Články

Ohlédnutí designéra za úspěšným BioShockem

Dalšímu vizionáři se splnil bláznivý sen. Jak hodnotí Ken Levine ohlasy na jeho dílo z odstupu několika týdnů? A kam se vlastně poděl multiplayer?

Šéfové Sony: Pomalejší start PS3 vystřídá tsunami

Jacka Tretton se na E3 vyjádřil na adresu vibrací v ovladači, jak vnímají porážku od konkurence a současnou cenu konzole.

Hudební Rock Band

Zhostíte se bicích či budete raději zpívat? A kdo se bude soustředit jen na kytaru, tomu dokáže hra nabídnout mnohem více než Guitar Hero.

PS3 sekaná v Ninja Gaiden Sigma

Firma Tecmo má na svědomí mimojiné kultovní third-person akci Ninja Gaiden pro konzoli Xbox, která se tvářila být skutečně hardcore protipólem žánrově podobně koncipovaných počinů jako God of War či Devil May Cry.

NVIDIA GeForce 8800 - Éra DirectX 10 startuje

Největší čip vyrobený k tomuto datu má krycí jméno G80 a je dvakrát výkonnější než minulá generace GeForce.

Novinky o FPS Resistance Fall of Man

O téhle FPS pro konzoli PS3 jsme sice už obsáhleji mluvili, nicméně vedle kupy nových obrázků tady je také další info o projektu, který má spoluprovázet start next-gen konzole od Sony.

Tři nové next-gen tituly od AQ Interactive

V Japonsku došlo k zajímavému zavíření na herním poli, pročež tu máme oznámení nedávno vzniknuvší společnosti AQ Interactive ohledně vydání třech zbrusu nových her pro next-gen systémy.

Střípky o bonusech v PS2 verzi Resident Evil 4

Resident Evil 4, vynikající herní partie z GameCube (recenze, 90%) se nezadržitelně blíží na PlayStation 2 a s tím souvisí informace napovídající více o bonusech v PS2 verzi obsažených.

Phantom odmítá zemřít

Před dvěma lety, v lednu 2003, ohlásila společnost Infinium Labs svůj projekt Phantom Game Service.

GeForce FX opět pod drobnohledem

Tak se mi zdá, že nVidii začíná téct lehce do bot.

Duke Nukem: Manhattan Project pics

Do naší galerie dnes přibylo několik nových obrázků ze hry Duke Nukem: Manhattan Project, která bude návratem oblíbeného "krále" akčních hrdinů - Duke Nukema, na stříbrné herní plátno.

HW - Titanium benchmarky, RivaTuner

Jak už bylo dnes v newsech zmíněno, nVidia ohlásila novou řadu grafických karet označenou Titanium. Já jen doplním, že jediné co tuto řadu od svých předchůdců odlišuje je taktování jádra a pamětí, s ničím jiným nVidia "nehýbala".

GTR - dojmy z dema

Vyzkoušeli jsme novinářské demo realistických závodů GTR od vývojářského týmu SimBin. Proto můžeme směle prohlásit, že pokud se nic zásadního nestane, bude to jedna z nejlepších závodních her všech dob. Proč?

THQ vyhlásilo bankrot, ohlášené hry (snad) vyjdou

Update (11:56) - vyjádření Jasona Rubina (uvnitř článku)Tak ani Humble Bundle nepomohl. Bohužel, to, co si nepřál asi nikdo z nás, ale viselo to dlouho ve vzduchu, se prakticky na Vánoce stalo realitou. THQ, marně zápasící s velkým dluhem, dnes vyhlásilo bankrot. Což ještě není konec, ale jde o poslední pokus o záchranu. Dle příslušného zákona o bankrotu bude majetek společnosti chráněn tak, aby mohl následný kupec s těmito nabytými prostředky operovat. Jde o způsob, jak říci, že momentálně je THQ v kómatu a doufá, že dokáže s investicí nového majitele dokončit rozpracované hry a v nějaké formě přežít jako společnost. Momentálně má THQ dluhy kolem sta milionů dolarů. Ochrana výše zmíněného zákona je zároveň garancí toho, že se THQ pokusí ony pohledávky částečně uhradit. Clearlake Capital Group, což je prostředník neznámého investora, skoupil akcie společnosti za cca šedesát milionů dolarů, aby byl dokončen vývoj her, které spadají pod vývojářská studia THQ. Zároveň tato investice zabránila prodeji společnosti za nižší částku. Jde odhadem o pětinásobek reálné hodnoty společnosti. Ta přitom v roce 2007 měla hodnotu dvě miliardy dolarů. CEO Brian Farrell, který nakonec ve své záchranářské misi neuspěl, říká: „Prodej a vyhlášení bankrotu bylo nezbytným krokem v transformaci THQ a pozici společnosti v budoucnosti. Stále jsme totiž sebevědomí, co se týká našich herních značek, síly našich studií a studnice talentovaných pracovníků“.

Příběhy orčích náčelníků a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Další týden plný novinek a informací z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft je za námi a naše sesterské stránky WoWfan.cz a HSfan.cz se opět hlásí se souhrnem dostupných informací. Logicky se největší pozornost upírá k netrplivě očekávanému datadisku Warlords of Draenor, ale v následujícím souhrnu najdete i jiné zajímavé informace.

UFO: Extraterrestrials preview a rozhovor

Čeští vývojáři se po vojenských simulacích začínají pomalu, ale jistě stávat i odborníky na UFO. Po Aftermath od Altaru se totiž u nás chystá další projekt založený na legendární tahové strategii od Microprose.

Retro hry pro všechny. Kde všude je najdete?

Staré hry na dosah: Jak si je užít legálně?
Pod radarem: Slovanská akce, logické smyčkování, multiplayerové hrnčířství a skvělá automatizace
PREMIUM

Jaké hry vyjdou v červenci?

Černobyl, Warhammer, Zelda a MMORPG

Studio Lionhead potopily Fable Legends, požadavky z Microsoftu a nezkušenost s žánrem

Konec studia Lionhead a s ním i free to play akce Fable Legends přišel jako blesk z čistého nebe a připomněl, že i nad studiem jako je Lionhead se může rychle zavřít voda. Oznámení zavření bylo překvapivé především kvůli Fable Legends, která se blížila otevřené betě a snad i dokončení. Jenže i po letech vývoje rozhodlo vedení Microsoftu o tom, že bude lepší odepsat desítky milionů dolarů, než se pokoušet hru dokončit.

Průlet světem modifikací - ještě něco pro S.T.A.L.K.E.R.y

Na S.T.A.L.K.E.R.a jsem vždy rád používal modifikace. Neustále totiž byly napřed před oficiálními opravami a navíc hru dodělávaly tak, jak si přála většina hráčů, včetně mě. Mrkneme se na jednu takovou modifikační libůstu a pár střelených úprav.

EA SPORTS FC 27: průvodce vydáním - připravte se na výkop

Klíčová data vydání, rozdíly mezi platformami a praktické kontroly před startem nové fotbalové sezóny