Články

Will Rock - střílečka ala Serious Sam

Vypadá to, že pro návrat ke starým osvědčených řežbám ve stylu DOOMa se rozhodla i firma Saber3D, která pracuje na FPS s velmi výstižným názvem Will Rock.
Pod radarem: Žijte jako úspěšný podnikatel, přežijte Východní blok, nebo vyjte na Měsíc
PREMIUM

Obrazy pondělního večera

    Rig'n'Roll galerie  ||  NightWatch galerie  ||  Aurora Watching galerie ...

Will Wright: „Konzoloví tvůrci se třesou strachy“

S hodně zajímavým, leč pro některé z nás možná nepříliš pozitivním příspěvkem do diskuse o financování her a vývoji herního trhu, přišel Will Wright. V rozhovoru pro Games Industry se mimo jiné věnuje tomu, jak vidí budoucnost herního průmyslu a vlastně také současnost. „Myslím, že se všichni lidé od konzolí bojí. Ne ani tak kvůli hardwaru, ale protože obchodní modely, jako je free-to-play a jemu podobné, jim mění půdu pod nohama“, říká jasně Wright. Ano, Wright mluví o konzolích, ale když začnete v rozhovoru číst mezi řádky a vlastně i samotné řádky, zjistíte, že tady není řeč jen o konzolích, ale o celém AAA trhu s dlouhá léta osvědčenými modely financování a prodeje bez ohledu na platformu. Podle něj nezadržitelně přichází čas, kdy se prostě alternativní platební modely dostanou do čela. Proč? Prvním příznakem je pro něj zakoupení Gaikaie Sony. Považuje to za důkaz unifikace herního zařízení. „Myslím, že to je budoucnost“, vysvětluje Wright. „Lidé teď mají tolik zařízení – své tablety, smartphony, domácí PC, Xbox... myslím, že hra, která bude přístupná na všech těchto zařízeních bude mnohem úspěšnější a návykovější, než něco, co si zahrajete jen na PC nebo na iPhonu. Myslím, že to osloví větší skupinu hráčů, než hry dedikované nějakému systému“.To je myšlenka zajímavá, leč z mého pohledu poměrně nehezká. Upřímně, já nechci hrát na svém iPhonu Total War. Nechci na tabletu cvakat na display, abych si zahrál pro potřeby této platformy upravenou verzi God of War. S unifikací přichází i logické upravení titulu pro všechny platformy. Myšlenka specializovaných zařízení přece není špatná. Jsou tituly, na které si uděláte pohodlí u počítače či konzole, které si zahrajete v tramvaji, které si zahrajete v dlouhé frontě na úřadě.

Will Wright o vzniku předlohy pro SimCity

Posledním z retro panelů vývojářské konference GDC 2011 byla přednáška Willa Wrighta o vzniku původního SimCity. Wright nejprve na přítomné udělal dojem prohlášením, že pracuje na několika nových hrách, načež tohle celkem slibné intro zase hned pohřbil slovy o tom, že nepůjde o žádné áčkové tituly, nýbrž spíš stažitelné hříčky do telefonů atd. Pak už přišla řeč na původní téma přednášky. V roce 1984 vývojář dokončoval svoji první hru Raid on Bungeling Bay, kterou kompletně naprogramoval i nakreslil.

Homepage pro Will of Steel v provozu

Společnost GMX Media dnes oznámila spuštění oficiálních stránek pro nadcházející taktickou 3D RTS Will of Steel, jejíž vydání očekáváme během příštího měsíce.

3D RTS Will of Steel ovládaná hlasem

Vydavatelská společnost GMX Media chystá pro příznivce real-time strategií, a zvlášť pak těch válečných, novou hru s názvem Will of Steel.

Oznámení nové válečné RTS Will of Steel

Společnost GMX Media dnes oznámila, že ještě do konce tohoto roku vydá novou a svým způsobem i unikátní válečnou real-time strategii s názvem Will of Steel.

Střílečka Will Rock a romantika řeckých bájí

Příběh akční střílečky Will Rock, jejíž vydání je naplánováno na červen, je vskutku romantický.

