Články
Připravte se na remake Oddworld: Abe's Oddysee
1. 10. 2012
|
Petr Poláček
Úspěch HD remaků Oddworld: Stranger's Wrath pro PC a PS3 přesvědčil Lorne Lanninga a ostatní lidi z Oddworld Inhabitants, že má cenu se postupným oživováním Oddworld série zabývat a výsledkem jejich koumání bude v posledním kvartále příštího roku Oddworld: Abe’s Oddysee – New ‘n’ Tasty, čili remake úplně prvního dílu série pro PC, PS3, X360 a PS Vita.
První obrázky ze zombie adventure The Walking Dead
25. 7. 2011
|
levis
Telltale vydali první screenshoty ze své chystané epizodické akční adventury The Walking Dead. Ta se bude inspirovat stejnojmenným populárním zombie TV seriálem (a především jeho komiksovou předlohou) a vezme vás prý na to "vůbec nejtemnější místo", kde jste ve hrách kdy byli. V hlavních rolích očekávejte trestance Leeho, který adventurní sérii načne v policejním voze, a sedmiletou holčičku jménem Clementfire.
Český veletrh For Games představí tunu skvělých her
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Už pozítří začne veletrh, který dokazuje, že hry skutečně již dávno nejsou okrajovou...
Crazy Frog Racer 2 - šílený žabák zase útočí
30. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Odpůrci té ohavné věci s velkou hubou a ještě větší drzostí se neustále vtírat, kam to jen jde, pozor! Šílený žabák se chystá na další šílenou jízdu, a to už velmi brzy - příští měsíc (v Evropě), ve hře s názvem Crazy Frog Racer 2.
Další velké nákupy. Paradox bere pod svá křídla tvůrce BattleTechu a Shadowrunu
6. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Uběhl teprve týden od chvíle, kdy si Avalanche Studios našli nového majitele v dánské společnosti Nordisk Film, a už tu máme další velký přesun peněz. Tentokrát došlo na Harebrained Schemes, které můžete znát díky novodobé taktické sérii Shadowrun a čerstvé novince BattleTech. Stejně jako v případě Avalanche nedochází k velkým změnám uvnitř firmy.
Tvůrci Amnesia slibují, že SOMA nabídne nový druh hororového zážitku
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z Frictional Games rozhodně nemusejí svůj talent v tvorbě videoherního strašení sáhodlouze popisovat - jejich hry jako Penumbra nebo Amnesia mluví (spíš straší) samy za sebe. Vedoucí týmu Thomas Grip se však v rozhovoru pro GamingBolt nechal slyšet, že chystaná hra SOMA přesto nabídne trochu jiný styl herního hororu než předchozí hry studia.
Svérázná stealth akce Light našla světlo na konci tunelu
15. 7. 2014
|
Petr Poláček
První světlo, umírající světlo, dítě světla, denní světlo, rychlejší než světlo až nyní jen světlo! Konečně někoho napadlo, že světlo je dost hezké a výmluvné slovo, aby v názvu hry nemuselo hrát vedlejší roli, ale mohlo si užít pozici lídra. Ten někdo je tříčlenné studio Just a Pixel z britského Brightonu, jehož stylizovaná stealth hra Light je od včerejška v prodeji na Steamu za osm a půl euro, a mohla by se nejenom fanouškům stealthu zalíbit uhrančivou grafikou, nápaditou prací se světlem i tmou a podle všeho i solidním herním obsahem.
Písek, auta a brokárna v novém traileru na Mad Maxe
15. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Tak to si dám líbit. Mad Max se na letošní E3 představil krátkým filmečkem a nyní se vrací s plnohodnotným trailerem, ve kterém probleskne i něco ze hry samotné. A světě div se, záběry ze hry vypdají skvěle madmaxovsky! Čekají vás auta, zlikvidovaná Austrálie, hlavní hrdina s krátkou brokovnici a obličejem, na kterém bys mohl žulu tesat a k tomu bizarní a ještě bizarnější protivníci.
