Články
Simulátor boha Godhood vstupuje do early accessu
11. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Populous, Black & White, From Dust, The Sims… Hraní na boha je ve hrách zkrátka populární. Na téhle vlně se chce svést také Godhood od tvůrců jiného božského simulátoru Reus, nizozemských Abbey Studios. Jejich na Kickstarteru zafinancovaná hra se teď vydává vstříc zkouškám předběžného přístupu.
Legendární Fantasy General se vrací s ambiciózním pokračováním
9. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Strategic Simulations v devadesátých letech odstartovalo svou pětidílnou sérii her „General“, která sice začala jako druhoválečná, ale podívala se i do světa fantasy s dílem Fantasy General. Ten se letos po 23 letech dočká svého přímého nástupce Fantasy General II.
V Tactical Breach Wizards policejní kouzelníci bojují proti dealerům drog
13. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Tahová strategie Tactical Breach Wizards je počinem bývalého herního novináře Toma Francise a zároveň variací na loňský nezávislý hit Into the Breach. Namísto robotů bránících města před mimozemskou invazí se ovšem ujmete jednotky zásahových kouzelníků, kteří válčí s drogovým podsvětím a teroristy.
Střílečka Insurgency: Sandstorm přináší drsnou válku na Středním východě
12. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Pokračování střílečky Insurgency z roku 2014 s podtitulem Sandstorm se po ohlasech hráčů z uzavřené bety dočkalo tříměsíčního odkladu, ale už si ho odpracovalo a dnes konečně vychází. Intenzivní války si ovšem zatím užijí pouze PC hráči, konzolisté narukují až příští rok.
GamesPlay - zabíjíme pacienty v povedené Two Point Hospital
4. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Byla legendární Theme Hospital konečně překonána? To možná ne, ale aktuální Two Point Hospital se jí alespoň vyrovnala. Nevážný simulátor nemocnice s řadou trhlých nemocí, náročných pacientů a ještě náročnějších (nebo rozmazlených?) zaměstnanců je konečně tady a tvůrcům se opravdu povedl.
Factorio říznuté trochou No Man’s Sky? Satisfactory má nemalé ambice
17. 6. 2018
|
Adam Homola
Vývojáři trhlého Goat Simulatoru jsou zpátky a tentokrát se berou vážně. Jejich nadcházející novinka Satisfactory má do šíleného blbnutí s kozou daleko – jde o simulátor sbírání surovin a následného stavění automatizované továrny. To všechno na velkém, ručně vytvořeném prostoru jedné planety.
Two Point Hospital odhaluje svá lékařská tajemství na záběrech z hraní
27. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Letos se legendární Theme Hospital konečně dočká svého důstojného nástupce jménem Two Point Hospital. Dva zakladatelé Two Point Studios sehráli klíčovou roli při vývoji duchovního předchůdce a jeden z nich, Mark Webley, vás spolu s dalším vývojářem Benem Huskinsem provede osmi minutami z hraní.
Tvůrci Firewatche představili adventuru In the Valley of Gods
9. 12. 2017
|
Adam Homola
Tvůrci povedeného a úspěšného Firewatche jsou zpátky. Studio Campo Santo oznámilo svoji novou hru In the Valley of Gods, která se od adventurního žánru nebude nijak zvlášť odchylovat. Pomalu tak můžete začít vyhlížet singleplayerovou adventuru viděnou z pohledu vlastních očí.
AO Tennis, nástupce tenisového krále Top Spin 4, vychází už za měsíc
5. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Dodnes nepřekonaný simulátor tenisu Top Spin 4 se po sedmi letech konečně dočká pořádného následovníka. Alespoň takové jsou ambice zbrusu nového AO Tennis. Hra vyjde pouhý den po zahájení tenisové sezóny a slibuje licencované hráče s plnohodnotnou kariérou.
Industries of Titan nabídne budování mimozemské kolonie i tvrdý boj se soupeři
27. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Po úspěšném hudebním roguelike RPG Crypt of the Necrodancer se od kanadského studia Brace Yourself Games dalo čekat opravdu cokoliv. Málo kdo by si však vsadil na poměrně tradičně vypadající budovatelskou strategii Industries of Titan, kterou si nyní představíme.
Je možné udělat z textovky horor? Code 7 díky použití dabingu dokazuje, že ano
18. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Textové adventury nevychází každý den, a když už se tak stane, jde často o ztvárnění hackerského námětu. Vzpomeňte si třeba na výborný Hacknet. Code 7 je sice také hackerská textovka, ale nezaujme ani tak námětem, jako spíš kompletním nadabováním a silnou hororovou atmosférou.