Realms of Torment,Will Rock,Dragon Empires

Realms of Torment - tak se jmenuje nová fantasy MMORPG postavená na Abyssal engine a vytvářená v dílnách Quad Software & Maxim Software.

Lock On, Battlefield Command, Will Rock pics

Letecký simulátor Lock On: Modern Air Combat má Birminghamskou výstavu, která se konala o minulém víkendu, úspěšně za sebou a v naší galerii je opět další várka nových screenshotů.

Střílečka Will Rock vyjde na počátku 2003

Saber Interactive vyvíjející střílečku Will Rock se včera se společností Ubisoft dohlodli, že tento titul vydají během prvních tří měsíců roku 2003.

Hard to be a God se opět připomíná

Jaké to je znát vymoženosti moderní doby a žít ve středověké společnosti coby špión?

Third-person RPG Hard to be a God

Schválně, co myslíte, že může být nudnější, než práce agenta? Odpověď je jednoduchá - práce agenta pracujícího pro středověkou rozvědku.

Pohlednice úterního večera

    Aurora Watching galerie  ||  Battlestations: Midway galerie  ||  Worms 4: Mayhem...

Will Wright chystá hru, která využije váš život

HiveMind, nová chystaná hra Willa Wrighta, vypadá skutečně prazvláštně.

Balík nových ukázek z RTS Will of Steel

Opravdu pořádný přírůstek dnes zaznamenala galerie ke hře Will of Steel.

Výlet do tří světů ve FPS Will Rock

O střílečce Will Rock od Saber Interactive na Tiscali nepíšeme zdaleka poprvé.

Oznámení kooperativní FPS Sky Gods

Źoldácká akce až pro osm lidí s parašutistickými seskoky z vrtulníku.

Datadisk Gothic III: Forsaken Gods

JoWood se rozhodl všem příznivcům ceněného RPGčka ukrátit čekání na čtyřku.

Helénistická MMORPG Gods War Online

Další přírustek do rodiny onlinovek vám připraví setkání s legendárními řeckými hrdiny, stejně jako se samotnými bohy.

Gods and Heroes: Rome Rising

Virtuálních světů masivně multiplayerovách her už je poměrně dost a spousta dalších se rodí.

MMORPG Gods & Heroes: Rome Rising

Gods & Heroes: Rome Rising je název nové masivně multiplayerové akčně dobrodružné RPG vývojářského týmu Perpetual Entertainment, který zároveň pracuje i na projektu Star Trek Online.

NIBIRU: Messenger of Gods - rozhovor

Se zástupci firmy Future Games jsme si povídali o dokončované adventuře NIBIRU, jejím příběhu a vlastnostech, plánech o vydání či českém dabingu, odlišnostech od Posla Smrti a jeho úspěchu ve světě.

NHL 16 blíže představuje kariérní Be a Pro mód

Léto se pomalu ale jistě blíží ke konci, a to nejen, že znamená pro mnohé ještě školou povinné hráče nástup do pravidelně se vracejících desetiměsíčních galejí, ale také nástup tradičně nabušené podzimní herní sezóny. Tu rok co rok zpestřují vedle klasických vyvražďovaček také tituly sportovní a dnes reflektory dopadly na další přírůstek do série NHL, který bude, jak jinak, lepší než všechny ty předchozí ročníky. A jinak odpověď stále ještě zní ne, opět nevyjde na PC. NHL 16 si nyní můžeme blíže představit i na přiloženém videu, které nám zprostředkovává bližší pohled na kariérní mód Be a Pro.

První ukázky z RPG Hard to be a God

Vývoj RPG Hard to be a God, která vzniká na motivy sci-fi románu bratří Strugackých Je těžké být Bohem, byl oznámen už na konci roku 2004.

Hard to be a God - další hra podle Strugackých

V Rusku se zřejmě v poslední době stalo módou vyvíjet hry na motivy úžasného díla sci-fi spisovatelů bratrů Strugackých.

Kratos s novou tváří. Amazon přeobsazuje hlavní roli seriálu God of War

Něčí neštěstí může být pro jiného výhra