Články
Bowserovi je podle kánonu 34 let
7. 6. 2023
|
Jan Slavík
V prvním příběhovém DLC pro Deus Ex: Mankind Divided se vrátí Pritchard
2. 9. 2016
|
Adam Homola
Příběh Deus Ex: Mankind Divided pro váš už možná skončil, alespoň pokud jste dohráli základní hru. Hlavní zápletku ale brzy doplní nový obsah ve formě příběhových DLC. První z nich vyjde už 23. září, ponese název System Rift a spojí vás zase se starým známým Frankem Pritchardem.
V akrobatické Valley hrají prim speciální oblek a vliv vaší smrti na okolní les
10. 6. 2016
|
Adam Homola
Explorativní dobrodružná akce Valley vyjde už v létě a tak se můžete podívat nikoliv na kratičký teaser, ale rovnou na šest a půl minuty dlouhý záznam z hraní. V něm uvidíte, že Valley má do typické akční hry poměrně daleko. Celá hratelnost se točí kolem obleku L.E.A.F. který vám propůjčí speciální schopnosti. Ty se týkají především pohybu a tak nebude nouze o skákání do výšek, používání jetpacku a houpání se pomocí přitahovacího lana. Oblek vám poskytne opravdu širokou nabídku pohybových kreací.
Alien: Isolation nabídne kampaň i separátní výzvy v Survivor módu
17. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Pavlovy E3 dojmy z hraní Alien: Isolation představily Survivor mód, což je samostatná „disciplína,“ která stojí mimo hlavní kampaň hry. Její pravidla jsou celkem jednoduchá – hráč je postaven do určité situace a cílem je dostat se do konce mise za splnění určitých podmínek dříve než vyprší časový limit. Ne vždy bude stát proti vetřelci, mezi protivníky se mohou objevit i androidi a lidé.
Artworky z Resident Evil: Revelations 2 se odkazují na lokaci z Code: Veronica
5. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Po nedávném odhalení Resident Evil: Revelations 2 se hra od Capcomu vybarvuje v detailnějších obrysech. Zdá se, že hlavní lokací hry bude ostrov Rockfort z dílu Resident Evil Code: Veronica. Vývojáři navíc v rozhovorech pustili několik informací o svých záměrech.
Driveclub předvádí změnu denní doby během závodu
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Minulý týden se nám Driveclub předvedl čtveřicí videí, na kterých jsme mohli vidět ony dynamické a všude rozseté výzvy. Nyní se hra připomíná novým videem, které je ale obsahově mnohem jednodušší. Neuvidíte žádné výzvy, žádné extra závody a čtyři auta. Jen jedno auto, jedna trať, jeden závod. Sony a Evolution Studios se nám snaží předvést změnu denní doby za jízdy, která se odehrává mezi 18. a 21. hodinou, takže se můžete na videu pokochat západem slunce, červánky a tmou tmoucí.
Česká hra Space Engineers bude o stavbě lodí ve vesmíru
9. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Studio Keen Software House, které stojí za Miner Wars 2081, představuje nové vesmírné hrátky. Space Engineers je název, který říká takřka vše. V roli techniků v tryskami poháněných skafandrech se vrhnete na stavbu, opravy a také střety v chladném vesmíru.
Zahrajte si demoverzi LEGO The Lord of the Rings
6. 11. 2012
|
Petr Poláček
Prý už nevychází dema PC her, rezonuje unisono herní komunitou, a není to až tak docela pravda. Hratelných ukázek je málo, ale jsou, vážení, jsou. Exemplárním příkladem je třeba právě vydané demo kostkované řachandy LEGO The Lord of the Rings, které si můžete stáhnout z oficiálních stránek a zahrajete si ho na Vistách, Sedmách a XPéčkách.
Wii U bude mít regionální zámek, ale stejně jde na dračku
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Nintendo se ani u své, velmi očekávané, nové konzole neodchýlilo od svého principu region locku.
SmartGlass bude v každé hře od Microsoftu
10. 6. 2012
|
Adam Homola
Zajímavá věcička SmartGlass, která pomocí už existujících tabletů a telefonů rozšiřuje funkcionalitu Xboxu a jeho her, vzala Wii U tak trochu vítr z plachet. Uvidíme, jestli bude Nintendo nějak oponovat, nebo přijde ještě s něčím, každopádně SmartGlass je v podstatě stejný koncept, jen působí lépe. Nebudete si totiž muset kupovat nový ovladač, bude stačit váš stávající telefon a tablet. Microsoft teď oznámil, že tuhle zajímavou funkcionalitu máme očekávat minimálně ve všech hrách do 1st party studií Microsoftu. Takže nějaká SmartGlass funkcionalita nás čeká v dalších Gears of War, Forze, Alanu Wakeovi a dalších.
Kocour v botách ze Shreka bude mít vlastní hru
29. 9. 2011
|
levis
První prosincový den přijde i do našich kin Kocour v botách - nový animovaný film studia Dreamworks, v jehož hlavní roli bude šarmantní kocourek namluvený Antoniem Banderasem, nejoblíbenější vedlejší postava ze série Shrek. Zarytí fanoušci Kocoura už ale tou dobou budou moci hrát i stejnojmennou akční adventuru, kterou chystá THQ.
V Číně vzniká zábavní park dle her od Blizzardu
24. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Zatímco některá naše média vytváří obraz Číny jako státu, v němž se všichni klaní Maovi a sem tam mezi uniformními (a uniformovanými) davy proběhne Bruce Lee, Číňané si užívají různé výdobytky „moderní“ civilizace a novým stánkem konzumu bude zábavní park jménem Joyland.
