Články
NVIDIA GeForce 8800 - Éra DirectX 10 startuje
8. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Největší čip vyrobený k tomuto datu má krycí jméno G80 a je dvakrát výkonnější než minulá generace GeForce.
Soutěž: Vyberte nejcharismatičtější herní postavu z NVIDIA DLSS titulů a vyhrajte notebook AORUS
3. 10. 2024
|
Inzerce
I váš hlas může být odměněn
Mezi 100 nejlepších indie her letošního roku se probojovali i Češi
11. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Konkurence je veliká
V The Church in the Darkness infiltrujete jihoamerický socialistický kult
26. 2. 2016
|
Adam Homola
Kultům a různým radikálním hnutím Ameriky sedmdesátých let se mnoho her nevěnuje. O nijak jednoduché téma nejde, ale designér The Suffering a tvůrce State of Decay v jedné osobě, Richard Rouse III, se právě do něčeho takového pustil. Jeho nová hra nese název The Church in the Darkness a zabývá se malou komunitou zaslepených a hluboce oddaných socialistů, kteří utekli ze Severní Ameriky do džunglí Jižní Ameriky.
Rozdíly mezi nocí a dnem v Edge of Twilight
2. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Hrdina steampunkové akce bude balancovat mezi dvěma světy a měnit podobu s denní dobou.
LEVEL #333– Skrytá bohatství v herním světě
21. 2. 2024
|
Inzerce
LEVEL #333 odhaluje skrytá bohatství herního světa
Nvidia představila Shield Console – chytrou krabičku pro streamování her i filmů
4. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Na GDC 2015 se hodně činí i hardwarové firmy a pozadu rozhodně nezůstává Nvidia. Po rozpačitém gamepadu s obrazovkou v podobě Nvidia Shield Portable a šikovném a hlavně výkonném Nvidia Shield Tablet nyní představila prozatím největší projekt z rodiny Shield. Jde o zařízení, které připojíte k televizi a ono plní funkci mediálního a herního centra. V rámci stránek Nvidie nese označení Console a vyjde v květnu tohoto roku. Jakkoliv zbytečně komplikovaně to zní, jde o vcelku elegantní alternativu k přenosu videa i herního obsahu na vaši televizi.
(Ne)Tetris a (Ne)Pacman aneb snesitelná tíha experimentu
1. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Při pohledu na hry Německo slovinského dua StabYourself.net se nemůžete zbavit pocitu, že někdo rozkopl vaší oblíbenou retro bábovičku tak dokonale, že z ní vykopl novinku, která stojí za opatrné přenesení do galerie interaktivních experimentů.
Jeden neúspěch a konec - smrt je ve hrách nevyužitá!
22. 4. 2011
|
Petr Poláček
Život a smrt, hry tento vztah řešit neumí. Klidně vás nechají žít v blaženém dojmu virtuální nesmrtelnosti – holt, když vás něco sejme, tak se nahraje save a jede se znovu. Maximálně kvůli tomu ztratíte pár minut času, nebo předmět či zbraň se silně obskurním názvem. V posledních letech se navíc rozšířila podivná domněnka, že smrt ve hře je trest pro hráče a hry se tedy naučily být co nejvíce příjemné a hezké a lehké, aby náhodou tudle Pepíkova máma při hraní Mass Effect 2 neumřela, nezahodila ovladač a neřekla, že to je hrozná kravina. Kdepak, okamžitě se jí to beze ztráty kytičky musí naloudovat zpět, aby nestihla říci ani WTF!
Co si zahrát na tabletu Nvidia Shield
11. 5. 2015
|
Jan Hrdlička
Ačkoli se brzy dočká nástupce, tablet Nvidia Shield stále reprezentuje absolutní špičku v rámci hraní na platformě Android. Vděčí za to zejména silnému chipsetu, který zvládá kouzla mobilnímu hráči do nedávna zapovězená, a důrazu kladenému na nekompromisní herní prožitek. Navzdory své podstatě (pořád se jedná o tablet) tak Shieldu zaslouženě patří titul vlajkové lodě segmentu, kde donedávna pobíhala jen polovičatá řešení,osazená nefunkčním softwarem. K jakým hrám však potenciální zájemce koupí Shieldu vlastně získá přístup?
