Články

To nejlepší z Games.cz - filmový Tomb Raider, nástupce Theme Hospital a hračky od Nintenda

Hned na začátek musíme říct, že máme v redakci radost. Hernímu průmyslu se nám tenhle týden povedlo opravdu a nefalšovaně překvapit, potěšit i uvést do rozpaků. Za překvapení může rozhodně Nintendo Labo, které nečekal opravdu nikdo. Je sice pravda, že Nintendo bylo ještě před Mariem jakousi „továrnou“ na hračky, ale to bylo dávno. Kartonové Toy-Cony nás zaskočily, ale po prvotním šoku musíme uznat, že na tom vážně něco bude. Potěšení má pak na svědomí duchovní nástupce Theme Hospital, nově oznámená Two Point Hospital. Snad se to tentokrát povede. A rozpaky? Inu, podívejte se na trailer na filmového Tomb Raidera sami…

Tvůrci BioShock založili nové studio a chystají záhadnou hru Black Glove

Konec Irrational Games překvapil hodně lidí a samozřejmě se všichni ptali, co bude dál se značkou BioShock. Take Two ale fanoušky minulý týden uklidnila, když naznačila, že osud BioShock her je v rukou 2K Marin. Méně lidí už se ale zajímalo, co bude se zkušenými vývojáři, které si Ken Levine nevzal na svou novou štaci. Co by asi tak ale mohli dělat? Založit cirkus? Provozovat útulek pro psy? Kdepak, část z nich založila nové studio Day for Night Games a pomalu připravuje novou hru s názvem Black Glove.

Nový díl pořadu Games TV čelí ztrátám i šílenství nejenom v Hellblade

Málokteré hře se povedlo zpracovat šílenství tak působivě a zároveň důstojně, jako Hellblade: Senua's Sacrifice. V novém dílu našeho herního pořadu se ale Lukáš podívá jak do podsvětí severského, tak do dalších světů a stavů, kterými si procházejí herní hrdinky a hrdinové, čelící bolestným ztrátám.

Císař s rotačákem proti plyšovým medvědům na videu z Toy Soldiers: War Chest

Pokud v ukázce ze hry uslyšíte hlášku „teď na nás útočí hejno pegasů podporovaných vílami, vylepšíme tedy svůj flak,“ tak je zřejmé, že nejde o obyčejnou střílečku. Koncept Toy Soldiers: War Chest vychází z principu, že se do sebe pustily různé hračky z dětského pokoje, přičemž hlavní je střet vojáčků z doby 1. světové války s láskyplnou armádou planou víl, plyšových medvědů s hvězdičkami a fialových pegasů s duhovou hřívou.

Oheň a vzduch z Marvel vs. Capcom 3

Co jsou přednosti Dr. Dooma, Trish a dalších nových postav z téhle bojovky?

Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina

Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.

Řada letošních novinek včetně The Outer Worlds a The Sinking City bude na rok exkluzivní u Epicu

Exkluzivní bitva mezi stále dominantním Steamem a agresivně útočícím Epicem pokračuje ve velkém. Nejenže si Epic Games Store urval možnost jako jediný vydat počítačové verze tří promakaných adventur od studia Quantic Dream, ale přihazuje k tomu ještě roční exkluzivity několika nejočekávanějších titulů letošního roku.

Obsidian plánuje z The Outer Worlds vybudovat velkou značku

Singleplayerové RPG od veteránů žánru z Obsidian Entertainment je takový byznysový kočkopes. Obsidian byl v listopadu zakoupen Microsoftem, ale The Outer Worlds je spolufinancováno Take Two a vyjde ještě pod její Private Division. Což ovšem neznamená, že případná pokračování Microsoft nepodpoří. Naopak, zdá se, že s chystanou hrou mají všichni velké plány – a pravděpodobně se jí dočkáme poměrně brzy.

Archaica: The Path of Light dělá z řešení hádanek krásný zážitek

Tříletý vývoj logické hry dvou polských autorů z Two Mammoths je konečně u konce. Nápaditá Archaica: The Path of Light vtrhla na Steam a zatím si v uživatelských recenzích vede výborně. Dáte i vy šanci jejímu běžnému mechanismu, který v sobě ukrývá mnohem víc, než se na první pohled může zdát?

Historie ztraceného hrdiny Oswalda v deníku k Epic Mickey 2

Přiznejme si, i když se tím často chlubíme, skutečného dovzdělání u her se nám dostává...

Grand Theft Auto V utržilo víc jak 1 miliardu dolarů za tři dny

Není to tak dávno, co se bil Activision do prsou a nadšeně vykřikoval, že Call of Duty: Black Ops 2 překanalo 1 miliardu dolarů bleskově rychle. Za 15 dnů. Bobby Kotick se sice špatně asi nemá, ale teď rudne závistí. Zato Strauss Zelnick, šéf Take-Two, si asi jen spokojeně připaluje doutníček nějakou stodolarovkou. Grand Theft Auto V totiž za první tři dny utržilo víc jak miliardu dolarů. Říkal někdo Call of Duty?

