Články
Ubisoft zrušil pokračování Immortals Fenyx Rising
26. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Projekt Oxygen skončil 18 měsíců před vydáním
Tencent chce údajně zvýšit svůj podíl vlastnictví Ubisoftu
4. 8. 2022
|
Pavel Makal
Příští Assassin v Číně?
Oznámení Rainbow Six: Patriots je na spadnutí
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Zvěsti o brzkém odhalení další Rainbow Six hry se nově vrací jako staré noční můry. Připomeňme si, že hra měla být původně představena na letošní E3, ale nebyla. Leccos však o ní prozradil článek na Kotaku, jehož autor viděl video z doposud neoznámeného titulu a popisoval poměrně komplexní systém morálních voleb, jimiž by hra měla být protkána a měla tak na hráče působit nejenom emotivně, ale zároveň tím pořádně nakopnout znovuhratelnost jednotlivých levelů i celé hry. Škoda, že článek končil konstatováním, že se v Ubisoftu ještě docela nerozhodli, jestli morální volby do hry implementovat. To je však spekulace ve spekulaci, takže stačí shrnutí, že motivem hry měl být střet speciálního (Rainbow Six) komanda a teroristické skupiny v New Yorku - kvůli hamižnosti finančníků z Wall Street. Bude to tak, nebo se situace vyvinula jinak?
Modifikace pro legendární Command & Conquer vytváří v podstatě novou hru a zdarma
27. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Fanoušci vytvořili v podstatě novou hru
Jak měl vypadat tajný prequel Portalu? Podobá se puzzle adventuře Superliminal
3. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Valve se trojkám vyhýbá jako čert kříži, takže ani utajované pokračování Portalu tuhle číslovku v názvu mít nemělo. Zrušený projekt F-STOP neboli Aperture Camera byl jedním z produktů jejich kreativní laboratoře krátce po vydání Orange Boxu, z neznámých důvodů se ale nedostal přes preprodukční fázi. Dlouho schovávané záběry z něj se teď ukazují v dokumentární sérii Exposure od LunchHouse Software.
Half-Life remake Black Mesa si na Xen úrovně počká do konce roku
20. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Fanouškovský remake původního Half-Life je na Steamu v předběžném přístupu pod názvem Black Mesa k mání a hraní již celé dva roky. Za nedokončený stav hry nemůže lenost vývojářů, ale snaha přinést co nejlepší zážitek z poslední pasáže původní hry ve světě Xen, která je obecně považována za slabší moment jinak skvělého celku. Původně jsme se této části remaku měli dočkat letos v létě. Tvůrci však potřebují ještě více času a vysvětlují proč.
Drsňáci z Ghost Recon Wildlands brázdí Bolívii a ukazují její krásy
27. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Je jasné, že Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands bude patřit k hlavním titulům Ubisoftu na E3. Budoucí gameplay videa a další materiály předznamenává čerstvý trailer, který neobsahuje prakticky žádné záběry z hraní, ale snaží se představit zasazení a atmosféru hry. Hlavní roli tak hraje titulní fiktivní jednotka Ghost Recon a Bolívie, kde budete likvidovat drogový kartel Santa Blanca.
První ukázky z Dark Messiah: Elements
3. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Oproti PC verzi bude hra pro X360 v mnoha směrech upravena, s více levely a bohatším multiplayerem.
Současná generace procesorů Intel a AMD v testu
26. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Dotáhlo se AMD s výkonem na Intel? Nabízí AMD procesory s lepším poměrem cena/výkon? Na to odpovídá test na Techreport, který zahrnuje 14 procesorů od levného Athlonu 64 X2 4400+ nebo Core 2 Duo E6300 až po čtyřjádrové Athlon 64 FX-74 a Core 2 Extreme QX6700.
Další střípky o vývoji Postal 3, oficiální oznámení
19. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
RWS oficiálně oznámila vývoj další hry kontroverzní série Postal a poskytla další zajímavé informace.