Thief 4 bude víc než jen stealth (akce)
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci z Eidos Montreal, kteří už nějaký ten pátek potají kutí Thief 4, nás teď trochu vyplašili. V rozhovoru pro nové číslo anglického Oficiálního Xbox Magazínu totiž prozradili, že Thief 4 bude víc, než jen stealth akce. Než začnete panikařit, tak pozor: “Při oživování takovéto kultovní značky čelíme spoustě překážek, ale my k tomu přistupujeme jako k nové značce. Ducha originálu budeme respektovat podobně, jako jsme to udělali s Deus Ex,” řekl v rozhovoru pro OXM Stephane D’Astous, hlavní manažer Eidos Montreal.
Modder dokázal, že kolekce Star Wars: Battlefront neoprávněně využívá jeho tvorbu
23. 3. 2024
|
Adam Homola
Krádež modu bez přiznání autorství?
Tento měsíc rozšíří katalog PlayStation Plus Resident Evil 2 a Shadow Tactics
11. 1. 2024
|
Adam Homola
Stará klasika i relativně nové hry
Tvůrce Driveclubu a Onrush dělá pod Avalanche na hře, která má k závodům daleko
5. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Co to tedy bude?
Vyhubte zmutované dinosaury v kooperativní střílečce Second Extinction
9. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Jací nepřátelé jsou ještě husťáčtější než dinosauři? Správně, zombie dinosauří mutanti! Na novou střílečku z divize Systemic Reaction lákalo studio Avalanche již před časem celkem nicneříkajícím videem z útrob jeskyně, během čtvrtečního pásma Inside Xbox ale svou Second Extinction představilo blíže. O druhé vyhynutí dinosaurů se v tomto případě nepostará meteorit, nýbrž trojčlenný hráčský tým.
V Praey for the Gods nebudete šplhat jen po božských bytostech, ale jako v Zeldě naprosto po všem
19. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Praey for the Gods je akční survival ne nepodobný Shadow of the Colossus, ze kterého čerpá inspiraci v podobě obřích bossů. Ty v tomto případě tvoří desítky metrů vysocí bohové, kteří na mírumilovný lid seslali mrazivou zimu. Na vašich bedrech leží vyhlazení bytostí, v které sami věříte, čímž zachráníte lidskou rasu. Teď se ukázalo, že bohové nebudou jediným šplhacím prvkem ve hře, a do popředí zájmu se prodírá absolutní svoboda pohybu.
Aktuálnímu Humble Bundle vládne Paradox s nabídkou strategií v čele s Crusader Kings II
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Za pozornost stojí téměř každý Humble Bundle, ale ten aktuální obzvlášť. Vládne mu známý vydavatel Paradox Interactive, díky kterému si mohou přijít na své všichni milovníci historických strategií. Jedním z největších taháků aktuálního Bundlu je bez pochyby povedená strategie Crusader Kings II, včetně datadisku Sons of Abraham. Potěší také Hearts of Iron III a nebo akční War of the Roses: Kingmaker.
Survival onlineovka H1Z1 se rozdělí na dvě samostatné hry
7. 2. 2016
|
Jan Körmendy
Po dlouhých diskusích ohledně dalšího vývoje H1Z1 se studio Daybreak rozhodlo rozdělit hru na dva samostatné tituly - H1Z1: King of the Kill (Battle Royale) a H1Z1: Just survive. Netradičnímu kroku se nelze divit. Hráčská komunita opouštěla survival mód hry ve velkém, protože se studio v poslední době zaměřilo prakticky jen na vývoj Battle Royale módu. O survival módu tvůrci příliš nehovořili a upustili od roadmapy i eventů – ty, které se odehrály, se týkaly pouze Battle Royale. Přesto ale existuje spousta hráčů, kteří do survival módu vkládali své naděje na pořádnou hru s pravidelnými updaty. Proto se studio rozhodlo základní hru rozdělit a vyhovět oběma komunitám. Ve výsledku by tak všichni hráči měli dostat to, co chtějí…
Leviathan: Warships se připomíná hromsky vtipnou upoutávkou
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
O sympatické taktické tahové strategii zaměřené na námořní bitvy Leviathan: Warships se už v únoru plnohodnotně rozpovídal Petr. Zmínil při tom všechno podstatné od bohatých multiplayerových možností přes cross-platformou povahu (PC, Mac, IOS a Android) až po kooperativní kampaň. Nejnovější trailer k tomu sice přidává pomálu novot, avšak jeho formální kvality ho střelhbitě katapultovaly do pozice nejlepší herní upoutávky roku 2013 (a to je teprve duben)!
