Články
Starbreeze vidí svoji budoucnost v titulech pro víc hráčů: „Singleplayer nám na výplaty nevydělá“
21. 4. 2017
|
Adam Homola
Starbreeze Studios byli svého času známí především díky povedeným singleplayerovým hrám. The Chronicles of Riddick: Escape from Buther Bay, Assault on Dark Athena, nebo The Darkness. Jenže pak přišla Payday 2 a singleplayer to měl pod hlavičkou studia spočítáno. Multiplayerovka Payday vydělává Starbreeze tolik, že prý nemáme čekat další hru pro jednoho hráče. S nimi totiž podle zástupců studia nejde platit účty.
Battlefield 1 betu hrálo přes 13 milionů hráčů (a málokdo hrál medika)
16. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Od 31. srpna do 8. září probíhala na PC, PS4 a Xbox One otevřená beta Battlefieldu 1 (viz naše hodnocení) a jasně ukázala, že o hru bude zájem. Zúčastnilo se jí totiž 13,2 milionů hráčů, což znamená, že DICE za sebou mají největší betu v historii Electronic Arts. Jak už je dnes zvykem, přidali k tomu i infografiku, v níž se podělili o některé dodatečné údaje z bety. Kupříkladu počet hráčů prý je víc než dvojnásobek silm, které nasadila Velká Británie a Osmanská říše na blízkovýchodní frontě (což se vztahuje k faktu, že beta probíhala na mapě umístěné na Sinajský poloostrov).
Tři mimozemští hrdinové z Universe at War
26. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud jste četli náš obsáhlý článek o chystané RTS Universe at War: Earth Assault od Pteroglyph, víte, že příběh bude zasazen na Zemi roku 2012 uprostřed intergalaktické války.
Nejzajímavější žánrové inovace v Call of Duty, Battlefield a dalších střílečkách
17. 9. 2017
|
Ladislav Loukota
Série Call of Duty platí za jednu z nejúspěšnějších značek herní historie, která ovlivnila celou generaci stříleček. S výjimkou prvního a čtvrtého dílu ovšem nejde zrovna o etalon těch nejkreativnějších her. Přesto různé díly Call of Duty, stejně jako jimi inspirované tituly, čas od času přinesly nečekaný závan inovace. V přehledu podobných výjimek z pravidla pomineme zombies režim nebo nápady, které byly naprosto očividně inspirovány v konkurenčních hrách – zejména ve značce Tifanfall. I bez nich lze totiž ve víc jak desetileté historii hratelnosti na způsob Call of Duty v tomto žánru najít několik svěžích nápadů.
Parádní video a informace o novinkách ve StarCraft II: Legacy of the Void
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Dlouho oznámený "druhý datadisk" pro StarCraft II je konečně na dohled. StarCraft II: Legacy of the Void se na letošním BlizzConu dočkal plnohodnotného odhalení, včetně povedeného traileru, obrázků a informací o tom, co se na nás chystá. Především je zajímavé, že vývojáři o hře nemluví jako o datadisku, sami na pódiu zdůraznili, že půjde o samostatnou hru. K jejímu hraní nebudete potřebovat Wings of Liberty, ani Heart of the Swarm. V jádru ale samozřejmě nejde o třetí StarCraft. Legacy of the Void naváže přesně tam, kde skončil Heart of the Swarm a definitivně uzavře příběh StarCraft II ságy.
Celebrity DM, Ground Control, Men of Valor
16. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali nedávno, oblíbený, ale dosti brutální seriál hudebního kanálu MTv - Celebrity Deathmatch, bude na podzim tohoto roku vydán také v digitální podobě, a to pro PC, PS, PS2, Xbox a GC.
První Medal of Honor připomíná, že za výpravnými singleplayer kampaněmi ve střílečkách stojí úcta k dějinám
22. 5. 2016
|
Ladislav Loukota
Teze o úbytku vysokorozpočtových her pro jednoho hráče se v posledních letech stala oblíbenou mantrou. Navzdory tomu, že do produkce kampaní ve střílečkách stále proudí horentní sumy, a zájem hráčů o kampaně ve střílečkách je zjevně také, loni v tomto směru došlo na něco bezprecedentního: Black Ops III vyšla pro konzole minulé generace bez kampaňové složky. Překomplikovanou zápletku BOIII navíc degradovalo, že ji hráč může díky odemknutí všech misí procházet v libovolném směru. Je to zajímavý posun od dob Medal of Honor (1999, ukázka gameplaye zde), což byl de facto předskokan Call of Duty série. A právě příběh vzniku Medal of Honor připomíná, že inovace vždy pramení z vymezení se vůči status quo. Zároveň také naznačuje, kudy se příběhové střílečky možná vydají v budoucnu.
Starbreeze Studios chystají novou hru
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Švédské studio Starbreeze, které stojí za hrami jako je The Darkness nebo The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (potažmo Assault on Dark Athena) oznámilo, že vedle rozpracovaného Syndicate začíná makat na zcela nové herní značce. Společně s nimi na téhle nové a jistě ambiciozní hře bude pracovat i švédský režisér a scenárista libanonského původu Josef Fares a další firma ze Švédka, Story Lab.