Praděd onlinovek Runescape terčem kritiky. Hráčům vadí masivní monetizace
8. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Předplatné, mikrotransakce i battle pass
Metacritic chystá přísnější moderování uživatelských recenzí
26. 4. 2023
|
Jan Slavík
Může za to review bombing Burning Shores
Výprodejová akce na GOG nabízí náhodnou hru za 3 dolary
15. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Když dnes chcete nějak vyniknout se svým obchodem s hrami nad konkurencí, většinou postačí být o poznání levnější. Marketingová oddělení však ve dne v noci vymýšlejí nové postupy, jak oslovit ještě více potenciálních zákazníků. Někdo kdysi přišel s nápadem prodat za jednotnou částku několik náhodných klíčů na Steam, a GOG tomu dal kabátek duhových piñat, které se teď vracejí s hrou zdarma v zádech a masivním výprodejem za ocasem.
Gamescom 2011 - horké adventurní novinky
25. 8. 2011
|
Adam Homola
Tak vám opravdu nevím. Před pár týdny jsem tady na Games v rámci seriálu historie adventur povídal, jak žánr postává na křižovatce, jak se mu právě láme chleba, a jak o něj vydavatelské domy postupně ztrácí zájem… A teď, po návratu z Kolína nad Rýnem, mám dojem, že už jsem hodně dlouho veřejně nenaplácal takové nesmysly. Na herní výstavu Gamescom jsem se rozhodl vyrazit na den. Na jediný den s tím, že si domluvím pět, šest schůzek, protože víc vystavovatelů tam s adventurami být přece nemůže. Zajistil jsem si dopravu zpět s odjezdem na večer prvního výstavního dne, a začal domlouvat schůzky. První, druhou, třetí, šestou, desátou, patnáctou… What the f…?
Trend dnešních hráčů – energeťák a chipsy
26. 4. 2013
|
Inzerce
Ke každé skupině lidí patří specifický nápoj. Asi málokdo z nás by si dokázal představit fotbal bez piva. Kombinace, která na stadion i do obýváku neodmyslitelně patří. A co počítačoví hráči? Přemýšleli jste někdy, co se vám to válí na stole? Nedávná anketa mezi hráči odhalila, že energeťák během hraní pije 76 % hráčů a nejoblíbenějšími jsou Big Shock! s příchutí Orange a Exotic. A ono ani není divu… Ruku na srdce, kdo z nás někdy nepropařil celou noc nebo minimálně nehrál do pozdních ranních hodin?
CD Projekt opouští český trh
17. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Distributor byl Poláky prodán novému vlastníkovi a už nebude operovat pod tímto jménem.
Epické dobrodružství v Half-Life 2 Episode Two
24. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Osmihodinovým zážitkem, mosten mezi prvním a třetím dílem a zároveň mnohem nezávislejším než její předchůdci slibuje být Half-Life 2: Episode Two.
Hororová akce The Suffering 2: Ties that Bind i na PC
16. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Surreal Software (Drakan: The Ancients' Gates, aj.) připravuje pro příznivce hororových her pokračování svého loňského hitu s názvem The Suffering.
Nezávislý rozcestník: Dishonored a jiné horory
9. 12. 2012
|
Marek Král
Dnešní díl spojuje samota. Cyberpunk, horor, steampunk jsou žánry osamocených hrdinů, již se mohou spolehnout pouze sami na sebe. Někteří samotu přijali za životní styl, jiní byli okolnostmi donuceni. Z těch, co vytrvali a přežili, se staly silné osobnosti s řádně ukotvenými názory. S hrdiny následujícího výčtu je tomu nejinak. A s hráči? S těmi je to naprosto stejně.
