Články
Spekulace: Half-Life 3 by měl mít otevřený svět a RPG prvky
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Nekonečné spekulace o Half-Life 3 mohou pokračovat nerušeně dál. Hra oficiálně neexistuje, Valve drží bobříka mlčení a tak nezbývá nic jiného, než se spoléhat na anonymní zdroje, fámy a údajně uniklé materiály. Už dlouho jsme tu ale neměli žádnou fest šťavnatou spekulaci. Až doteď. Web Le Journal du Gamer přišel s informacemi od “důvěryhodného anonymního zdroje” a ty vypadají hodně zajímavě. Half-Life 3 (plnohodnotná trojka, žádná epizoda) by měl mít prý otevřený svět podobně jako třeba Skyrim, s NPCčky, questy a vyjít by to mělo někdy po roce 2013.
Battlefield 4 bude mít něco, co by v BF3 nešlo udělat
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Jinak by to prý nebyla nová hra, tvrdí Patrick Bach, výkonný producent z DICE. Člověk si pak musí položit otázku, co že to nejde v Battlefield 3 udělat? Hra má moderní engine, který zvládá spousty věcí a postupně ho přebírají a vylepšují jiná studia EA, umí obří mapy, hromady jednotek a techniky... A právě Battlefield 4 má nabídnout něco, co bude specifické jen pro něj a ospravedlní ho to jako plnohodnotné pokračování a nový díl. Jinak by z toho mohlo být klidně jen DLC do trojky. Nebo že by Bach naznačoval nějakou novou funkcionalitu spojenou s next gen verzí hry, když má ten nový Xbox vyjít údajně už v září?
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
19. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud nenajdete využití pro češtiny na velmi dobrou (ale poněkud starší) third-person akci Second Sight nebo Tom Raider Legend, možná vám z nově přidaných materiálů na ABCgames přijdou vhod návody na Bulletstorm, Crysis 2 či Driver: Parallel Lines. Třeba ale zrovna potřebujete fešný wallpaper nebo nějaký trainer s vtipnou funkcí, který vám umožní ve zvolené hře dělat blbiny. Ať už potřebujete cokoli, na ABCgames to pravděpodobně najdete. Mrkněte se tedy po rozkliku na kompletní výpis nově přidaných materiálů, nebo zamiřte rovnou na web ABCgames.
Grand Theft Auto V na Gamescomu neuvidíte
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Jestli jste přece jenom doufali, i přes nedávno vydané dva obrázky a upozornění, že o hře nějakou dobu neuslyšíme, že se Rockstar smiluje a na Gamescom (15. - 19. srpna) přiveze Grand Theft Auto V, tak nedoufejte. GTAV na výstavě nebude v žádné formě a už vůbec ne hratelné. Pro CVG to potvrdil přímo zástupce Gamescomu. Rockstar je sice v takové pozici, že ho nějaká herní výstava vážně nemusí zajímat a zrovna hru ze série Grand Theft Auto cpát hráčům nepotřebuje. Ti se o to porvou sami. Přesto by ale bylo pěkné, kdyby byl na německé výstavě alespoň nějaký nový trailer.
Podle hráčů byly Dead Space 1 a 2 příliš strašidelné
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Nelíbí se vám akčnější pojetí Dead Space 3? Nejste sami. Spousta hráčů je z nového, notně akčnějšího, hororu trochu rozladěná a taková E3 prezentace některé lidi rovnou naštvala. Není divu, ale přiznejme si, že ani první dva díly nebyly čisté horory. Spíše akční hry s hororovými prvky. Trojka to podle dosavadních informací a materiálů posouvá ještě dál, ale podle EA to takhle chtějí sami hráči. EA si totiž dělala průzkum trhu jak po prvním, tak po druhém Dead Space a hráči firmě řekli dvě věci. Prý to bylo až moc děsivé a prý by chtěli hrát s někým druhým dohromady v kooperaci.
Každoroční vydávání Assassin’s Creed prospívá
10. 6. 2012
|
Adam Homola
Můžete se divit, můžete si ťukat na čelo, ale je to tak. A vývojáři to krásně vysvětlili. Vtip je v tom, že na Assassin’s Creed už dávno nepracuje jeden vývojový tým, ale několik studií Ubisoftu. Ty se samozřejmě střídají, protože vydávat každý rok tak velkou hru by bylo pro jeden tým nemožné. Právě díky tomu, že jiné týmy makají na Brotherhood a Revelations, má zase druhý tým čas na vývoj Assassin’s Creed III. Kdyby Ubisoft nezapřáhnul několik studií najednou, nikdy bychom nemohli mít kvalitního Assassína každý rok, protože by to vývojáři jednoduše nestíhali. Takhle mělo studio na AC3 spoustu času a proto nás, po už trošku okoukaném Revelations, čeká svěží vánek a velký skok série kupředu.
