Články
Bez havárie na Autobahnu v MotoGP '07
1. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Letošní ročník motorkářské simulace MotoGP ’07 od THQ pro X360/PC (neplést s MotoGP 07 pro PS2 od Capcomu) nabídne kromě interaktivních a tudíž tleskajících či skákajících diváků, takticky rozmístěných po trati, také opravdovější oblohu.
Oznámení Happy Tree Friends False Alarm
11. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Brutálně morbidní šílenost Happy Tree Friends určitě mnozí z vás dobře znají.
HW aktuality - věnované Microsoftu a Xbox 360
5. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
- Příští týden plánuje Microsoft vydat velký jarní softwarový update pro konzoli Xbox 360 a...
Phantasy Star Universe: Ambition of the Illuminus
30. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Jedete-li v epické akční sci-fi RPG Phantasy Star Universe, pak vás jistě potěší informace, že se chystá její rozšíření.
Přídavek pro Battlestations: Midway
23. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Velké datadisky jsou nenávratně pryč, což je heslo prosazované zejména velkými distributory.
Nová auta pro Test Drive Unlimited
25. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Po vzoru jiných závodních her na Xbox360 (např.
Datadisk TES IV: Oblivion - Knights of the Nine
14. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Z dílen Bethesda Game Studios by se měl koncem tohoto měsíce vykulit nový datadisk k zatím nejnovějšímu pokračování oblíbené RPG série The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion - The Knights of the Nine.
Kooperativní FPS pro dva hráče - Crossfire
28. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Fakticky neexistují, ale když vláda USA potřebuje špionáž a nechce s tím mít nic společného, obrátí se právě na ně...
Xbox 360 - oficiální termín pro ČR a cena v korunách
30. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Microsoft dnes ohlásila termín oficiálního uvedení Xboxu 360 na trh v České republice, k němuž dojde 3.
Akce Samurai Warriors 2 (X360, PS2)
1. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
A opět tu máme něco pro majitele konzolí.
Multiplayerové hrátky v Saints Row
17. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Nedávno připomenutá X360 hra Saints Row je znovu na pořadu dne, tentokráte však bude řeč o multiplayerovém vyžití.
AMD popohnalo datum uvedení AM2
19. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD přesunula oficiální uvedení platformy AMD s Athlony 64 DDR2 o dva týdny na 23.
Battle for Middle-Earth 2 i pro Xbox 360
18. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Konzoli Xbox 360 už někteří z vás možná vlastní a jiní se o její koupi ještě rozhodují.
Akční závody Full Auto pro Xbox 360
18. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Už jen týdny nás oddělují od okamžiku, kdy se začne prodávat nová konzole Xbox 360.
Noví hrdinové v Kingdom Under Fire
31. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Na Xboxu se z původního PC projektu Kingdom Under Fire stala zcela nová, exkluzivní RTS série s dost akčními proporcemi.
Oznámení Combat: Task Force 121
16. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Groove Games dnes oznámila vývoj nové moderní vojenské střílečky s názvem Combat: Task Force 121.
FPS Halo 2 pro Xbox hotova + další informace
12. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Microsoft Games Studios a Bungie dnes oznámili, že očekávaná FPS pro Xbox Halo 2 je hotova a v obchodech se objeví začátkem příštího měsíce.
Střípky o Rallisport Challenge 2 pro Xbox
17. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Závodní Rallisport Challenge od švédských Digital Illusions (tvůrci Battlefieldu) sklidila na Xboxu velký úspěch a ani její pozdější konverze pro PC nedopadla špatně, což dosvědčuje i naše recenze z listopadu 2002.
Dokonalé výjevy z Project Gotham Racing 2
3. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Při pohledu na nové obrázky z xboxové závodní hry Project Gotham Racing 2 si člověk plně uvědomí význam pojmu fotorealistická grafika.
Magic: The Gathering pro Xbox i PC
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Oblíbená karetní hra, a to nejen ve světě, ale i u nás - Magic: The Gathering, jež se poprvé objevila v roce 1993 a dnes čítá více než šest milionů příznivců z celého světa, se objeví také na Xboxu a PC.
Krvavý Soldier of Fortune II také pro Xbox
12. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční first-person střílečka z loňského léta Soldier of Fortune II (85%) míří na konzoli Xbox.
Black9 - boje o vládu nad světem
25. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Téma taktické akce Black9 svou originalitou rozhodně nikoho ze židle neshodí.
Moto GP 2 také pro PC
1. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokračování arkádových závodů silničních motorek, Moto GP 2, se letos v květnu vedle fanoušků Xboxu dočkají také majitelé PCéček.
E3 - ohlášení Delta Force: Black Hawk Down
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
NovaLogic, autoři úspěšné taktické série Delta Force, připravují další díl s názvem Black Hawk Down a to pro všechny platformy.
