Články

První velké rozšíření přinese do Stellaris Dysonovy sféry, prstencové světy a nadlidi

Vesmírná strategie Stellaris se nám sice do výběru pěti nejlepších strategií za loňský rok nevešla, ale věřte mi, že to bylo těsné. Paradoxu se úspěšně podařilo převést do vesmíru svou patentovanou formuli žánru grand strategy, a Stellaris je navíc přesně podle všech zvyklostí švédského studia pravidelně zásobována novými updaty. Ovšem doposud žádný z nich se svou  důležitostí nepřiblížil tomu, co se chystá příště. První velký datadisk "Utopia" totiž přinese stavbu gigantických struktur, genetickou úpravu vlastní rasy a mnoho dalšího. 

Festival PragoFFest 2015 láká na hry, sci-fi a fantasy

Už ve čtvrtek 29. ledna začne v Praze na Chodově další ročník festivalu PragoFFest a jeho nabitý program potrvá až do neděle 1. února. Vedle fanoušků sci-fi, fantasy, hororu, anime, komiksů a knih se na něm sejdou i hráči videoher, pro které je připravena nejen velká herna v rámci takzvaného GameFFestu, ale i dvě souběžné akce věnované League of Legends a Minecraftu.

Ve 3. vlně Greenlightu Valve schválili 13 her včetně jedné české

Po měsíci se zase ozvali z Valve na téma Greenlight. Proběhlo totiž třetí schvalovací kolečko, v němž se tentokrát dostalo na třináct vyvolených z kategorie her a vůbec poprvé Greenlightem prošly také klasické programy čili neherní software. Zajímavé je, že Valve nevybrali jen tituly, které měly nejvíc hlasů, ale také ty, které měly “neuvěřitelný růst” - takže teoreticky někdo nemusel ani dosáhnout určité hranice hlasů, ale obří zájem hráčů Valve jednoduše zaujal, a tak projekt vybrali. Dobrá zpráva je, že mezi třinácti vyvolenými je i jeden český projekt...

Booom 2011: Čeští pisálci volí svorně nejlepší hry roku

Pod patronátem Asociace herního průmyslu ČR a SR dojde příští týden k vyhlášení výsledků ankety Booom 2011, do které se vůbec poprvé v historii podařilo natáhnout všechna větší tuzemská herní média (až na Eurogamer, který se nezapojil). V rámci ankety se samozřejmě nebudou vyhlašovat nejlepší ledničky, kočárky nebo plynové vařiče, nýbrž nejlepší hry roku 2011 v celkem osmi kategoriích.

Dead Space 2 na dalších obrázcích

Používání prostředí ve váš prospěch se bude hodit, když třeba rozbité okno způsobí vcucnutí nepřátel ven.

Elven Legacy Magic - poslední díl ságy

Nové a staré tváře se potkávají ve vyvrcholení fantasy tahovky. + TRAILER

LEGO Rock Band oficiálně

Hudební titul chce nabídnout zábavu a humor jakékoli věkové skupině hráčů.

Šest her, které už Ensemble nikdy nedokončí

Vyjma Halo MMO zamýšleli tvůrci Age of Empires odbočit i do dalších žánrů, např. s tombraiderovkou ve stylu The Incredibles.

První obrázek z Resistance 2?

Insiderský blog ukázal dosud neohlášeného nástupce PS3 bestselleru. Má to ale háček...

Trpaslík z bitvy v Chronicles of Narnia: Prince Caspian

Co vše dovedou trpaslík, gryfon a minotaur v herní bitvě na motivy 2.dílu filmových Letopisů Narnie?

Přídavek Asian Dynasties pro Age of Empires III

Ensemble přenechali vývoj externí firmě, která přinese do série svěží vánek. Onen svěží vánek povane až z daleké Asie.

Představení RTS Battle for Atlantis

Společnost Play Ten Interactive připravuje na konec tohoto roku novou, a v určitém směru inovativní, real-time strategii s názvem Battle for Atlantis.

10 her, které nepotřebují super hardware

Mezi vším tím super hardwarem možná občas zapomínáme na jednu věc.

Ovladače ATI Catalyst 4.9

ATI dala k dispozici nové ovladače Catalyst 4.9.

BAFTA Games Awards 2003 & IDGA nominace

Organizace BAFTA (The British Academy of Film & Television Arts) zveřejnila vítěze své ceny BAFTA Games Awards 2003 v několika kategoriích.

Ohlášení xboxového RPG Jade Empire

Předchozí počin BioWare - Knights of the Old Republic - se stal v létě s několika miliony kusů nejrychleji prodávanou hrou pro Xbox, a tak není divu, že jejich spolupráce s Microsoftem zdárně pokračuje titulem Jade Empire, který byl odhalen k příležitosti konání Tokyo Game Show.

Konec on-line RTS Sovereign

Po nedávném zrušení Wolfenstein: Enemy Territory a RPG Static (info) tu bohužel máme další podobnou zprávu.

FireStarter - další střílečka od GSC

Ruská společnost GSC GameWorld je i po odchodu tvůrců hry Codename: Outbreak (info) velice zaměstnána a v současné době pracuje kromě Oblivion Lost ještě na závodech HoveRace a strategii American Conquest.