Teaser trailer z The Grinder
9. 2. 2010
|
Petr Poláček
Hororová a démonická variace na Left 4 Dead zamíří vedle Wii i na PC a obě konzole.
Muzika Petera Gabriela se objeví v sérii Myst
9. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak už naznačuje titulek této zprávy, slavný a pro leckoho asi dosti extravagantní hudebník, spisovatel a mj.
Detaily o datadisku HoMM 4: Gathering Storm
8. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Gremlin alias Milan Czarnowski z CD Projektu, s nímž jsme si nedávno povídali v rozhovoru o lokalizacích her do češtiny, dnes aktualizoval své stránky Heroes.cz o populární sérii fantasy strategií Heroes of Might & Magic, jejíž čtvrtý díl (recenze) u nás vyšel kompletně v češtině.
Některé z nejpopulárnějších her na Steam Machine nepoběží. Nemůže za to hardware
25. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Novinka bez několika klíčových her?
Je na čase zapomenout Full HD rozlišení. Budoucnost patří 4K
10. 12. 2017
|
Inzerce
Technologický pokrok jde stále kupředu a těžko ho zastavíte. Platí to samozřejmě také v případě počítačových her a brzy nás čeká jeden velký posun. Herní svět kráčí směrem k více a více skloňovanému 4K rozlišení. Full HD spolehlivě sloužilo jako zlatý standard celou řadu let, ale je na čase mu zamávat a vydat se naproti světlejším a jemnějším zítřkům s vyšším rozlišením.
Přehled fanstránek Vokr
29. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejaktivnějšími byly ty o Assassins Creed, Call of Duty, Medal of Honor nebo Need for Speed.
SCORE 165 s Empire Earth III a Street Racing Syndicate
21. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Aktuální číslo přednostně zhodnotilo listopadovou RTS a také radí, jak se prosadit v multiplayeru nejoblíbenějších her.
BAFTA Games Awards 2005
3. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Britská akademie filmového a televizního umění - BAFTA - volila jako každý rok ty nejlepší herní tituly napříč platformami.
Nejprodávanější hry v USA a Velké Británii
26. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsme nepřetiskli hitparády prodejnosti, a tak se pojďme podívat, co v současnosti...
Kvalifikace na WCG2004, který hráč vydělává nejvíc?
5. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Na webu E-Sports se začátkem dubna objevila zpráva o zahájení registrací a následných kvalifikací na letošní ročník známého herního turnaje World Cyber Games.
Pod kapotu strachu: Jak funguje umělá inteligence v legendárním hororu FEAR?
24. 9. 2022
|
Jakub Žežule
Nejchytřejší nepřátelé v živé paměti
Nezávislý rozcestník: Cyberpunk's NOT Dead!
10. 3. 2013
|
Marek Král
Všímáte si, že se vracíme ke kyberpunku? Ragnar Tørnquist vyvíjí nový Dreamfall. Shadowrun se vrací! Cyberpunk 2077 od našich sousedů z CD Projekt RED slibuje něco nevídaného... A tím to ani zdaleka nekončí. Ještě tu jsou mladší a šílenější tvůrci, kteří se nebojí fetovat, onanovat s commodorem, posílat vládu a korporace do horoucích pekel, pankáčsky všecky hackovat a živelně se radovat... Cyberpunk's NOT Dead! Už je to tak.
HW téma - vybíráme GeForce 6600 GT
2. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
GeForce 6600 GT stále patří mezi grafické karty s velmi výhodným poměrem cena/výkon a pokud váháte, po kterém výrobci ze čtveřice Asus, Leadtek, MSI a Inno3D sáhnout, poradíme vám v rozboru jejich kladů a záporů.
Halo 4 multiplayer pod drobnohledem
29. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayer v Halo hrách byl vždy jistým měřítkem kvality pro podobné tituly v rámci stejného žánru. K nováčkům, kteří naskočili do dávno vydané hry, byl ale krutý, protože sázel víc na um hráče, než na výbavu. Pamatuji se, jak jsem s přetékajícím sebevědomím z hraní prvního Modern Warfare nastoupil do multiplayeru Halo 3 a jen jsem nešťastně zíral na kolem poskakující postavy, které znají každý centimetr mapy a při výskocích mi zvládají dávat headshoty. Byla to drsná škola. Na druhou stranu je třeba říci, že bylo velmi uspokojující sledovat, jak se na základě mnoha tvrdých lekcí sami zlepšujete. Bungie zkrátka multiplayer uměli.
Settlers Online - jak se hraje legendární strategie v browseru?
9. 2. 2012
|
Karel Drda
ICQ zpráva ze 17. ledna 2012: "Kajo, poslu ti za moment pristup k The Settlers Online a budu z toho potrebovat clanek s dojmy/preview." Tak takhle to vážení a milí čtenáři začalo. Z jednoduché zprávy, která neměla valnějšího významu, než že pár hodin strávíte u beztak provařeného titulu, jen předělaného do online podoby, se vyklubala velmi návyková věc, která může na mnoho měsíců připravit spousty lidí o čas a několik stovek zaměstnavatelů o produktivitu a výkonnost jejich poslušných ovcí.
Dojmy z Gamescomu: High on Life spoléhá na svéhlavý humor, který nesedne každému
30. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Podpoří ho kvalitní akcí