Články
Série Yakuza / Like a Dragon: Kde začít a čím vás překvapí
15. 11. 2024
|
Jakub Žežule
Nebo raději Judgment?
Age of Conan - dojmy z bety
6. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Měli jsme možnost nahlédnout do světa Hyborie ještě dřív, než ho zaplní tisíce hrdinů ve hře, která revolučně dovoluje přepínat mezi singleplayerem v noci a multiplayerem za dne.
Průlet světem modifikací - překopané strategie
5. 2. 2012
|
Tomáš Jung
V dalším díle rubriky o modifikacích probereme ty nejluxusnější úpravy her a tentokrát se zaměříme na strategie. Pokud vám například vychladly hlavy po Total War: Shogun II a máte dost Japonska, dostanete silný impuls k tomu, proč se vrátit zpět třeba k Napoleon: Total War. A nejen to. Upozorním vás na zajímavé modifikace pro Civilization IV, Defcon, Red Alert 3 a dokonce i Fallout 3!
Častější datadisky pro World of Warcraft a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
4. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z partnerských stránek WoWfan.cz a HSFan.cz nabízí tradiční shrnutí novinek ze světa her World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Zatímco u WoWka to vře blížícím se datadiskem Warlords of Draenor, karetní Hearthstone hledá nového favorita po zdrcujícím nerfu Huntera. Dělo se toho ovšem mnohem více, tak se na to pojďme podívat.
Souhrn informací o datadisku Warlords of Draenor a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
13. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z partnerských stránek WoWfan.cz a HSfan.cz se v uplynulém týdnu opět činili a nabízí spoustu nových informací ze světa onlineovky World of Warcraft, ale i karetní hry Hearthstone: Heroes of Warcraft. Společně si nyní projdeme to nejdůležitější i nejzajímavější.
Games Convention 2004 - reportáž
22. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Herní výstava Games Convention 2004 v německém Lipsku byla ještě větší, zajímavější a zábavnější než vloni. Co všechno tam bylo k vidění a jak jsme ji prožili se dozvíte z této podrobné reportáže s foto-dokumentací.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, skvělá strategie ztracená kvůli licenci
20. 4. 2019
|
Pavel Skoták
Psal se rok 2004. Návrat krále toho roku získal neskutečných jedenáct Oscarů, včetně toho za nejlepší film. Těžko říct, jestli se podobným filmům ještě něco takového někdy podaří. Kromě úspěchu filmové trilogie Petera Jacksona se ale snažila Tolkienovu Středozem vytěžit i herní studia. Vznikla tak řada her, z nichž některé se podařily a jiné... už méně. V roce 2002 The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring od Surreal Software, o rok později strategická War of the Ring od Liquid Entertainment, ale vůbec nejlepší využití licence přišlo z Electronic Arts The Battle for Middle Earth.
Nejprodávanějšími PS4 hrami za prosinec jsou FIFA 19 a PUBG. Red Dead propadlo
11. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Kdybych měl zkusit odhadnout pět nejprodávanějších her prosince na konzoli PlayStation 4, vyšel by mi jen jediný tip. Sony se pochlubila žebříčkem dvaceti nejprodávanějších her, který obsahuje překvapivé tituly na ještě překvapivějších místech. Počty prodaných kusů bohužel chybí, ale i tak nám nad pořadím některých položek zůstává rozum stát.
Valve devalvovalo cenu Artifactu bundlem, který záhy zrušilo
12. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Na novou hru od Valve jsme čekali opravdu dlouho, a i když se našlo dost skeptiků, takové události následující po jejím vydání nečekal snad nikdo. Povedenou karetní hru sráží do kolen příšerně zvolený byznys model, který z vás vysává peníze a prakticky vám nenabízí možnost získat je zpět. Své k tomu vyřkl Aleš v recenzi, další nářky jsme vyjádřili kolektivně ve včerejším Redakčním pokecu a už jsme si ukázali i to, jak se hra vlastně hraje. Bohužel přešlapy Valve neberou konce. Artifact byl na chvíli levnější a ceny karet rapidně padaly.
