Články
Ghost of Tsushima: Director's Cut přinese příběhové rozšíření a next-gen vylepšení
2. 7. 2021
|
Pavel Makal
Ostrov Iki už čeká
Ve Sniper Ghost Warrior Contracts 2 budete zabíjet klidně z 1,5 kilometru
26. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Konečně pořádné odstřelování
Herní průmysl v číslech: Velké úspěchy Ghost of Tsushima a Pokémon GO
25. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Vzduchem létají miliony
GamesPlay – odhalujeme ty pravé krásy Ghost of Tsushima (plus tipy a triky)
21. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Bez spoilerů, ale konečně otevřeně
Podívejte se spolu s námi na nádhernou ukázku z Ghost of Tsushima
14. 5. 2020
|
Alžběta Trojanová
Dnes od 22:00 začíná další State of Play, což je program, kde Sony PlayStation zveřejňuje svoje nejnovější oznámení a trailery. Živý přenos by se měl tentokrát věnovat pouze Ghost of Tsushima. Tahle hra z prostředí Japonska 13. století má už vydání za rohem. Naplánované je na 19. července, takže během přenosu, který má solidních 18 minut, bychom se měli dočkat nové ukázky hratelnosti, a to včetně průzkumu a souboje. Ve zprávě ke streamu se pak jmenovitě uvádí, že rozhodně nebude řeč o PlayStation 5. Takže žádné zbytečné těšení!
Samurajská odyssea Ghost of Tsushima vyjde v červnu i s českou lokalizací
5. 3. 2020
|
Aleš Smutný
Jedna z hlavních letošních exkluzivit PlayStationu 4 vypráví příběh samuraje Džina, který bojuje proti mongolské invazi na jeho domovský ostrov Cušima. Na rozdíl od mnoha titulů si na ni ovšem nemusíme počkat do podzimu, ale dočkáme se už v létě, přesněji řečeno 26. června, kdy hra vyjde.
I odstřelovači si mohou v Sniper Ghost Warrior Contracts užít krásnou přírodu
24. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Z čeho se vám zaručeně zastaví dech? Možná z leknutí nebo z nenadálé přítomnosti někoho, kdo vám je nadmíru sympatický – v traileru na páteční Sniper Ghost Warrior Contracts je ovšem důvod náhlé absence dýchání mnohem prozaičtější. Nejnovější díl známé odstřelovačské série z vás opět udělá pány a paní života i smrti. O tom, jestli svůj cíl trefíte, rozhodnou dlouhý minuty příprav – ale taky jedna klíčová sekunda.
V akční kovbojce West of Dead hrajete za Ghost Ridera dabovaného Hellboyem
15. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na jediný titulek je to docela slušná dávka lákadel, ale věřte tomu, že twin-stick shooter West of Dead má ještě mnohem víc předností, kterými vás hodlá lapit do svých komiksových tenat temného westernu. Namátkou můžu zmínit démony, zpomalení času a odrážení kulek od stěn.
Odstřelovač v Sniper Ghost Warrior Contracts má k ruce hodně šikovnou technologii
17. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Jakmile se u nás začne schylovat k chladnějšímu počasí, dostanete možnost vydat se do ještě mrazivější krajiny bílé Sibiře v Sniper Ghost Warrior Contracts. Osamělý odstřelovač zavítá do ruské pustiny, aby zde plnil jednu zakázku za druhou.
Po pěti letech vývoje vychází myší akční RPG Ghost of a Tale
14. 3. 2018
|
Adam Homola
Pět let vývoje je dlouhá doba prakticky na jakoukoliv hru, tím spíš na něco na pohled tak přímočarého a obyčejného jako Ghost of a Tale. Jenže tohle myší dobrodružství tak trochu klame tělem, a navíc ho má na svědomí z drtivé většiny jen jeden jediný vývojář Seith. Ghost of a Tale, která začala svůj život před pěti lety na Indiegogo, je teď každopádně venku a za 25 eur může být vaše.
