Články
V online střílečce Raiders of the Broken Planet vám může misi překazit jiný hráč v roli záporáka
7. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Další pohled do zákulisí vývoje online střílečky Raiders of the Broken Planet představil tajemnou látku Aleph, která svým hostitelům propůjčuje unikátní schopnosti, a je ve středu zájmu všech zúčastněných stran. V tomto videu ze zákulisí vývoje se tvůrci rozpovídali o příběhovém pozadí téhle asymetrické akce a vysvětlují původ celého konfliktu. Naštěstí video není jen sledem mluvících hlav a k vidění jsou i záběry přímo ze hry.
Blizzard spouští Heroes of the Storm 2.0 s hromadou změn a novinek včetně postav
26. 4. 2017
|
Adam Homola
Zhruba dva roky po vydání přichází Blizzard s tou doposud největší změnou pro Heroes of the Storm. Kompletní přepracování některých herních systémů, přidání Loot Chests a hromady nových kosmetických odměn zastřešuje název Heroes 2.0. Druhá fáze hry je tady, a to rovnou i s novým hrdinou z Overwatche – nindžou Genjim.
Tvůrci modu Skyblivion předvádí na konci roku plody své práce
13. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Fanouškovský projekt Skyblivion přenáší svět Cyrodiil a celý Oblivion do enginu a technologií, jimiž se svého času chlubil Skyrim. Vývoj se táhne už několik let, ostatně, stojí za ním jen skupinka nadšenců, kteří se dali dohromady z celého světa přes internet. Nicméně, i když jsou krůčky při vývoji malé a jeho dokončení je ještě daleko, že už udělali na Cyrodiilu pořádný kus práce se můžete přesvědčit v novém videu.
Tahové JRPG Dragon Quest VIII se vrátí na 3DS už v lednu příštího roku
4. 11. 2016
|
Adam Homola
Výborně hodnocené tahové JRPG z roku 2004, kdy vyšlo poprvé na PlayStation 2, se po letech dostane i na Nintendo 3DS. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King vyjde na handheld od Nintenda už 20. ledna 2017 a dostane tak starou hru na zase další platformu. Osmý Dragon Quest VIII totiž kromě PS2 vyšel také na Android a iOS a to relativně nedávno, v roce 2013.
Vychází early access verze The Solus Project - hra o samotě, přežití a záchraně lidstva
18. 2. 2016
|
Petr Poláček
Přes dva a půl roku makal Sjoerd "Hourences" De Jong na sci-fi adventuře The Solus Project společně se studiem Teotl a pražskou firmou Grip Games. A dnes se konečně dozví, jestli pracoval na hře, která hráče zaujme. Early access verze The Solus Project je od dneška k mání na Steamu, a přestože obsahově je hra údajně kompletní, chtějí všechny výše uvedené subjekty využít early access fáze k nasbírání připomínek od hráčů, aby mohly hru odladit. Pomůžete jim?
Místo MotoGP vyjde příští rok závodní hra s Valentinem Rossim v "hlavní roli"
30. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Příští rok se fanoušci virtuálního motocyklového závodění dočkají další hry s licencí MotoGP, tentokrát ovšem poněkud netradičního ražení. Řeč totiž nebude o klasickém dalším dílu série, ale o hře zastřešeném vším, co se týká známého závodníka Valentina Rossiho. Valentino Rossi The Game vyjde na PC, Xbox One a PlayStation 4 v červnu 2016 A za hrou bude stát již tradičně italské studio Milestone. Pokud si ale myslíte, že Valentino Rossi The Game bude pouze o motocyklovém závodění, jste na omylu. A za všechno mohou i mimozávodní aktivity známého jezdce.
Elder Scrolls Online v listopadu rozšíří doposud největší DLC
7. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Obsahovou nabídku onlineovky The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited rozšíří ještě před koncem roku nové DLC. V přídavku s názvem Orsinium se hráči podívají do domovské krajiny orků a budou mít za úkol pomoci králi Kurogovi eponymní město znovu vybudovat, postavit jej na nohy a vrátit mu zpět jeho bývalou slávu. Na průzkum nové oblasti a k vyřešení nových questů láká hráče mimo nových informací také trailer, jenž v pohybu poodhaluje podobu převážně zasněžené krajiny.
Rise of the Tomb Raider nebude stealth akce, ale někdy půjde řešit situace potichu
24. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Co si asi nejvíce pamatuji z gamescomové prezentace Rise of the Tomb Raider, je festival výbuchů, střelby a akce. Je zjevné, že nejsem jediný člověk, který si odnesl tento dojem a tak Crystal Dynamics ukazují průchod tou samou misí, ovšem s přísným důrazem na to, aby Lara nikomu nezkřivila ani vlásek. A jak video předvádí, půjde se potichu, opatrně plížit a nepropadat násilnému řádění.
