Články
I Am Future se může snadno stát vaším příštím craftovacím survivalem
11. 8. 2023
|
Patrik Hajda
Novinka září už v předběžném přístupu
Jak se v zahraničí líbí česká hra Crime Boss: Rockay City
2. 3. 2023
|
Jan Slavík
Česká novinka příliš neoslňuje
Dark Souls slaví 10 let: Vzpomínáme na jednu z nejlepších her všech dob
22. 9. 2021
|
Pavel Makal
Všechno nejlepší!
Historie prvního Xboxu aneb Jak Microsoft nepochodil s nákupem Nintenda
7. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Co provázelo vznik Xboxu?
2019 a takový Ten moment...
14. 1. 2020
|
Adam Homola
Na herní rok 2019 nebudu vzpomínat se zalíbením ani se slzou v oku. Taková docela obyčejná, nijak nevybočující sbírka dvanácti měsíců, jejichž obsah mě nadchl jen zřídka, stejně jako mě skoro neurazil. I přesto jsem si v loňském roce našel několik Těch momentů.
Mikrotransakce, atomovky, V.A.T.S., mody, PvP a spousta dalších informací o Fallout 76
9. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Včera padlo embargo a vybraní novináři okamžitě sdíleli své dojmy a záběry z hraní Fallout 76. Nám se tak naskytuje možnost podívat se na nový multiplayerový pokus od Bethesdy a dostáváme odpovědi na některé palčivé otázky, mezi kterými najdete například mikrotransakce, uživatelské mody, systém PvP nebo atomovky.
Uplynulý týden očima redakce Games.cz
6. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme dostali hned trojici velkých a povedených her. Na Xboxu vyšla Forza Horizon 4, na Switch Super Mario Party a úplně všude vyšel Assassin’s Creed: Odyssey. Ne všichni členové redakce ale hráli všechny tyhle kousky zrovna tenhle týden a v novém redakčním formátu se s vámi podělí o to, co je v uplynulých sedmi dnech nejvíc zaujalo, co zrovna hrají a co je z toho nejvíc baví, nebo naopak nebaví.
Podle tvůrce Deus Ex vypráví Uncharted filmový příběh a je to špatně
3. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Poměrně ostře se pustil do tvorby herních příběhů známých studii Warren Spector, jeden ze legendárních vývojářů, který stojí za hrami jako Deus Ex a Thief: Deadly Shadows. V přednášce na PAX Aus 2015 se opřel do studií Telltale, Naughty Dog a Quantic Dream kvůli tomu, že vypráví „své“ příběhy a ne ty „hráčské.“
Černý pátek přináší slevy a výprodej her u většiny prodejců a na všech platformách
27. 11. 2014
|
Petr Poláček
Díkůvzdání je sice tradiční americký (a kanadský) svátek, ale stejně ho řeší celý svět, protože hned po svátečním čtvrtku následuje hektický černý pátek plný výprodejů a masivních slev všeho a všude. Herní obchody (kamenné i digitální) na celém světě nevyjímaje, čímž se vám snažím nenásilně naznačit, že nedlouho po konci masakrózních podzimních slev na GOG pořádají slevy a výprodeje ostatní obchody a digitální distribuce včetně Steamu, PSN, Origin, Xbox Live... Držte si tedy kreditky a peněženky, je to pořádná jízda.
Vychází LEVEL 234 s plnou hrou Homefront
27. 9. 2013
|
Inzerce
LEVEL 234 oficiálně odstartoval nejrušnější období letošního roku a svou aktuální dostupností na stáncích (na Slovenku až v pondělí) po celé republice by měl sloužit jako důkaz, že se i v ČR dá herní magazín dělat trošku jinak. Tímto tématem se však zabývá úvodník nového Levelu. Následující řádky jsou od toho, abychom si řekli, čím se vás redakce snaží v Levelu 234 zaujmout.
V akčních závodech Fast & Furious Crossroads zazáří hollywoodské hvězdy
13. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Konec veškerým spekulacím: studio Slightly Mad opravdu a beze srandy pracuje na adaptaci hollywoodského bijáku Rychle a zběsile. Fast & Furious Crossroads bude stát někde mezi závodní hrou a akcí s příběhem, kterému nechybí známé postavy z filmového univerza. A na hru nebudeme čekat moc dlouho, protože vyjde po boku dalšího filmu.
V IO Interactive si užívají svobodu bez vydavatele a dumají nad novým Hitmanem
14. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Na začátku letošního léta se po delších tahanicích rozhodlo o osudu značky Hitman. Vydavatelská společnost Square Enix se rozhodla prodat studio IO Interactive, ale protože se nedařilo najít kupce, hrozilo úplné zavření studia. To se nakonec odkoupilo samo, získalo absolutní svobodu a navíc odešlo i s celým Hitmanem. Nejvyšší pohlavár se podělil o střípky z minulosti jejich poslední hry a o to, jaký mají dopad na budoucí vývoj.
