Články

Nejprodávanější hry na Tiscali GameShop

Dnes tu máme první ze série pravidelných novinek, ve kterých vás budeme informovat, jak se...

První trailer filmu Uncharted je tady! Akcí opravdu nešetří

Odpovídá dřívějším uniklým záběrům

Sony ruší zrušení PlayStation Store na PS3 a PS Vita

Firma byla zaskočena odezvou hráčů

Problémový PS3 firmware 2.40

O stažení kvůli vážným problémům i novém Dual Shocku 3.

Galerie pátečního poledne

    Call of Duty 3  ||  Sid Meier Railroads  ||  Savage 2     War...

Noční vernisáž

    Ghost Recon 3  ||  FIFA Street 2  ||  GTR 2     Keepsake  ||  Red...

Trackmania řadí turbo a nově přijíždí také na současné konzole

Jednou z her, které Ubisoft na letošní E3 oznámila, byla nová Trackmania. Pod názvem Trackmania Turbo se objeví i na konzolích současné a PC. Na TT pracují vývojáři ze studia Nadeo, které na sérii dělá už přes deset let. Nová Trackmania má být ve svém jádru stejná, jako předchozí díly, jen toho nabídne mnohem víc a v mnohem hezčím a lepším provedení.

GDS 2012: Michal Hapala - K čemu programátoři, když máte hotový engine?

Pokud vás zajímá, proč vlastně studio Warhorse potřebuje programátory, když si pro svou chystanou RPG hru licencovalo CryEngine 3, pak by vás záznam přednášky Michala Hapaly z letošního GDS neměl minout. Krom jiného vám Michal odpřednáší, co Warhorse na CryEngine 3 nevyhovuje, co je naopak skvělé, jak programátorský tým s enginem od Cryteku pracuje, a nakonec vás čeká sumář několika konkrétních změn a vylepšení, které Warhorse na CryEngine 3 provedli.