E3 2017: Průvodce herní výstavou na Games.cz
10. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
V hromadě materiálů z gigantické herní výstavy E3 nikdy není snadné se zorientovat. Z Los Angeles se na vás vyřítí trailery, screenshoty, prezentace, drby i spekulace. V té záplavě se můžete klidně utopit… ale my jsme vaším záchranným lanem. Tak jako každý rok se v našem E3 2017 speciálu můžete těšit na podnětné články i nejdůležitější videa, stejně jako na rozhovory s našimi zahraničními vyslanci, kterými jsou letos Aleš Smutný a Martin Bach. A neopomeneme samozřejmě ani streamování těch nejdůležitějších tiskových konferencí. S těmi začínáme už v sobotu v 9 večer, kdy se celému světu představí firma EA, a pokračujeme v neděli v 11 konferencí Microsoftu. A pokud vás zajímají třeba detaily o chystaném Far Cry 5 nebo novém dílu série Assassin’s Creed, zůstaňte s námi celý týden.
GDC 2017: Tvůrci Resident Evil 7 vzkazují: „Být jen děsivý už dnes nestačí“
4. 3. 2017
|
Martin Bach
V názvu hry může být ukryto více než se zdá. A Resident Evil 7: Biohazard je toho krásným příkladem. Nejenže v sobě poprvé v historii série spojuje název série v Japonsku a ve zbytku světa, a naznačuje tak, že po šesti dílech přichází s něčím novým a sjednocujícím. Symbolický byl totiž už i pracovní název, pod kterým se hra začala v roce 2014 dávat dohromady v japonské Osace – „harawata“. V češtině toto slovo znamená „vnitřnosti“ nebo „nitro“, a podle šéfa vývoje hry Koši Nakanišiho odkazuje ke dvěma věcem – za prvé k návratu série zpět k atmosféře prvního dílu, a za druhé k filmu Evil Dead, který sloužil tvůrcům za jednu z hlavních inspirací, a v Japonsku měl v názvu právě slovo harawata. Ještě se vám z těch odkazů netočí hlava? Tak si poslechněte, jak neobvykle efektivní vývoj Resident Evil 7: Biohazard vlastně probíhal…
GDC 2017: Tacoma vzbuzuje příjemné vzpomínky na nepříjemné zážitky ze System Shock 2
1. 3. 2017
|
Petr Poláček
Tvůrci z Fullbright Company si díky walking simulátoru Gone Home vybudovali úspěšnou, ale kvůli tématu hry pro značnou část herní obecně i kontroverzní, reputaci. Bez ohledu na to, jestli první hru studia považujete tematicky za poplatnou době, nebo za progresivní kus videoherního umění, nelze zpochybnit jednu věc: Steve Gaynor a spol. umí vyprávět příběhy, které vzbuzují emoce. Příběhy, které mají pointu. Příběhy, které zdánlivě popírají klasickou strukturu vyprávění, ale zároveň jsou pečlivě řízené a dokáží hráče oslovit. Další projekt studia, sci-fi adventura Tacoma, pod výše uvedené nejenom přidává podpis, ale hlavně snahu studia o vyprávění osobních příběhů rozvádí a doplňuje o minimálně jednu herní rovinu. Když to zjednoduším, Tacoma je mnohem více klasická hra než Gone Home. Zároveň jde ale o stejně silný zážitek, jako Gone Home. Díky postavám. Díky prostředí. Díky nelineárnímu vyprávění. Díky atmosféře. Díky herním systémům. Díky ovládání. Díky …a tak dále.
Dojmy z hraní: Shadow Warrior 2 překvapí i nejstatečnější démonobijce
17. 6. 2015
|
Petr Poláček
Strašně se báli, aby hráči mladého Lo Wanga akceptovali a neřinčeli katanami, že chtějí zpátky původního hrdinu, který byl tou dobou už v důchodu pro akční pardály. Žádný řev fanouškovské komunity se nekonal. Restart značky Shadow Warrior pod taktovkou polského studia Flying Wild Hog se vydařil na výbornou, když nešetřil ikonickými hláškami, pohlednou grafikou, ale zejména variabilním pojetím akce, která hráče motivovala (ne nutila) střídat boj se zbraněmi střelnými a sečnými na blízko. To vše tvůrci doplnili možná céčkovým, ale přesto solidně zpracovaným příběhem a lokacemi, které měly svou atmosféru. Zkrátka to bylo jiné kafé, pokud jde o restarty či remaky, než servírovala třeba nová verze Rise of the Triad. Skvělé znovuzrození značky Shadow Warrior však krom radosti a tržeb přinesl tvůrcům příjemné starosti s vývojem pokračování. Co se dá vlastně na přímočaré střílečce a sekačce vylepšit, aby to vydalo na pokračování? Říkám na rovinu, že mnohé.
Vylepšené motorkové arkády Joe Danger 1 a 2 vyjdou na PC
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Hello Games debutovali s motorkovou arkádou Joe Danger na PlayStation Network v roce 2010. Na konci roku 2011 vydali hru na Xbox Live Arcade (viz naše recenze za 8/10) a teď, po dalším více jak roce, vyjde Joe Danger konečně i na PC. Na počítačích vyjde nejen jednička, ale také Joe Danger 2: The Movie (viz naše recenze, opět za 8/10). Obě hry budou k dispozici na Steamu a nebudou to jen tak ledajaké porty. Přibudou nové úrovně, vyšší rozlišení a plná podpora pro Steam Workshop. Takže se můžeme těšit na sdílení úrovní vyrobených v editoru tratí, sdílení zajetí jednotlivých tratí a podobné vymoženosti.