Články
Poslední hodiny před vydáním Half-Life 2
13. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Nastala velmi neobvyklá situace.
HW test Microsoft Flight Simulatoru 2020. Je tady nový Crysis?
4. 9. 2020
|
Jiří Svák
Testy GPU a srovnání grafických detailů
Alone in the Dark: Geniální předchůdce Resident Evilu, který měl smůlu na pokračování
19. 8. 2023
|
Jakub Žežule
Podaří se mu konečně letos comeback?
PlayStation 3 představení konzole&her
18. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Sony přispěchala se svou odpovědí na konkurenční Xbox 360 a rozhodně přitom netroškařila. Pojďme se tedy podívat na bohaté schopnosti konzole PS3, stejně jako na ty nejzajímavější hry.
Nejlepší RPG a adventury roku 2000
9. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
V třetím díle našeho ohlédnutí za nejlepšími hrami minulého roku jsme se podívali na zoubek adventurám a žánru RPG.
Pohled novýma očima na staré hry
8. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Změnil se herní průmysl, nebo spíš my?
Bethesda rozhodně není etalon dobra. Starfieldem si musí napravit reputaci
20. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Dvacet let přešlapů
Paperboy – legenda, která zasáhla celou generaci
25. 3. 2019
|
Martin Bach
„Lidi, rád vás vidím! Já už tady nikoho nepoznávám!“ Těsně před přednáškou na letošní GDC se před pódiem setkávají tři postarší pánové. Všichni tři pamatují doby, kdy byla Game Developers Conference akcí pro pár desítek lidí a všichni se mezi sebou znali. Velká část z nich ostatně pracovala ve stejné firmě – v Atari.
Ztraceno v procesu: Mass Effect Andromeda
13. 8. 2017
|
Ladislav Loukota
Původní vize, která by hráčské masy po celém světě ohromila, byla nakonec v případě Mass Effect: Andromeda vystřídána rozporuplnými dojmy a problematickou budoucností pro celou značku Mass Effect. Ačkoliv titul sebral negativní ohlasy hlavně za své animace, v jisté fázi vývoje mířil vstříc fascinujícím nápadům. Co vše se během vývoje pokazilo, o proč Andromeda vypadala v určité části vývoje jinak, na to se podíváme v dalším díle naší série Ztraceno v procesu.
Global Game Jam 2014 a další: Tajemství rychlotvorby her
2. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vývoj her jsme se v posledních letech velmi rychle naučili chápat jako cyklus trvající řadu let už před zveřejněním prvních oznámení či trailerů a často následně i řadu let poté. Nebylo tomu tak vždy – mezi vydáním her Wolfenstein 3D a Doom uplynul sotva rok a půl a nejspíše málokdo popře zábavní hodnotu obou titulů. Akce Global Game Jam, jeden z největších z game jamů (rychlotvorba her), se však étos zajímavých hříček vytvořených v šibeničním termínu snaží oživit už několik let. A pravidelně se jí účastní i Češi.
Metal Gear Solid 4 - preview
2. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Čtvrtý díl slavné série hodlá demonstrovat výkon PlayStation 3 a zároveň s tragickým nádechem uzavřít jeden z nejuznávanějších příběhů v herní historii. Přinášíme vám aktuální informace přímo od Hideo Kojimy.
BioShock - dojmy z GC
27. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Duchovní nástupce System Shocku získal ocenění pro nejlepší hru E3 a po absolvování neveřejné prezentace na Games Convention už naplno chápeme, proč. Čtěte podrobné zápisky z návštěvy podmořského města.
Blitzkrieg II - preview
14. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Pózor! Přichází nový velitel... Hmm... No nic... asi se někde zdržel. Tak abyste věděli, na koho se připravit, něco vám o něm povíme. Protože až se objeví, bude to stát za to.
Area 51 - rozhovor
29. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Na dveře pomalu klepe nadějná first-person akce, ve které budete vysláni do tajné vojenské základny Area 51, kde záhadné potvory šíří mimozemský virus. Jak na ně? To prozrazuje designérka Area 51 v tomto interview.
Enemy in Sight - rozhovor
1. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
O nadějné akci Enemy in Sight, která zachycuje moderní konflikt USA s Ruskem a má společné rysy se slavnou Operací Flashpoint, poodkryl podrobnosti hlavní designér Ivan Kratochvíl ze zlínského studia Illusion Softworks.
Iron Storm - první dojmy
21. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 1964 a první světová válka stále neskončila. Vojáci bojující v zákopech už toho mají dost, ale celou situaci máte šanci zvrátit přímo vy v akční hře Iron Storm, jejíž demo jsme otestovali.
Unreal Tournament 2003 - první dojmy
18. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme mapy a zbraně v neoficiálním demu Unreal Tournamentu 2003, které, ačkoli zatím není úplně vyladěné, předznamenává po dlouhé době příchod opravdového nářezu v plné verzi hry.
Return to Castle Wolfenstein - prev.
29. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Mezi hlavní devizy návratu na legendární Wolfenstein patří vedle technologie z Dooma III nově také propracovaná týmová hra po síti.
Z: Steel Soldiers - preview
16. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Pamětníky možná potěší obrození netradiční strategie Z s podtitulem Steel Soldiers, ve které hraje hlavní roli rychlost klikání na myši.
Medal of Honor Airborne - dojmy z dema
26. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Medaili cti by chtěl na hruď každý. Jestli si ale vyznamenání nakonec zaslouží i aktuální dějství oblíbené válečné série, jsme se pokusili zjistit nejen z čerstvého PC dema.
Necrovision,Kings Bounty a jiné 1C dojmy
4. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Před pár hodinami v pražském Jágr Baru skončila prezentace distributora 1C, kde jsme si potěžkali kilo a půl her - včetně slibné akce od tvůrců Painkillera či po jednom mrazivém, špionážním a prázdném titulu.
Dojmy z Gamescomu: Obavy rozptýleny. Silent Hill f si bere to nejlepší z dvojky
20. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Ve snách vidím to město, Ebisugaoka
Herní notebooky Lenovo Legion Slim 5 – postavte se do čela legie výkonu a stylu
10. 12. 2024
|
Inzerce
Geniální herní společník ukrytý v tenkém těle
Zeus ať si trhne! Survival Dawn of Defiance vás nechá vzdorovat Olympu
19. 9. 2024
|
Jan Slavík
Libo rozbořit panteon?
Jak hodnotí ve světě – Homeworld 3
14. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Od vřelého přijetí po naprostou euforii
Chtěl jsem recenzovat Orange Cast. Nezvládl jsem hrát ani hodinu
21. 1. 2021
|
Václav Pecháček
Ass Effect
Ve Football Manageru 2021 neexistuje covid. Hra přesto simuluje jeho následky
23. 10. 2020
|
Václav Pecháček
Vše, co víme o nové fotbalové simulaci