Články
Rockstar rozdává majitelům PC verze remasteru GTA Trilogy hry zdarma
21. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Ale jen do 5. ledna
PlayerUnknown představuje ambiciózní vizi své příští hry
9. 9. 2021
|
Pavel Makal
Nebude to battle royale
King of Fighters se letos vrací, sledujte akcí nabitý trailer
11. 1. 2021
|
Pavel Makal
Kultovní bojovka hlásí návrat po pěti letech
Kingdom Come: Deliverance na Switchi bohužel nevyjde
4. 1. 2021
|
Pavel Makal
Uvedení v seznamu plánovaných vydání je zřejmě chybou
Commandos 2 míří na Switch. Bohužel v té horší verzi
5. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Zpackaný remaster v kapse
Na Steam brzo dorazí omlazený a vylepšený Return to Castle Wolfenstein
21. 9. 2020
|
Václav Pecháček
Sláva komunitě a Ptáčníkovi
Sands of Salzaar je čínským skrytým klenotem s prvky Mount & Blade
3. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Anglická lokalizace zpřístupní hru širšímu světu
Obsidian předvedl nové RPG Avowed. Připomíná Elder Scrolls
24. 7. 2020
|
Pavel Makal
Ze světa Pillars of Eternity
Červencové Xbox Games with Gold ve znamení závodů a šílenství
26. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Nové WRC, starý Saints Row
Sega chystá miniaturní verzi konzole Game Gear
3. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Čtyři barvy, čtyři čtveřice her
Česká antická strategie Imperiums: Greek Wars zamířila do bety
22. 3. 2020
|
Václav Pecháček
Stejně, jako je sebelepší panovník závislý na svých poddaných, herní vývojáři, zvlášť ti menší bez armády placených testerů, spoléhají na loajální komunitu. Jen se zeptejte českého studia Kube Games, které právě vyvíjí antickou strategii z prostředí starého Řecka a teď zve všechny, kdo dokážou ocenit krásu poctivé falangy, k vyzkoušení betaverze.
Nové záběry z hraní Diabla IV představují druida a čarodějku
11. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Diablo IV se představilo zvědavému světu strašidelným příběhovým trailerem, který předvedl působivou gotickou atmosféru a ukázal nejnovější módní trendy v segmentu plášťů ušitých z lidských vnitřností. A kromě vymazleného CGI videjka se na veřejnost postupně dostávají i záběry přímo z hraní. Server Game Informer po barbarovi zveřejnil další půlhodinu, tentokrát s druidem a čarodějkou v hlavních rolích.
Pokračování Horizon Zero Dawn bylo zřejmě potvrzeno pracovním inzerátem
5. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Všichni asi tak nějak tušíme, že se akční adventura se sympatickou zrzkou a neméně sympatickými robodinosaury po svém vřelém přijetí před dvěma lety v nějaké podobě vrátí. Guerrilla Games se k oficiálnímu oznámení zatím nemají, o existenci Horizon Zero Dawn 2 se ale už stihla prořeknout dabérka a amsterdamské studio nyní shání umělce do týmu, který tvoří „okouzlující prostředí Horizonu“.
Kanál Machinima bez varování stáhl všechna videa
21. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Machinima má za sebou dlouhou historii produkce videí se zajímavým a zábavným herním obsahem, v této chvíli se na ně ovšem nemáte šanci podívat. Společnost loni odkoupila firma AT&T a v prosinci ji převzala divize Otter Media, která v minulých dnech veškerá videa nahraná na YouTube znepřístupnila veřejnosti. Nevarovala přitom ani samotné tvůrce obsahu.
Pražské Rudolfinum rozezní na konci ledna herní hudba
17. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Hudební doprovod tvoří neodmyslitelnou součást her, kterou si navíc můžete dost dobře vychutnat i samostatně. 27. ledna k tomu budete mít výbornou příležitost v pražském Rudolfinu. Filmová filharmonie tam pod vedením Chuheie Iwasakiho předvede skladby třeba z české Army 3 nebo Mafie, ale i z League of Legends, třetího Zaklínače a World of Warcraft.