Český first-person horor Ghost Theory se v dubnu vrátí na Kickstarter
5. 4. 2016
|
Petr Poláček
„Znovu a lépe,“ rezonuje momentálně v kancelářích pražského studia Dreadlocks, které napoprvé se svým projektem Ghost Theory na kickstarteru neuspělo, ale zkusí to znovu v průběhu dubna. Původně Dreadlocks na vývoj hry žádali 100 tisíc liber, kampaň stopli ve chvíli, kdy vybrali necelých 18, a bylo jasné, že úspěchem neskončí. Lze očekávat, že napodruhé vyrukují s nižší cílovou částkou, ale raději nebudeme předjímat. Jasné je ovšem už nyní, že hodlají tvůrci Ghost Theory prezentovat jako klasickou hororovou, ne jako projekt určený primárně pro virtuální realitu, přestože ji hra stále podporuje. A co dalšího se od té doby změnilo?
3 nové Battlefield 3 wallpapery.
14. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Fight Club #317: Se sukní i bez ní
18. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Změna je život a tak jsme se rozhodli, že do Fight Clubu s pořadovým číslem 317 zase zamícháme sestavou a výsledkem je netradiční složení diskutujících. Lukáše Grygara a Adama Homolu tentokrát doplní David Ryneš a především Gábina Šuterová, která přišla povykládat o tom, že nadupanou sestavu skvělých her první čtvrtletí doplňuje i vynikající Nier: Automata, kterou prostě nestačí dohrát jednou.
Onlinovka Escape from Tarkov předvádí komplexní systém pro úpravu zbraní
9. 9. 2016
|
Adam Homola
Právě probíhající alfa test realistické online střílečky Escape from Tarkov se v posledních týdnech neustále rozšiřoval o nové vlny hráčů, ale namísto suchého oznámení data vydání si vývojáři připravili video o zbraních. Respektive o obrovských možnostech jejich úprav, ladění a změn, které můžete ve hře dělat.
Odhalení nové akce Conan.
15. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Nihilistic Software, kteří stáli za RPG Vampire: The Masquerade Rendemption, konzolovou bojovkou Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects či zrušeným StarCraft: Ghost, nejspíš znáte.
Zastřelte si dinosaura v Orion: Dino Beatdown
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Poměrně originální kooperativní hru vytváří tvůrci ve Spiral Game Studios (Orion: Prelude). V Orion: Dino Beatdown totiž nebudete bojovat proti dalším nudným emzákům, ale rozdáte si to přímo s dinosaury v otevřeném sci-fi světě. Hra staví na rozložení hráčů do tří různých tříd, které musí spolupracovat. Na hráče nebude čekat jen valící se dinosauří horda, ale také zpestření akce v podobě různých úkolů.
Nezávislý rozcestník – (ne)povedený XCOM a návrat Wolfensteina
1. 7. 2012
|
Marek Král
Rozcestník dnes ukazuje směrem ke sci-fi Minecraftu, k audiovizuálně působivé variaci na X-COM, k legendárnímu předchůdci všech současných stříleček z prvního pohledu, k nadějné taktické akci ráže Ghost Recon a k vlkodlakům do řádně promrzlého Québecu. Tak qu'est-ce que vous voulez voir?
Ohlédnutí za víkendovými screenshoty
11. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Víkendová nadílka nových ukázek zahrnovala jak akční tituly, tak také strategické nebo závodní, takže skoro pro každého máme něco.
StarCraft se vrací! Blizzard z něj skutečně udělá střílečku s otevřeným světem
13. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Strategie jsou passé
Ubisoft našel partnery pro produkci Assassin's Creed filmu
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vůbec existuje šance, že z některé filmové adaptace videoherního námětu vyleze ne špatný, ne průměrný, ale opravdu kvalitní film, tak to je podle mého chystaný Assassin’s Creed projekt od Ubisoftu a… dle dnešní tiskovky Foxu a New Regency. Filmové zpracování AC série je tak na konto nedávných a dnešních informací jediným projektem svého druhu, které zjevně nechcípl v momentě svého oznámení – jak jsme toho obvykle svědky.
Sobotní vernisáž
4. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Bet on Soldier galerie || Cold Fear galerie || Stalingrad galerie
...
Víkendová vernisáž
31. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Bet on Soldier galerie || Vendetta Online galerie || Joint Ops: Escalation...
Přechod na Unreal Engine u Zaklínače 4 není o technologii, ale taky o identitě
18. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Partnerství s Epicem
Drsná realita nezávislosti: Autoři South of Midnight po osamostatnění hledají práci
15. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Odchod od Xboxu