Na video z Everybody's Gone to the Rapture je těsně před vydáním radost pohledět
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Příběhová adventura Everybody's Gone to the Rapture se blíží vydání, což naznačuje nejen nový trailer a kupa nádherných obrázků, ale i sami vývojáři. Hra by měla vyjít někdy v létě na PlayStation 4 a tvůrci ze studia thechineseroom jsou tak v posledních fázích vývoje, kdy dle svých slov ladí každičký detail. A už jen pohled na obrázky dává tušit, že jim pod rukama vzniká něco opravdu působivého, minimálně graficky.
Skavení soundtrack k Warhammer: End Times složí autor hudby pro Assassin's Creed
24. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Oznámení kooperativní akce Warhammer: End Times – Vermintide ze vskutku temných a zábavných časů Warhammeru bylo překvapující. Možná ještě více překvapující je ale fakt, že hudbu pro tenhle projekt od studia Fatshark (stojí například za War of the Roses) složí matador herní hudby Jesper Kyd. Vsadím se, že kdyby nic jiného, hra bude zajímavá právě díky hudbě, protože Kyd patří mezi špičku.
Nové DLC pro Saints Row IV voní vánoční náladou
26. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Blíží se vánoce, spousty MMO se převléknou do nějaké místní verze vánoční atmosféry a svátky klidu a míru přijdou i do masakristánu ve Steelportu v Saints Row IV. I když se dá čekat, že nebudou ani o klidu ani o míru, byť se DLC názvem maskuje za americkou pohádku Grinchovi s názvem How The Saints Saved Christmas.
V 2. sezóně Walking Dead si zahrajete za Clementine, první epizoda vyjde do Vánoc
29. 10. 2013
|
Petr Poláček
Slíbené oznámení druhé sezóny epizodické adventurní série The Waking Dead dnes přišlo s prvními obrázky, trailerem (najdete v článku) a základní informací o zápletce. Druhá sezóna naváže na příběh holčiny Clementine, za kterou si v následujících pěti epizodách zahrajete. První epizoda vyjde na PC, Mac, iOS, PS3, PSV a X360 ještě před Vánoci s tím, že další čtyři kousky budou vycházet postupně ve čtyř až šestitýdenních intervalech.
Otevřenost indie je klíčem k úspěchu, tvrdí prezident Sony
3. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Prezident Sony Worldwide Studios Šuhej Jošida se pro GamesIndustry rozpovídal o strategii Sony, pocitech z výhry nad Microsoftem, i o statutu vývoje The Last Guardian. Úspěch vidí především v zaměření se na konvenční hráče i nové vlny vývojářů, zároveň však Sony s PS4 nechce sklouznout k chaosu známému u mobilních her pro chytré telefony.
Kooperativní Fable Legends poběží na Unreal Engine 4
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Fable je jedna z těch značek, které si své fanoušky získávají i ztrácí . Poslední Fable: The Journey si získalo spíše mladší hráče a předchozí Fable III moc hardcore hráčů taky zrovna nenadchlo. Jestli se teď s novým Fable Legends podaří získat důvěru hardcore hráčů zpátky se teprve uvidí. První informace toho zase tolik neprozrazují, ale už v základu to vypadá trochu zajímavěji, než Kinectové The Journey.
Snoop Dog vydává svou bizarní rytmickou bojovku
6. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Což takhle začít nový týden s něčím podivným? Bizarním? Možná trochu absurdním? Asi tak by se totiž dala vystihnout nová a z pochopitelných důvodů nepříliš propagovaná hra Way of the Dogg. V ní se Snoop Dog vrací ve svém oblíbeném médiu (hrách) k oblíbenému období (70. léta) z jiného média (filmů). A určitě za tím není závist, že RZA natočil Pěsti ze železa, podobnou poctu oldschool kung-fu filmům.
Ve Swapper odhalíte tajemství plastelínové vesmírné stanice
20. 3. 2013
|
Petr Poláček
Marek Král se o 2D puzzle plošinovce The Swapper jednou jedinkrát, a to už docela dávno, zmínil ve svém Nezávislém rozcestníku, protože tato hra od finského studia Facepalm Games vyhrála jednu z kategorií v rámci soutěže IndiCade. Nyní je čas se o The Swapper zmínit znovu a trošku detailněji, protože tvůrci oznámili, že se jejich titul objeví během jara na Steamu a vydali k tomu sice krátké, ale pěkné video.
Gilbert opouští Double Fine a jde pracovat na muzikálním pirátském RPG
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Ron Gilbert na svém blogu oznámil, že The Cave je hotová a přišel tedy čas pohnout se z Double Fine někam jinam. Což u něj není nic divného, on je takovým herním nomádem. Doslova píše: „Přišel čas odejít z Double Fine a naplánovat svůj další krok. Je tolik her, které je třeba nadesignovat. Chci poděkovat úžasným lidem v Double Fine za jejich tvrdou práci na The Cave. Bylo pro mě opravdovým potěšením pracovat s nimi ty uplynulé dva roky“.
