Články
Bojiště budoucnosti v Enemy Territory: Quake Wars
4. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Kolik hráčů současně se do akce zapojí, jaké úkoly v misích je čekají a jak to bude se střílnami či hraním napříč platformami?
Něco více o akční RPG/RTS Depths of Peril
26. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Novým projektem bývalého technického ředitele Ritual Entertainment je hra se silným důrazem na strategické prvky.
Odhalení Universe at War od tvůrců Empire at War
28. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Obrovská chodící monstra jako vystřižená z filmu Válka světů napadají Zemi v nejvíce přizpůsobitelné RTS všech dob.
RPG Blue Dragon a hra Viva Pinata (X360)
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
O hře Blue Dragon jste se na našich stránkách už jednou mohli dočíst, a to loni v květnu.
Střípky informací o Resident Evil 5
4. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
O vývoji nového pokračování úspěšné hororové série Resident Evil jsme vás již informovali.
Sims 2, Rome Total War, Playboy: The Mansion
14. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronic Arts by nebyla při smyslech, kdyby nepřivezla na E3 ukázat očekávaný titul The Sims 2.
Dabing v DOOM III a další zajímavosti
19. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
V dřívějších dobách byl dabing u her většinou až na posledním místě, pokud vůbec nějaký byl.
Far Cry - další ukázky z tropických ostrovů
15. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak jak se nám nová akční hra s názvem Far Cry během svého vývoje postupně odhaluje, viz např.
Říjnové novinky u českých distributorů her
2. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Až dosud to vypadalo, že tituly od rakouského JoWoodu v České republice nebude nikdo...
XIII, Prince of Persia a Warlords IV v češtině
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Petr Kučera z vydavatelské společnosti Playman, která u nás distribuuje zejména produkci UbiSoftu, nám dnes poslal aktuální přehled všech titulů plánovaných na třetí až čtvrtý kvartál letošního roku.
Bezejmenný titul společnosti Broadcraft
23. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V dubnu 2002 založené norské vývojářské studio Broadcraft se chystá možná už na konci příštího roku herní trh ohromit novým, multiplayerově zaměřeným akčním titulem poháněným čtyři roky starou technologií Quake III enginu, která je ovšem stále ještě mezi vývojáři v kurzu.
Novinky z kybersvěta hry Tron 2.0
14. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Sci-fi FPS Tron 2.0 naváže na stejnojmenný film z roku 1982.
Duke Nukem Forever letos nevyjde
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomineme-li názory skeptiků, že Duke Nukem Forever nevyjde nikdy, máme tu pro všechny nedočkavce další schlazení.
Informace o válečné akci Call of Duty
3. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Nová akční válečná hra z dílen bývalých hlavních vývojářů Medal of Honor Allied Assault, kteří v lednu 2002 založili své vlastní studio - Infinity Ward, se jmenuje Call of Duty a už od samého oznámení budí poměrně velkou pozornost médií.
Eschaton, Planetside, Colin McRae Rally 3
27. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Gnostic Labs v současné době pracují na masivně multiplayerovém titulu, který presentují jako vesmírnou simulaci a týmově orientovanou akční strategii.
Space Colony,Age of Wonders,Dragon Empires
24. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Dvě hry, ze kterých vám nyní přinášíme balíčky screenshotů, vám zatím příliš nepředstavíme.
Another War 2 - detaily a obrázky
28. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V roce 2000 se rozhodla odejít část vývojářů z polské firmy Metropolis Software (Gorky17, Katharsis, Robo-Rumble) a připojit se k studiu Mirage Interactive.
Indiana Jones & Emperors Tomb už brzy
9. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Obyčejný člověk se jen tak běžně nesetká s nějakým opravdu velkým dobrodružstvím a proto jsou zde filmy a hlavně - proto jsou zde hry.
Kdy vyjde Unreal Tournament 2003 v ČR?
25. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Od uvolnění plné verze nejočekávanější letošní střílečky Unreal Tournament 2003 nás dělí již poslední dny, což ví zřejmě všichni vyznavači akčního žánru od okamžiku, kdy před pár dny byla hra ohlášena jako GOLD (více v dojmech z oficiálního dema).
Se Steel of Haste to jenom sviští
19. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Clever's Software Development znají především ti, co si libují v automobilových hrách, jako tvůrce realistického simulátoru off-road závodů Screamer 4x4 (vydavatel Virgin Interactive).
The Gladiators: Galactic Circus Games info
9. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Všechny cesty vedou do Říma.
First-person akce v RTS Savage
20. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Za pár desítek let se člověk přiblíží přírodě, jako ještě nikdy.
První artworky z 3D RTS Kohan II
17. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Velká móda tvořit i strategické tituly ve 3D kabátku se tentokrát nevyhne ani oblíbené RTS Kohan, jejíž druhé pokračování se již rodí v dílnách společnosti TimeGate Studio.
Na internet unikly záběry a informace o Wolverinovi a dalších projektech Insomniacu
19. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Pozor na spoilery
State of Play: Výlety do snů, zlotřilá husa a třetí Resident Evil
10. 12. 2019
|
Jan Slavík
Poslední letošní díl State of Play přinesl řadu upřesněných dat vydání, předem prozrazené, ale přesto s radostí kvitované oznámení předělávky Resident Evil 3, narozeninové přání od Kena Kutaragiho a nakonec i kratičkou ochutnávku z jednoho japonského ostrova.
GDC Europe: Cities: Skylines uspěla, protože tvůrci přemýšlí jako hráči
5. 8. 2015
|
Petr Poláček
Bylo by snadné konstatovat, že budovatelská strategie Cities: Skylines prodala několik stovek tisíc kopií jenom proto, že na rozdíl od SimCity model 2013 nabídla velké mapy a podporu modifikací hned od začátku. Kdepak, hra od finského studia Colossal Order naopak čerpala od poslední hry studia Maxis inspiraci. O jejím úspěchu totiž rozhodly jiné faktory, které během přednášky na GDC Europe přednesla hlavní designérka hry Karoliina Korppoo.
Nezávislý rozcestník – indie projekty zasluhující pozornost
26. 6. 2011
|
Marek Král
Pozorný čtenář Games.cz si jistě povšiml, že ho tu čas od času šťouchne do oka nějaká ta zpráva z „nezávislého“ světa her. Ano, i já jsem toho názoru, že „nezávislý“ je dost vágní pojem pro tvůrce, kteří se pomocí „jednodušší“ formy a dobrých nápadů snaží kontrovat velkým firmám s AAA tituly. Naneštěstí je „indie“ natolik silnou nálepkou, na kterou se spousta lidí přilepí, stejně jako si ji leckterý tvůrce-vývojář na čelo rád nalepí. Zase to má tu výhodu, že když se o něčem řekne, že je to „indie“, tak znalým hráčům buď naskočí: „Nekecej! Další 2D plošinovka od Daisuke Amaji, tvůrce Cave Story?!“ anebo „Áha, takže tady mám hrát za kámen, co se furt jenom valí a boří hezky vypadající věci? A to je jako vono, jo?!“