Remaster Metroid Prime v titulcích neuvádí původní vývojáře
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Obecné díky všem
Herní svět Watch Dogs zachová míru detailů skutečného Chicaga
3. 5. 2013
|
Adam Homola
Na novou generaci konzolí toho zatím ještě moc oznámeno není, ale Watch Dogs patří k titulům, které vypadají nejslibněji. Velká AAA hra s otevřeným světem, hackováním, zajímavě pojatým multiplayerem a jistě spoustou dalších novot, které vývojáři ještě odhalí. Co by mohlo ale některé hráče zneklidnit, je koncept otevřeného světa. Spousta "sandbox" her ve výsledku doplatí na to, že vám sice umožní prohánět se po stovkách kilometrů čtverečních herní plochy, ale zhusta prázdné a nepolíbené zajímavým obsahem.
Richard Garriott je nejlepší designér na světě, řekl Richard Garriott
21. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Richard Garriott je stvořitel Ultimy, vesmírný turista a nejnověji i člověk, jehož kickstarterová hra právě překročila milionovou hranici. Při této příležitosti si „Lord British“ popovídal s redaktorem PC Gameru o hrách, game designu a vůbec. Co začalo jako dojemné vyprávění o začátcích Ultimy (včetně zakládající eseje z roku 1976!), to se však postupně přeměnilo v Garriottovu filipiku soudobých game designérů. Řada jeho exklamací tak namíchla… prakticky všechny ostatní vývojáře na Zeměkouli, až došlo i na opatrné omluvy.
Vymáhání kompenzace od pirátů je běžná praxe
17. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Alespoň to prohlašují autoři článku na serveru TorrentFreak.
1 miliarda stažení pro PUBG Mobile!
24. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Sledujte přímý přenos konference Square Enix na E3 2015
16. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Sérii tiskovek na letošní E3 by měla uzavřít japonská společnost Square Enix. Na odborný komentář zůstane ve studiu bývalý šéfredaktor Next Levelu a znalec Lary Croft Farid Starman.
Realistický les z The Hunter
19. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
V takhle věrně zpracovaném prostředí jste z pohodlí křesla a zdarma ještě nikdy jeleny nestříleli. OBRÁZKY
Největším tahákem bojovky Injustice 2 bude vylepšování superhrdinů
8. 6. 2016
|
Petr Poláček
Nechtěné odhalení bojovky Injustice 2 přinutilo Warner Bros. připravovaný titul od studia etherRealm oficiálně představit s předstihem a nastínit tak fanouškům bojovek a komiksových superhrdinů, co je v roce 2017 čeká. Zjednodušeně řečeno bude hra v porovnání s prvním dílem Gods Among Us větší po všech stránkách – více hrdinů, více herní prvků, více módů, pohybů a snad i pozitivních herních zážitků.
Vracející se Oddworld při úspěchu zafinancuje novou značku
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Další ze zajímavých her, které se ukázaly na GDC, je jakási předělávka starého Oddworld: Abe’s Oddysee, který má nyní podtitul New ‘n’ Tasty. To by mělo vyjít za nedlouho, snad už kolem léta, ale Lore Lanning, hlavní otec série, zatím pořád odmítá prozradit konkrétní datum vydání. Bojí se právě toho, že kdyby datum nestihli, fanoušci by je sežrali. Obecně se ale řidí mottem že čím dřív hru vydá, tím lépe. Studio Just Add Water nemá žádného vydavatele a financuje se samo, takže čím dříve jim potečou z prodejů hry peníze, tím lépe pro další vývoj.