Články

Oznámení datadisku Sins of a Solar Empire: Rebellion

Stardock na konferenci GDC oznámil první samostatný datadisk pro vesmírnou RTS Sins of a Solar...

Posedlost multiplayerem se projevuje jeho přidáváním do singleplayer her, ale i jeho odmítáním

Mezi pojetím singleplayerových a multiplayerových her existuje tradičně ostrá hranice, kterou se ale modeři snaží vytrvale překonávat, když vytváří hlavně multiplayerové varianty pro singleplayer hry. V lednu se kupříkladu objevily informace o modifikaci, která by měla pro kooperativní hraní upravit Fallout: New Vegas. Jedná se při tom jen o příslovečný vrcholek ledovce podobných aktivit.

V roguelike střílečce STRAFE se možná objeví starý Wolfenstein

Je normální vydávat launch trailer skoro týden před vydáním hry? Myslím, že ne a že by to normální být ani nemělo, neboť se jedná o hrubě matoucí praktiku. Ale vývojáře z Pixel Titans něco jako správná časová posloupnost zjevně nezajímá, což ostatně dokazuje jejich stoprocentně devadesátková střílečka STRAFE. V ní musíte ztéct baštu mimozemských oblud, které následně stečou ze stěn v malých krvavých kouscích, až je rozstřílíte pomocí arzenálu obrovských bouchaček.

Pollen nabídne virtuální sci-fi procházku po největším měsíci Saturnu

Desetičlenný finský tým Mindfield Games představuje Pollen, sci-fi explorativní adventuru zasazenou na odlehlou vesmírnou základnu na Titanu, šestém a největším měsíci Saturnu, který je mimo jiné podezřelý z toho, že by na něm mohl být přítomný život. Hra vyjde na PC ve čtvrtém kvartále letošního roku a bude se pyšnit především podporou helem zprostředkovávajících virtuální realitu. Přesvědčit se o tom ostatně můžete v přiloženém traileru, jenž ukazuje krásy enginu Unity páté generace.

Něco více o RPG Numen: Contest of Heroes

Pochází z dílen českých tvůrců a již brzy bychom se měli dočkat jejího vydání...

V Darksiders II si pomůžete přitahovacím hákem

Nejnovější předváděčka Darksiders II se soustředí na The Forge neboli závěrečný dungeon v první čtvrtině hry. Abyste se k němu dostali, musíte dohrát celý první overworld, menší dungeony a pokud možno se zdokonalit během vedlejších questů - to vše jen proto, abyste v The Forge posléze strávili další čtyři hodiny a teprve na jejich konci se utkali s bossem Guardianem.

Age Of Empires Online přidává třetí hratelnou civilizaci

Že jsou pouze dvě civilizace pro novou strategickou hru takového jména opravdu málo, bylo jasné každému, kdo si tuhle novinku stihl nainstalovat do počítače. Tvůrci však od samého začátku slibovali, že péče o verzi slavné série bude více než standardní a s dalším velkým patchem přichází do hry po bok starověkého Řecka a Egypta další civilizace - Peršani.

První krůčky v The Sims Medieval

Volba královské ambice, spor mezi církvemi a další. + OBRÁZKY

Epizodická povaha Star Trek Online

Jejich celkový počet dá magické číslo a jedině skrze ně pohnete dějovou linkou hry.

Řada letošních novinek včetně The Outer Worlds a The Sinking City bude na rok exkluzivní u Epicu

Exkluzivní bitva mezi stále dominantním Steamem a agresivně útočícím Epicem pokračuje ve velkém. Nejenže si Epic Games Store urval možnost jako jediný vydat počítačové verze tří promakaných adventur od studia Quantic Dream, ale přihazuje k tomu ještě roční exkluzivity několika nejočekávanějších titulů letošního roku.

Open beta Destiny 2 je za dveřmi a tvůrci na ni upozorňují 4K trailerem

Destiny 2 se na PC objeví sice až na konci října, ale vyzkoušet si hru můžete už za dva týdny. Dříve anoncovaná otevřená beta PC verze poběží od 29. do 31. srpna a vývojáři z Bungie na ni lákají novým trailerem, který si můžete prohlédnout i ve 4K rozlišení.

Nová generace velkých chladičů procesorů

Byly doby, kdy procesory nepotřebovaly aktivní chlazení a spokojily se maximálně s nějakým heatsinkem.

O některé značky THQ by mohli mít zájem i v Double Fine

Double Fine Productions není zrovna studio, které byste si spojovali s úspěchem, velkými penězi a nakupováním jiných značek a studií pod sebe. Právě naopak. Nebýt Kickstarteru, tak by se studio zřejmě nevyhnulo propouštění, jak Schafer už několikrát naznačil. Poslední hry pro Xbox navíc dělali za tak málo peněz a v tak krátké době, že to není dlouhodobě udržitelné. Jednoduše je to studio, které žilo od jedné zakázky k druhé a nemohlo si moc vyskakovat. Navíc se ty zakázky v poslední době ještě změnšovaly. Jenže teď se zdá, že by mohl mít Tim Schafer zájem o nějaké značky rozpadajícího se THQ.

