Články
Další rána pro GeForce Now: Ze služby se stahuje vydavatel 2K
10. 3. 2020
|
Jiří Svák
Po Bethesdě a Activision/Blizzard jde o třetí odchod velkého vydavatele po oficiálním spuštění služby. Jasné důvody, proč tomu tak je, ale dosud žádná strana neposkytla. Můžeme jen hádat, zda jde o šarvátku licencí, nebo přípravu na konkurenční boj. Výsledkem nicméně je, že na tom tratí hráč, který si nyní streamovaně už nezahraje ani Bioshock, Borderlands, Civilizaci nebo XCOM.
EA směřuje k digitální budoucnosti
5. 5. 2011
|
Petr Poláček
Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.
Návody, češtiny a cheaty z ABCgames
9. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Z týdenního souhrnu nově přidaných materiálů na webu ABCgames stojí určitě za vyzdvihnutí třetí část návodu pro skvělé RPG Fallout: New Vegas (recenze) a kompletní návod pro DLC Mafia 2: Joe’s Adventures. Ne že by přídavek k české hře byl extra tuhý, ale návod se hodí už jen proto, aby vám něco neuniklo. Neobsáhlejší je však tento týden sekce trainerů, z nichž by se vám mohly hodit kousky pro Precursors (článek), Alpha Protocol, White Gold (Xenus 2) a další komplexní hry. Kompletní výpis nových materiálů na ABCgames po rozkliku.
Facebook chce získat pozornost hardcore hráčů
22. 6. 2012
|
Adam Homola
Když se řekne hry na Facebooku, většina lidí si asi vybaví FarmVille, CityVille a další VšelicoVille. Je bez debat, že hrám na Facebooku dominují spíše casual tituly s mikrotransakcemi, než tradičnější hry konzolového/PC typu. To je naprsoto v pořádku, ostatně je to taky úplně jiná platforma a ne pro všechno jsou hardcore hry to pravé ořechové. Teď se chce Facebook ale zaměřit také na hardcore hráče. Jak? V centrále Facebooku se o hry stará 40 členný tým zaměstnanců na plný úvazek. Jejich cíl je teď jasný - soustředit se i na hry, které neoslovují jen široký mainstaream, ale také úzké skupiny hráčů. Mezi ty se řadí i hardcore hráči.
Rise of the Tomb Raider vyjde i na X360 a časem asi i dalších platformách
13. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Včerejší překvapivé oznámení, že Rise of the Tomb Raider bude exkluzivní na Xbox One dostává poněkud nejasné objasnění. Phil Spencer se prý totiž britskému Eurogameru svěřil, že hra nejen, že vyjde na Xbox 360, ale také, že exkluzivita má určité trvání. Neřekl ale jaké a i když je nyní vysoce pravděpodobné, že hra vyjde alespoň na PC, pohybujeme se stále v rovině spekulací.
Podívejte se na prvních 12 minut z Far Cry New Dawn
14. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Anebo se nedívejte, pokud chcete být zítra překvapení, až hru poprvé spustíte. Ubisoft nicméně pro zvídavé celou úvodní sekvenci Far Cry New Dawn zveřejnil již nyní. Dozvíte se v ní, kdo jste a jak jste se do zmutovaného Hope County vlastně dostali. Článek obsahuje právě tyhle počáteční spoilery. Na druhou stranu, příběhy i přes snahu vývojářů nikdy nehrály ve Far Cry první housle.
Vito Scaletta chce v Mafia III skrze Lincolna získat větší vliv v podsvětí
18. 8. 2016
|
Adam Homola
Vita Scalettu jistě netřeba nijak sáhodlouze představovat. Hlavní hrdina druhé Mafie se objeví i v Mafii III, byť zde bude hrát druhé housle. I ze své pozice ale bude důležitým hybatelem příběhu, a pokud se hráč v kůži Lincolna Claye rozhodne, bude se nakonec spolupodílet na vládnutí nad celým městem. Jeho motivace více osvětluje nové video ze série věnující se vašim budoucím spolupracovníkům.
Tvůrci Blitzkrieg 3 zdůrazňují význam dobře odladěných map
21. 11. 2014
|
Adam Homola
Dobrou strategii nedělá jen vypilovaný balanc jednotek všech stran, protože nedílnou součástí kvalit libovolné RTS jsou i vyladěné mapy. Ví to každý hráč realtime strategií, ale též tvůrci ze studia Nival Interactive, kteří pracují na Blitzkrieg 3. V pořadí čtvrté video o vývoji hry proto věnovali právě multiplayerovým mapám a jejich designu, a přestože nezachází do úplných detailů, načrtli alespoň jasnou tvůrčí vizi a přidali ujištění, že mapy nebudou hrát druhé housle.
