Články

Marc Ecko Getting Up v obrazech

Kontroverzní návrhář a graffiti umělec Marc Ecko, jak jistě víte, spolupracuje v současné době s týmem The Collective a společností Atari na nadcházejícím herním projektu pro PC, PS2 a Xbox - Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

The Hatching - dojmy z hraní krokodýlí akce

Rok 2014. V britském hrabství Somerset se množí neověřené zprávy o volně pobíhajících aligátorech. Rok 2015. Lidé hlásí krokodýly v řece Avon. Nic není potvrzeno, Somersetští však pro všechny případy umisťují k silnicím u vody cedule „pozor, krokodýl.“ Rok 2016. Z rybářského revíru u města Braen je vytažen 1,5 metru dlouhý krokodýl. Celkem rychle je zjištěno, že jde o laminátový model ukradený z golfového hřiště Congo Adventure. Rok 2017. Ochranáři lapají 60 centimetrů dlouhé mládě aligátora u jezera Chew Valley. Jeho původ zůstává neobjasněn. Ať už to berete, jak chcete, v Somersetu mají minimálně psychologický problém s krokodýly. Režisér Michael Anderson proto natočil nadšeně béčkový horor The Hatching, který doprovází hra s přerostlým krokodýlem na útěku. Má velké zuby. Je sám. Lidé ho nechtějí. On je chce. Má totiž hlad a je nenažraný.

To nejdůležitější z alfa verze Planetside 2

Sony Online Entertainment se s námi podělila o nové video z Planetside 2, které z připravované MMOFPS představuje ty nejzásadnější prvky. Většině z nich jsme se už věnovali v předchozích článcích, ale tady to máme pěkně v jednom videu, jako na stříbrném podnose. Hned na začátku videa jsme ale upozorněni, že se hra nachází teprve v alfa verzi (ukázka z GDC) a do vydání se může ještě všechno změnit. Pěknou zprávou hned ze začátku třeba je, že ony masivní a obří mapy nebudou jen rozplizlé placky vygenerované nějakým automatickým programem, ale ručně upravované prostředí, kde se bude dát na každém metru smysluplně bojovat.

Cyberpunk 2077 vám nedovolí řídit létající auta a nenabídne mikrotransakce

Do včerejšího Fight Clubu jsme si pozvali Bětku Trojanovou, která měla (na rozdíl ode mě) to štěstí, že se na E3 zúčastnila prezentace očekávaného Cyberpunku 2077 za zavřenými dveřmi. Pokud vás tedy zajímají její dojmy, neváhejte kouknout na záznam videa. Bětce jsem položil dotaz ohledně možnosti létání s auty, ale o ničem takovém se v prezentaci prý nehovořilo. Teď už víme proč. Bohužel.

GOG spustil velké jarní slevy se stovkami her a vtipnými kolekcemi

To opravdové jaro přijde sice až v druhé polovině března, ale GOG rozjel svůj velký jarní výprodej už teď. Najdete v něm přes 500 her, speciální kolekce a nenajdete zde nějaké háčky nebo přidané akce. Žádnou gamifikaci, speciální dočasné slevy, nebo postupnou obměnu jednotlivých balíčků. GOG k tomu letos přistoupil velmi konzervativně a všech 500 her dal do slevové akce najednou. Nemusíte tak čekat, zda se další den neobjeví nějaká nová hra či lepší nabídka a šetřit si herní rozpočet na později. Velký jarní výprodej poběží přesně týden, tudíž skončí 12. března.

FPS You Are Empty - co by bylo, kdyby...

First-person střílečku You Are Empty vyvíjí na DS2-Enginu od roku 2003 tým, který si říká Digital Sprey Studios.