Kouzelnický battle royale Spellbreak vás nechá ovládat živly
23. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Battle royale je nejhranějším žánrem současnosti, ať se vám to líbí, nebo ne. Idea arénové vyvražďovačky jen zřídkakdy přijde s něčím novým a většina kopií spíš jen piluje stávající koncept, nicméně Spellbreak přichází se zajímavou premisou – co kdybyste do arény vypustili stovku kouzelníků místo kriminálníků s brokovnicemi? A ne, není to pokračování Magicky.
Vampyr v prvním ze čtyř vývojářských deníčků představuje různá monstra londýnského podsvětí
19. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Vampyr je akční RPG, které si rozhodně zaslouží pozornost. Už loni v létě zaujalo Martina na E3 (viz dojmy) a letos se v redakční anketě týkající se her, které si rozhodně chceme zahrát, dostalo do Vaškova výběru. Jeho vydání posunuté na jaro se kvapem blíží, takže Dontnod rozjíždějí propagační kampaň prvním vývojářským deníčkem.
Do Total War: Warhammer dorazili mamuti z Norscy, souběžný update posílil Impérium a Chaos
11. 8. 2017
|
Václav Pecháček
A už jsou tady. Krvežízniví seveřané z nově hratelné frakce Norsca vtrhli na bojiště Total War: Warhammer, rozhodnutí zabíjet/plenit/pálit pro větší slávu Chaosu i sebe samých. Creative Assembly si při té příležitosti připravili pěkný trailer přímo v enginu, který vám připomene, že Norsca kromě všech svých vousatých Vikingů s obouručními sekyrami disponuje také bojovými mamuty – jako byste snad na něco takového mohli zapomenout.
Šéfgrafik Half-Life 2 Viktor Antonov rozšířil řady studia Darewise
18. 7. 2016
|
Adam Homola
Studio Darewise Entertainment získalo významnou posilu v osobě Viktora Antonova, který je odpovědný za vzhled minimálně dvou oceňovaných her - Half-Life 2 a Dishonored. Antonov bude jako "chief creative officer" dohlížet na design a vzhled světů ve všech budoucích hrách od Darewise, přičemž jeho prvním úkolem bude vtisknout výraznou tvář některým aspektům multiplayerové survival hry Rokh. Šéf Darewise se navíc při oznámení akvizice Antonova netajil ani ambicí proniknout i do oblasti filmové!
Pochmurná středověká onlinovka The Black Death vás nechá žebrat po ulicích
12. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Jsou to tři měsíce od vydání early access verze multiplayerové survival hry The Black Death, která je zasazená do pochmurného středověkého období, kdy Evropu sužovala morová nákaza a člověk byl člověku vlkem ještě trochu víc, než je je běžné. The Black Death chce vynikat především hutnou atmosférou a důrazem na hráčskou interakci. Nabízí totiž řadu tehdejších povolání, ne jen bojová, takže můžete být lovcem, řemeslníkem, sedlákem, který čeká na to, kdy přijdete nějaký voják a vydrancuje mu statek… a nově i žebrákem.
Prvním záběrům z hraní Dawn of War III dominuje majestátní Imperial Knight
14. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Na PC Gaming Show se poprvé předvedla realtime strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III záběry z hraní a ne jen CGI trailerem. Záběry jsou z pre-alfa verze hry, což je vidět především na animacích pohybu jednotek, které jsou velmi prosté, hlavně u Eldarů. Prim ale ve videu hraje kapitula adeptus astartes Blood Ravens, jíž si vymysleli ve studiu Relic už v první Dawn of War a Games Workshop ji adoptovali do oficiálního kánonu. Ve videu se představí především ničivý pilotovaný mech Imperial Knight, jedna z nových obřích jednotek.
Hardwarové nároky Far Cry Primal se od Far Cry 4 moc neliší
8. 1. 2016
|
Adam Homola
Far Cry Primal vyjde už příští měsíc a tak se například na Steamu i Uplay objevily minimální i doporučené hardwarové nároky. Zatímco na těch minimálních si s kartou GeForce GTX 460 zahraje pravděpodobně drtivá většina hráčů, doporučené hardwarové nároky jsou už vyšší, nicméně se prakticky neliší od těch, které měla už Far Cry 4, respektive jsou jen o chloupek vyšší. Hra bude v době vydání podporovat také pouze několik grafických karet, byť jde o ty nejrozšířenější.
