Články
Koncepty deseti ras z Elder Scrolls V: Skyrim
24. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Už přemýšlíte nad tím, jakého hrdinu či hrdinku si vytvoříte v TES: Skyrim? Tak to vám jistě napomohou následující screenshoty, na nichž najdete deset ras (dalších devět budou brzy následovat) v různých odstínech pokožky, účesů, barvy vlasů, barvy šupin, tvaru rohů a hřebínku u Argonianů nebo klektáků u orků. Každému, co jeho jest. Vybrat by si měl každý. A když ne, můžete vesele kombinovat dál. Pod textem vidíte Nordy, další rasy najdete uvnitř článku (vždy klikněte na obrázek pro plnou verzi). A jako bonus jedna "střípková" informace. Některá NPC budou mstivá, takže pokud někde odpravíte třeba tesaře, který má rodinu, může na vás jednoho dne skočit jeho pořádně naštvaný synek.
Zážitky z Gamescomu: Mlátička Towerborne je velký úkrok stranou od Banner Sagy
27. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Ve čtyřech se to lépe táhne
Zážitky z Gamescomu: Budovatelská Pax Augusta má jeden cíl – dokonalou historickou přesnost
25. 8. 2023
|
Václav Pecháček
Skutečné domy, otroci v klecích
Cyberpunk 2077 – jak je to s přesčasy, falešným E3 demem a tvrdohlavostí vedení?
18. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Jason Schreier p(r)omluvil
Sony: „Namísto kopírek od nás uvidíte menší množství epických her“
12. 2. 2019
|
Adam Homola
Sony to minulý rok vyhrála a i letos má nakročeno víc než solidně. Zatímco jinde frčí battle royale, online sandboxy nebo kooperativní střílečky, u Sony si potichu udělali monopol na tříáčkové singleplayerové 3rd person akční adventury. Náhodou to nebylo a trh zareagoval jasně, když jednohlasně zařval: „Chceme víc!“ Dokonce tím přehlušil skoro stejně hlasitě halekající kritiky, kteří tahali devítky a desítky z rukávů.
Boj s Medúzou v Assassin’s Creed Odyssey není jen o vyhýbání se pohledu - dojmy z hraní
27. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Není zrovna obvyklé, aby vás vývojáři na výstavách svrhli ze skály jako nepodařené spartské děťátko, respektive že by ukazovali demo z konce hry a nechali ho pěkně těžké, bez berliček, s kterými by ho dohrála i nevyspalá novinářka zvyklá na konkurenční gamepad. Ubisoft se ale aspoň v tomhle historických faktů drží, takže ráno neráno, ovladač neovladač, jáma smrti v Assassin's Creed Odyssey vás očekává.
LEVEL 257 pojednává o psancích a hrdinech
20. 10. 2015
|
Inzerce
Přesně po měsíci se na stáncích, v supermarketech, v obchodech JRC/Brloh, ale i v elektronických distribucích Publero a Floowie objevilo nové číslo herního magazínu LEVEL. Obálka sice navozuje atmosféru návratu populární série strategických RPG her Heroes of Might & Magic, uvnitř časopisu toho ale najdete mnohem víc.
Telltale Games spolupracují s Lionsgate na projektu Super Show a získali Johna Riccitiella
25. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ještě před třemi roky se Telltale Games snažili uspět s nepříliš povedeným Jurským parkem a nyní do již prosperující firmy investuje filmový a televizní gigant Lionsgate, zatímco v představenstvu společnosti zasedl bývalý šéf Electronic Arts John Riccitiello. Telltale Games se s The Walking Dead podařil průlom jako z pohádky a americkém snu, na který hodlá firma navázat nejenom tvorbou licencovaných adventur, ale též prostřednictvím projektu Super Show, což má být podivný hybrid hry a seriálu.