Samostatné DayZ čeká zpoždění, stále se pracuje na změnách
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Už koncem roku měl vyjít samostatný titul DayZ, ovšem, jak jste si jistě všimli, nestalo se tak. Nyní se v blogovém příspěvku Deana Halla můžete dozvědět proč tomu tak je. „Jednoduše řečeno, DayZ Standalone tu není, protože jsme měli možnost posunout se z tvorby hry, která byla prostým vylepšením modu, k opravdovému vývoji enginu a vytvoření hry, o které jsme snili. To narušilo naše původní plány, které jsme přednesli dříve“.
RPG veterán Rolston zakotvil u tvůrců Pána Prstenů Online
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Ken Rolston si nedá pokoj ani na stará kolena. Tenhle sympatický dědula plný energie odešel do důchodu už po dokončení The Elder Scrolls IV: Oblivion. Měl na to roky a v Bethesdě odvedl kus dobré práce, když se podílel předtím i na Morrowindu a jeho datadiscích. Zasloužený odpočinek. Jenže pak kde se vzal, tu se vzal Curt Schilling a chtěl si splnit sen. Udělat RPGčko. Do 38 Studios naverboval Rolstona a jak to dopadlo, víme všichni.
Update: Informace o vydání Dawnguard pro PC/PS3 budou brzy
30. 7. 2012
|
Adam Homola
Update - Oficiální vyjádření Bethesdy z konce minulého týdne o tom, že DLC/datadisk Dawnguard pro Skyrim nebyl nikdy oznámen pro jinou platformu, než X360, se nesetkala v táboře PC a PS3 hráčů s příliš kladnou odezvou. Bylo však zjevné, že Bethesda o PC a PS3 verzích nemůže oficiálně hovořit, protože musí zachovat časově vymezené dekorum X360 exkluzivity na konto dohody s Microsoftem.
Retro GamesPlay: hrajeme klasické hry z prvního PlayStationu
19. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Na začátku prosince uplynulo dvacet let od zahájení prodeje první konzole PlayStation v Japonsku a ještě stále běží soutěž, ve které můžete jeden kousek získat. Mnohem důležitější ovšem je, že spousta her pro první PlayStation má pořád grády, můžete je hrát na PS Vita, PSP, PS3 i PS TV a minimálně Honza s Petrem vám to vřele doporučují. Aby vás k tomu ale náležitě motivovali, některé z nesmrtelných PSX her si dneska zahrají v tradičně pátečním retro gamesplayi. Které hry uvidíte?
Checkpoint: Zakázané galaxie, renesanční hlavolamy a návrat k nejlepší Civilizaci
7. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Po stopách umění a chameleonů
Akční RPG Masquerada se inspiruje u Baldur's Gate a hraje si s maskami
27. 2. 2015
|
Adam Homola
Kategorie malých akčních RPGček s podmanivým vizuálem se za nedlouho rozroste o další kousek. Ten nese název Masquerada: Songs and Shadows a jde o čerstvě oznámené RPGčko viděné z izometrického pohledu. Jak už vidíte z obrázku a nebo seznáte z prvního traileru, hra se nebude bát barev, se kterými si umí hezky pohrát. Masquerada zní ale ještě líp, když se podíváte na otevřeně přiznané inspirace: Baldur's Gate, Dragon Age, Bastion.
Konec nejen Třetího věku. MMORPG ze světa Pána prstenů skutečně nevznikne
15. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Durinova zhouba udeřila
Pod radarem: Nakrmte hladovou díru, rozluštěte mimozemský jazyk a lečte dobrodruhy
11. 7. 2026
|
Patrik Hajda
Tentokrát dvě hry zdarma
Vzpomínáme: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura je zapomenutou perlou žánru RPG
8. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Když se řekne „éra klasických RPG her“, leckomu se vybaví jména jako Baldur's Gate či Fallout, mnohým i trochu okrajovější Planescape: Torment nebo Icewind Dale. Asi málokdo ale na první dobrou vykřikne jméno Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Právě tenhle neprávem pozapomenutý titul originálně kombinující svět magie a techniky a spolu s tím i klasické inspirační zdroje žánru RPG vyšel před 18 lety a pár měsíci, 21. srpna 2001.„“–
Herní Geralt mohl vypadat lidštěji. Změně zabránili fanoušci
2. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Lidé i nelidé, všichni jsou stejní
Moon Studios v budoucnu nevylučují třetí díl série Ori
10. 4. 2024
|
Pavel Makal
Momentálně se ale plně věnují No Rest for the Wicked
Metroidvania Tales of Kenzera: Zau bude v den vydání dostupná v PlayStation Plus
3. 4. 2024
|
Pavel Makal
Do předplatného dorazí i Dave the Diver
Studio Supermassive, tvůrci Until Dawn a Dark Pictures, přijde o třetinu zaměstnanců
27. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Vlna propouštění nekončí