Dvojitá dávka Lary Croft nebude. Tomb Raider: Catalyst vyjde až v roce 2028
27. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Nové dobrodružství musí počkat
Zaklínač 3: Písně minulosti se představí už příští měsíc
22. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Gamescom naděluje
Hrou roku je na GDC Awards God of War, bodovali i Češi
21. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Během sanfranciské Game Developers Conference se každoročně vyhlašují hned dvě prestižní herní ceny v řadě kategorií: Game Developers Choice, kde se vybírají ty nejlepší produkty herního průmyslu za loňský rok, a Independent Games Festival omezený jen na nezávislou scénu. Sošku za hru roku 2018 si odnesl God of War, hlavní cenu IGF získal Lucas Pope a jeho Return of the Obra Dinn.
Vaškova odysea #2 - tutorial za námi, celé království před námi
1. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
První krůčky v The Legend of Zelda: Breath of the Wild zvládl Vašek se ctí. Namísto shánění teplého kabátu se do mrazivých hor vydal posilněn pálivými papričkami. Improvizace mu tedy jde, což je jedině dobře. Už totiž dokončil „tutorial“, otevřelo se mu celé království Hyrule a on se může vydat, kamkoliv se mu jen zlíbí. Ta pravá Zelda tak teprve začíná.
V tahovém RPG Stygian: Reign of the Old Ones se nepočítá se záchranou světa
30. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Letošní dávku Lovecrafta představuje říjnová hororová detektivka Call of Cthulhu, případně ještě ne moc povedený Cultist Simulator. I příští rok bude na výběr z minimálně dvou titulů – akční adventury The Sinking City a tahového RPG Stygian: Reign of the Old Ones. Poslední jmenovaná se připomíná depresivním videem, které zve k vyzkoušení dema.
Tvůrce The Binding of Isaac a Super Meat Boye ještě letos vydá novou hru
24. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Málokdo by čekal, že příští projekt Eda McMillena, tvůrce geniálního a prapodivného The Binding of Isaac, bude obyčejný. A on taky obyčejný není, i když v úplném základu se jedná o prosté, stokrát ohrané spojování čtyř symbolů. Ale už jen unikátní grafika by The Legend of Bum-bo dokázala oddělit od plev, a to ji podporuje ještě příběh, RPG prvky a tahový soubojový systém, který je složitější, než by se mohlo na první pohled zdát.
Vyšlo slibné RPG Tower of Time, slibuje 50 hodin taktické zábavy
13. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Zájemci o tradiční taktická RPG, v nichž se s partou dobrodruhů v reálném čase s možností pauzy protloukáte fantasy světem, v posledních letech rozhodně nestrádají. Navíc se jim před nosem jako šťavnatá karotka houpou květnové Pillars of Eternity II: Deadfire. Ale kdo by neměl náladu na přehnané pirátské plkání a radši by si užil čistou řežbu meči a kouzly, ten by určitě měl věnovat víc než jen zběžný pohled právě vydané Tower of Time.
God of War pojede na PS4 Pro v dynamickém 4K
8. 3. 2018
|
Adam Homola
Svého času jsem ukazoval návštěvám God of War III a všichni do jednoho na ty epické scény zírali s otevřenou pusou a respektem. Rok se s rokem sešel, za pár týdnů se Kratos vrátí a něco mi říká, že se bude historie opakovat. Pokud vlastníte PlayStation 4 Pro a 4K televizi, budete chtít návštěvám ukázat právě nový God of War (popřípadě Horizon).
Dnešním dnem ožívá karetní žánrový mix Hand of Fate 2
8. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Hlavní tahák Hand of Fate 2? Jednoduše řečeno: zhmotní pro vás události na kartách. Stejně jako před dvěma lety i tentokrát usedáte před zahaleného dealera, který vám z karet nevyloží budoucnost, ale pěkně aktuální současnost. Tentokrát ovšem není vaším cílem porazit démonického „pána jeskyně“ na druhé straně stolu, ale vyhovět mu v zadaném úkolu – najít a vykonat pomstu na postavě, za kterou jste hráli v původní Hand of Fate.
Hlavní město Pillars of Eternity II je tropický ráj lázní, vodopádů a nekonečných možností
2. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Každé správné RPG po vzoru Baldur’s Gate musí nutně obsahovat jedno velké město složené z několika čtvrtí, kde naberete úkoly, vybavení i společníky. A v případě Pillars of Eternity II: Deadfire je to Neketaka. Tuhle exoticky pojmenovanou metropoli, hlavní město celého souostroví, které obývá především zvláštní rasa aumaua, vám představí nové vývojářské video. To se zároveň zavrtá i do některých nových mechanik, které vás v pokračování Pillars of Eternity čekají.
