Články
Fight Club Special o sérii Mass Effect
4. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
To jsme jednou takhle odpoledne dostali chuť udělat něco jiného, než obvykle. Něco jiného, než jenom recenze, videorecenze, podcasty a témata, zkrátka takovou tu naší rutinu. Výsledkem zkoumání o tom, na co jiného vlastně máme chuť, je Fight Club Special, nepravidelný video-občasník, v němž se budeme věnovat vybrané hře, ale co nejvíce dopodrobna. V této době nemohla volba padnout na nic jiného, než sérii Mass Effect. Vyšlo zakončení trilogie, zakončení kontroverzní a bohaté na podněty, o nichž by se dalo namluvit a natočit desítky hodin materiálu. My jsme to nakonec vecpali do hodinky a půl dlouhého útvaru, v němž si Jaroslav Faltus, Alžběta Trojanová, Petr Poláček, Michal Němec - Mick the Mage (na Skypu) a Martin Bach povídají na vybraná témata nejenom o ME3, ale o celé trilogii, respektive jejích aspektech, kladech, záporech a provokacích.
Tvůrci Life is Strange zažili skvělý rok, ale osud druhé sezony je ve hvězdách
18. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Epizodická adventura Life is Strange rozhodně patří k největším překvapením minulého roku. Nejen po kvalitativní stránce a ze spotřebitelského úhlu pohledu, ale také pro samotné tvůrce z Dontnod. Potvrzuje to jeden z šéfů vývoje Michel Koch v rozhovoru pro MCV: „Opravdu jsme si od Life is Strange moc neslibovali.“ Výsledek byl skoro pohádkový – 1,2 milionů prodaných kopií, řada nominací na "nej ..." a také úspěšný souboj s nevyzpytatelným systémem epizodického vydávání hry.
Tvůrce Raymana představil nádhernou survival hru Wild
12. 8. 2014
|
Adam Homola
Sony nepřekvapivě neuzavřela svoji tiskovou konferenci na Gamescomu The Last Guardinem, ale něčím reálnějším a neméně zajímavým. Poslední třešničkou na dortu byl Michel Ancel, který ale na pódiu Sony nestál za Ubisoft. Objevil se tam jako v podstatě nezávislý vývojář za firmu Wild Sheep Studio, o kterém jsme psali nedávno. A jeho čerstvě oznámená hra Wild sklidila nejen největší potlesk přítomných novinářů, ale z celé tiskovky s přehledem vyčnívala nad ostatní tituly svojí zajímavostí.
Beyond Good & Evil 2 vyjde až na příští generaci konzolí
30. 9. 2011
|
levis
Jestli pokračování akční adventury Beyond Good & Evil 2 někdy spatří světlo světa, nebude to na současné generaci konzolí. Tak to v čerstvém rozhovoru s Gamesradarem formuloval designér hry Michel Ancel. "Rozsah Beyond Good & Evil je obrovský - jde o město, oceán, měsíc i vesmírnou loď. Vesmírná loď měla létat z planety na planetu, a tehdy začala být technologická omezení frustrující," hovoří Ancel o plánech, které měl již s první hrou, potažmo s celým herním universem. Ancel si totiž druhý díl vysnil jako především cestovatelskou záležitost, která by se měla ubírat trochu ve směru Mass Effectu.
Únorové recenze na Games.cz: Český středověk, civilizace i muzea
28. 2. 2025
|
Redakce Games.cz
Sezóna v plné parádě
Helldivers 2 volají veterány zpátky do služby bránit krví vykoupený Malevelon Creek
31. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Návrat do zeleného pekla
Česká televize uvede dokumentární sérii Game Story o vývoji her v Česku
4. 4. 2024
|
Adam Homola
Zavzpomínáte na staré tuzemské klasiky?
Need for Speed Undercover hotovo, i s koblihami
7. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Fiktivní noviny prozrazují náplň misí a video ukazuje, jak si po dobře odvedené práci odpočine městská policie.
LEVEL #342: Co byste (ne)měli minout podle Daniela Vávry
5. 4. 2025
|
Inzerce
LEVEL #342: Co byste (ne)měli minout podle Daniela Vávry
Červnové recenze na Games.cz: Pekelný měsíc ve znamení čísla 6
3. 7. 2023
|
Redakce Games.cz
Démoni, vláčky, motorky a horory
Split Second - dojmy z dema
18. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Představte si show, kde jezdci krouží po trati s hrozbou toho, že jim spadne na hlavu zřícená budova, nebo že to v plné rychlosti napálí do vybuchujícího kamionu.
Metal Gear Solid 4 - průvodce 2.část
4. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Rady pro kradmý postup, o aktivním maskování a kruhu ohrožení, pomůckách Solid Eye č Metal Gear Mk. II a pár drobných rad na závěr.