Singleplayer God of War - Kratos je zpátky v plné polní
5. 6. 2012
|
Adam Homola
Už je to nějaký ten pátek, co vyšel God of War III. Vývojáři v Sony Santa Monica se ale neflákali a nedávno nám dali nahlédnout pod pokličku nového God of War: Ascension. Tehdy jsme zahlédli kousíšek multiplayeru. Jenže znáte to. Nabídnete hráčům prst a oni chtějí hned celou ruku. A celou, precizně odseknutou paži nám teď předhodil sám Kratos. Sony na svoji tiskovku dle očekávání vytáhlo singleplayerovou ukázku, která, po vzoru ostatních God of War her, brutalitou rozhodně nešetřila. Kratos je pořád stejně dobrý bijec a naučil se i pár nových triků.
Alan Wake’s American Nightmare brzy i na PC?
24. 4. 2012
|
Adam Homola
Americká noční můra pana Wakea vyšla před dvěma měsíci na Xbox Live Arcade a těšila se dobrému hodnocení. I když někomu akčnější styl hry tolik nesedl, pořád se jednalo o povedenou záležitost a v naší recenzi nový Alan vyfasoval sedmičku. Na rozdíl od prvního dobrodružství, které se na PC dostalo teprve nedávno, bychom se Alan Wake’s American Nightmare mohli dočkat mnohem dřív. Nový Alan Wake se totiž čerstvě objevil v registrech Steamu, což je více, než dobré znamení.
Secret World přenáší hru do reálného světa. Zvládnete to?
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Secret World je vskutku podivný projekt, Ragnar Tørnquist jej v hlavě nosí více než 13 let a někdy před devíti lety to ještě byla first-person akce s online nástavbou zvaná Cabal. Když Funcom hru oznámil, vzpomínám si na nadšení, které se herní komunitou neslo. A bodejť by ne, když je to hra vývojáře, který stojí za Longest Journey a Dreamfallem. Zájem a vzrušení se podařilo podpořit i virální aktivitou těsně před oficiálním představením hry, kdy se vývojářům podařilo zapojit slušné množství lidí do řešení hezkého mystéria. První videa ze hry však zájem zchladila a tvůrci se to nyní pokouší dát do pořádku. Těžko říci, jestli v tom následující dvojice videí (první je animačka z hospody, druhé po rozkliku ukazuje herní lokace) pomůže, ale postupné odkrývání kontextu hry přeci jenom rozdmýchává jisté naděje.
Vývoj Modern Warfare 3 drhne, musely přijít posily
21. 1. 2011
|
Petr Poláček
Vývoj third-person Call of Duty hry od týmu Sledgehammer (tvůrci Dead Space, kteří se v roce 2009 uchýlili pod křídla Activision) v současné době stojí, nebo přinejlepším pokračuje velmi pomalu. Důvod? Sledgehammer údajně pomáhá Infinity Ward s vývojem singleplayer části Modern Warfare 3, která v podstatě musí vyjít letos v listopadu, aby se CoD série držela své mantry „každý rok jedna hra, přes to nejede vlak“. Tvrdí to článek na LA Times s odkazem na zdroje znalé situace, kterému dodává na důvěryhodnosti nedávno odhalený nábor nových lidí do Sledgehammer Games pro práci na Call of Duty FPS. Navíc to samé už hlásali analytici loni na podzim.
Beyond Mankind: The Awakening – dojmy z hraní sci-fi RPG
14. 8. 2021
|
Jan Slavík
Na pecku to úplně nevypadá
Thief 4 se vyhne větším změnám aneb vítězství stealthu
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
Další číslo magazínu Game Informer přinese první ucelené informace o včera profláknutém čtvrtém dílu v sérii Thief, nicméně šikulové z NeoGafu vykutali kopu informací o hře už nyní. Jsou dosti kusé a většina z nich popisuje demo hry, které redaktoři Game Informeru měli možnost vidět. Přesto se v tom balastu najde pár zajímavých informačních střepin, které mohou na duchu povznést zejména dlouholeté fanoušky této typicky stealth série.
Vybraná čtenářská recenze: Super Meat Boy
19. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
U příležitosti překonání mety 2000 fanoušků Games.cz na Facebooku zveřejňujeme vybranou čtenářskou recenzi. Do budoucna k tomu přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. Se čtenářskými recenzemi máme však i jiné plány, které vám včas přiblížíme. Jen naznačíme, že se vám psaní čtenářských recenzí vyplatí :) A nyní již recenze od Claymena (původní znění najdete zde).
HW nároky a český termín ArmA 2
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Výrobce vyvrátil rozšířené obavy, že by k akceptovatelnému hraní byl vyžadován čtyřjádrový procesor.
Jak zkrotit slizouna v Ghostbusters
23. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
New York se hemží strašidly a potvorami, hádejte, koho na ně pošlou? No přece vás!