Battlefront 3 byl pořádná pecka, říká jeho designér

Patnáct let a zrušení pořád mrzí

Roztrhne se pytel s herními animáky? Prezident Blizzardu slibuje Overwatch a Diablo

Poslední dobou málem nemine týden, abychom nepsali o nějakém příslibu herní adaptace, hrané nebo animované, seriálové nebo filmové. Dlouho odkládané filmové Uncharted má mít premiéru příští rok, chystá se nový Silent Hill a do kin právě dorazil taky Ježek Sonic. Ze seriálů tu máme anime Castlevanii a hraného Zaklínače s Henrym Cavillem (ano, je to knižní adaptace, ale bez her by nevznikla), stejně jako blížící se Resident Evil. A podle prezidenta Blizzardu bychom se brzy mohli dočkat taky dvojice z této stáje.

První záběry z Beyond Good & Evil 2 se věnují enginu Voyager

Beyond Good & Evil 2 byla na letošní E3 přítomna nejen ve formě efektní tečky za tiskovou konferencí Ubisoftu, ale vyvolení návštěvníci výstavy ji mohli vidět za zavřenými dveřmi na vlastní oči. Díky vývojářské iniciativě Space Monkey Program se teď dveře otevřely všem. Představení hry, jejích mechanik a hrdinů ale nečekejte. Michel Ancel vám namísto hry jako takové předvede jen některé možnosti nového enginu Voyager, který bude Beyond Good & Evil 2 pohánět.

Battlefield V se přesouvá na Krétu s operací Mercury

Dnes nebude řeč o battle royale módu Firestorm. Ten už je několik měsíců v plném proudu, a i když i jemu by se určitě hodila nová mapa, zítřejší update myslí na klasičtější módy v čele s Conquestem. Battlefield V se podívá do úplně nové, prosluněné krajiny – do Řecka.

Vampyr v prvním ze čtyř vývojářských deníčků představuje různá monstra londýnského podsvětí

Vampyr je akční RPG, které si rozhodně zaslouží pozornost. Už loni v létě zaujalo Martina na E3 (viz dojmy) a letos se v redakční anketě týkající se her, které si rozhodně chceme zahrát, dostalo do Vaškova výběru. Jeho vydání posunuté na jaro se kvapem blíží, takže Dontnod rozjíždějí propagační kampaň prvním vývojářským deníčkem.

V české balónové střílečce Tragédie Ruprechta Falckého si zahrajete za syna Zimního krále

Ruprecht Falcký byl tak neuvěřitelný drsňák, že dosavadní absence počítačové hry s tematikou jeho života mi přijde téměř neomluvitelná. Takže to zase zbylo na Čechy, konkrétně studio Spytihněv. To se rozhodlo formou bullet hell střílečky Tragédie Ruprechta Falckého graficky inspirované filmy Karla Zemana vyprávět příběh prince narozeného v Praze těsně před bitvou na Bílé hoře, který se následně proslavil ve službách anglické koruny. Sice byl ve skutečnosti spíš mořeplavcem a politikem než letcem v rychlopalném balónu, ale ve hrách se naštěstí představivosti meze nekladou.

Horizon: Zero Dawn předvádí v novém pohledu do zákulisí svou robotickou faunu

Do vydání Horizon: Zero Dawn ještě zbývá několik měsíců, ale hra vypadá k světu už nyní. Potvrzuje to i nový vývojářský deníček, který se zaměřuje na hlavní lákadlo hry, jíž jsou robotická zvířata, která se stala novými pány Země. Tvůrci ze studia Guerilla Games v něm hovoří o konceptu, který se své futuristické fauně snažili vtisknout a představili kromě starých známých i další, nový druh.

Zítra vychází Project Reality v 1.0 pro Battlefield 2

Trvalo to pouhých osm let otrocké práce a překopávání 21 předešlých verzí, ale Project Reality, modifikace pro někdejší Battlefield 2, se konečně dočkal verze finální. Pro ty z vás, kteří se z nějakého důvodu vyhýbáte realistické virtuální válce v sérii Arma, je pak u Project Reality 1.0 připravena celá sada pozměněných prvků včetně zcela překopané hratelnosti a pravidel.

