Články
Čeští Madfinger: pirátství nejde zastavit
3. 8. 2012
|
Adam Homola
České studio Madfinger Games, které proslulo svými vizuálně působivými mobilními hrami na iOS a Android, má problém. Pirátství. Není ani zdaleka jediné, ale studií, které o tom takhle otevřeně mluví, byste moc nenapočítali. Nedávno jsme psali o tom, že novinka Madfinger Games, Dead Trigger, bude na Androidu kvůli vysoké míře pirátství zdarma. Teď je zdarma i iOS verze a Marek Rabas, spoluzakladatel a šéf studia, se pro Gamezebo.com o pirátství pěkně rozepsal.
Chystá DICE omezení: jeden voják na jednu kopii Battlefield 3?
13. 8. 2011
|
Petr Poláček
Pokud vám ještě pořád není jasné, proč bude k hraní Battlefield 3 potřeba účet na EA službě Origin (jak jsme psali včera), i když budete mít krabicovou kopii, nechte si to vysvětlit od vývojářů samotných. Daniel Matros z DICE na twitteru píše: „vaše jméno bude propojeno s účtem na Origin,“ čímž samozřejmě myslí digitální distribuci od EA. Možná vám to nestačí jako důvod k tomu, abyste si museli vytvořit nový účet v další službě, čemuž se nedá vůbec divit, ale počkejte, ono má propojení BF3 s Origin ještě další potenciální důsledky, rovněž ne zcela příjemné.
Jak se hraje Mafia 2?
8. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
První dojmy přibližují novou misi a také si stěžují na model řízení.
Šest faktů o RAGE.
26. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Dozvíte se mezi nimi i to, proč nebudete moci zabít prodavače ve městě.
4 minuty hraní Singularity
11. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Nedávno odložená sci-fi akce od autorů Wolfensteina vynikne nadpřirozenou manipulací s časem.
Latinská jména ve Final Fantasy Versus XIII
24. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Rozbor povahy obou hlavních hrdinů doplňují obrázky poprvé ze samotné hry.
Bayonetta s motýlími křídly
18. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Čarodějka se v boji proti andělům neobejde bez vlastního páru křidel.
BioShock a výkony mainstreamových karet
30. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Máte starší grafickou kartu a bojíte se, že vám BioShock nepoběží plynule? Mírněte své obavy, za určitých podmínek si ho užijete.
Výkony GeForce 8 ve World in Conflict
15. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Čerstvě dokončená RTS o fiktivním konfliktu mezi SSSR a NATO bude velice náročná na procesor.
RAGE. Na slovíčko s id Software o Tech 5 enginu
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Na co všechno se autoři kdysi nejpopulárnějších herních enginů snaží na E3 zlanařit zájemce o licencování?
Jaké lokalizace plánuje na podzim Cenega?
16. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Z dnes aktualizovaného release-listu Cenegy Czech prosákla na světlo řada novinek, které dosud nebyly oznámeny oficiální tiskovou zprávou.
AMD uvedla na trh Athlon 64 X2 3800+
2. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
AMD ani Intelu se nepodařilo odstartovat masový zájem o procesory se dvěma jádry.
Bloodrayne 2 PC a Psychotoxic na začátku 2005
14. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Bloodrayne 2 pro PS2 a Xbox se již od včerejška prodává.
Shrnutí prvních recenzí NHL 2005
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Na internetu se objevují první recenze dalšího ročníku známé hokejové série od EA.
Svět s dinosaury v RTS Paraworld
7. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Německé studio SEK (SpieleEntwicklungsKombinat), součást Sunflowers, má nyní plné ruce práce s vývojem své nové hry, 3D real-time strategie Paraworld.
Budoucí plány s Live for Speed S2 a S3
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Závodních her je poměrně mnoho, ale závodních simulací už podstatně méně.
Pár střípků o vývoji Quake IV
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Na QuakeConu se tento týden nehovořilo pouze o DOOM III nebo Call of Duty, ale rovněž i o tajemstvím zahaleném projektu Quake IV.
Grand Theft Auto III na PC až v 16 hráčích
10. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
O existenci PC verze akční hry Grand Theft Auto III, kde opět budete krást auta jejich majitelům přímo před očima a plnit nejrůznější úkoly pro šéfy podsvětí, víme už od listopadu (info, trailer 1, trailer 2, videa), ale dosud jsme neměli tu čest seznámit vás s detaily o konverzi tohoto bestselleru z konzolí.
