Články
Jaký je nový film Uncharted? – recenze Aleše s Pavlem
9. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
Nathan Drake poprvé na stříbrném plátně.
Jiný, a přesto stejný Spider-Man: Vznik nejrychleji prodávané hry na PS4
27. 3. 2019
|
Martin Bach
Bryan Intihar je sympatický chlapík. Působí upřímně, je celkem vtipný a hlavně, je na něm na první pohled vidět, že miluje svou práci. A není divu: stát se kreativním šéfem vývoje jedné z nejlepších her loňského roku, být prostředníkem mezi Insomniac Games, Marvelem a Sony a v neposlední řadě dělat na hře s komiksovým hrdinou svého dětství, to člověku přidá na životním optimismu.
Best of 2017: nejlepší závodní hra
3. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Loni jsme si povzdechli nad absencí největších velikánů tohoto žánru v podobě Gran Turismo a Need for Speed a letos bychom byli možná radši, kdyby byli opět na seznamu pohřešovaných. Zatímco Gran Turismo Sport zklamalo skalní fanoušky silnou orientací na online multiplayer, Need for Speed: Payback zpackala skvělou hratelnost vážně přehnanými, do hry zasahujícími mikrotransakcemi. Rok 2017 byl naštěstí pro závodní hry velice plodný, alespoň tedy v oblasti nástupců jiných zavedených značek, kteří se vyšvihli do pětice nejlepších závodních her.
Hledání zatraceného času: Republic The Revolution a mýtus politické hry
13. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Blíží se nám volby a při sledování všemožných nemožných politických afér je nutné si přiznat, že z pohledu cynického diváka je politika nesmírně zábavnou činností! Která jiná činnost má navíc tak drastický vliv na naše okolí, nervy, peněženky či na náš humor? Úsměv však zamrzne při zjištění, že navzdory tisícovkám vydaných herních titulů prakticky neexistuje jediná solidní hra, která by se snažila to neustálé pletichaření simulovat. Výjimkou z pravidla je snad pouze postarší a pozapomenutá Republic: The Revolution z roku 2003, jejíž finální verze však byla pouhým odstínem ambicí jejích vývojářů.
Memento Mori 2 - adventurní dojmy z českého thrilleru
14. 10. 2011
|
Petr Ticháček
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Dnes se zaměříme na českou produkci, konkrétně na očekávaný detektivně-mysteriózní thriller Memento Mori 2 od Centauri, jejíž tvůrce jsme nedávno zpovídali v tomto rozhovoru.
První dojmy z MP bety Assassin's Creed Brotherhood
12. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Poprvé se v historii přísně singleplayerové a příběhem svázané série Assassin's Creed Brotherhood má objevit multiplayer, což vyvolalo řadu pochybovačných otázek, neboť systém hry rozhodně nevypadá, že by byl na něco takového stvořen. Natož aby se hra více hráčů dala odůvodnit příběhově, tedy pokud by část hráčů nebyla odsouzena do rolí oveček, které se sice umí bránit, ale většinou potupně padnou pod čepelí hbitého asasína. Ubisoft však věří, že multiplayer do AC her patří a na důkaz toho nedávno otevřel brány bety a my jsme měli, a stále máme, možnost testovat základní podobu hry více hráčů, která má samozřejmě k dokonalosti daleko - je to beta.
Best of 2023: Nejlepší sportovní/závodní hra
2. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
Tentokrát jen pálení pneumatik
AMD zpátky ve hře: Výsledky nezávislých testů grafických karet Radeon RX 7800 XT a RX 7700 XT
21. 9. 2023
|
Aleš Tihlařík
Nvidia RTX 4070 se třese strachem
Do Světové síně slávy videoher přibylo The Last of Us a Wii Sports
10. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Zahanbit se nenechala ani Barbie
Adventura Harold Halibut je megalomanským rukodělným projektem o přátelství
30. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
O deset let a zpackaný Kickstarter později
Konečně se ukázal Alan Wake Remastered. Na PlayStationu si odbude premiéru
10. 9. 2021
|
Patrik Hajda
A to už za měsíc
Best of 2019: Nejlepší sportovní hra
27. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Sportovní hra bývá jednou z těch odporně předvídatelných kategorií, kde se rok co rok protáčí pár neustále se opakujících sérií. Zaplať pámbu za každou sezónu, kdy žánr zčistajasna rozčísne nenadálý blesk originality, třeba taková Pyre! A můžeme vám prozradit, že maličko neobvyklého vítěze jsme nalezli i tentokrát.