Dark Souls III nabídne rychlé cestování od začátku a upraví řadu herních prvků
11. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Předchozí Dark Souls byla ještě cross–gen titulem, třetí přírůstek do série však již dorazí pouze na nové konzole a PC a jakákoli technologická omezení starších konzolí tak zůstávají hudbou minulosti. A u minulosti také dnes zůstaneme – šéf vývoje druhého pokračování, Hidetaka Mijazaki, se rozpovídal o tom, jaké prvky z předešlých titulů studia From Software budou slavit návrat a které naopak ze série se třetím dílem vymizí.
Na Humble Bundle si můžete už podruhé koupit hry od Bohemia Interactive za pár babek
10. 7. 2015
|
Adam Homola
České studio Bohemia Interactive se už v minulosti se svými tituly na Humble Bundle objevilo. A zřejmě z toho byl takový úspěch, že si dali repete. Hry od Bohemky jsou právě teď k mání za pár šupů v aktuálním Humble Weekly Bundle, který nese název Bohemia Interactive 2. Pokud systém Humble Bundlů znáte, nečeká vás nic překvapivého. Můžete zaplatit kolik chcete a dostat se tak ke spoustě dobrých her z české produkce.
Jarohraní plné slev na (nejen) Steam hry začíná!
25. 3. 2015
|
Inzerce
Příroda se probouzí ze zimního spánku, sluníčko svítí, ptáčci cvrlikají… Prostě ideální příležitost k tomu, zavřít se doma a něco si zahrát! Tak zavřete okno, zatáhněte žaluzie a do prohlížeče naťukejte www.jarohrani.cz, kde najdete ty nejlepší hry ke stažení za ceny, které nemají konkurenci.
Festival AFO přiveze do Olomouce vývojáře Kingdom Come, Take on Mars a Portal
12. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se olomoucký festival AFO (15. - 20. dubna) zabývá dokumentárními filmy a popularizací vědy, už druhý ročník se jeho návštěvníci dočkají i bloku zaměřeného na hry. Zatímco loni se zabýval především promítáním několika dokumentů včetně Indie Game: The Movie, letos se opře především do přednášek několika herních kapacit.
Historická HistWar pokračuje dalším dílem s Napoleonem v čele
29. 11. 2013
|
Adam Homola
Nepříliš známá historická strategie, možná lépe řečeno simulace, HistWar: Les Grognards, se brzy dočká nástupce. Už za pár dnů, konkrétně 2. prosince, vyjde nový strategicko - taktický titul HistWar: Napoleon. Novinka studia Battlefront.com se chlubí vylepšenou grafikou a dokonce v tiskové zprávě vývojáři uvádí, že grafika poskočila na dnešní standardy. No, když se podíváte na obrázky v naší galerii, tak asi nebudete tak úplně souhlasit, ale nějaký ten pokrok tam v porovnání s Les Grognards přeci jenom je.
O některé značky THQ by mohli mít zájem i v Double Fine
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Double Fine Productions není zrovna studio, které byste si spojovali s úspěchem, velkými penězi a nakupováním jiných značek a studií pod sebe. Právě naopak. Nebýt Kickstarteru, tak by se studio zřejmě nevyhnulo propouštění, jak Schafer už několikrát naznačil. Poslední hry pro Xbox navíc dělali za tak málo peněz a v tak krátké době, že to není dlouhodobě udržitelné. Jednoduše je to studio, které žilo od jedné zakázky k druhé a nemohlo si moc vyskakovat. Navíc se ty zakázky v poslední době ještě změnšovaly. Jenže teď se zdá, že by mohl mít Tim Schafer zájem o nějaké značky rozpadajícího se THQ.
Komerční verze DayZ chce být svižnější, než původní mod
29. 11. 2012
|
Petr Poláček
Plán zůstává stejný – základní build komerční verze survival hry DayZ, na které v rámci Bohemia Interactive pracuje Dean Hall a jeho tým, by měla být venku ještě před koncem roku. Pokud se ale zjistí, že všechno nefunguje tak, jak by dle představ tvůrců mělo, vydání se posune. Jak Dean Hall na rovinu říká v nejnovějším blogu o vývoji DayZ, krátkodobý prospěch z naplnění dříve anoncovaného termínu vydání není přednější, než kvalita celého projektu.