Články

GC 2012 dojmy: multiplayer v XCOM: Enemy Unknown

UFO: Enemy Unknown z roku 1993 mě naučila spoustu praktických věcí. Třeba to, že se nikdy...

Principy soubojového systému v Elder Scrolls V: Skyrim

Americký časopis Game Informer pokračuje s odhalováním RPG Elder Scrolls V: Skyrim (zevrubné preview, popis magie), přičemž dnešní nášup informací se týká systému soubojů. Bethesda se rozhodla dovolit hráčům, aby drželi dvě zbraně naráz, případně se vybavili třeba jednou zbraní a jedním kouzlem či klasickým kombem meč a štít. V herním menu si navíc jednotlivé kombinace budete moci předem navolit a pak je uprostřed boje jednoduše vybrat z bookmarků. Samotné souboje by měly působit mnohem hektičtěji než v současných RPG, a to především díky vizuálním efektům fyzikálního systému Havok: např. když se začne třást kamera.

Catalyst 7.9 a ForceWare 163.67 beta

Ovladače, aneb nezbytné softwarové vybavení každé grafické karty v aktualizovaných verzích zrychlí běh řady her.

Veselé Vánoce a šťastný nový rok přeje redakce Games.cz!

Update #2: Tak jsme konečně odkryli postavy z PFka a zároveň vyhlásili výherce poznávací soutěže. A pozor, místo jednoho jsou rovnou tři. Detaily najdete v článku. :)

Mozilla a Epic předvádí Unreal Engine 3 v browseru

Hraní her přímo v browserech už nějaký ten pátek rozkvétá do trendu, který zcela zjevně sílí. Většina technologií, které hraní přímo v prohlížeči umožňují, však vyžaduje instalaci nějakého hezkého pluginu, což je překážka, kterou se snaží odstranit Mozilla, neziskovka produkující prohlížeč Firefox a na něj nabalené služby.

Přehled fanstránek z rodiny Herniweb

Nejaktivnějšími byly sekce o Assassins Creed, World of Warcraft, Mass Effect a R.U.S.E.

Ořezaný multiplayer v DirectX 9 verzi Crysis

Jak moc bude omezena podpora fyziky v síťové hře pod DirectX 9 a co z toho vyplývá? Plus ForceWare ovladače pro brzké demo.

Oficiální zlevnění Xboxu 360 v ČR a uvedení Elite

Microsoft oznámil očekávané snížení ceny nejrozšířenější next-gen konzole pro EU: kolik budou stát jednotlivé modely Kč?

SCORE 160 s Tomb Raiderem a Vampire Bloodlines

Jak se nové číslo SCORE snaží konkurovat tropickému počasí a udržet hráče u počítačů? Zjevně především plnými verzemi her – vedle nezávislé hříčky Crystal Cave Gold (ve stylu slavného Boulder Dash) a střílečky Devastation (65%, 2003) na Unreal enginu totiž nabízí akční RPG Vampire: The Masquerade Bloodlines (86%, 2004) včetně patchů a s aktualizovanou češtinou, která je už ke stažení i z internetu.

GDC 2017: Tacoma vzbuzuje příjemné vzpomínky na nepříjemné zážitky ze System Shock 2

Tvůrci z Fullbright Company si díky walking simulátoru Gone Home vybudovali úspěšnou, ale kvůli tématu hry pro značnou část herní obecně i kontroverzní, reputaci. Bez ohledu na to, jestli první hru studia považujete tematicky za poplatnou době, nebo za progresivní kus videoherního umění, nelze zpochybnit jednu věc: Steve Gaynor a spol. umí vyprávět příběhy, které vzbuzují emoce. Příběhy, které mají pointu. Příběhy, které zdánlivě popírají klasickou strukturu vyprávění, ale zároveň jsou pečlivě řízené a dokáží hráče oslovit. Další projekt studia, sci-fi adventura Tacoma, pod výše uvedené nejenom přidává podpis, ale hlavně snahu studia o vyprávění osobních příběhů rozvádí a doplňuje o minimálně jednu herní rovinu. Když to zjednoduším, Tacoma je mnohem více klasická hra než Gone Home. Zároveň jde ale o stejně silný zážitek, jako Gone Home. Díky postavám. Díky prostředí. Díky nelineárnímu vyprávění. Díky atmosféře. Díky herním systémům. Díky ovládání. Díky …a tak dále.

Jak se dělá a platí herní muzika?

Zní vám taxa dvou tisíc dolarů za každou minutu složené herní hudby jako hodně zajímavé zaměstnání?

Téma Need For Speed Undercover odkryto

Profesionální kurýr je povolání jako každé jiné. Zásilku přebere s kamenným obličejem a naprosto diskrétně ji přepraví adresátovi.

Video-recenze World in Conflict

Všude se píše, že svět je v konfliktu, tak nebuďte lhostejní. Strýček Sam vás potřebuje a jestli se náhodou nemůžete rozhodnout, máme pro vás následující náborový filmeček.

Sólokapr: Mafia 2 se ukáže příští týden

Ano, je tomu tak. Mělo to být obrovské překvápko, ale vydavatel Take 2 pochybil a odtajnil nástupce nejslavnější české hry.

Návštěva kanceláří id Software roku 1993

Pro všechny, kdo zažili euforickou vlnu 90. let nebo chtějí vidět ranou alfaverzi původního DOOMa.