Tea Club #28: Pavel Strnad o českém LostHero
9. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
„Je toho hrozně moc,“ říká Pavel Strnad, když popisuje akční RPGčko LostHero, na kterém pracuje s malým týmem Gold Knights přes dva roky. Kombinuje akční preciznost Dark Souls s důrazem na kooperativní multiplayer v hybridním prostředí scifi a fantasy, které se volně inspiruje sérií Wizardry. K tomu všemu přidává uživatelské stavění úrovní a měst. Je toho zkrátka hodně. Pavel do vývoje nevstupuje bez zkušeností, na značce LostHero pracuje posledních dvacet let, výsledkem byly menší internetové a online hry. Nejen o tom se dozvíte nad virtuálním šálkem čaje v našem Tea Clubu.
Záznam tiskové konference Ubisoftu
11. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.
To nejlepší z Games.cz - Red Dead Redemption II i Anthem vyjdou později, český Chuchel za chvíli
4. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme dostali hned několik dat vydání a jejich posunů, většinou u velkých a zajímavých her. Na prvním místě je bezpochyby jedna z nejočekávanějších her letošního roku – Red Dead Redemption II. Hru postihl už druhý odklad, což nás ale zrovna u Rockstaru moc nepřekvapuje. Tak jako tak si místo jara zahrajeme v říjnu. Český Chuchel přijde mnohem dříve, a to už za měsíc, zatímco Anthem od BioWare se odkládá (nebo jak by řekla EA, neodkládá) na příští rok. Proč? Protože letos vyjde nový Battlefield. Za posledních sedm dnů se toho ale stalo mnohem víc. Malý výběr toho nejlepšího najdete níže, zbytek pak jako vždy na Games.cz.
Nový LEVEL 281 pitvá Star Wars a loot boxy
23. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Vánoce jsou za dveřmi a poslední LEVEL roku 2017 je tady. Předvánoční herní nadílka už možná trochu opadla, ale to neznamená, že bychom neměli o čem psát, spíše naopak. Ve velkém tématu jsme využili kontroverzního vydání Star Wars Battlefront II nejen k povídání o samotné budoucnosti Hvězdných válek, ale i o fenoménu takzvaných loot boxů, který do her prorůstá stále častěji. Na dalších stránkách se pak můžete těšit na téma Honzy Horčíka o tom, kde v Čechách studovat herní vývoj, zabývali jsme se i nezávislými vývojáři, kterým hrozí syndrom "one hit wonder", a nezapomněli jsme ani na recenze. Vedle Battlefront II jsme se podívali na zoubek třeba hrám The Evil Within 2, Elex, Doom VFR a dalším zajímavým titulům.
LEVEL 278: tvůrce Fallout prozradil informace, které svět nezná
22. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Nový LEVEL 278 by vás mohl zaujmout už jen obálkou, věnovanou druhému dílu famózní akční onlineovky Destiny. Ale pod efektním pozlátkem se toho i tentokrát skrývá mnohem víc! Těšit se můžete na exkluzivní invite kód do hry World of Warships, po jehož aktivování získá každý nový hráč nejen 3000 dublonů a 1 slot v přístavu, ale hlavně krásnou japonskou bitevní loď Mikasa. Tento balíček stojí normálně přes 200 korun, takže máte skvělou možnost, jak s World of Warships začít skutečně stylově. Bonusy jsou sice fajn, ale to hlavní na Levelu jsou samozřejmě články. I v tomto ohledu vám LEVEL 278 nabídne vše na co jste zvyklí, a ještě něco navíc.
Raynor nekromantem? The Curse of Tristram předělává Diablo II pomocí Starcraftu
17. 8. 2017
|
Václav Pecháček
V zájmu duševního zdraví moddera jménem Egod doufám, že (pravděpodobně) chystaný remake Diabla II se ještě nějakou dobu neuskuteční. Kdyby vyšel třeba příští týden, sympatický projekt The Curse of Tristram by rázem byl mnohem méně přitažlivý. Jedná se totiž o kompletní předělávku druhého Diabla v enginu strategie Starcraft II. Mohli jste si o ní přečíst v Honzově článku už minulý rok, ale od té doby učinila mílové kroky a chystá se do otevřené bety.