Masivní propouštění v Microsoftu. Ruší se Perfect Dark, neoznámené MMORPG a Everwild
2. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Nedokonalá tma
Další PlayStation přijde s novým ovladačem i uživatelskými účty
24. 1. 2013
|
Petr Poláček
Odhalení nových konzolí od Microsoftu a Sony lze údajně čekat v řádu týdnů, spíše než měsíců a už aby to tu bylo. Množící se spekulace o tom, co nové konzole budou umět, potažmo různé varianty HW specifikací začínají přesahovat míru, kterou můj mozek snese -to když se snažím všechny ty údaje o CPU, RAM a GPU přetavit do představy, co by to asi mohlo vynést za nové služby, potažmo jak nový hardware ovlivní vzhled a hratelnost her. Každopádně, před pár dny vylezla docela definitivně vypadající zpráva o HW specifikacích nového Xboxu s kódovým označením Durango, nyní tu díky Kotaku máme informace o dalším PlayStationu s kódovým označením Orbis. Co v něm, údajně, najdeme?
Řecká policie zatkla dva vývojáře Army 3
11. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
UPDATE 11.9. 2012, 23:05: Z Bohemia Interactive nám právě dorazilo první oficiální vyjádření firmy:
Proleťte se s vlastním městem v manažerské strategii Airborne Kingdom
26. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ben Wander, Chee Fong, Fred Gareau, Zach Mumbach. Tato čtveřice před mnoha lety spolupracovala v dnes již zaniklém studiu Visceral na multiplayerových módech pro hru Battlefield Hardline. Osud je kdysi rozdělil, aby je následně opět spojil v nové studio The Wandering Band, jehož prvotina Airborne Kingdom vypadá opravdu slibně.
Gabe Newell o SteamOS, Steam Machines a turnajovém hraní
5. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Formát AMA (Ask Me Anything) na fórech Redditu je stále populárnější mezi hráči i vývojáři a nyní jej využil i mytizovaný Gabe Newell, aby čelil otázkám na Half-Life 3 (které úsměvně přecházel) a vlastně všeho, co se týká Valve. A i když velká část AMA byla spíš takovým hlazením komunitní duše a utužování kamarádského pouta, pár opravdu zajímavých informací Newell pustil.
Popularita a prodeje Garry’s Mod se každým rokem násobí
29. 11. 2013
|
Adam Homola
Když vás někdo vzbudí uprostřed noci, abyste mu vyjmenovali nejúspěšnější indie projekty, asi z vás nevypadne jako první Garry’s Mod. Poslední dobou je internet plný úspěšných příkladů z Kickstarteru, ale Garry’s Mod je starší než Kickstarter samotný. Svérázná “nehra” má navíc úplně opačnou křivku prodejnosti, než běžné hry - ty vystřelí nahoru v prvních dnech a týdnech po uvedení na trh, zatímco v následujících měsících prodeje obvykle klesají a klesají, až přijde další díl nebo nová hra. Garry’s Mod to má ale jinak, protože je nyní prodávanější než kdy jindy a nevypadá to, že by se měl zastavit.
Batman bude mít v Arkham Origins celý šatník kostýmů
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Šaty dělají člověka a v připravovaném Batman: Arkham Origins od studia WB Games Montreal budou obleky dělat Batmana. První dva díly trilogie Arkham byly víc než povedené, ale všichni hráli za tu stejnou postavu. Což je logické, když je hlavním hrdinou maskovaný Bruce Wayne. Po dohrání jste si sice mohli odemknout a aktivovat nějaké bonusové oblečky, ale v Arkham Origins budete mít k dispozici fůru oblečků už od začátku.
Benchmarky Left 4 Dead
2. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Dvojice testů s rozdílnými parametry testuje řadu těch nejvýkonnějších GeForce a Radeonů.
Chyba v Phenom procesorech v číslech
7. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak moc se může propadnout výkon procesoru, když se v jeho jádru nachází chyba a oprava nefunguje právě nejlépe?