Změny povolání a další články z WoWfan.cz
18. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
S příchodem dalšího víkendu vám přinášíme pravidelné shrnutí týdenních novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSFan.cz. Podívejte se, co se děje ve světech MMO World of Warcraft a karetní hry Hearthstone: Heroes of Warcraft, kterým se oba weby intenzivně věnují.
StarCraft II na BlizzConu: o Legacy of the Void nepadlo ani slovo
10. 11. 2013
|
Adam Homola
Tak tady jsem se krutě sekl. Čekal jsem, že na letošním BlizzConu uvidíme z druhého StarCraftu II datadisku Legacy of the Void alespoň artworky, možná i nějaký ten teaser. Nic velkého, ostatně Heart of the Swarm vyšel letos v březnu, ale velká část vývojářů na Legacy of the Void pracuje už delší dobu. Bohužel, nic nebylo. Žádné obrázky, žádný panel a už vůbec žádné video. Jediný panel, který se věnoval StarCraftu II, se jmenoval “StarCraft II Update” a skutečně šlo jen o takový malý update toho, co se s hrou děje a co se chystá.
Detailní pohled na novinky a změny v Gran Turismo 5 Spec 2.0
13. 10. 2011
|
Marek Tvrdý
V úterý vyšel v Americe čtvrtý díl série Forza Motorsport, a ve stejný den se objevila i masivní aktualizace největšího konkurenta - Gran Turismo 5. Jak jste si mohli přečíst v recenzích, Forza 4 porazila GT5 v celkové zábavnosti, v kariéře a mnoha dalších věcech. Zůstalo však několik atributů, ve kterých, v rámci žánru automobilových simulací na konzolích, zůstává GT5 neporaženou královnou.
Hardwarový rozbor Overlord II
7. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
PC verze se v řadě ohledů musela podřídit konzolím a fyzika je počítána procesorem.
První názory na Zaklínače (The Witcher)
26. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
K příležitosti dnešního vydání shrnujeme dosavadní hodnocení z magazínů a nejčastější názory hráčů. + ZÁSADNÍ PATCH KE STAŽENÍ
Čip AGEIA PhysX s podporou spousty her
22. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost AGEIA byla založena v roce 2002 s jednoduchým záměrem.
První scany a info o The Elder Scrolls IV: Oblivion
12. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Pohodlně se uvelebte do svých křesel nebo židlí, neboť právě nastala chvíle, která se zapíše do dějin herního průmyslu stejně jako 22.5.2002 a 22.4.2003, kdy jsme vám nabídli možnost spatřit první ukázky z DOOM III a Half-Life 2.
Souhrn screenshotů z posledních dnů
6. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jste nejspíš sami zaregistrovali, v uplynulých dnech jsme aktualizovali galerie o spoustu čerstvých screenshotů, ale dříve nebyl čas ani prostor pro jejich zmínění v novinkách, aby je nikdo z čtenářů nepřehlédl, což nyní doháníme.
Redakce doporučuje: Neherní dárky pod stromeček
16. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Inspirace na dárky nejen pro geeky
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část první: Halo
11. 4. 2019
|
David Ryneš
Posledních několik let se neustále vracím k Destiny. Vždy, když je čas a vyjde v něm nový obsah, tak si mě Bungie zaháčkuje na desítky hodin. Během těch let jsem si ale všiml, jaké problémy musí Bungie s Destiny a komunitou řešit. Po zhlédnutí hromady rozhovorů a přečtení tuny materiálů o jejich historii i současnosti se ze mě stala taková chodící encyklopedie, kterou dokonale doplnila skvělá kniha od novináře Jasona Schreiera Blood, Sweat, and Pixels. Jelikož historie tohoto studia nebyla u nás nikdy pořádně sepsaná, rozhodl jsem se tohoto úkolu chopit. Pořádně se připoutejte, protože tahle jízda bude sakra hrbolatá.