Překvapivý konec Zaklínač 3: O víně a krvi patří k těm nejlepším v historii
13. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Počítačové hry většinou představují značnou časovou investici. Do libovolného RPG obvykle vrazíte desítky hodin než dorazíte na konec. Je tedy docela přirozené požadovat, aby ten konec stál za to. Hodinu a půl dlouhý film, jehož závěrečná sekvence je tak trochu „mmm, no nevím“, vás neurazí. Ale když vám něco takového udělá Mass Effect 3, kde se do finiše prohryzáváte skrze miliardu zdlouhavých hlavních i vedlejších úkolů, je to docela k vzteku. Zkrátka existují konce a KONCE, a jeden z nejskvělejších exemplářů podle mě představuje závěr datadisku pro třetího Zaklínače - O víně a krvi. V tomhle článku, který je nacpaný nebezpečnými spoilery, bych rád vysvětlil proč.
Nintendo chce svými hrami na Switch inspirovat jiná studia
11. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Hry se mají dělat pro hráče. Může s tímhle bohabojným prohlášením vůbec někdo polemizovat? To si pište, že může, a kdo jiný než japonští herní suveréni z Nintenda. Generální manažer Šinja Takahaši v rozhovoru pro Le Monde vysvětlil, že úvodní tituly pro Nintendo Switch byly strategicky vybrány tak, aby inspirovaly jiná studia k vývoji her na novou konzoli. Zelda, 1-2 Switch a Snipperclips přišly na svět i proto, aby třetím stranám předvedly, co ta nová konzole všechno umí.
V novém módu pro Diablo III zkopírujete cizí postavu a zkusíte s ní překonat původního vlastníka
19. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoliv jsem odpradávna zaníceným fanouškem Diablo II, třetímu dílu jsem nikdy dlouhodobě nepropadl. I tak je ovšem příjemné zdálky pozorovat, jak se tahle hra i 5 let po vydání neustále rozrůstá o nové prvky. Přišel veliký datadisk a konzolová verze, brzy dorazí nová třída v podobě nekromanta, a do toho se chystá menší, ale o to zajímavější přídavek v podobě tzv. Challenge Rifts. V nich se octnete v kůži postavy patřící jinému hráči a pokusíte se s jejími statistikami, schopnostmi i předměty překonat dungeon v kratším čase než její původní majitel.
The Elder Scrolls Online můžete hrát celý týden zdarma
11. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Je to neuvěřitelné, ale poslední singleplayerový díl série Elder Scrolls, zasněžený Skyrim, vyšel už v roce 2011. Pakliže pominu nedávnou speciální edici, vůbec bych se nedivil, kdyby fanoušci série už cítili nepříjemné abstinenční příznaky, zvlášť pokud se zalekli masivně multiplayerového The Elder Scrolls Online a jeho pravidelných poplatků. Ty už jsou sice pryč, ale za hru pořád ještě musíte aspoň zpočátku zaplatit. Ovšem ne tenhle týden. Od včerejška až do úterý 18. 4. si totiž můžete udělat výlet do Tamrielu zcela zdarma.
Best of 2016: Nejlepší early access hra
20. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Během několika posledních let se z early access modelu, kdy hra vyjde v určitém stupni rozpracovanosti, a tvůrci ji pak s pomocí komunity postupně dodělávají, stal de facto standard. Stejně tak už jsme si zvykli, že někteří tvůrci komunitě hráčů opravdu naslouchají, pracují s ní a hru pravidelně updatují, zatímco jiní na své early access tituly a jejich hráče kašlou – když zjistí, že přecenili své schopnosti, že o jejich hru není takový zájem, jaký předpokládali, nebo že se s vývojem dostali do slepé uličky a neví, jak pokračovat dále. I takových early access her jsme loni zažili celou řadu. Následující řádky jsou však o něčem jiném – jsou o early access hrách, které loni v našich očích zazářily.
Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera
3. 1. 2017
|
Jakub Kovář
Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.
Chystané DLC pro The Elder Scrolls V: Skyrim mod Enderal nabídne 20 hodin nové hratelnosti
20. 12. 2016
|
Petr Poláček
Jde o jeden z nejlepších, největších, nejkrásnějších, nejpropracovanějších a nejzábavnějších modů pro TES V: Skyrim. Můžete hádat třikrát, kterou modifikaci myslím. Rovnou ale prozradím, že na mysli mám totální konverzi Enderal od (převážně) německého studia SureAI, která vyšla po několika letech vývoje letos v létě, a hráčům Skyrimu otevřela ústa dokořán. Enderal totiž nabídla nejenom minimálně padesátihodinovou porci nového příběhového obsahu a zbrusu nové lokace i postavy, ale i předělané herní systémy – třeba zahodila level scaling, za což bychom měli tvůrcům líbat ruce a nohy. Dost ale rekapitulace, protože na obzoru se rýsuje DLC pro Enderal s podtitulem Forgotten Stories, které by krom řady obvyklých úprav a oprav mělo nabídnout hlavně 10 - 20 hodin nové příběhové kaše.
V kooperativní survival hře Grimm Forest chráníte osadu uprostřed strašidelného lesa
15. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Představte si, že jste Ivelin G. Ivanov, zkušený herní vývojář, co pracoval na titulech jako Tropico 4 nebo Sacred 2. Máte zajímavý nápad na kooperační multiplayerovou hru, v níž spolu musí spolupracovat něco kolem 25 hráčů, aby přežili v nepřátelském světě. Ale ještě než se nevyhnutelně pokusíte pro svůj nápad získat peníze na Kickstarteru, protože tak se to dneska prostě dělá, potřebujete lákavý svět, do kterého hru zasadíte. Musí být temný, nebezpečný, depresivní, trochu neotřelý. Nevím, co bych si počal, kdybych byl Ivelinem, ale jsem si naprosto jistý, že jeho rozhodnutí zasadit chystané RPG Grimm Forest do prostředí příběhů bratří Grimmů snad nemůže být špatný nápad.
GamesPlay: hrajeme karetní hru Gwent
10. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Původně šlo „jenom“ o minihru a nepovinné zpestření dobrodružství ve třetím Zaklínači. Možná i tvůrce z polského studia CD Projekt proto překvapilo, jakou oblibu si karetní hra Gwent mezi hráči získala. Když ale překvapení pominulo, rozsvítila se jim v hlavách pomyslná žárovka s nápadem, že by možná z minihry mohli udělat samostatný titul. Však co, Hearthstone k hraní karetních her na mobilech a počítačích přivedla spoustu lidí, byla by škoda jejich nadšení nevyužít. Výsledkem této úvahy je Gwent: The Witcher Card Game, kterou mohou vybraní hráči aktuálně testovat v uzavřené betě. Pokud však mezi ně nepatříte, můžete se v tomto gamesplayi alespoň podívat, jak Gwent hrajeme my.
Nintendo Switch je kombinace konzole a handheldu s procesorem NVIDIA Tegra - vyjde v březnu 2017
20. 10. 2016
|
Petr Poláček
Nintendo Switch – tak zní finální název nové konzole od Nintenda, doposud známé pod pracovním označením NX. Jde o hybrid mezi konzolí a handheldem, který pohání speciální Tegra procesor od NVIDIA. S pomocí jednoduše odnímatelných Joy-Con ovladačů umožňuje Switch jak hraní na konzoli, kdy zařízení sedí v napájeném docku, tak následné ladné přepnutí do handheld módu. Mobilitu celého systému názorně předvádí video v článku, které klade důraz na prezentaci podpory third-party her (Skyrim, NBA 2K) a multiplayerový aspekt nového systému od Nintenda. Cenu Switch zatím společnost Nintendo neoznámila, konkrétní hardwarovou výbavu nového stroje také ne, protože specifikace nového Tegra procesoru neznáme. Do prodeje se Nintendo Switch dostane už v březnu příštího roku.