Jak hodnotí ve světě – The Surge 2
24. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Druhý díl akce o odsekávání končetin je tu! The Surge 2 vychází dnes a než si budete moct přečíst naši recenzi, máme pro vás shrnutí těch dosavadních zahraničních. Zatím se zdá, že je přesně taková, jak se zdálo z trailerů – poněkud průměrná. Najdou se ale i nadšenější ohlasy.
Dosavadní záběry ze Cyberpunku 2077 jsou matoucí, ve hře nebudou cutscény z pohledu třetí osoby
3. 9. 2019
|
Patrik Hajda
AKTUALIZACE: Komunitní manažer Marcin Momot se k celé věci vyjádřil následovně: „Docílit plné imerze ve first person hře je extrémně důležité a rozhodnutí týmu jít cestou 100% pohledu z první osoby je něco, z čeho bude silně těžit hratelnost i vyprávění. Přesto hráči uvidí svou postavu v inventáři, během jízdy, v zrcadlech a – opravdu zřídka – v některých cutscénách.“
Andrzej Sapkowski možná našel cestu, jak si z úspěchu herního Zaklínače ukrojit 360 milionů korun
3. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Autor knižní série Zaklínač kdysi dávno udělal obrovskou chybu. Nevěřil polskému studiu CD Projekt Red, které od něj odkupovalo práva na použití Zaklínače ve videoherní adaptaci. Místo procent sáhl po domluvené sumě, která je v poměru s dnešním úspěchem herní série pravděpodobně směšná. Ale konečně si přestal jen stěžovat a nyní podnikl náležité kroky, jež mu mají pomoct dostat se k vytouženým penězům.
Mafia III měla mít nebývale brutální úvod, vývojáři ho radši kompletně zničili
12. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Způsob, jakým Mafia III vyprávěla svůj příběh, byl jednou z celkem mála věcí, které se mi na hře opravdu zamlouvaly. Retrospektivní dokument propojený se soudním procesem vás efektivně navnadil na myšlenku, že hlavní hrdina Lincoln Clay spáchá něco velkého – něco, kvůli čemu se o něj bude zajímat celá Amerika. Dokumentárními záběry také celý příběh začíná. Teď se ale ukázalo, že původně měl začátek vypadat jinak – a tvůrci ho radši vymazali z vlastních serverů.
BioWare chtějí v Mass Effect: Andromeda přidat na herním obsahu i humoru
25. 11. 2016
|
Adam Homola
Ambicí přidat, oproti předchozím dílům, do Mass Effect: Andromeda rozmanitější hratelnost, se BioWare netajili už před oznámením hry. Vodítkem mohl být do jisté míry mustr Dragon Age: Inquisition a nad míru pak obecný posun herního průmyslu. Ostatně základy série začali Zeschuk s Muzykou pokládat ještě před uvedením předchozí generace konzolí na trh a její evoluce směrem k robustnějšímu zážitku byla nevyhnutelná.
Vyčištění ocelárny v krycí akci z Mafia 2
10. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Schovávání se za překážkami při přestřelkách se stane životní nutností. Jak to bude fungovat? + NOVÉ OBRÁZKY
Červnové ovladače
9. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Venku jsou beta ovladače od NVIDIE s funkcí z DirectX 11 a také nové od Intelu či Realteku.
Finální verze Cryostasis v benchmarcích
2. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Od staršího technologického dema se v některých věcech liší, ale vysoká náročnost zůstala.
Jak se vytvářelo F.E.A.R. 2 demo?
12. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Vývojáři vypráví, jak chtěli přivést hráče ukázky k cíli cesty nebo jak je efektivně přinutit využívat klíčový aspekt hry. TÉMA
Riddick: Assault on Dark Athena nepoznáte
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Původní hra prý doznala takových změn, že si ji zopáknou i znalci čtyři roky starého originálu. + OBRÁZKY
Čím zklamal betatest PS3 služby Home.
29. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Zdlouhavé načítání kazí celkový dojem z virtuálního světa, jehož realizace je možná ještě dál, ne se zdálo.
PC Gamer už zrecenzoval Far Cry 2
21. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
S více než měsíčním předstihem před vydáním otiskl osmistránkový verdikt. Má hra vůbec nějaká negativa?
Srovnání grafických detailů Crysis Warhead
4. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Trojice obrázků demonstruje rozdíly mezi jednotlivými nastaveními, které byly přejmenovány jen na efekt.
Revoluce z náklaďáku v Red Faction Guerrilla
9. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Ta elektrárna vám nedá spát. Bedlivě střežená je dost, ale nenašla by se přeci jen cesta, kudy se dostat dovnitř?