Články

Simulátor boha Godhood vstupuje do early accessu

Populous, Black & White, From Dust, The Sims… Hraní na boha je ve hrách zkrátka populární. Na téhle vlně se chce svést také Godhood od tvůrců jiného božského simulátoru Reus, nizozemských Abbey Studios. Jejich na Kickstarteru zafinancovaná hra se teď vydává vstříc zkouškám předběžného přístupu.

Legendární Fantasy General se vrací s ambiciózním pokračováním

Studio Strategic Simulations v devadesátých letech odstartovalo svou pětidílnou sérii her „General“, která sice začala jako druhoválečná, ale podívala se i do světa fantasy s dílem Fantasy General. Ten se letos po 23 letech dočká svého přímého nástupce Fantasy General II.

V Tactical Breach Wizards policejní kouzelníci bojují proti dealerům drog

Tahová strategie Tactical Breach Wizards je počinem bývalého herního novináře Toma Francise a zároveň variací na loňský nezávislý hit Into the Breach. Namísto robotů bránících města před mimozemskou invazí se ovšem ujmete jednotky zásahových kouzelníků, kteří válčí s drogovým podsvětím a teroristy.

Střílečka Insurgency: Sandstorm přináší drsnou válku na Středním východě

Pokračování střílečky Insurgency z roku 2014 s podtitulem Sandstorm se po ohlasech hráčů z uzavřené bety dočkalo tříměsíčního odkladu, ale už si ho odpracovalo a dnes konečně vychází. Intenzivní války si ovšem zatím užijí pouze PC hráči, konzolisté narukují až příští rok.

GamesPlay - zabíjíme pacienty v povedené Two Point Hospital

Byla legendární Theme Hospital konečně překonána? To možná ne, ale aktuální Two Point Hospital se jí alespoň vyrovnala. Nevážný simulátor nemocnice s řadou trhlých nemocí, náročných pacientů a ještě náročnějších (nebo rozmazlených?) zaměstnanců je konečně tady a tvůrcům se opravdu povedl.

Factorio říznuté trochou No Man’s Sky? Satisfactory má nemalé ambice

Vývojáři trhlého Goat Simulatoru jsou zpátky a tentokrát se berou vážně. Jejich nadcházející novinka Satisfactory má do šíleného blbnutí s kozou daleko – jde o simulátor sbírání surovin a následného stavění automatizované továrny. To všechno na velkém, ručně vytvořeném prostoru jedné planety.

Two Point Hospital odhaluje svá lékařská tajemství na záběrech z hraní

Letos se legendární Theme Hospital konečně dočká svého důstojného nástupce jménem Two Point Hospital. Dva zakladatelé Two Point Studios sehráli klíčovou roli při vývoji duchovního předchůdce a jeden z nich, Mark Webley, vás spolu s dalším vývojářem Benem Huskinsem provede osmi minutami z hraní.

Tvůrci Firewatche představili adventuru In the Valley of Gods

Tvůrci povedeného a úspěšného Firewatche jsou zpátky. Studio Campo Santo oznámilo svoji novou hru In the Valley of Gods, která se od adventurního žánru nebude nijak zvlášť odchylovat. Pomalu tak můžete začít vyhlížet singleplayerovou adventuru viděnou z pohledu vlastních očí. 

AO Tennis, nástupce tenisového krále Top Spin 4, vychází už za měsíc

Dodnes nepřekonaný simulátor tenisu Top Spin 4 se po sedmi letech konečně dočká pořádného následovníka. Alespoň takové jsou ambice zbrusu nového AO Tennis. Hra vyjde pouhý den po zahájení tenisové sezóny a slibuje licencované hráče s plnohodnotnou kariérou.

Industries of Titan nabídne budování mimozemské kolonie i tvrdý boj se soupeři

Po úspěšném hudebním roguelike RPG Crypt of the Necrodancer se od kanadského studia Brace Yourself Games dalo čekat opravdu cokoliv. Málo kdo by si však vsadil na poměrně tradičně vypadající budovatelskou strategii Industries of Titan, kterou si nyní představíme.

Je možné udělat z textovky horor? Code 7 díky použití dabingu dokazuje, že ano

Textové adventury nevychází každý den, a když už se tak stane, jde často o ztvárnění hackerského námětu. Vzpomeňte si třeba na výborný Hacknet. Code 7 je sice také hackerská textovka, ale nezaujme ani tak námětem, jako spíš kompletním nadabováním a silnou hororovou atmosférou.

V RPG Pathfinder: Kingmaker můžete kralováním utopit klidně osmdesát hodin

Trvalo to půlku kickstarterové kampaně, ale podařilo se. Izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker podle stejnojmenného světa pen & paper hry na hrdiny vybralo potřebného půl milionu dolarů a ještě mu zbývá dalších 15 dní na dosažení nějakých těch dodatečných cílů.

Titanfall 2 pravidelně hraje přes milion hráčů, které čeká DLC s novými mapami zdarma

Kontinuální rozšiřování skvělé (recenze) sci-fi střílečky Titanfall 2 pokračuje s přídavkem The War Games. Vyjde 27. června, bude dostupný zdarma pro všechny majitele hry a rozšíří mulitplayer o dvě mapy i několik drobností.

Company of Heroes žije i 11 let od vydání – update přidává podporu Steam Workshop

Od vydání strategie Company of Heroes uběhlo už jedenáct let. Početná fanouškovská základna se sice dočkala i druhého dílu, ale ten přinesl jen minimum novinek. Proto řada hráčů zůstala věrná jedničce, což nyní tvůrci z Relic patřičně reflektují velmi zajímavým updatem.

Tvůrci Two Worlds dělají vesmírnou střílečku dle filmu Iron Sky

Absurdní, pseudokomediální scifárnu Iron Sky jsem zatím neviděl, ale rozhodně to napravím do chvíle, než vyjde letos na konci listopadu na PC, PS3, X360, Mac a iOS videoherní adaptace filmu pod názvem Iron Sky: Invasion. Ne, že bych videoherní adaptace filmů nějak žral, právě naopak.

Adventura Still Life hotova

Vzhledem k tomu, že jsme o plánech společnosti Microids vydat detektivní adventuru Still Life teď v dubnu psali minimálně už koncem ledna, nemějte pochyby o tom, že následující informace nepatří do kategorie aprílových vtípků.

Daybreak Game Company končí s vývojem onlinovky EverQuest Next

Mělo to být takřka revoluční MMORPG, které kombinuje klasické prvky žánru s moderními, kupříkladu tvorbou samotného světa z Minecraftu. Základem EverQuest Next měla být velká komunita, která de facto rozvíjí herní obsah sama tím, jak přetváří svět k obrazu svému – k tomuto účelu ostatně tvůrci představili povedený nástroj Landmark, de facto sandboxový editor prostředí. Jenže zatímco ten v určité formě přežije, vývoj na EverQuest Next po čtyřech letech končí.

Závody Test Drive Unlimited Solar Crown se opět odkládají

Můžete se zkusit dostat alespoň do bety

Diablo Immortal zase vystrkuje růžky, je tu další uzavřená beta

Plná hra vyjde v první polovině příštího roku