Česká vesmírná strategie Chronostation dorazí za týden

Chronostation je splnění snu. Tedy minimálně toho vývojářského – nezávislý tvůrce Petr Jindra říká, že chtěl vyrobit vlastní hru dlouhá léta, ale až nyní konečně dostal možnost. Pomohla mu parta známých a dobrovolníků a projekt byl na světě. Zda ovšem titul zvládne splnit sny nejen autorské, ale i naše, hráčské, uvidíme až 2. března.

V The Tomorrow Children sbíráte matrjošky a střílíte po Godzille

Jedna z nejpodivnějších a nejzajímavějších her letošního Gamescomu je bezesporu multiplayer akce říznutá Minecraftem, tower defense a puzzly s názvem The Tomorrow Children. Přidejte k tomu fakt, že je hra prodchnutá estetikou sovětského komunismu a vyjde vám z toho pozoruhodně vypadající mišmaš, což dokazuje i pětiminutové video z alfa verze hry.

Květen s Raymanem a Metal Gearem na PS Plus a Games With Gold

Pokud stejně jako já ještě stále uháníte napříč vyprahlou pouští v Mad Max a svištíte hlavou dolů v Trackmania Turbo díky dubnovému PS Plus (případně rozséváte smrt ve viktoriánském Assassin’s Creed Syndicate a hrajete si se zapeklitým prostředím v The Witness na Xboxu), pak si koukejte pospíšit. Květnová nadílka je totiž za dveřmi.

Adventurní speciál: kreslená nádhera v Night of the Rabbit

Původně pod názvem The Rabbit’s Apprentice vznikala v uplynulých měsících v německém studiu Daedalic další klasická, ručně malovaná point-and-click adventurka, která brzy vyjde pod názvem The Night of the Rabbit. Člověk, který za hrou stojí, bude patrně pro drtivou většinu z vás neznámý, ale o tom, že umí, nás už dokázal přesvědčit před dvěma lety. Pokud jste ještě nehráli nezávislou adventurku A Stitch in Time, upalujte si ji na oficiální stránky pořídit nebo si alespoň zahrajte rozsáhlé demo.

Milionová čísla prodejů Mafie III potvrzují sílu značky. Její vydavatel chystá 93 her

O popularitě série Mafia v České republice nemůže být pochyb, ale kdekdo by si mohl pomyslet, že náš národní klenot nemusí být za hranicemi vidět tolik, kolik by si zasloužil. Fakt, že se druhý díl dočkal remasteru a první dostane až překvapivě důsledný remake, ale napovídá pravý opak. Teď, když už známe i čísla prodejů Mafie III, není pochyb o tom, že pro vydavatele Take-Two jde o hýčkanou značku.

Z Asie dorazily další důkazy o remasteru Mafie 2

Šušká se o tom už od září minulého roku, takže by vydavatelství Take-Two udělalo nejlíp, kdyby spekulace o remasteru druhé Mafie konečně potvrdilo. Nejprve si loni na podzim obnovilo ochranné známky pro loga, pak začala šuškanda o tom, že se chystá Mafie 4, na jejímž enginu by měl jet právě remaster Mafie 2. Teď návrat do Empire Bay v Definitive Edition naznačují ratingové agentury z Jižní Koreje a Tchajwanu.

Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde – proč by si měla 2K zřídit vlastního klienta

Ubisoft má Uplay, Bethesda svůj Bethesda.net, Blizzard zase Battle.net, CD Projekt GOG Galaxy, EA Origin a tak dále. A pak je tu samozřejmě ten hlavní hráč - Steam, který éru samostatných herních klientů rozjel. Přidají se této party firem, které hry distribuují prostřednictvím svého vlastního klienta, další společnosti? Bylo by to logické. A první na řadě může být klidně Take-Two, respektive 2K Games, protože by to dávalo perfektní smysl.

Vydání XCOM se opět odsouvá

Je na tom taktická (retro) sci-fi střílečka XCOM tak bledě, že potřebuje další měsíce na dodělání, nebo jen Take-Two soustřeďuje dostupné síly na dokončení Max Payne 3 ve slíbeném termínu? Odpověď asi z oficiálních kruhů nezjistíme, ale jasné je, že na noční konferenci investorů byl XCOM čerstvě odsunut do příštího fiskálu firmy. Vyjde tedy až v období mezi dubnem 2012 a březnem 2013.

Guild Wars 2 beta test tento rok, bacha na falešné přihlášky

Nová verze Guild Wars 2 FAQu přinesla čerstvé informace o plánech ohledně termínu a podmínek konání uzavřeného alfa a beta testu této chystané onlineovky od ArenaNet. Obojí začne později tento rok, což znamená pravděpodobně nejdříve v létě a průběh obou uzavřených testů pak rozhodne nejenom o tom, kdy se bude konat veřejný beta test, ale i o stanovení termínu vydání ostré verze hry.