Články

Ovladače NVIDIA ForceWare 100.65

NVIDIA dnes vydala první ovladače s WHQL certifikací pro Microsoft DirectX 10.

Spekulace se potvrdily, Total War: Warhammer II v lednu rozšíří nemrtví faraoni

Už od pradávna se tradovalo, že kdo se vloupá do pyramidy, riskuje kletbu králů. Hloupé povídačky, řekli si vykradači hrobů, a víte co? Většinou měli pravdu a jejich rouhačská aktivita se jim velice vyplatila. Jenže temní elfové z nového traileru na Total War: Warhammer II takové štěstí neměli. Místo zaprášených zlatých figurek a šperků je překvapilo něco tajemného a smrtícího. Něco, co propůjčilo název novému DLC jménem Rise of the Tomb Kings.

Stahují se nad Stalkerem mračna?

Začátkem ledna jste mohli v rámci našich krátkých zpráv najít odkaz na jisté stránky, podle kterých vývojáři z GSC GameWorld dokončili hlavní práce na projektu S.T.A.L.K.E.R. a předali betu s 20 misemi vydavatelské společnosti THQ k posouzení.

Konec nesmyslné války Britů proti Britům. World of Tanks rozšíří příběhová kampaň, jenom ne na PC

Nevím jak vám, ale mně u World of Tanks vždycky přišlo hloupé, že se na jedné straně bojiště nachází mix znepřátelených stran druhé světové války, který se ze všech sil snaží porazit stejný mix znepřátelených jednotek na druhé straně. Wargaming svou hru považuje za historickou, i když historická je na ní jen těžká technika a oblasti bitev. Příští týden to už platit nebude, protože vyjde update s příběhovou kampaní War Stories.

Příběhové RPG Sunless Skies vyjde začátkem příštího roku

„Plujte mezi hvězdami. Zraďte svou královnu. Zavražděte slunce.“ Dokonce i steamový popis Sunless Skies je řádně atmosférický. Nástupce Sunless Sea a Fallen London, v němž se plavíte po viktoriánském, steampunkovém a lehce hororovém světě, se na obrazovkách počítačů vyloupne v lednu příštího roku. Kdo má rád hutná příběhová RPG, měl by pomalu začít zvedat kotvy.

Příští Hitman se vrátí ke kořenům – otevřenému světu a nelinearitě

Ačkoli poslední Hitman s podtitulem Absolution sklidil pozitivní hodnocení, nejvíce mu byly vytýkány menší levely. V příštím díle série o nájemném vrahovi s úchylkou na převleky se to má ale změnit – vrátí se prý jádro hratelnosti celé série, totiž rozměrné a sandboxově pojaté levely.

Settlers VI - první dojmy

Tvůrci se dušovali, že pokračování nabralo úplně jiný směr než pátí Settleři a že se v něm zaměříte především na budování a rozkvět vašeho města. Nakolik se lákavá předváděčka na GC odchylovala od reality dema?

Velké slevy her od EA na Den dětí!

S blížícím se Dnem dětí (1. června) připravili Electronic Arts speciální slevy na vybrané tituly. Všechny je pochopitelně najdete i na Shop.Games.cz a využít je můžete i pokud už věkově mezi děti nepatříte. Nabídka platí jen do vyprodání zásob a časově je omezena do 3. 6. 2012.

Seznamte se se světem a postavami Final Fantasy XVI

Nové RPG nabývá konkrétnějších tvarů

E3 - screenshotová mánie vrcholí

Kolegové z německé pobočky Tiscali Games se včera na výstavě E3 opravdu činili a v noci na dnešek nás zahrnuli obrovskou smrští press-kitů obsahujících miliony nových screenshotů, které jsme samozřejmě přidali i do příslušných galerií u nás na webu.

Nejprodávanější hry března na GameShopu

Trestuhodně dlouho jsme neinformovali o žebříčcích prodejnosti na našem internetovém...

Domácí distributoři versus online hry

Šéfredaktor časopisu GameStar Jiří Sládek pokračuje v osvětě počítačových her mezi laickou veřejností článkem On-line hry vyzývají televizi na souboj, který byl publikován v Hospodářských novinách a včera přetištěn na serveru Marketing & Media.

„Odešel jsem z BioWare, protože se změnilo v korporát,“ říká scenárista Mass Effectu

Z původního týmu kanadského studia zaměřeného na RPG už nezbyla ani ta kostřička. Drew Karpyshyn v BioWare působil od roku 2000, podílel se na dialozích Star Wars: Knights of the Old Republic a napsal většinu scénáře k Mass Effectu včetně doprovodných knížek. Nyní se přidává ke svým bývalým kolegům v nově otevřeném Archetype Entertainment a při té příležitosti se trochu rozpovídal, proč se mu v jeho bývalém zaměstnání už nelíbilo.

Perimeter: Emperors Testament - jak to začalo

Společnost Paradox Interactive dnes odhalila příběh nadcházející sci-fi real-time strategie Perimeter: Emperor's Testament, která navazuje na úspěch předešlého dílu, jenž v naší recenzi získal krásných 85 %.

Podívejte se na trailer zrušeného Duke Nukem Begins

Balls of steel se bouří proti systému