Half-Life 2 Episode Two se připomíná
25. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
I novým vozidlem dopravíte balík dat do lesa, kde se v bývalé raketové základně usídlili rebelové.
Odhalení The Crossing
23. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Příští projekt tvůrců Dark Messiah prý dá vzniknout novému žánru, který plynule mixuje singleplayer s multiplayerem.
SiN Episodes 1: Emergence v obrazech
16. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
První epizoda plánované série SiN Episodes se bezesporu řadí mezi nejvíce očekávané projekty.
Prodej české pobočky GAME je hotov
15. 8. 2012
|
Petr Poláček
Aktualizace: Netrvalo to dlouho a během našeho přesunu do Kolína na letošní GamesCom nám do e-mailové schránky přistála zpráva od šéfa Game Czech Lukáše Karla, která celý obchod oficiálně potvrzuje. V jejím kompletním znění najdete několik vyjádření zainteresovaných osob včetně ředitele Genesis Capital Jana Taubera. Zpráva nicméně neuvádí cenu, za kterou Genesis největší český herní řetězec získala, nicméně přesto z ní plynou zajímavé novinky, především ohledně personálního obsazení. Genesis Capital totiž do představenstva Game Czech nominovala bývalého majitele JRC (a zakladatele a majitele Bohemia Interactive) ing. Slavomíra Pavlíčka. Ten by se v budoucnu měl stát také minoritním akcionářem. Pokud jsou tedy naše informace z původního textu pravdivé, vše nasvědčuje tomu, že Genesis Capital se při koupi Game Czech spojili právě s Pavlíčkem, který měl o koupi rovněž zájem. Do Game Czech se vedle něj vrací i další bývalá členka představenstva firmy Kateřina Skalická.
Exšéf Epicu nevěří virtuální realitě a vývoj her považuje v dnešní době za příliš riskantní
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Mike Capps se pro GamesIndustry rozpovídal o tom, proč se rozhodl v roce 2012 odejít z Epicu. Hráči od Cappse očekávali, že brzy po odchodu oznámí nové vývojářské aktivity, ovšem jak Mike sám s nadsázkou podotýká, proč by odcházel z nejlepší herní společnosti, jen aby založil novou? Nabídla však i další zajímavé postřehy a názory na současný stav i budoucnost herního průmyslu.
Rain Blood Chronicles: Mirage slibují čínskou řežbu ve stylu wuxia
5. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Není všechno zlato, co se třpytí. Není třeba propracovaná 3D grafika pro srdeční zástavu z přemíry akce a šoku. Tohle mě před dlouhými lety naučila 2D řežba Abuse. Hýkajícím můstkem mě to přivádí k nenápadné akční plošinovce se sáhodlouhým názvem Rain Blood Chronicles: Mirage.
Valve zavřelo svoje studio v San Francisku a možná mění směr
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Byl to teprve prosinec loňského roku, kdy Valve sídlící ve Washingtonu koupilo maličké studio ze San Francisca. Trochu překvapivý tah, ze kterého mohly vzejít mobilní hry či klasické indie hry. Tedy něco, co Valve nijak přímo nedělá a doposud se zaměřovala pouze na velké hry. Spolupráce mezi maličkým studiem Star Filled Studios a Valve ale vydržela jen osm měsíců. Teď obě strany potvrdily, že se rozchází a společně už žádné projekty dělat nebudou.
Oznámení hry Highlander podle filmů a seriálů
23. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Nemrtví spolu válčí v historickém Skotsku, Japonsku za éry samurajů i New Yorku blízké budoucnosti. + PRVNÍ OBRÁZKY
Ani Unreal Engine 3 není perfektní
28. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Žaloba vůči Epicu kvůli Too Human přiměla další vývojáře, aby se vyjádřili o úrovni podpory momentálně nejpoužívanější technologie.
Infikovaný svět Left 4 Dead se připomíná
23. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Zombická akce Left 4 Dead, zaměřená na kooperativní multiplayer, by vám neměla být cizí, pokud ovšem na našich stránkách nejste dneska úplně poprvé.