Men of War: Condemned Heroes se zhlíží v sérii Commandos
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Poněvadž je Men of War značka v katalogu her 1C výjimečná tím, že jednotlivé tituly dostávají pravidelně slušná hodnocení, mohou se pochlubit početnou fanouškovskou základnou a navíc se obstojně prodávají, není divu, že se z ní snaží ruská firma vytěžit absolutní maximum. Krom nedávno vydaného Men of War: Assault Squad se připravuje MoW: Vietnam a nedávno byl v Praze oznámen titul Men of War: Condemned Heroes.
Nové obrázky z Tactical Ops
3. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
O tom, že se z jednoho z nejpopulárnějších modů pro Unreal Tournament s názvem Tactical Ops stane samostatný produkt prodávaný v obchodech, se ví už od čtvrtka (info).
Tactical Ops ve stopách Counter-Strike
31. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Tactical Ops je asi nejrozšířenější a nejoblíbenější mód pro Unreal Tournament.
Akční sci-fi ARC Continuum předvádí své hrátky s časem na Kickstarteru
20. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsem loni psal o chystané nezávislé sci-fi akci ARC Continuum, tvůrci ze studia Akimbo počítali s vydáním koncem roku 2016. To už neplatí, protože jak už to v herním vývoji bývá, potřebují více času na doladění hry a s tím se pojí i potřeba více peněz. Proto zamířili na Kickstarter, kde žádají o 100 tisíc dolarů a předvádí hru, která nemá daleko k dokončení.
Kirby se vrací, roztomilá růžová koule bude putovat postapokalypsou
24. 9. 2021
|
Pavel Makal
Překvapivá změna
Tvůrci Sturmovika oznamují simulaci Birds of Steel
25. 5. 2011
|
levis
Konami představuje novou leteckou simulaci Birds of Steel, na níž pracují vývojáři z Gaijin Entertainment (autoři simulátoru IL-2 Sturmovik: Birds of Prey nebo vrtulníků Apache: Air Assault). Vycházet bude ze slavných leteckých bitev 2. světové války: názvy jako Midway, Guadalcanal, Coral Sea, Pearl Harbour nebo Ruhr Valley jsou koneckonců jistě známé třeba i fanouškům série Battlefield. Narozdíl od něj si ale v Birds of Steel budete moci přizpůsobit průběh celé kampaně a dvacítku historických i fiktivních misí, rozdělených do osmi kampaní, samozřejmě absolvovat v singleplayeru i po síti.
Medal of Honor Airborne - preview
20. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Čerstvě oznámený následník oblíbené válečné série Medal of Honor se bude točit kolem výsadkářů. EA do hry slibují řadu revolučních novinek - zajímá vás, jaké další to vedle interaktivního seskoku s padákem budou?
Herní hity září 2003 v USA, Británii i Německu
26. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
S příchodem září začala nejen škola, ale spustila se i menší lavina celkem zajímavých...
Jak se (ne)hraje Wolfenstein test?
16. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Po prvotním nadšení z Return to Castle Wolfenstein testu (lokální download) dnes v poledne, kdy jsem si jen bleskově proběhl mapu na svém serveru a vyzkoušel všechny zbraně a postavy, se dostavilo velké zklamání při pokusu hry přes internet.
Nechte se zatáhnout do komunity PlanetSide 2
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vás nezajímají speciální tenisky, záběry na lidi shazující své vlasy u holiče (já vím, jak se cítí!) nebo rozhovor s vybraným členem komunity, přeskočte rovnou na čas 5:20, kdy se na videu objeví záběry ze hry prezentující třídu Light Assault z PlanetSide 2.
Nový Ace Combat chce být Burnoutem v oblacích
7. 2. 2011
|
Petr Poláček
Rozhodnutí Namca revitalizovat své dlouhá léta běžící herní série je chvályhodné, prozatím prezentované ukázky a záměry však příliš nadějně nevypadají, ať už se jedná o Ridge Racer Unbounded nebo v tomto případě Ace Combat: Assault Horizon.
Únor s PlayStation Plus se ponese ve znamení UFC i zábavních parků
27. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
Planet Coaster a příprava s Tiny Tinou
Představení dvou ras z Universe at War
5. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Sice jsme středem inter-galaktického konfliktu, ale budeme moci nějak zužitkovat stromy, auta, budovy, dobytek a dokonce i lidi.
Do World of Warcraft míří rasa lištiček a robotických gnómů
8. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Allied races jsou ve World of Warcraft novinkou, která přibyla s posledním datadiskem Battle for Azeroth. S patchem 8.3 se jejich řady rozšíří o další dvě nové – Horda se dočká neskutečně rozkošných liščích Vulpera, Aliance si musí vystačit s Mechagnómy. Stejně jako u ostatních „subras“ ale budete muset splnit sérii úkolů, abyste za ně mohli hrát.
Odhalení Universe at War od tvůrců Empire at War
28. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Obrovská chodící monstra jako vystřižená z filmu Válka světů napadají Zemi v nejvíce přizpůsobitelné RTS všech dob.