RPG Kingdom Come: Deliverance ještě ani nevyšlo, a už pro něj vznikají uživatelské mody. Tedy aspoň jeden, ale zato extrémně přitažlivý pro všechny milovníky Západozemí. Modifikace Seven Kingdoms plánuje vzít středověké Čechy, předělat je do Říčních krajin a místo Zikmunda s Jindřichem je osázet postavami jako Robb Stark nebo Jaime Lannister.

Kingdom Come představuje hereckou legendu v roli šíleného vědce

Brian Blessed je Konrad Kyeser. Tahle věta bude okamžitě dávat smysl každému odborníkovi na německé vynálezce a inženýry 15. století, který ve svém volném čase rád sleduje seriál Černá zmije a sleduje vývoj české počítačové hry Kingdom Come: Deliverance. Úžasný britský charakter Blessed se zhostil jedné z centrálních příběhových rolí a o svých zážitcích se velmi osobitě rozpovídal (a rozezpíval) v následujícím videu.

Trailer na Kingdom Come: Deliverance vzpomíná na Karla IV.

Bylo jen otázkou času, kdy se k oslavám výročí 700 let od narození Karla IV. připojí i studio Warhorse. Vždyť historické RPG Kingdom Come: Deliverance svým dějem právě na dobu vlády zmíněného panovníka velmi úzce navazuje. Potvrzuje krátké video, které stihne za minutku připomenout Karla IV. a nastínit dobovou zápletku hry, která se odehrává za vlády jeho syna Václava IV.

Tvůrci Kingdom Come vysvětlují pracný proces vývoje soubojového systému

Aktuální alfa verze českého RPG Kingdom Come: Deliverance je venku už několik týdnů a netřeba připomínat, že jejím hlavním tahákem je krom jiného soubojový systém. Souboje na blízko z pohledu vlastních očí jsou vždy obtížné a Warhorse Studios v čele s Danem Vávrou v dalším vývojářském deníčku vysvětlují, jak k problému přistoupili oni. A jak se jim to, alespoň podle prvních reakcí backerů, podařilo.

Tvůrci Kingdom Come: Deliverance předvádí tvorbu krajiny a kostela

Stejně jako většina herního světa, i Warhorse se připravují ne nezadržitelně se blížící E3, což vám potvrdí i nejnovější video ze zákulisí tvorby Kingdom Come: Deliverance. To má celých 25 minut, přičemž prvních sedm minut Dan Vávra shrnuje nedávné události a stejně tak blízké plány, jimž dominuje vydání další fáze alfy, v níž najdete především soubojový systém. Více jsme o tomto updatu psali v tomto článku.

Nový Warhorse blog popisuje pokroky ve vývoji Kingdom Come

Měsíc se s měsícem sešel a Dan Vávra opět sepsal, jak se tvůrci z Warhorse posunuli s vývojem Kingdom Come: Deliverance směrem k (pořád ještě dost vzdálenému) finiši. V uplynulém období Warhorse spustili možnost přispět na Kingdom Come na homepage hry, začali vytvářet questy a rozhodli se k přestěhování. 

Další video o Kingdom Come popisuje život virtuálního světa

Po představení historických kvalit, koníků i systému soubojů Kingdom Come: Deliverance přichází tvůrci z Warhose s ukázkou kvalit umělé inteligence, která bude obývat středověké virtuální Posázaví. Viktor Bocan, spolu s dvěma dalšími vývojáři, nám proto představí živoucí svět NPC.

Další video o RPG Kingdom Come probírá koniny (doslova)

Tvůrci z Warhorse nám v prvním video updatu ukázali prostředí, kde se jejich RPG Kingdom Come odehrává. Ve druhém se zase prezentovali flexibilitou nástroje pro tvorbu a úpravy postav do chystané hry. Třetí video update se dle původního slibu věnuje koním, o nichž jsme psali už dříve.

Next Car Game sdílí podobný osud s Kingdom Come

Vývojáři z Bugbear Entertainment se v aktuální tiskové zprávě trošku rozpovídali a vypadá to, že mají s českými Warhorse Studios dost společného. Jak jistě všichni víte, v současné době Bugbear pracují na závodní arkádě Next Car Game plné destrukce. Hru nejdřív nabízeli vydavatelům, kteří o ni ale nejevili zájem. Prý vývojářům doslova řekli, že pro takovou hru není na trhu místo, že není zájem ze strany hráčů. Bugbear to nevzdali, hře věřili a šli s ní na Kickstarter. Tam se bohužel slova vydavatelů potvrdila, protože vybrat 350 tisíc dolarů se nepodařilo.

Úspěch na Kickstarteru umožní další vývoj RPG Kingdom Come

(Aktualizováno) Ve Warhorse bouchalo šampaňské. Vývoj ambiciózního historického RPG Kingdom Come: Deliverance může dále pokračovat. Požadovaných 300 000 liber se podařilo vybrat během cca 36 hodin od spuštění kickstarterové kampaně. Dan Vávra a jeho tým teď před sebou mají 26 dnů, kdy mohou sypat z rukávu updaty, videa, obrázky, informace a hlavně stretch goaly - první várku už zveřejnili a informace o ní najdete níže.

Warhorse Studios představili své středověké RPG – Kingdom Come: Deliverance

(Aktualizováno) O tom, že Dan Vávra a Warhorse Studios připravují přes 18 měsíců středověké, nemagické a co nejreálnější RPG s husitskou příchutí a otevřeným světem, už nějaký ten pátek víme. Nyní se ale serveru Kotaku svěřili s názvem hry a přihodili i teaser, nějaké ty obrázky a informace navíc. Název je stylový, zní Kingdom Come: Deliverance, tedy v českém překladu přibližně Přijď království tvé: Vysvobození.

Květnové recenze na Games.cz: Elden Ring a Doom se vrací!

Od remasterů po inovativní puzzle a peklo