PlayStation Store se rozběhne koncem týdne

Nebude to do konce května, jak asi v Sony původně zamýšleli, ale zpoždění je minimální. PSN se v plné polní vrátí do provozu koncem tohoto týdne, jak informuje US mutace PlayStation Blogu. Zhruba od poloviny května už mají uživatelé PSN možnost využívat online hraní, chat nebo správu svého účtu, po plném zprovoznění bude opět dostupný PlayStation Store, nákup věci přímo z her a dostupná bude i možnost uplatňovat vouchery, což třeba uleví i nám, protože si budeme moci kvůli recenzi stáhnout a zahrát InFamous 2.

Středověké dobrodružství The First Templar

Z obrázků byste to nepoznali, ale středověká akční adventura The First Templar ve skutečnosti poběží na stejném enginu jako Tropico 3. Podobnosti by se možná našly i jinde, akorát že místo prosluněného karibského ostrůvku a roztomilé diktatury tady zažijete tvrdou realitu křižáckých výprav a v naturalistickém světě středověké Evropy se pokusíte odhalit spiknutí, které ohrožuje samou podstatu Řádu Templářů.

E3 2013 dojmy: Zaklínač 3 se prosekal na vrchol výstavy

Už to asi víte, ale není od věci si to čas od času připomenout. Polské studio CD Projekt RED je výjimečným kolektivem vývojářů a herních nadšenců, který tvoří výjimečné projekty a prezentují je výjimečných způsobem. Prezentace třetího Zaklínače na E3 nebylo výjimkou. Na žádném jiném stánku jsme nestrávili dvě hodiny a žádní jiní vývojáři nás nenapojili tekutým polským chmelem, jen aby následně uznali, že české pivo je stejně lepší.

Minimum připomíná Minecraft, ale hraje se jako týmová střílečka

Minimum zaujme na první pohled svou „minecraftí“ grafikou, ale soudě dle dojmů hráčů a kolegů z jiných herních magazínů jde ve skutečnosti o zajímavou online akci. Už před rokem jsem sice psal, že se Minimum objeví brzy na Streamu v rozpracované verzi (early access), ale ve skutečnosti k tomu došlo až včera. Krom jiného proto, že hru původně vyvíjelo studio TimeGate (podíleli se na debaklu s názvem Aliens: Colonial Marines a Gearbox na ně dost nepěkně svalil vinu), které ale v mezičase zbankrotovalo, a dalšího vývoje hry se tedy chopili lidé z Human Head poté, co jim Bethesda vyrvala z rukou Prey 2. A nevedli si v dalším vývoji Minimum věru zle.

Sacred 2 - první dojmy

Skvělé akční RPG pokračuje, opět s jízdou na koni, zajímavými hrdiny a boji v otevřené krajině.

Rozvětvené příběhy v RPG hrách ocení jen hrstka hráčů. Co s tím?

Pokládat si otázku v titulku a odpovídat na ni v první větě článku je zločin. Editoři za to po právu trhají pisálkům ruce u ramene, ale někdy se podobnému přešlapu nelze vyhnout. Ne v případě, kdy člověk hledá odpověď na palčivou otázku: jaká je vlastně nejlepší struktura vyprávění v RPG hrách? 

Velký update přináší do Titanfall kooperativní mód a moře dalších změn a úprav

Akční pecka Titanfall se možná v posledních týdnech drží trochu v pozadí, ale tvůrci se nenechali Destiny zatlačit do kouta a vydávají nový update, který označují za doposud největší. A klidně jim to můžeme věřit, protože update 8 nepřináší jen kupu oprav a drobných vylepšení, ale především přidává zbrusu nový mód Frontier Defense. V podání Respawn Entertainment znamená Frontier Defense v podstatě lokální variaci na známý mód Horda.

Pro inspiraci: Skyrim se stovkou modů je totální, ale krásný kýč

Dear Esther ukázala, že jistá forma zábavy může být skryta i v minimálně interaktivní exploraci herního světa, pokud dokáže něčím zaujmout. V základním Skyrimu sice člověk rád chodil jen tak nazdařbůh, ale kdyby neplnil questy, nebojoval, nesbíral předměty a nerozmlouval s NPCčky, tak se nedá říci, že by samotná krajina byla bůhvíjak zajímavá sama o sobě.

Odhalení Grotesque Tactics 2

Headup Games dnes oznámili, že na podzim chystají prequel své role-playing strategie Grotesque Tactics. Podobně jako první díl hry vzniká i pokračování s podtitulem Dungeons & Donuts ve studiích vývojářů ze Silent Dreams a zaměřit se má hlavně na to, co hráči nejvíce kritizovali na jedničce. Vyjma opravených chyb se můžete těšit na zbrusu nový vizuální styl, jiný způsob vytváření postavy, dále na nový systém level-upování provázaný se stromem skillů či automatické logování questů.