Články
„Cyberpunk 2077 byl příliš lineární,“ říká jeho režisér questů
25. 1. 2023
|
Jan Slavík
Studio to prý umí lépe, než předvedlo
Cyberpunk 2077 má nového šéfa vývoje. Odchází designér questů
28. 5. 2021
|
Pavel Makal
Škatulata v polském studiu
Fable III DLC přinese nové město, questy a účesy
15. 11. 2010
|
Petr Poláček
Afro účes, viagra pro vašeho psíka a trojice questů ve zbrusu novém městě: to je souhrn DLC obsahu pro akční adventurku Fable III (recenze), který byl dnes oznámen a vyjde 23. listopadu.
Ledový drak a podvodní vězení. Kde se nejvíc umírá v Dragon Age: The Veilguard?
11. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
BioWare se podělilo o statistiky
Nový trailer na Dragon Age: The Veilguard vypadá konečně správně dramaticky a osudově
25. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Solas ve verzi Dread Wolf
K vývoji Dragon Age: Dreadwolf se vrací bývalý výkonný producent Mark Darrah
28. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Pomůže vývoj dotáhnout do konce?
Další ze spekulovaných herních adaptací od Netflixu má být Dragon Age
28. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
S toulavou kamerou po Thedasu
Zakleté ohniště z Hunted Demons Forge
8. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
V kooperativním RPG budete brát zbraně nepřátelům či plnit questy pro kouzelníky.
Barové rvačky z Guild Wars 2
9. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Po splnění questů vás v hospodě kamarád možná praští sklenicí od piva.
Série Yakuza / Like a Dragon: Kde začít a čím vás překvapí
15. 11. 2024
|
Jakub Žežule
Nebo raději Judgment?
Like a Dragon: Infinite Wealth si zahrajeme dřív, než jsme čekali
20. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Jen dva měsíce po Like a Dragon Gaiden
Souboje z Like a Dragon: Ishin! vás odnesou do samurajského ráje
3. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
Tyhle piruety by i Geralt záviděl
Like a Dragon: Ishin! vezme fanoušky Yakuzy do Japonska 19. století
14. 9. 2022
|
Pavel Makal
Remake od základu
Far Cry: Blood Dragon Classic Edition míří i na nové konzole
10. 8. 2021
|
Pavel Makal
Hru prozradil rating od ESRB
BioWare na nové Dragon Age nezapomnělo, ale je pořád na začátku
28. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Podívejte se na video ze zákulisí vývoje
EA (ne)ukázala nové Dragon Age, Need for Speed a Battlefield
19. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Technologická dema slibující lepší zítřky
Anthem opustili šéfové, BioWare se už soustředí na Dragon Age 4
3. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
BioWare i přes manažerské změny v rámci vedení plánuje Anthem nadále podporovat, alespoň podle slov hlavního producenta Michaela Gamblea, který je jedním z těch přesouvajících se vůdců. Spolu s odkladem většiny obsahu z roadmapy na dobu neurčitou i odlivem hráčů to pro javeliny nevypadá vůbec dobře navzdory zprávám, že BioWare chce svůj looter shooter podporovat klidně příštích 10 let.
Dragon Age 4 bude z velké části online a live service
10. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Připravované Dragon Age 4 mělo být singleplayerovým RPG, které své špionské hrdiny zavede do Tevinteru, císařství plného magických otrokářů. Kladlo velký důraz na příběh, reaktivitu světa, hloubku, osobnosti parťáků a rozlohou bylo o poznání menší než předchozí Inquisition. Svoboda voleb vybízela k opakovanému hraní. Že to zní skvěle? Škoda, že v téhle podobě po restartu vývoje už s největší pravděpodobností nevznikne.
Uplynulý týden očima redakce - od nového Dragon Age až po KOTOR
9. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme se do toho konečně pustili. Do velmi dlouhé úvodní debaty o nejlepších hrách letošního roku. Zatím ještě přirozeně žádní vítězové nepadli, pořád nás čeká třeba Super Smash Bros. Ultimate, Below a nějaké další resty, ale máme hotové kategorie. A ve většině kategorií máme hotovou i většinu nominací. Pořád nás tedy čeká rozhodování o vítězích a jejich pořadí (letos to uděláme trošku jinak…), ale pokud to všechno klapne, přečtete si na Games o těch nejlepších hrách letošního roku ještě letos.
Tvůrce Dragon Age Mike Laidlaw se přidává k autorům Assassin’s Creed
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Mike Laidlaw po dlouhých 14 let zastával různé funkce ve studiu BioWare. Podílel se na vývoji Jade Empire v roli scenáristy, stejnou funkci měl i u prvního Mass Effectu, první dva díly Dragon Age designoval a tomu poslednímu už šéfoval. Před rokem z BioWare odešel a v těchto dnech se připojil k Ubisoftu, konkrétně québecké pobočce.
BioWare neřeklo k Mass Effectu ani k Dragon Age poslední slovo
6. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Že se někde v Kanadě v tichosti pracuje na novém Dragon Age, to tak nějak asi všichni tušíme. Ale že si Mass Effect po kritickém i komerčním propadu Andromedy nepoleží u ledu tak dlouho, jak se mohlo původně zdát, překvapivé už trochu je. Co dalšího ještě BioWare momentálně kutí, odhaluje jejich letní vývojářský blog.
Mike Laidlaw, jeden z hlavních tvůrců Dragon Age, odchází z BioWare
13. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Po odchodu scenáristy Davida Gaidera přichází BioWare o další velké jméno. Svůj odchod po čtrnácti letech strávených ve firmě oznámil Mike Laidlaw, který naposledy působil jako šéf vývoje Dragon Age: Inquisition. Nejde ovšem o jedinou hru, na níž v BioWare pracoval. Už u Jade Empire byl v roli designéra a dohlížel na příběhovou linku, v klíčových pozicích působil u všech tří dílů Dragon Age a ruku k dílu přiložil i u Mass Effectu.
Prožij zdarma den s odborníky na MSI Dragon Ride no. 2
23. 5. 2017
|
Inzerce
Druhé vydání populárního konceptu pro nadšence hardwaru je tu a s ním přichází i další vlna novinek, informací a workshopů. Neváhej a udělej si čas 9. 6. 2017 na showroom Alza v Holešovicích. Na místě si na vlastní kůži vyzkoušíte notebooky, stolní počítače postavené jak na nejnovější platformě procesorů Intel Kaby Lake tak AMD Ryzen a nové herní periferie MSI. Ochuzení nebudou ani nadšenci virtuální reality HTC Vive. Chybět nesmí ani odborný workshop na téma nových technologií nejen v základních deskách, ale napříč kompletním portfoliem MSI.