Rise of the Tomb Raider nebude stealth akce, ale někdy půjde řešit situace potichu
zdroj: tisková zpráva

Rise of the Tomb Raider nebude stealth akce, ale někdy půjde řešit situace potichu

24. 8. 2015 10:17 | Video | autor: Aleš Smutný |

Co si asi nejvíce pamatuji z gamescomové prezentace Rise of the Tomb Raider, je festival výbuchů, střelby a akce. Je zjevné, že nejsem jediný člověk, který si odnesl tento dojem a tak Crystal Dynamics ukazují průchod tou samou misí, ovšem s přísným důrazem na to, aby Lara nikomu nezkřivila ani vlásek. A jak video předvádí, půjde se potichu, opatrně plížit a nepropadat násilnému řádění.

Na videu je zcela jasné, že hrající přesně ví, jaké je načasování pohybu strážných, stejně jako jejich trasy a pozice, takže se vše vejde do pěti minut. Jsem si celkem jistý, že při prvním průchodu misí budete trávit mnohem delší čas tím, že se právě trasy a pozici stráží budete učit a dívat se, zda se někde neschovává jiný.

K průchodu v misi Advancing Storm stačí jen kradmý pohyb, luk, respektive šípy, které zvukem dopadu ozbrojence lákají a tradiční láhve, které stejným způsobem využíváte k manipulaci s nepřáteli. Samozřejmě tvůrci k této demonstraci, že i plíživě se půjde dostat dál, dodávají, že některým bojům se nevyhnete a budou povinné. Nicméně je potěšující vidět, že ne každý střed udělá z Lary aktérku druhého dílu Komanda.

Rise of the Tomb Raider vyjde 13. listopadu na Xbox One a X360, začátkem roku 2016 na PC a koncem roku pak na PS4.

zdroj: Archiv

Nejnovější články