Na Zaklínači 4 pracuje více než stovka veteránů, která dělala na předchozích dílech
13. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Zkušenosti
Chystá se další filmový Mario, dočkáme se za dva roky
11. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Větší, lepší, veselejší
Na novém Zaklínači pracuje přes 250 lidí, Phantom Liberty bude jediné velké DLC pro Cyberpunk
1. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Další rozšíření nebudou, může za to engine
Update Zaklínače 3 pro PS5 a Xbox Series X/S stíhá letošní rok
20. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Určité neurčito
Flashpoint slaví 20. narozeniny, můžete si ho stáhnout zdarma
23. 6. 2021
|
Pavel Makal
Zavzpomínejte na českou legendu
Sledujte přednášky z GDS 2019: Tsahi Liberman – Co nás násilné hry učí o míru a toleranci
22. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Vzdělávání skrz videohry nikdy nebylo snazší
Ubisoft předvádí první nástřel soubojů a systému pohybu v Beyond Good & Evil 2
4. 5. 2018
|
Adam Homola
Tak přece možná letos na E3 Beyond Good & Evil 2 uvidíme. Vývojáři sice mají plné ruce práce, ale necelé dva měsíce do výstavy zveřejnili z chystané hry nové záběry. Ty sice nejsou kdovíjak objevné, ale aspoň se v nich tvůrci v čele s Michelem Ancelem podělili o nové animace, náznak soubojového systému a kooperaci, všechno ve starých známých kulisách.
Těžká vozidla jsou nedílnou součástí kolonizace rudé planety v JCB Pioneer: Mars
10. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Také se vám zdá, že neuběhne jediný měsíc, kdy by se nemluvilo o Marsu? V herním světě je to pomalu tak časté téma, jako zombíci. Jen považte sami ten zástup připravovaných či vydaných titulů z poslední doby – Take on Mars, Offworld Trading Company, Surviving Mars, Lacuna Passage, Rokh, Planetbase a spousty dalších. Každá z těchto her přispěla tématu něčím trochu jiným, byť jde vesměs o survival hry. Nejinak tomu je i v případě JCB Pioneer: Mars.
Transmigration je zajímavá hra s vozíčkářem, o které nic nevíme
30. 6. 2014
|
Petr Poláček
Tajemno obestírající chystanou hru je komodita, která je v dnešní době nesmírně raritní a cenná. Díky tiskovkám, obrázkům a oficiálním let’s play videím většinou víme, co hra nabídne takřka od první minuty po oznámení. Snad právě proto působí Transmigration: Into Darkness Peering zajímavě – chystané dílko studia Transhuman Design spadá do neznámého žánru, zápletku tvůrci schválně nechávají zamlženou a o popisu herních mechanik si můžeme nechat jenom zdát. Skvělé! Jasné je pouze to, čím Transmigration rozhodně není.
Devadesátkoví jezdci a tratě pro F1 2013 už jsou dostupné všem
21. 10. 2013
|
Petr Poláček
V souladu s obvyklou strategií „narveme do předobjednávek a speciálních edicí jakože exkluzivní obsah, který krátce po vydání stejně nabídneme ke koupi i všem ostatním“ si majitelé standardní verze F1 2013 mohou na XBLA, PSN a Steamu dokoupit do hry dva balíčky, které přidávají staronové jezdce i s jejich monoposty a dvojici klasických tratí.
Příští Crysis by mohlo být výrazně odlišné i žánrově
22. 1. 2013
|
Adam Homola
Když se řekne Crysis, tak se asi většině hráčů vybaví hezká grafika, že je to střílečka a možná ještě, že za tím stojí studio Crytek. Zatím to platí a Crysis 3, které vyjde už za měsíc, na tom asi nic moc nezmění. Další Crysis hra, o které se zatím neví lautr nic, by mohla vnímání známé značky změnit. A to tak, že dost. Tvůrci z Cryteku se zatím soustředili primárně na střílečky, ale už je asi trochu kreativita kope do zadku a rádi by si vyzkoušeli něco nového. A možná to bude rovnou s jejich nejznámější značkou. Jenže do jakého žánru by se mohlo Crysis přesunout?
„Nikdy nezpoplatníme multiplayer CoD“, říká Activision
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Že série Call of Duty vydělává je věc, o níž se nemusí dále diskutovat. Nicméně když z...
Zcela neviditelný Alpha Protocol
23. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve špionážním RPGčku od Obsidianu se na chvilku stanete neviditelnými.
Na stopě Prison Breaku
7. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Proč se tajný agent Paxton vydává do věznice? A co se dozví od Schofielda, hrdiny seriálu?
Scratches - obrázky, vydavatel, datum a stránky
29. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Abychom zachovali sled udaný nadpisem této zprávy, nejdříve ze všeho vám dnes představíme několik nových ukázek z tajemné, možná spíš až hororové, point&click; adventury s názvem Scratches, kterou pro vás připravuje vývojářský tým Nucleosys.
Sam & Max 2: Freelance Police v pohybu
13. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
LucasArts v noci na dnešek otevřeli oficiální stránky pro chystaný druhý díl humorné detektivní adventury Sam & Max, která bude kompletně ve 3D a dostala podtitul Freelance Police.
Novinky o hororové adventuře Posel Smrti
7. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Zdeněk Houb z českého vývojového týmu Unknown Identity rozeslal na domácí herní weby informační mail o momentálním stavu jejich hororové detektivní adventury Posel Smrti a současně s tím uvolnil i několik záběrů z filmů ve hře.
Práce na hře pokračují stále v plném proudu.
Rychlá jízda s Knight Rider
1. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Knight Rider není pouze názvem seriálu o neohroženém hrdinovi a motorizovaném bojovníkovi za spravedlnost Michaelu Knightovi v podání Davida Hasselhoffa, velké hvězdy Pobřežní hlídky.