White Birds: Broadway, trilogie Nikopol a Birdy
31. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tým kolem Benoita Sokala, White Birds, má plné ruce práce, o tom není pochyb. Seznamte se s jejich projekty...
Střetnutí s nacisty v Turning Point: Fall of Liberty
25. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Reportáž dokumentující situaci v ulicích New Yorku, když tam právě vtrhla invazní nacistická vojska. + 2 VIDEA Z HRANÍ
Spektakulární Metal Gear Solid 4 - video přímo ze hry
25. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Videoprezentace nového dobrodružství Solid Snakea je jedním slovem strhující, ostatně posuďte sami!
Podrobnosti o Star Wars Force Unleashed
15. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Oficiální představení konzolové next-gen akce sázející na revoluční fyziku a odehrávající se mezi filmovými Epizodami III a IV.
Preview Mercenaries 2: World in Flames
19. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Drsný motorkář disponuje ještě více způsoby řešení problémů a schopností efektivněji ničit zalidněné městské aglomerace.
Taktická FPS Rogue Warrior oficiálně
27. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Autobiografické příběhy Dicka Marcinka chytly nejednoho čtenáře. Nyní je bude moci i zažít, aniž byste museli do Koreji.
LEVEL 125 s Empire Earth 2 a plnou hrou The Suffering
12. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
V pátek patnáctého dubna uslyší trafikanti a kameloti po celé republice žádosti "Dejte mi ten s tím koněm" nebo střídmější "Vezmu si nový LEVEL, prosím".
Šéf Tripwire Interactive si zničil kariéru jedním tweetem
7. 9. 2021
|
Alžběta Trojanová
Jak se profesionálně pohřbít za 48 hodin
Nejzajímavější hry z E3 pro konzole
8. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vybrali jsme 14 her pro současnou generaci konzolí - tzn. pro PlayStation 2, Xbox a GameCube - které nás nejvíce zaujaly na nedávném veletrhu E3. Důvody, proč se na ně těšíme, najdete společně s obrázky v tomto přehledu.
Bruce Willis a Gary Oldman, teď Keanu Reeves. Které hvězdy zazářily ve hrách?
21. 6. 2019
|
Jan Pikous
Cyberpunk 2077 na letošní E3 zaujal i díky přítomnosti Keanu Reevese, který s hrou spojil svůj hlas i tvář a následně zazářil na tiskové konferenci. Není zdaleka první ikonou stříbrného plátna, která se upsala hernímu projektu, na druhou stranu ovšem tříáčkových hvězd stále ve světě interaktivní zábavy nenajdeme požehnaně. Kdo další se v nějaké hře objevil a co vlastně tvůrce k obsazování drahých celebrit vede?
Best of 2013: Překvapení a zklamání roku
23. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
V předchozích letech se vyhlášení největších překvapení a zklamání roku na Games.cz neobešlo bez jisté kontroverze. Řada z vás nám dávala najevo, že s našimi volbami nesouhlasí. Ale to už je úděl všech anket tohoto typu. Poté, co jsme za zklamání roku označili v minulých letech Alan Wake, Assassin’s Creed III nebo IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover a za největší překvapení zase tituly Vanquish, Gemini Rue a The Walking Dead, museli jsme v obou kategoriích letos vybírat znovu. A opět bylo z čeho. Bohužel i bohudík.
Tak i Minecraft bude mít svůj vlastní film
1. 8. 2011
|
Marek Král
Jeden dokument o nezávislých hrách je málo. Dva už jsou tak akorát, ale být jich víc, kdo by se mohl zlobit? Oproti minule zmíněnému Indie Game: The Movie se Minecraft: The Story of Mojang soustředí pouze na jednu jedinou hru. Název dokumentu jasně značí, že tady se budou záběry pořizovat výhradně ze studia Mojang, což je první tým Markuse „Notche“ Perssona – nezávislého „dělníka“, který si svůj Minecraft vyrobil sám. Minecraft je videoherním fenoménem, o kterém se neustále mluví a píše, a pokud jste se zrovna probudili, určitě si projeďte pár stránek (Minecraft, Minecraft Wiki, PC Gamer), abyste pochopili, proč se zrovna o takovéhle hře točí film.
Ultimate Fishing Simulator - dojmy z hraní
17. 2. 2018
|
Ondřej Švára
Kdo by z pohodlí domova nechtěl zažít dobrodružství sportovního rybolovu! Že nikdo? Je to samozřejmě ostuda nahazovat udičku přímo z gauče, ale Ultimate Fishing Simulator vypadá jako překvapivě solidně zpracovaná alternativa k nedělnímu ránu u vody. Až rybářská simulace opustí program předběžného přístupu, může se stát zajímavým herním úlovkem nejen mezi pseudo-simulátory, ale i v širším měřítku. Rozhodně se nikomu nepomstí mizernou hratelností.
Další střípky o ambiciozním Destiny od Bungie
18. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Update - Activision potvrdil, že letos nemáme Destiny čekat.