Články
Tvůrci vysvětlují změnu Garrettova hlasu v nové Thief hře
3. 4. 2013
|
Petr Poláček
Dokud člověk nedýchá a nežije s herní sérií od jejího počátku, nemá často žádnou šanci pochopit proč oddaní fanoušci tak lpí na něčem, co zvenku připomíná ne zas tak podstatný detail. Konkrétně tím myslím změnu na postu dabéra postavy zloděje Garretta z chystané Thief (4) hry, která v rámci komunity vyvolala nemalý poplach, poprask a všeobecné pozdvižení. Garrett v prvním traileru na hru nehovoří hlasem svého dlouhodobého dabéra Stephena Russella a Steven Gallagher a Jean-Christophe Verbert z Eidosu se v komunitním Q&A pokusili fanouškům vysvětlit proč.
Scivelation přináší kyberpunkovou dystopii a dva herní styly
22. 9. 2011
|
Petr Poláček
Na letošním Gamescomu jsme často rázovali okolo stánku TopWare, kam nás snaživí naháněči chtěli zlanařit na prezentaci zcela neznámé střílečky Scivelation. Statečně jsme z časových důvodů odolali, hlavou mi jen vrtalo, co je to za hru, že jsem o ní nikdy neslyšel. Teď už je všechno jasné – byla totiž před zhruba třemi lety oznámena pod názvem Salvation a připomínala tehdy vizuálně tu nejlevnější kopii/vykrádačku Killzone (důkaz), Resistance (důkaz) a Half-Life 2 (důkaz) dohromady, jakou si jen dokáže soudný člověk představit. V roce 2009 pak byla hra potichu přejmenována na Scivelation a od té doby o ní nebylo slyšet až do letoška, kdy se vyloupla na svět jako dystopická sci-fi third-person akce, která směřuje k vydání příští rok na PC, PS3 a X360 a vypadá úplně jinak, i když zjevná podobnost s vyjmenovanými vzory pořád trvá.
Video ukázky z PS Vita her v čele s Uncharted: Golden Abyss
20. 9. 2011
|
Petr Poláček
Hlavní hvězdou letošní Tokyo Games Show byl chystaný handheld PlayStation Vita, o kterém víme, že se v JPN začne prodávat 17. prosince, na akumulátor vydrží 3-5 hodin, nebude mít regionální zámek pro hry (importéři radujte se) a budete k němu potřebovat paměťovku, protože v sobě nenese žádný úložný prostor. Hardware je však jedna věc, tou druhou je software, který rozhoduje o úspěchu a neúspěchu každé herní mašinky. A ani v tomto ohledu PS Vita nedělá vrásky na čele.
První info o Back To The Future
26. 10. 2010
|
levis
Od chvíle, kdy přední vývojáři adventur z Telltale Games oznámili Back To The Future neboli herní adaptaci slavné filmové trilogie Návrat do budoucnosti, na toto téma téměř každodenně probíhají nadšené hráčské diskuse. Teprve trojice čerstvých vývojářských deníčků ale prozradila první info o hře: překvapivě nepůjde o remake či převyprávění tří filmů, nýbrž rovnou o nepsaný čtvrtý díl.
Ještě arkádovější Rainbow Six Vegas
25. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Oficiální tiskovky UbiSoftu toho obvykle moc neprozradí a tím pádem odkrylo více informací o Rainbow Six Vegas až preview v papíráku EGM, resp.
First-person střílečka Timeshift
16. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Už letos na jaře by se konečně měla na trh dostat nová first-person střílečka s názvem Timeshift (původně známá jako Chronos), vývojářů Saber Interactive.
Oznámení The Chronicles Of Riddick pro PC
15. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Konzolová akční hra a hit tohoto léta - The Chronicles Of Riddick - míří také na PC.
Srpnová nabídka PS Plus Extra a Premium přinese nové stěhování i japonskou krimi
10. 8. 2023
|
Jan Slavík
Katalog předplatného se rozrůstá
České a slovenské hry pod drobnohledem: Přehled exkluzivních článků
4. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Jak vzniká místní tvorba
Vzniká nová verze milionového úkazu Flappy Bird. Kolem hry je ale spousta kontroverzí
16. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Hodně povyku a otazníků kolem malé hry
Ken, Ryu a Chun-Li na scénu! Chystá se další filmový Street Fighter
1. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Dočkáme se konečně důstojné adaptace?
První velký patch pro Baldur's Gate III přinese přes 1000 změn a oprav
17. 8. 2023
|
Jan Slavík
Larian také plánuje přídavky
Špatné zprávy ohledně Beyond Good & Evil 2
20. 4. 2023
|
Jan Slavík
Ubisoft hledá někoho k vytvoření konceptů
Ubisoft Montpellier má problémy, vyšetřují ho francouzské úřady
1. 3. 2023
|
Jan Slavík
Další jobovka pro vývoj Beyond Good & Evil 2
Chystaná akce SlavicPunk ukáže neslavnou budoucnost v podání Slovanů
22. 2. 2023
|
Jan Slavík
Polská novinka s netradičním zasazením
Chystaná trilogie Zaklínač v CD Projektu vznikne pod novým vedením
4. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Tým povede Sebastian Kalemba
Veteráni ze studií Naughty Dog, Infinity Ward, Bungie a dalších chystají akční adventuru
29. 7. 2021
|
Patrik Hajda
S investicí 2,15 miliardy
Ubisoft se zase vlichocuje fanouškům, tentokrát Samem Fisherem v Breakpointu
20. 3. 2020
|
Adam Homola
Ubisoft pokračuje v.… čem vlastně? Dráždění hada bosou nohou, nebo jen v zbytečném pochlebování fanouškům? Popravdě je mi to už docela jedno a nad nejnovějším teaserem jen krčím rameny. Do napůl rozbitého a brzy snad z podstatné části opraveného Ghost Recon Breakpoint totiž přibude Sam Fisher. Ano, už zase. Před pár lety si chudák Sam odkroutil jednu misi v Bolívii a teď se přesouvá do Auroy.
