Články
Mění XCOM střílečka koncept a vyjde digitálně jen pro konzole?
1. 10. 2012
|
Petr Poláček
Marketingový průzkum, jehož účastník vše ještě za tepla nahlásil redakci Kotaku, naznačuje, že by se z původně first-person taktické střílečky XCOM (neplést se strategií XCOM: Enemy Unknown) mohla stát third-person taktická akce ve stylu SOCOM nebo Republic Commando, která vynechá PC platformu a bude šířena pouze digitálně za nižší cenu na PSN a XBLA. Tyto informace mají podtrhnout nové screenshoty, prezentující pohled na akci z očí třetí osoby a nový interface – oproti tomu, co jsme viděli třeba loni na E3.
Objevily se návrhy zrušeného projektu BioWare. Revolver měl volně navázat na Jade Empire
22. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Lepší nápad než Anthem?
Lego Fortnite vás v novém rozšíření nechá prozkoumat pláže, džungli i létající ostrovy
19. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Kostičky navždy!
Podívejte se na trailery, které byly k vidění na Summer Game Festu 2024
8. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Videa, spousta videí
Tvůrci Dead by Daylight letos už podruhé propouští
6. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
O práci přijde skoro sto lidí
Embracer má údajně odprodat také Gearbox
1. 3. 2024
|
Adam Homola
Studio prý kupuje zatím neznámé uskupení
Famózní seriál Arcane podle League of Legends si jako první svého druhu odnáší cenu Emmy
5. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Zaslouženě!
Konečně dostáváme pořádné záběry z hraní Biomutanta – a vypadají fantasticky
6. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Natěšení stoupá
Analytik představil zásadní prvky nového Battlefieldu. Vývojáři kontrují špagetami
29. 3. 2021
|
Pavel Makal
Musíme čekat na oficiální oznámení. A pasta!
Serious Sam se v akční odbočce Tormental vydává do zvrácené mysli samotného Mentala
3. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Zatímco čekáme na regulérní čtvrtý díl bláznivé série Serious Sam, který slibuje 100 tisíc nepřátel valících se na vás v jednu chvíli, dostáváme již druhou žánrovou odbočku. Po povedené pixelartové řeži Serious Sam’s Bogus Detour se na vás valí další twin-stick shooter Serious Sam: Tormental, ve kterém čelíte démonům přímo v hlavě Samova úhlavního nepřítele Mentala.
Capcom zavřel studio Capcom Vancouver, tvůrce série Dead Rising
19. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Náznaků bylo několik, finální rozsudek padl přes noc. Japonské vydavatelství Capcom se rozhodlo zavřít svou pobočku ve Vancouveru a ukončit všechny tam vznikající projekty. Důvodů bude asi víc, ale hlavní verdikt zní: „…[Capcom] se bude soustředit na vývoj hlavních titulů v Japonsku.“
HádejHru: otestujte své znalosti série Tomb Raider
23. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Na herním poli bychom nenašli příliš mnoho sérií s podobně pestrou historií jakou má Tomb Raider. Na původní hře pracovalo jen šest vývojářů, přičemž jeden z nich, Toby Gard, měl za úkol vytvořit hlavní hrdinku. Co na tom, že se nejdříve jednalo o muže, a když Gard konečně přišel s ženskou hrdinkou, nejmenovala se nejdříve ani Lara Croft. Znáte původní jméno hrdinky série Tomb Raider? Kterou slavnou filmovou postavou je inspirovaná? Tyto a další otázky vás čekají v našem kvízu, který otestuje vaše znalosti nejenom videoherní série Tomb Raider, ale všeho, co se značky týká.
Spekulace: Vývoj Mafia III začne od nuly v USA, 2K Czech brzy skončí úplně
12. 1. 2014
|
Petr Poláček
Potvrzená likvidace pražského studia 2K Czech v Praze a přesun vývojářů do studia v Brně nebo v kalifornském Novatu, není zřejmě konsolidací bez následků. Dle oficiálně nepotvrzených zpráv stojí za celou akcí přesun vývoje Mafia III z české pobočky 2K do nového studia 2K v San Franciscu, které od září minulého roku vede Rod Fergusson, dříve producent Gears of War, jenž pomáhal s dokončení BioShock Infinite v Irrational Games.
Call of Duty: Ghosts představuje nový multiplayer
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Tak máme za sebou velkou předváděcí show Activision k multiplayeru Call of Duty: Ghosts a musím říci, že tohle všechno se mohlo zvládnout v jednoduchém traileru a tiskové zprávě (vážně byl chlapík sedící na záchodě nutný?). Ghosts přinese více všeho, ale nic radikálně nového. Bude to více perků, více killstreaků, více herních módů, mnohem více vizuálních úprav vašeho voják i celé jednotky.
Katapult ven ze Supreme Commander 2
27. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Chris Taylor vedle nových experimentálních jednotek ukázal i to, jak se rychle dostat z bojiště.
Command and Conquer 4 oficiálně
14. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Tisková zpráva od EA upřesnila pozadí děje čtvrtého dílu.
DirectX 10 vs. DirectX 9 výkony po updatech
29. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Z hlediska výkonů ještě není přechod na DirectX 10 to pravé ořechové, což dokazuje test opatchovaných her. + HOT-FIX PRO RADEONY
Prodejnost her v ČR za červenec
14. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Letní měsíce patří co do prodejů mezi nejslabší období, ale pravidelnou hitparádu Xzone + JRC přeci jen zkompilovali.
Toulky historií s RTS The Golden Horde
8. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Novou hru žánru historických real-time strategií dnes světu představily společnosti Play Ten Interactive a WorldForge Studios.
Náznaky o příští hře id Software z projevu Carmacka
6. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Nebude to zastaralá střílečka, kde jen postupujete kupředu definovaným koridorem.
Supreme Commander odhalen & první obrázky
17. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Nebyl by to PC Gamer, kdyby každý měsíc nepříšel s exkluzivním odhalením nějakého budoucího trháku.
České verze A.I.M. a Creature Conflict na dohled
7. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Začátkem příštího týdne se na domácím trhu díky Ceneze uhnízdí dvě novinky, jejichž anglické verze ještě nevyšly.
Anarchy Online: Shadowlands detaily
6. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Sci-fi MMORPG Anarchy Online, jejíž svět se všem dobrodružství chtivým hráčům otevřel v létě roku 2001, patří mezi ty nejoblíbenější hry tohoto druhu.