Odkrytí Alpha Protocol od Obsidian

Autoři KoTOR 2 a Neverwinter Nights 2 představují špionážní akční RPG podobné bondovkám a Mass Effectu.

Poznatky z PC verze Mass Effect

Vyzkoušení bety prokázalo mnohá vylepšení technického rázu i šikovnější udílení příkazů svému týmu.

Peter Molyneux nejen o datu Fable 2

Legendární designér se kromě stavu pokračování oblíbeného RPG zmínil o své další hře.

PlayStation: Třetím rozměrem vstříc nejisté budoucnosti

Ani s jednodenním odstupem se mi v hlavě ne a ne rozležet úplná podstata vzkazu, kterou chtěla Sony vyslat do světa během své opulentní tiskové konference ve staré hale Lakers. Vítr z plachet totiž sebral Jack Tretton všem přítomným hned na začátku, když na konto hacknutí PSN neřekl v podstatě ani „žble“. Nebyla v tom arogance, ale sebejistota a do značné míry oprávněná. Sony alespoň na oko přežila průšvih s hackem i zemětřesení, které ji poničilo výrobní kapacity a jede dál. Tlačí na pilu s 3D, chystá nový handheld i exkluzivní PS3 tituly a nezapomíná na PS Move. Jakoby se nic však nic výrazně nového nedělo, všechno je při starém a přiznám se, že v tom nevidím nic špatného, právě naopak.

Mafia 2 - mini-preview

Zahraniční magazíny v těchto dnech odtajňují mohutně vyhlížené informace o vlastnostech pokračování nejúspěšnější české hry. + KRÁSNÉ NOVÉ OBRÁZKY

Dojmy z hraní: Prey má všechno - plánování, utíkání, skrývání i hektické přestřelky

Plížil jsem se rozbořenou chodbou vesmírné stanice Talos-1 a tajil dech. Oči mi co chvíli sjely k velkému francouzskému klíči, který jsem používal jako nouzovou zbraň na blízko. V inventáři mi sice ležela pistolka a zbraň, co střílí lepidlo, ale náboje? Veškeré žádné. A v tu chvíli jsem to spatřil. Na jednom ze stolků byly vedle sebe položené dva nevinně vypadající hrníčky na kafe. V duchu jsem bojechtivě zařval, vrhnul se na hrnky a začal do nich bušit jako šílenec v očekávání, že jeden z nich se co nevidět promění v mimozemšťana. Nestalo se. Jedinou obětí celé situace bylo pár kusů porcelánu.

HW rozbor Batman Arkham Asylum PC

Majitele Radeonů spílají na akceleraci fyziky a vyhlazování hran, špatně dopadly i GeForce 9 s málo VRAM.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames rozšířili databází nabízených návodů, češtiny, wallpaperů a jiných užitečných materiálů o hezkou řádku nových kousků, jejichž kompletní výpis najdete v článku po rozkliku. Za zmínku by stál třeba návod na Bionic Commando, čeština pro adventuru Lost Eden, ale i myriáda wallpaperů z čerstvě oznámených her včetně Payday 2 nebo Hearthstone: Heroes of WarCraft. Mrkněte se na výpis v článku nebo přímo na ABCgames sami, třeba se vám bude něco z toho hodit.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Pokud byste si nevěděli rady ve hrách Hitman: Absolution, Lost Planet 2, Dark Sector, Legendary nebo Zaklínač 2, tak se mrkněte ke kolegům z ABCgames, mají tam na zmíněné a další hry čerstvě přidané návody. V nabídce nově přidaných materiálů nechybí češtiny na pátou epizodu The Walking Dead nebo League of Legends, potažmo wallpapery z se SimCity nebo The Cave. Kompletní výpis nově přidaného obsahu najdete po rozkliku v článku, nebo přímo na ABCgames.

Přehled fanstránek z rodiny Herniweb

Kvalitní weby zaměřené na vše okolo Mass Effect 2, Assassins Creed, Total War či Borderlands.

Video-recenze HALO 3

11 z 10 v Oficiálním Alfa Centauri magazínu. Ale přesvědčte se raději na vlastní oči, zda má cenu ztrácet čas se záchranou lidstva před vetřeleckou hrozbou nebo jesli je vše okolo jenom jedno velké marketingové haló.

Video-recenze Medal of Honor Airborne

Díky našemu válečnému zpravodaji se na vlastní oči přesvědčíte, zda jsou výsadky skutečně tak úžasné, jak slibovaly tiskové zprávy EA nebo zda jsme na hedvábné tkanině přeci jen našli nějaký ten výrobní kaz.

Jak probíhá typická uzavřená prezentace

Redaktoři magazínů nejezdí na výstavy typu Games Convention nebo E3, aby se namáhavě probíjeli ke stojanům s hrami nebo stáli dlouhé fronty, jako to musí dělat chudáci řadoví návštěvníci.

SCORE 149 se Splinter Cell, NFS a plným Thiefem 2

Časopis s nezvykle rozostřenou šedožlutou obálkou, kde Sam Fisher v ruce drží poslední písmeno z loga, vylovili předplatitelé ze schránek již v pátek a ti ostatní po něm mohou sáhnout od včerejška, k čemuž existuje spousta důvodů.