Články

Průtrž informací o Saints Row 3, zapomeňte na multiplayer

Update: Gameinformer web má první obrázky přímo ze hry. Další budou přidávat v rámci SR3 speciálu.

Nezávislý rozcestník – kostky jsou vrženy

Nezávislý Portal s kostkami? Potenciálně nejlepší snowboardová hra? Kalifornská březost? Nebezpečí kaskadérů? 2012 pravděpodobně dost brutálním rokem? Jen se pořádně rozhlédněte…

V tahové strategii Order of Battle: Pacific se do sebe pustí Spojené státy a Japonsko

Vydavatelé ze Slitherine se opět vrací s titulem, který míří na milovníky hexů a tahových strategií. Order of Battle: Pacific je zasazená do období druhé světové války a přinese radost lidem, kteří vyrůstali na Panzer Generalovi. Nabídne ovšem i novinky, které snad ozvláštní tradiční hratelnost. První je dynamická kampaň, kterou můžete rozehrát za USA i Japonské císařství, přičemž obě kampaně začínají útokem na Pearl Harbor. Podle vývoje bitev pak mohou nastat ryze teoretické scénáře, jako třeba japonská invaze do Austrálie.

Wasteland 2 finišuje vývoj, vydání plné verze přijde zřejmě za tři měsíce

Zatímco Bethesda nedávno fanoušky podarovala ujištěním o předlouhém čekání na další díl Faloutu, inXile pod vedením Briana Farga už dokončuje tvorbu jiného pokračování kultovního postapo dílka, Wastelandu 2. Vývoj se nachází v posledním stadiu, během tří měsíců by hra měla dorazit mezi hráčské masy.

Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames

Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší krom jiného češtinu pro nedávno vydané multiplayerové rozšíření Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam (recenze), sadu wallpaperů z očekávané kyberpunkové RPG akce Deus Ex: Human Revolution a obvyklý našup cheatů a trainerů. A pokud by vás v aktuálním výpisu nic nezaujalo, berte jej jako impuls k průzkumu bohatého archivu materiálů, které se na ABCgames podařilo nashromáždit, a ve kterém zcela určitě něco užitečného objevíte. Kompletní výpis po rozkliku.

Něco málo o Madden NFL 07

Tak jako každý rok, i na letošní srpen chystají Electronic Arts, konkrétně pobočka EA Tiburon, nový ročník amerického fotbalu Madden NFL, který co do počtu prodaných kusů bývá vždy mnohem úspěšnější než NHL nebo NBA a celkově už má na kontě úctyhodných 51 milionů kusů.

Premiérové obrázky z PC verze Final Fantasy XI

Po mnoha dřívějších screenshotech pocházejících z Playstation 2 se dá řict, že Square uvolnili vůbec první čtyři obrázky z verze Final Fantasy XI pro PC.

Deadlands - město plné šílenců

Deadlands je nová akční RPG od anglických vývojařů Headfirst Productions umístěná do období občanské války v USA na konci 19.století.

Zběsilé zápasy ozbrojených vozidel v MOBA aréně, akční Switchblade kombinuje nekolik žánrů

Když se řekne Lucid Games, asi se vám moc her nevybaví. Studio stojí především za mobilními hrami jako 2K Drive a portem GTA: Liberty City Stories, ale mnohem zajímavější jsou jejich kořeny. Studio vzniklo ze zaniklých Bizarre Creations, kteří se postarali o závodní sérii Project Gotham Racing, arkádu Geometry Wars a naposledy akční závody Blur. To už zní jako mnohem lepší předpoklady k vytvoření zábavné MOBA hry s ozbrojenými vozidly, kterou má být Switchblade.

Nezávislý rozcestník – Šeprdem snadno a rychle

Dnes se dvakrát vypravíme do vesmíru – jednou jako kapitán lodi, podruhé rovnou jako šéf celé vesmírné stanice. Dále si připomeneme, že králíci umí být pořád dost velcí kruťáci. Milovníci NES/SNES se rozpustí blahem z vyvíjené hry následující úspěch Super Mario Bros. Crossover. Jako sladkou tečku si připomeneme onu krásnou basketbalovou plošinovku BasketBelle. A ani potom doopravdy nekončíme. Nezávislý rozcestník je tady!

Čeká nás nabitý herní podzim s konzolí Nintendo Switch

Bestseller od Nintenda čeká rušných pár měsíců

Co říká tvůrce původní hry J. Gollop o novém XComu?

Názory na nedávno oznámený remake/remaster/reimaginaci legendární strategie X-Com (UFO), který mají v rukou hoši a dívky z Firaxis, se různí. Někdo je rád, že krom (zase odložené) taktické akce vzniká strategie, která se zdá být předloze docela věrná. Jinému vadí barevné grafické zpracování. Další tiše vyčkává. K tiché většině patřil i spolutvůrce původního X-Comu Julian Gollop, ovšem jen do chvíle, kdy ho kvůli jeho názorům na chystaný XCom neproklepli redaktoři Edge.

Sobotní galerie

Warhammer onlineOblivion: Shivering IslesAge of Conan Forza Motorsport 2Stuntman...

Kotaku: Za neúspěchem Anthem stojí nerozhodné vedení, špatný engine a chybějící vize

„Jak se mohla z Anthem stát taková katastrofa?“ ptal se celý herní svět, když nejnovější hra od slavného studia BioWare začala schytávat zleva zprava negativní reakce a recenze pohybující se někde mezi čtyřkami a šestkami. Mohli jsme se dohadovat, mohli jsme ukazovat prstem třeba na vydavatele EA, ale opravdové odpovědi přináší až obsáhlá reportáž od Jasona Schreiera z Kotaku.