Kouzelná diablovka Children of Morta bojuje o bytí a nebytí na Kickstarteru
22. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Na konci minulého roku jsme vám představili velice sympatickou a především nádherně vypadající rogue-like diablovku Children of Morta, ve které rodina Bergsonů chrání své pozice na úpatí hory Morta. Vedle drobného nakousnutí zápletky jsme se dočkali také slibovaného spuštění Kickstarter kampaně a spolu s tím též nášupu novinek a detailů o zajímavé pixel artové hře.
The Flame in the Flood bude o přežití v přírodě amerického Jihu
9. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Větší množství survival simulací, v nichž absentují zombíci, lze kvitovat jedině s povděkem. Po jejich bok by se ráda zařadila i záležitost The Flame in the Flood od studia The Molasses Flood, která namísto pohledu z první osoby přichází s krásnou izometrickou kamrou a roguelike hraním. Na hře přitom pracují i veteráni z Irrational Games.
EA: Nezdar Medal of Honor není problém žánru, ale provedení
13. 2. 2013
|
Petr Poláček
Nedávno přiznaný neúspěch střílečky Medal of Honor: Warfighter a deklarovaný záměr poslat na to konto celou značku do důchodu či na odpočinek, nebyl překvapením. Ne pro ty, co vedou v patrnosti historii MoH série a moc dobře ví, že po skvělém a přelomovém dílu Allied Assault, už pak následovala jen řada více či méně povedených pokusů o restart, reboot nebo navázání na úspěchy dávno minulé. Zkrátka a dobře, MoH série s každou další hrou ukazuje, že svůj vrchol komerční i kvalitativní už má tak nějak za sebou.
E3 2012: záznam z tiskové konference Ubisoftu
4. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Textový souhrn toho nejhlavnějšího z tiskovky Ubisoftu najdete v článku a video záznam celé konference hned na začátku. Francouzi začali po svém - dost unikátním hudbením vystoupením s nějakou celebritou a spoustou slečen v dlouhých ponožkách. Prý nějaká Florida či co. Zpívající pán samozřejmě pochválil Just Dance, což je sice jednoduchá hra, ale vydělává Ubisoftu miliony. Tak proč něco takového nepochválit, že ano. Po trošku tripózním úvodu (všichni jsme prý trochu gay...) a tancovačce Just Dance přišlo něco pro nás - Far Cry 3. A Far Cry začíná sexem a nahými ňadry. Francouzi. A halucinogenní představení pokračovalo, vrážení nožů do krku, potápění ve stylu Pláže. Variace na maorský tanec hakka... Far Cry 3 bude psychedelický výlet, vedle nějž Max Payne vypadá jako vzor racionality. Ale Far Cry 3 má konečně tvář a vypadá zatraceně zajímavě!
Tornádo z Prince of Persia Forgotten Sands
9. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Princ kolem sebe dovede vytvořit nejen kamennou stěnu. NOVÉ INFO
Xbox 360 bodoval ve vyhlášení her roku
16. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Microsoft vyzdvihl úspěch jeho her na Video Game Awards a upřesnil Crackdown 2 na jaro. + TRAILERY
Přehled ovladačů pro grafické karty
5. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Příspěvek strany zelených GeForce 195.39 beta se stejně jako politika ATI neubránil zlým pohledům.
Dark Sector pro PC potvrzen
25. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Atari se stávají zachráncem bezprizorních nebo nechtěných her, tentokrát konverze sci-fi akce se třemi rotujícimi břity.
EA nepřestanou riskovat s novými značkami
11. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Ani ekonomická recese je neodradí od zavádění nových značek a vymýšlení kreativních her. TÉMA
Dvacet nejlepších her Eidosu za cenu jedné
25. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Když někdo akutně potřebuje peníze, je ochoten učinit cokoliv, jako nabízet celý svůj katalog jen za 1600 Kč.
Novinky u Electronic Arts
13. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
První střípky o příštím Need for Speed, které se vrátí ke kořenům série, a potvrzených pokračováních.
Jaké hry pro Xbox na výstavě E3?
27. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Ať se vám to zamlouvá nebo ne, příchod Xboxu změní podstatným způsobem celý herní průmysl.
Call of Duty je nenasytný kanibal, který požírá sám sebe
29. 3. 2022
|
Jakub Žežule
A začíná to drhnout
Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací
23. 11. 2014
|
Vojtěch Schubert
U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.
Hitman jde do zaslouženého důchodu. Série třetím dílem (prozatím) skončí
4. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Agent 47 ve výslužbě
Microsoft přejmenoval svou streamovací službu na Mixer a představil kooperativní streamování
26. 5. 2017
|
Adam Homola
Streamovací služba Beam začala svůj život teprve na začátku minulého roku. Loni v srpnu ji koupil Microsoft a dnes už po původním jménem neexistuje. Microsoft službu přejmenoval a pod názvem Mixer (neplést s jinou streamovací službou Mixlr) ji chce protlačit na všechny relevantní trhy a expandovat rychle, dravě a hlavně globálně. V tom jim prý název Beam bránil, byť už Microsoft do detailů jak a proč nezachází.