GoldenLand 2 na cestě
9. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Podobně jako současná tvorba druhého a třetího dílu Matrixu, i strategie některých herních vývojářů je, mírně řečeno, trochu podivná.
Best of 2025: Vyhlášení čtenářské hry roku
27. 1. 2026
|
Redakce Games.cz
Sláva vítězům, čest poraženým
Nezávislý rozcestník: osamělý trůn rockové opery
14. 7. 2013
|
Marek Král
Lukášovy uši se rozpustily pod údery rockové opery The Protomen. Je z toho dokonce i záznam z počátků nového Games. Od té doby se jeho uši máčí jak v rocku a opeře, tak v sonátách a jiných formách, o kterých vím asi tolik jako o expozici, provedení a repríze. Ale! Vím o něčem, o čem možná neví ani sám Lukáš a možná ani vy. Karmaflow. Vzešlo z hlavy nizozemského skladatele Ivo van Dijka a má jít o první rockovou operu ve videohře! Je to tak: Ivo má ambice na to být největší Dijk!
Nezávislý rozcestník – strach a hnus Robinsona Crusoe
20. 8. 2012
|
Marek Král
Milí tuláci, dnešní Rozcestník vám ukáže cestu k místu, kde se budete bát. Odtamtud vás nasměruje do jednoho ustříleného kyberpunku, jenž má velmi blízko k sérii Quake/Unreal. Navštívíte však ještě dřívější minulost a podíváte se, jak se dá snoubit kouzlo Dooma / Duke Nukema s dvourozměrnými plošinovkami 80. let. A pak? Pak se probudíte na neznámém místě plném neskutečné fauny a flóry, a budete bojovat o holé přežití. (Dan Vávra by z onoho místa radost neměl.)
Survival Sengoku Dynasty jednou bude fajn. Zatím je jen zatraceně prázdný
7. 9. 2023
|
Jan Slavík
Na zelené louce ve feudálním Japonsku
Razer Cobra Pro je bezdrátovou RGB myší pro opravdové hráče
22. 8. 2023
|
Inzerce
Žádné kompromisy, jen úžasná lehkost, řada programovatelných tlačítek a RGB podsvícení – to je RazerCobra Pro, herní myš to ty, kteří míří na nejvyšší příčky.
Artemis - dojmy z hraní multiplayerového simulátoru můstku hvězdné lodi
21. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Každý zřejmě máme svou vysněnou hru - pro někoho jde o dokonalou střílečku, jiný dává přednost náročné strategii, třetí sní o skvělé simulaci. Jenom málokdy však tyto sny dojdou naplnění. Mnohdy to má pádný důvod v přílišné komplikovanosti vysněné hratelnosti. Vesmírný simulátor Artemis, jehož první verze vyšla před dvěma roky, se však k dokonalé představě mnohých notně přiblížil. Nabízí totiž možnost ovládat jeden z několika systémů hvězdného korábu jako vystřiženého ze světa Star Treku. Takže warp, pane Sulu.
Gabe Newell o PC, obchodech, hráčích a budoucnosti
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Když Gabe Newell mluví, je dobré poslouchat. Nejen, že Valve dělá unikátní a prvotřídní hry. Dalo by se říct, že s pomocí Steamu jaksi revitalizoval a definoval hraní na PC. Těžko si dnes dokážeme představit PC bez Steamu a jeho důležitost se bude ještě rozšiřovat. Na čerstvé přednášce na konferenci D.I.C.E. se spoluzakladatel Valve podělil o své názory na několik zajímavých trendů a jedním z nich je i nadvláda počítačů v obýváku. Tedy něco, co bylo před pár lety těžko představitelné a i dnes je to spíše výsadou technických geeků než mainstreamu.
rFactor - nejlepší modifikace a okruhy
28. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Rozmanitých přídavků pro tento závodní simulátor jsou doslova stovky, ale stahování všech je časově náročné, takže jsme je vybrali za vás.
Online Hraní Dnes: Od Zábavy K Zisku
13. 8. 2024
|
Inzerce
Hraní her se změnilo. Podívejte se, jak dnešní hráči vydělávají skutečné peníze prostřednictvím dovedností, tvorby obsahu a online soutěží.
Efektivnější práce i studium s NVIDIA GeForce RTX
16. 9. 2021
|
Inzerce