Co kdy vyjde od Electronic Arts a CDV?

Herní vydavatelé Electronic Arts a CDV Software vypustili aktualizovaný seznam s očekávanými datumy vydání svých titulů v Evropě.

První obrázky z Oblivion Lost

Ukrajinské vývojáře spojené ve firmě GSC Game World je nutno začít brát opravdu vážně.

Xbox vs GameCube začátkem listopadu

Na dnešní tiskové konferenci Microsoftu zaznělo několik skutečností, které by vás mohly zajímat i v případě, že zrovna konzolím neholdujete.

Neverwinter Nights až na podzim

Na Stomped pokračují v každodenních rozhovorech s význačnými osobnostmi herního průmyslu a na řadu dnes přišel Ray Muzika z BioWare Corporation.

BioWare údajně plánuje kompletní předělávku Anthem a začíná vyvíjet další Mass Effect

Anthem je bezesporu jedním z největších průšvihů letošního roku. Od tvůrců Mass Effectu jsme čekali přeci jen něco víc než bugy, nesourodou hratelnost a nudu. S výsledkem nebylo spokojené studio ani vydavatel, ale místo aby Anthem nechali nedůstojně umřít a vrhli se na něco nového, pracují na jeho kompletním předělání.

Vývojář Night in the Woods zemřel několik dní po obvinění ze znásilnění

Zemřel jeden z tvůrců nezávislé adventury Night in the Woods, Alec Holowka. Na Twitteru to uvedla jeho sestra s tím, že Holowka trpěl poruchami nálad a osobnosti. Zpráva o jeho smrti přišla jen několik dní poté, co ho herní vývojářka Zoe Quinnová obvinila ze znásilnění a týrání. Spolu s ním nařčení ze sexuálního obtěžování čelí také skladatel Jeremy Soule nebo vývojář Alexis Kennedy.

Multiplayer Battlefieldu 1 přinese dynamické změny počasí a obří bojové stroje

Společně s prvními záběry z hraní Battlefieldu 1 jsme se dozvěděli i řadu nových informací o herních módech, mapách a vozidlech. Zatímco prapodivný výraz „intuitivní destrukce“ jen poukazuje, že bude ve hře zase propracovanější možnost ničit okolní prostředí, pod „dynamickým počasím“ už si jde představit něco konkrétního. Nejen, že se bude bojiště měnit vizuálně podle toho, zda z čisté oblohy svítí slunce, padla mlha a nebo hustě prší. Měnit se bude samozřejmě i viditelnost, ale také to, co můžete slyšet. Během lijáku asi půjde mnohem hůř střílet na dálku, ale déšť zase skryje vaše kroky až půjdete někomu provětrat hlavu polní lopatkou.

E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry

Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?

Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge

Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.

Lost Planet 3 mají na starosti tvůrci Turning Point a Legendary

Update - Objevily se další informace a reakce ohledně třetího dílu Lost Planet a samozřejmě se věnují i poněkud překvapivé volbě tvůrčího týmu. Andrew Szymanski z Capcomu ale vysvětluje, že oni jsou na tu práci ti praví. „Spark má v sobě to nadšení a schopnost přenést vizi pana Ogura, tvůrce Lost Planet, do hry. Věřte mi, Lost Planet 3 je výsledkem spolupráce od prvního dne. Já i spousta lidí, kteří pracovali na prvních dvou hrách, jsme byli doslova od první minuty i u trojky a společně se Sparkem jsme se snažili vytvořit úspěšný koncept“.

Žebříček nejprodávanějších her v ČR za 2011 vede Battlefield 3

Zatímco za rok 2010 se herní průmysl v ČR a SR chlubil rekordními tržbami, rok 2011 žádný výrazný skok kupředu nepřinesl, jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR. Herní průmysl v ČR a SR utržil za rok 2011 2,202 miliard korun, což je „pouze“ 0,6% nárůst oproti roku 2010. Lze tedy hovořit o jisté stagnaci, ale když se podíváme na čísla hudebního nebo filmového průmyslu za rok 2011, tak i ta je úspěchem. Ještě než se na ně podíváte po rozkliku, tak je třeba uvést, že součástí tiskovky je i žebříček desíti nejprodávanějších her v ČR a SR za rok 2011, kterému obecně vévodí hry od EA, což prvním místem podtrhuje Battlefield 3.

Nejlepší trailery E3 2011 a pozvánka do kina OKO

Desítky nových videí z chystaných herních pecek jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní pochopitelně nebyla výjimkou. Velkou část vydaných trailerů jsme už sice „provařili“ v článcích o jednotlivých hrách, přesto nám konec E3 nabízí dobrou příležitost, podívat se na ně ještě jednou, tentokrát v klidu, a bez záplavy informací kolem. Pojďme se tedy podívat na deset trailerů, které byly podle redakce Games.cz v rámci ostatní E3 konkurence nejlépe sestřihané, ozvučené, zrežírované – no zkrátka nejhezčí. Logicky jsme tedy neřešili délku traileru a míru očekávání dané hry a z výběru jsme rovněž vyřadili souvislé záběry z hraní, které si na trailery jenom hrály (viz video z Far Cry 3). Ostatní E3 videa, která se do výběru nedostala, si můžete pustit na této stránce.