Prezident studia Blizzard Entertainment Mike Morhaime uvolnil trůn J. Allenovi Brackovi
4. 10. 2018
|
Patrik Hajda
27 let je opravdu dlouhá doba. Může se s prezidentováním Mika Morhaima vůbec někdo měřit? Když se koukám na letošní odchody veteránů herního průmyslu, nejvíc se mu přibližuje James Ohlen, který po 22 letech opustil BioWare. Eric Hirshberg vydržel šéfovat Activisionu „pouhých“ osm let. EA zase nedávno přišla o Patricka Söderlunda po 12 letech ve službě. Ale odejít po víc jak čtvrt století z vlastní společnosti se jen tak nevidí.
Vivendi provedla nepřátelské převzetí Gameloftu a stupňuje tlak na Ubisoft
2. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Plány mediálního giganta Vivendi na převzetí kontroly nad Ubisoftem se rýsují v čím dál zřetelnějších konturách. Aktuální vývoj několikaměsíčního akcionářského boje představuje nepřátelské převzetí Gameloftu, který spadá do portfolia bratrů Guillemotových, a je de facto mobilní divizí Ubisoftu. Vivendi získala 56% kontrolu nad akcionářskými hlasy, což znamená, že má faktickou kontrolu nad společností. Pro bratry Guillemotovy, kteří se zuby nehty brání převzetí kontroly nad majoritou akcií Ubisoftu, jde o velkou prohru. Tím spíš, že se Vivendi rozhodně netají tím, že v Gameloftu nezůstane ve vedení kámen na kameni.
GT Academy: Ticho před bouří
3. 8. 2014
|
Václav Rybář
Tonda nám poslal ze Silverstone depeši, ve které popisuje spíše klidnější průběh čtvrtého dne. Za mírnější režim mohlo do jisté míry nevyzpytatelné britské počasí, které poslalo na slavný okruh nejednu spršku. Opravdová bouřka ale čeká na závodníky zítra. Budou se totiž jezdit duely, což znamená jediné – další vlnu vyřazování.
Onlineovka podle seriálu Babylon 5 byla na dosah ruky
28. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Pokud vám samotná informace o nikdy nedokončeném vývoji online hry ze světa Babylon 5 nepříjde dostatečně emocionálně tragická, zajisté vás musí zasáhnout skutečnost, že titul by obsahoval nové příběhy z pera tvůrce seriálu J. Michaela Straczynskiho! Takže, co se pokazilo?
FIFA 14 bude ještě větší a s exkluzivními legendami na Xbox One
20. 8. 2013
|
Adam Homola
Sportům od EA věnoval Microsoft podstatnou část své E3 prezentace a ostatně i vůbec prvního oznámení Xboxu One. Nevynechal je ani na aktuálním gamescomu, jen se tady logicky nevěnoval americkému fotbalu, ale tomu našemu. Samozřejmě je řeč o FIFA 14, u které to pomalu vypadá jako u Call of Duty - zdá se, že pokud budete chtít hrát novou FIFU se vším všudy a jste hardcore fanoušci, budete muset sáhnout po verzi na Xbox One. Ochuzeni byste neměli být ale na žádné platformě, EA slibuje doposud největší FIFU v historii série.
GTA V nabídne přepínání mezi postavami (+ nové obrázky)
2. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
V návaznosti na trojici trailerů rozebírajících postavy dalšího rockstarovského opus magnum se objevila sada nových screenshotů a redakce CVG se rovněž dostala k řadě pikantních detailů řešících hratelnost, skilly a další prvky hry. Některé z nich jsou známy delší dobu, ale takhle pohromadě vykreslují zvláštní pocit návratu GTA: San Andreas ruku v ruce s hratelností Commandos (!) - zejména díky přepínání mezi třemi hlavními postavami.
Umělé inteligence, co sama tvoří hry, se zatím bát nemusíte
6. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Médií před pár měsíci proběhla zpráva o umělé inteligenci, která sama projektuje videohry. Jmenuje se ANGELINA (z "A Novel Game-Evolving Labrat I've Name"), a momentálně se o ní rozpovídalo hned několik článků. Řeší se v nich různé věci. Od toho, co je vlastně jádrem lidské kreativity až po velkolepé vize budoucích dětí. Obecně z nich ale vyplývá, že autoři game designérské AI mají nemalé plány.
Zkazky a dohady o GTA V – budou tři postavy?
3. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Dalo se čekat, že s obsáhlejším trailerem na GTA V přijde i spousta spekulací, dohadů,...
Je Nintendo 3DS skutečně tak drahé?
24. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Nový 3D handheld od Nintenda (test) vzbudil mnoho pozornosti nejen díky svým funkcím, ale také ceně, která není z nejmenších.
Versus mód do Resident Evil 5
12. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Oznámen placený přídavek, v němž si zahrajete ve čtyřech hráčích proti sobě navzájem.