Trh s hrami v roce 2020 rostl. V Evropě se nejvíc prodávala FIFA 21
22. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
V Česku se dařilo i GTA V a The Last of Us 2
Trine 2 - dojmy z hraní betaverze
17. 11. 2011
|
Jakub Kovář
Trine byla jedna z prvních nezávislých her, o nichž se mluvilo napříč všemi médii. Originální 2D plošinovka uchvátila hlavně logickými puzzly s různými způsoby řešení a hraním za tři odlišné postavy, které bylo nutné často střídat, abyste se vůbec dostali dál. A to celé bylo zasazeno do pohádkového světa plného muchomůrek, hnusných skřetů a houpajících se kmenů stromů. Trine 2 nechystá žádné zásadní změny ve zpracování herního světa ani herních mechanismech – trojice hlavních charakterů zůstává ve stejném složení mág/zlodějka/rytíř a jediné, čeho se dočkáte, je hrstka nových schopností a spousta nevyřešených hádanek.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
6. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Chystaná střílečka Battlefield 3 se na letošní GDC předvedla v plné parádě, což u redaktorů fanstránky battlefields.cz vyvolalo logicky velký zájem a stav opravdové nedočkavosti. Přidáte se k nim? Něco podobného se stalo celé hráčské komunitě po vydání PC/X360 dema Crysis 2. Zájem ze strany hráčů byl obrovský, což se neobešlo bez řady problémů. Znamená to, že se na vydání dema tvůrci špatně připravili? Více na fanstránce crysis.vokr.com. Nedávno ohlášené oživení série Command & Conquer dalo podnět pro redesign fanstránky CNCczech.com. Kompletní výpis novinek z fanstránek Vokr.com najdete po rozkliku v celém článku.
Ztraceno v procesu: Half-Life 2 a propagace čisté videohry
25. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Half-Life 2 si plně zaslouží své místo na piedestalu nejlepších her všech dob. Erupce game designových kutilů z Valve nám od jeho dob narvala do her fyzikální hrátky, a jsou i tací, kteří považují jeho Garry's Mod za předchůdce Minecraftu. Při všem tom retrospektivním oslavování hry, která i dnes působí čerstvě, jako jarní vánek, se však ztratilo meditování nad unikátními vyprávěcími a stylovými prvky dílka od Valve. Jak dnes totiž bezpečně víme, původní Half-Life 2 měl být razantně odlišný od jeho finální verze. A právě komparace obou nám perfektně vymaluje důvody, pro něž jsou vývojáři z Valve herními polobohy.
Šéf Epicu hodlá bránit autorská práva umělců proti umělé inteligenci
15. 3. 2023
|
Jan Slavík
Sweeneymu se nelíbí AI, co se neptá
Získej 40 000 Kč hraním LoL a WoT, startuje OMEN Summer Series
7. 7. 2020
|
Inzerce
Nastartujte motory, vylaďte svá obrněná vozidla!
31. hrdinou Overwatche bude astrofyzik Sigma
23. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
AKTUALIZACE: Jen pár hodin po zveřejnění videí s nápovědami pro následující postavu hrdinské střílečky Overwatch tu máme oficiální odhalení. Blizzard přichází s „excentrickým astrofyzikem“ Sigmou, který se stal obětí katastrofálního experimentu, když se snažil zkrotit černou díru. Za své gravitační superschopnosti tak zaplatil hlavně duševním zdravím.
Streamovací služba Google Stadia spustí v listopadu s Founder's Edition za cca 3300 Kč, ale u nás zatím nebude
6. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Google představil blíže plány s Google Stadia, včetně ceny a zemí, kde platforma letos začne a nutno říct, že vyvolal zájem i takového skeptika, jako jsem já. Ovšem bohužel skeptika, který bude muset zůstat skeptikem o něco déle, protože letošní start je týká jen vybraných zemí, jichž je z Evropy spousta, ale Česká republika mezi ně nepatří.