Amazon představuje první tři hry: sází na online, akci, kooperaci a integraci Twitche
30. 9. 2016
|
Adam Homola
Koketování Amazonu s hrami neskončilo jen u pokusů o mikrokonzoli, nebo vlastní engine Lumberyard, vycházející z CryEngine 3. O vývojářské iniciativě Amazon Game Studios víme už nějakou dobu, ale teď konečně došlo na konkrétní oznámení prvních tří her. Lépe řečeno konkrétní oznámení online akce Breakaway, zatímco New World i Cruicible jsou zatím jen ve fázi nástřelu. Nicméně všechny tři hry budou online, obsahují kooperativní i kompetitivní prvky, stojí na enginu Lumberyard, vyjdou na PC a sází na velkou integraci Twitch.tv.
Lov na bohy v Prey for the Gods začíná na Kickstarteru
8. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Před devíti měsíci jsme vás poprvé informovali o vzniku akční survival hry Prey for the Gods, která si největší kus inspirace bere z Shadow of the Colossus. Mladá bojovnice se v zasněžené krajině vydává zabít své bohy, protože je to její jediná cesta k přežití. Tříčlenný tým No Matter Studios na hře pracuje už druhým rokem, a protože se ukázalo, že by o ní byl zájem, vydal se s projektem na Kickstarter, kde tvůrci blíž představili jednotlivé herní složky. Jako cíl si stanovili 300 tisíc dolarů a mají našlápnuto k tomu, aby jej dosáhli.
Best of E3 2016 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz
29. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Z mnoha stran jsou slyšet stesky, že E3 2016 nepřinesla žádné šokující nebo obecně překvapivé oznámení … čehokoli. Hry, hardwaru, služby a tak dále. Nedošlo na překvapení ve stylu Fallout 4 z loňského roku, ani hardwarové revize PS4 a Xbox One nakonec neudělaly díru do světa. Neznamená to, že ale během E3 2016 nebyly k vidění zajímavé a potenciálně zábavné tituly. Naopak, přestože už řad z nich známe z loňska nebo ještě déle, pořád vypadají lákavě. Pojďme si tedy vypíchnout 15 titulů, které nás letos zaujaly nejvíce (hry jsou řazené nahodile, ne podle pořadí nejlepší - nejhorší).
Nová expanze pro Hearthstone nese název Whispers of the Old Gods
14. 3. 2016
|
Aleš Smutný
O víkendu konečně Blizzard představili novou expanzi pro svůj karetní hit Hearthstone a ne jen názvem. Ten zní Whispers of the Old Gods a jak z něj dobře hádáte, půjde především o místní verzi Cthulhu (tedy C'Thuna) a dalších Starých bohů Yogg-Sarona, N'Zoth a Y'Shaarje. Představili i první karty ze sady, včetně prvního ze čtyř Starých bohů, s nimiž si také zahrajete. Vydání Whispers of the Old Gods také spustí Standard formát, který opustí trojic nejstarších expanzí.
Best of 2015: Hra roku
21. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Kostky jsou vrženy, ale jenom ty naše, protože každý z vás má samozřejmě svůj vlastní pohled na to, které hry byly v roce 2015 nejlepší, nejbarevnější, nejhezčí, nejtěžší, nejšílenější nebo nejkulaťoulinkatější. Dokud se ale můžeme bavit či handrkovat, že nejlepší byla ta či ona hra a vzájemně se neshodnout, znamená to právě, že i rok 2015 byl na opravdu kvalitní hry bohatý prakticky ve všech žánrech. A nám se v zástupu všemožných akcí, RPG, adventur, nezávislých i závislých her a strategií nejvíce líbila následující desítka. Zároveň připomínáme, že ještě pořád máte čas volit svou hru roku (a nepovinně také nej hry v žánrových kategoriích) v rámci čtenářského hlasování. Jeho výsledky oznámíme do konce týdne.