Správný horor na dlouhé letní dny – No70: Eye of Basir vás vyděsí i za světla
25. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Fanoušci first person hororu se v posledních letech rozhodně nenudí. Mají k dispozici třeba Outlast 2, povedený Resident Evil 7: Biohazard nebo Layers of Fear z února loňského roku. Právě poslední jmenované hře se horor No70: Eye of Basir od tureckých vývojářů z Oldmoustache Gameworks podobá nejvíce, a děsit vás začne již 28. června
Otevřený svět Breath of the Wild se vrátí v dalších dílech Zeldy
7. 4. 2017
|
Adam Homola
Série The Legend of Zelda byla, až na pár záblesků, z hlediska designu úrovní, víceméně uzavřená. The Wind Waker sice nabídl velkou vodní plochu, ale ta už z logiky věci nemohla nabídnout to, co vám na zlatém tácu podsouvá pod nos nová Zelda, tedy kompletně otevřený svět. Vývojáři jej měli v plánu už delší dobu, dostali se k němu až s aktuální Breath of the Wild a jen tak ho neopustí a vrátí se k němu i v budoucích titulech ze série.
Blizzard vrátí do Heroes of the Storm mapu Haunted Mines a předělá systém progrese
6. 11. 2016
|
Adam Homola
Za Heroes of the Storm dominoval oznámením Ragnaros a Varian Wrynn, tedy dva noví hrdinové z univerza Warcraftu, kteří MOBA hru rozšíří už za několik málo týdnů. Heroes of the Storm se ale také brzy dočká poměrně unikátního Brawlu, největšího rozdávání dárků v historii hry, předělaného systému progrese a do běžné rotace se také vrátí mapa Haunted Mines.
Regalia: Of Men and Monarchs je komplexní JRPG překvapení z Polska
15. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Kdo říká, že typicky japonská RPG můžou tvořit jedině Japonci, ten se těžce mýlí. Tuhle hlubokou pravdu dokazuje polské studio Pixelated Milk, které si na Gamescomu připravilo ukázku svého nového projektu Regalia: Of Men and Monarchs. Pozor, nepleťte si to se středověkou rubačkou Of Kings and Men. Z téhle pozoruhodné jmenné podobnosti vzešlo během Gamescomu hned několik nedorozumění. Obě hry spolu ale mají společné maximálně to, že v nich občas narazíte na chlápka s mečem.
Slovenská RPG akce Vikings: Wolves of Midgard se ukazuje v prvním traileru
4. 8. 2016
|
Václav Pecháček
V dnešní době je milovníkům Vikingů a staré Skandinávie opravdu co závidět. Zuřiví vousatí válečníci se za několik měsíců představí v očekávané rubačce For Honor a do zasněžených krajin dalekého severu se podívá dokonce i Kratos v novém God of War. A na začátku příštího roku se k nim přidá i slovenské akční RPG Vikings: Wolves of Midgard od slovenského studia Games Farm, které se předvádí v prvním videu.
Pokračování žánrového mixu Rock of Ages bude větší a ještě divnější
3. 6. 2016
|
Adam Homola
Rock of Ages z roku 2011 je určitě jedna z nejdivnějších her minulé generace konzolí a tak by byla škoda, kdyby vývojáři ze studia Ace Team o tenhle mix žánrů ochudili generaci současnou. Na PC, PlayStation 4 a Xbox One tak ještě letos vyjde Rock of Ages II: Bigger and Boulder. A opět půjde o zvláštní mix závodní hry s balvany a prvky tower defense, odehrávající se v různých historických érách.
První záběry z Aperion - remaku Knights of the Old Republic
10. 3. 2016
|
Honza Konfršt
O projektu Apeiron jsme vás prvně informovali v polovině února – jde o velmi ambiciózní projekt skupiny nezávislých vývojářů, kteří si dali za cíl předělat Star Wars: Knights of the Old Republic do moderní podoby. Nedlouho po oznámení projektu se nyní můžeme podívat na první záběry ze hry, respektive z aktuálního buildu.
Druhá část datadisku White March pro Pillars of Eternity představí barbarku Manehu
15. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Již zítra vychází druhá část rozšíření White March pro Pillars of Eternity. Datadisk doprovodí nejen velká aktualizace (jejíž obsah jsme představili zde), ale také nová postava, která bude bojovat po vašem boku. Tou je amauská barbarka Maneha. Ta má údajně skvělý smysl pro humor a je výrazně společenská.
Video z Homeworld: Deserts of Kharak varuje před hrozícím konfliktem o pouštní planetu
18. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Po příběhovém traileru lákajícím na podivnou anomálii nalezenou ve světě Homeworld: Deserts of Kharak a po vývojářském deníčku nabízí Gearbox další upoutávku, tentokrát opět příběhově laděnou. Ukázka jménem The Transmission představuje poselství nadcházejícího konfliktu a varování před dalším zhroucením snah o diplomatické vyřešení války o planetu Kharak.