Příběhy orčích náčelníků a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
20. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Další týden plný novinek a informací z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft je za námi a naše sesterské stránky WoWfan.cz a HSfan.cz se opět hlásí se souhrnem dostupných informací. Logicky se největší pozornost upírá k netrplivě očekávanému datadisku Warlords of Draenor, ale v následujícím souhrnu najdete i jiné zajímavé informace.
Ostrov z Project RPB (Risen) se vynořuje z mraků
1. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrci Gothicu odpovídají na nejfrekventovaněji vzduchem létající dotazy, co vše lze očekávat od nového RPG. PREVIEW
Rusové sází na vlastní propagandistické patriotické hry. Za moc nestojí… zatím
1. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Moloděc!
Televizní seriály, z nichž by byla skvělá počítačová hra
20. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Často se bavíme o tom, že počítačové hry se čím dál tím víc prosazují do společenského mainstreamu a lidé je začínají brát opravdu vážně. Něco podobného by se ovšem dalo prohlásit i o dalším kulturním produktu: seriálech. Ty dostávají stále větší rozpočty, daří se jim lákat stále věhlasnější herecká jména a díky Netflixu a podobným službám zažívají svou zlatou éru. No a tak jsme se v redakci podívali, jak by mohla vypadat symbióza těchto dvou vycházejících hvězd zábavního průmyslu.
Football Manager 25 bude velkým přelomem v historii série
18. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Nezůstane kámen na kameni
Úvod do herních příběhů v moderních slotech
25. 6. 2024
|
Inzerce
Komiks Berserk: Černý rytíř na cestě za pomstou
16. 1. 2023
|
Pavel Polcar
Recenze slavné manga série
Baldur’s Gate III má tahový soubojový systém. Připomíná Divinity: Original Sin
28. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Na PAX East došlo před několika hodinami k oficiálnímu odhalení Baldur’s Gate III včetně záběrů přímo z hraní. A protože se tady bavíme o studiu Larian, vlastně by nikoho z nás ani nemělo překvapit, že šlo o skutečné hraní, živé, před diváky, nikoliv pečlivě sestříhané a vypiplané video. A že hrál sám ředitel studia Swen Vincke. A že se nechal okamžitě zabít.
Vzpomínáme: Sid Meier's Alpha Centauri byl nejlepší díl Civilizace
12. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
Upravitelné jednotky? Složitá diplomacie? Fantastické technologie budoucnosti? Nikoliv – když jsem kdysi v minulém miléniu četl Rybkovu recenzi na Sid Meier’s Alpha Centauri, nejvíce mne zaujala možnost anihilovat pomocí superatomovky Planet Buster celou krajinu tak mocně, až na místě detonace zbylo jen moře! Je to jistě dětinská volba, ale nejlépe ilustruje svobodu, která s Alpha Centauri souvisela – a také podtrhává důvody, proč je hra, která vyšla před 21 lety, 12. února 1999, dodnes nepřekonána.
Vzpomínáme: The Sims je tou nejméně pochopenou hrou dějin
5. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
Přiznám se bez mučení: ani jeden díl The Sims jsem nehrál tak, jak nejspíš Will Wright chtěl, aby je lidé hráli. Jenže se zároveň domnívám, že většina lidí, kteří kdy k The Sims usedli, je hrála stejně jako já. Totiž jako simulátor mučení. Série, kterou její autoři zamýšleli úplně jinak, je s námi už 20 let a jeden den. První The Sims vyšli 4. února 2000.
Tvůrci Titanfallu včera oznámili a vydali střílečku Apex Legends
5. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Ty nejodvážnější předpovědi pro včerejší livestream studia Respawn se potvrdily. Free-to-play battle royale Apex Legends si skutečně už teď můžete zahrát na Originu, PlayStationu 4 a Xboxu One, nejsou tam žádní Titáni a vážně na první pohled trochu připomíná Overwatch střižený módem Blackout z Call of Duty: Black Ops 4. Ale není to všechno!