Battlefield 3 představuje nové DLC Close Quarters

Když už se chlubí s DLC Modern Warfare 3, což se děje v posledních měsících pořád,...

Red Orchestra 2, nejrealističtější střílečka na PC

Tripwire Interactive nedávno uspořádali novinářskou předváděčku své vojenské akce Red Orchestra 2, která slibuje souboje pro čtyřiašedesát hráčů a vůbec nejrealističtější podání 2. světové války, jaké se v hrách kdy objevilo. Ačkoliv šéf Tripwire je veselá kopa a rád mezi řečí vypráví, jak tuhle na lovu jelenů přišel na další klíčovou vlastnost, která se musí implementovat do hry, autoři berou celou věc vážně. Podle nich se střílečky na PC přestaly vyvíjet před několika lety a už je nejvyšší čas, aby Red Orchestra 2 - nezatížená jakýmikoliv konzolovými porty - ukázala cestu vpřed.

V Killzone 3 nahlédneme do politiky Helghastů

Herman Hulst, šéf managmentu Killzone 3 se v rozhovoru pro 1UP svěřil s několika detaily o připravované hře, jejím příběhu i o tom, jak to bude s 3D a pohybovým ovladačem. Ačkoliv by se mohlo zdát, že druhý díl vyřešil problém s Helghanem definitivně, protože císař Visari je mrtvý (o což jste se v monumentální bitvě zasloužili), ve skutečnosti válka s chlapíky v červených binokulárech nekončí. „Karta se obrátila a Helghané ví, že tentokrát čelí invazi oni. Rico zastřelil císaře a nyní se objevuje hned několik osob, které soupeří o moc. Je tu velitel armády, je tu velitel speciálních zbraní... Hráč se tak ocitne prakticky uprostřed občanské války. Poznáte mnoho z jejich společenského života“. Galerie #13592

DiRT 3 se vám dostane pod kůži

Místy akční momentky jako ze série Tony Hawk a po mnoha letech zase důraz v první řadě na rallye. To slibují nadcházející závody DiRT 3 od Codemasters a na vlastní pěst si to ověřili také ti, k nimž se dostala poslední verze novinářského buildu. Co o něm řící? Že zkrátka stačí pár minut za volantem Audi Quattra na bahnité finské trati a hned víte, že tohle rallye se hraje skoro samo.

První info o bojovce s postavičkami Marvelu

Tvůrci Fight Night Round a Def Jam z EA poprvé promluvili o nové hře s komiksovými superhrdiny. + CGI TRAILER

Noční rejdění s The Sims 2: Nightlife

Pro příznivce série The Sims a zejména pak její druhé řady máme v galerii nové ukázky z nočního rejdění Simíků, které přijde s novým datadiskem s podtitulem NightLife.

Adventura Alida v září také na PC

Říká vám něco název Alida? Jestli ne, pravděpodobně to bude proto, že neholdujete adventurám a zvlášť pak proto, že nemáte Macintosh.

Plošinovka Giga Wrecker spojuje akci s hádankami ve světě, kde vládne fyzika

V plošinovce Giga Wrecker od studia Game Freak se nebezpečné suti nemusíte bát, naopak se díky ní dostanete kupředu. Slečna – kyborg v hlavní roli totiž dokáže díky schopnosti ARCHE (ARms Creating and Handling Effect) ze sutin a nepořádku kolem sebe vytvářet zbraně a jiné objekty, které se hodí nejenom v soubojích, ale také v hádankách postavených na fyzice.

Discord chystá vlastní obchod, předplatné s hrami a jejich financování

Discord nezahálí a pouští se do velice ambiciózních plánů. Služba známá především díky hlasovému i textovému chatu rozjede svůj vlastní obchod s videohrami. Nejdřív jen pro zhruba padesát tisíc kanadských předplatitelů Discord Nitro, časem samozřejmě pro všechny. Kanadským testerům a následně všem tak na domovské stránce Discordu přibude záložka Store, kde si budou moct procházet a následně i kupovat hry.