V RPG Pathfinder: Kingmaker můžete kralováním utopit klidně osmdesát hodin
27. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Trvalo to půlku kickstarterové kampaně, ale podařilo se. Izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker podle stejnojmenného světa pen & paper hry na hrdiny vybralo potřebného půl milionu dolarů a ještě mu zbývá dalších 15 dní na dosažení nějakých těch dodatečných cílů.
Titanfall 2 pravidelně hraje přes milion hráčů, které čeká DLC s novými mapami zdarma
25. 6. 2017
|
Adam Homola
Kontinuální rozšiřování skvělé (recenze) sci-fi střílečky Titanfall 2 pokračuje s přídavkem The War Games. Vyjde 27. června, bude dostupný zdarma pro všechny majitele hry a rozšíří mulitplayer o dvě mapy i několik drobností.
Company of Heroes žije i 11 let od vydání – update přidává podporu Steam Workshop
4. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Od vydání strategie Company of Heroes uběhlo už jedenáct let. Početná fanouškovská základna se sice dočkala i druhého dílu, ale ten přinesl jen minimum novinek. Proto řada hráčů zůstala věrná jedničce, což nyní tvůrci z Relic patřičně reflektují velmi zajímavým updatem.
Tvůrci Two Worlds dělají vesmírnou střílečku dle filmu Iron Sky
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Absurdní, pseudokomediální scifárnu Iron Sky jsem zatím neviděl, ale rozhodně to napravím do chvíle, než vyjde letos na konci listopadu na PC, PS3, X360, Mac a iOS videoherní adaptace filmu pod názvem Iron Sky: Invasion. Ne, že bych videoherní adaptace filmů nějak žral, právě naopak.
Adventura Still Life hotova
1. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Vzhledem k tomu, že jsme o plánech společnosti Microids vydat detektivní adventuru Still Life teď v dubnu psali minimálně už koncem ledna, nemějte pochyby o tom, že následující informace nepatří do kategorie aprílových vtípků.
Daybreak Game Company končí s vývojem onlinovky EverQuest Next
14. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Mělo to být takřka revoluční MMORPG, které kombinuje klasické prvky žánru s moderními, kupříkladu tvorbou samotného světa z Minecraftu. Základem EverQuest Next měla být velká komunita, která de facto rozvíjí herní obsah sama tím, jak přetváří svět k obrazu svému – k tomuto účelu ostatně tvůrci představili povedený nástroj Landmark, de facto sandboxový editor prostředí. Jenže zatímco ten v určité formě přežije, vývoj na EverQuest Next po čtyřech letech končí.
„Seriál Mass Effect nemá být přístupnější pro nehráče,“ říká scenárista
21. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Nechme vidle a pochodně zatím doma
Epic znovu propouští. Fortnite už tolik netáhne a musí začít šetřit
25. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
V tomhle je AI nevinně
Další rána pro hráčskou základnu Destiny 2: Očekávaný obsah se výrazně zpozdí
19. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Pomůže to s odlivem hráčů?
Arc Raiders půjdou na hráče opatrně. Reset postupu bude „dobrovolný“
13. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Znovu s několika bonusy
Bude 80 eur nový standard za hry? Microsoft zdražuje hry i konzole
2. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Zelení odstartovali nárůst cen
Kočky vítězí! Crusader Kings III ukazují statistiky po čtyřech letech
2. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Vratislav je druhý nejpopulárnější vladař
Suicide Squad: Kill the Justice League představuje svou partičku antihrdinů
28. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Kdo se stane vaším oblíbencem?
Chcete hrát Baldur's Gate III bez party? Pro sólisty je tu mod
16. 8. 2023
|
Jan Slavík
Řešení pro vlky samotáře
Závody Test Drive Unlimited Solar Crown se opět odkládají
13. 7. 2023
|
Jan Slavík
Můžete se zkusit dostat alespoň do bety
Steam omezil více než 2 400 uživatelů. Líbila se jim negativní recenze
18. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Opatrně, čemu dáváte palec nahoru
Společnost Sony vypracovala ultimátní slovníček herních pojmů
16. 5. 2022
|
Patrik Hajda
DPS? Git Gud? AoE?
Diablo Immortal zase vystrkuje růžky, je tu další uzavřená beta
29. 10. 2021
|
Adam Homola
Plná hra vyjde v první polovině příštího roku
Fortnite skončilo na černé listině App Storu na další roky. Epic označil Apple za lháře
23. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Souboj titánů pokračuje