Best of 2016: Nejlepší RPG

Ať už erpégéčka hrajete kvůli explozivní magii nebo dialogovému potěšení, ať preferujete klasický izometrický styl či dynamičtější kameru, ať už máte rádi pohádky nebo temné, děsivé zážitky, letos jste každopádně museli být spokojení. Nadílka her byla stejně různorodá, jako kvalitní. Ačkoli jsme se nedočkali opravdové pecky, která by pro sebe ukradla všechny palcové titulky tak, jako posledně Zaklínač 3: Divoký hon, stejně pro vás máme připravený zajímavý výběr pěti nejlepších her na hrdiny, které přinesl rok 2016.

Dojmy z hraní: LEGO Worlds bude splněný sen tvořivých hráčů

Když jsem se poprvé doslechl o projektu LEGO Worlds, přišlo mi to jako naprosto logické vyústění současné situace a spojení dvou obrovských fenoménů. Stavebnice LEGO je srdeční záležitostí pro nespočetné množství dětí i dospělých. A když se spojí s konceptem, na kterém funguje Minecraft, jedna z nejúspěšnějších her 21. století? To prostě nemůže dopadnout špatně! Úplně jsem tu hru viděl před očima: běháte, dolujete ze země kostičky, jásáte, když najdete tu žlutou 2x8 čudlíků, kterou jste potřebovali na zlatou střechu svého LEGO obydlí à la Théodenův palác v Edorasu. Ale jak už to s takovými předčasnými představami bývá, realita je od nich nakonec opravdu na hony vzdálená.

Příběh Adventure: Jak se dělaly hry v roce 1979

Warren Robinett připomíná při osobním setkání středoškolského profesora těsně před důchodem. Dobrácký výraz, pořádné břicho a skoro nevědomě opakovaná otázka „ok?“ za každou druhou větou. Jakoby si chtěl být jistý, že jste porozuměli tomu, co právě řekl. A upřímně, jeho vyprávění o tom, jak v roce 1979 naprogramoval pro Atari hru Adventure je občas natolik neuvěřitelné, že takové ujištění není na škodu.

Ubisoft si pochvaluje prodeje loňských her v čele s Far Cry 4 a Assassin's Creed Unity

Francouzskému Ubisoftu se daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za poslední kvartál, a i když vás nechceme nudit čísly, stojí za to se na finanční zprávu podívat. Už jen proto, že Ubisoft v ní dost jasně naznačuje, jaká pokračování se chystají, kdy co vyjde a co se z jejich pohledu povedlo. Zajímavý je pohled na tu asi největší "tradiční" značku, kterou má Yves Guillemot pod palcem: Assassin's Creed. Jak jistě víte, minulý rok to bylo poprvé, co se na trhu objevily dva velké tituly série. Jeden pro starou generaci konzolí (Assassin's Creed Rogue) a druhý pro současnou (Assassin's Creed Unity). Na první pohled se loni templářům a asasínům moc nezadařilo, ale v kontextu jde o slušný výsledek.

První kroky v datadisku World of Warcraft: Mists of Pandaria

Blizzard nám nedávno předložil nový World of Warcraft datadisk Mists of Pandaria, v němž nás čeká dalších pět levelů navíc, takže se dostaneme zase o kousek blíže bájné stovce, konkrétně na 90ku. Z Pandarie logicky na každém rohu cítím snahu přiblížit se asijské kultuře. Hudba, prostředí a v neposlední řadě celkový pocit z pandarenů mi navozuje pocitu klidu a celkové relaxace. A vlastně to funguje - aktuálně jsem přibližně v půlce datadisku a cítím příjemný pocit z postupného prozkoumávání nových lokací s pomocí Chena a Lili.

Na Greenlightu dostala zelenou Black Mesa a 9 dalších

Ani to moc dlouho netrvalo a po dvou týdnech tu máme první desítku vyvolených, kteří se prokousali Greenlightem a vyjdou na Steamu. Prvních deset titulů získalo patřičnou odezvu od hráčů, kteří pro ně hlasovali a teď je to na Valve - ti se s vývojáři spojili a začali s nimi spolupracovat na vydání. Všech deseti her se ale nedočkáme hned příští týden. Podle Vavle to může trvat až několik měsíců, vzhledem k tomu, že některé hry nejsou ještě stoprocentně dokončené. Mezi první desítkou je i remake prvního Half-Life, Black Mesa.

Upomínka: nenechte si ujít letošní Game Developers Session

Už tuhle sobotu a neděli 19. a 20. listopadu se v Národní technické knihovně v Praze uskuteční 10. ročník Game Developers Session, což je již řadu let největší domácí konference herních vývojářů. Letošní ročník půjde ve šlépějích těch předchozích a jeho pořadatelé z organizace České hry naplánovali víkend plný přednášek, panelových diskusí, workshopů a prezentací nových českých i slovenských projektů.

Diablo III PvP - mágové smaží barbary

Na BlizzConu došlo krom jiného (oznámení lovce démonů jako hratelné třídy, představení StarCraft II custom map) i k představení PvP systému, který měli návštěvníci možnost vyzkoušet na vlastní kůži. Základní pravidla jsou jednoduchá jako rána sekerou a přitom účinná a funkční jako... stejná rána sekerou.

Oznámení RPG Way of Cossack

Historické RPG s kozáckou jízdou napříč Ukrajinou a hlavní postavou přímo od Gogola.

Intel Nehalem - chvíli nahoře a chvíli dole

V Company of Heroes je o 77 fps rychlejší než stejně taktovaný Intel Core 2 Extreme QX6800.