Články
The Elder Scrolls Online spouští novou verzi bez měsíčních poplatků
17. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Snad by se i chtělo zdát, že od nástupu nových konzolí jsou v kurzu snad především pouze různé remastery, reedice a remaky, u toho následujícího jde ale o něco jiného. The Elder Scrolls Online si svou hráčskou základnu našel, nicméně tvůrci se rozhodli vydat směrem, který hru oprostí od dnes uživatelsky nepopulárních měsíčních poplatků. K tomu se hodí přidat i brzké vydání konzolové verze a neškodí poznamenat, že s tímto "remasterem" doznala výrazného omlazení i grafická stránka hry, což se autoři snaží dokázat novým videem.
Electronic Arts vyzkouší na konzolích model free to start hraní
28. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Šéf Electronic Arts Andrew Wilson, se v rámci hovoru s investory rozpovídal o zkušenostech EA s free to play platebním modelem a možnou budoucností, jakou by se mohla jeho společnost vydat. Wilson totiž nakousl, že by se hráči na konzolích mohli v budoucnu dočkat free to start her. Tedy takových titulů, které si budou moci hráči v plné verzi zdarma rozehrát a pokud se jim bude líbit, koupí si plnou verzi, aby mohli titul dokončit.
Tvůrci BloodRayne ze studia Terminal Reality asi končí
12. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Dnes už asi málokdo zapláče nad koncem studia Terminal Reality alias TRI. Vždyť nám naposledy přinesli duševně očišťující (pokud berete filosofii, že dobrovolné utrpení očišťuje) zážitek Walking Dead: Survival Instinct. Nicméně bylo by asi trochu nefér studio šmahem odsoudit a nepocítit soucit k jeho členům.
DICE stahuje všechny síly pro boj proti bugům v Battlefield 4
5. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Ach jo. Dva kroky vpřed, jeden krok zpět. S novým DLC China Rising pro Battlefield 4 zase vyskákaly na povrch problémy, které se zdály být v širokém měřítku potřeny. Jde zřejmě i o práci nového updatu, který „postihl“ hlavně konzole. Primárně se objevuje vypadávání ze hry, pád klienta a nepřipojování k serverům China Rising na X360.
Disney oznamuje Lego: Pirates of the Caribbean
18. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud byste mysleli, že je kult Pirátů z Karibiku mrtvý, hluboce byste se mýlili navzdory tomu, že Disney jen nedávno zrušila slibně vypadající akční RPG Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned od Propaganda Games. Sice už se nevrátí Keira Knightley a Orlando Bloom, nicméně příští rok se ve filmu zjeví alespoň Jack Sparrow a není divu, že se Disney snaží celou značku, která začala jako atrakce v Disneylandu, prodat co nejvíce.
Nejprodávanější hry u nás v dubnu
9. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Z Bohemia Interactive k nám před chvilkou dorazil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc duben a to hned v několika kategoriích.
Nejlepší nezávislou hrou roku je podle IndieDB RimWorld, české Factorio skončilo na 7. místě
30. 12. 2016
|
Adam Homola
Zatímco loňskému žebříčku nejlepších nezávislých her podle uživatelského hlasování webu IndieDB vévodil český sci-fi sandbox Space Engineers, letošní gratulace míří do Kanady. Jedna česká hra se do tamního TOP 10 ale přeci jen probojovala a ostatně i loňský vítěz se dočkal čestné zmínky s tím, že jde o hru stále hodnou vaší pozornosti. Pojďme už ale k letošním vítězům.
Best of 2015: Nejlepší DLC - datadisk
16. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Když dojde na slovíčkaření, může být debata o rozdílech mezi DLC a datadiskem hodně výživná. Pořád to ale bude jen slovíčkaření. Faktem totiž díky digitální distribuci je, že veškerý dodatečný obsah zkrátka spadá pod zkratku DLC (downloadable content) a je jedno, zda jde o extra čepici či skin do hry, balíček s novými jednotkami nebo rozsáhlý datadisk na desítky hodin hraní. Právě poslední typ "obsahu navíc" nás ale baví nejvíce, což dokazují i kousky, který jsme si v minulém roce pořádně užili.
Česká strategie Imperiums v příštím rozšíření rozpoutá punské války
21. 1. 2022
|
Václav Pecháček
Kartágo musí být zničeno
Mezi 100 nejlepších indie her letošního roku se probojovali i Češi
11. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Konkurence je veliká
Disney končí s vlastní tvorbou her a zavírá Disney Infinity
11. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se zdálo, že není větší gigant zábavního průmyslu, než Disney, není to vždy záruka úspěchu. Důkazem je čerstvé oznámení Disneyho, že končí s vývojem své „figurkové“ hry Disney Infinity a stahuje se z výroby a vydávání her na konzolích (a potažmo i PC). Součástí nové strategie je využívat obrovitého portfolia populárních značek pro licencování, s čímž už firma začala ve velkém v případě exkluzivních práv na Star Wars hry, které získala Electronic Arts.
Secret World se bude free-to-play bránit co nejdéle
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Dnes se zdá být záměr vydat MMORPG s tradičním systémem měsíčním plateb jako zpátečnictví, sebevražda a pro některé lidi snad i zlodějna. Ostatně, mnozí naznačují, že za chvíli to bude platit i pro tradiční hry. Jenže Funcom, tentokrát zastoupen osobou Ragnara Tornquista, si stojí za tím, že jejich čerstvé MMORPG Secret World má smysl v tradičním modelu měsíčních plateb a ten hodlají udržet, jak nejdéle to půjde. Celý rozhovor, který doporučuji vašim zrakům, se týká různých věcí, třeba i toho, proč se Funcom vykašlal na E3 a proč je hra vlastně takovým skromným (ale z prvních dojmů povedeným) dílkem pro fajnšmekry a ne širokou veřejnost – tedy alespoň marketingovým záběrem. Nás ale momentálně bude zajímat spíše otázka placení za hru. Podle Tornquista zatím není nutné, aby hra s takovýmito ambicemi startovala hned v režimu free-to-play.
Fight Club #63, aneb o Old Republic bez rukavic
28. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Po Michalu Rybkovi jsme měli v Klubu rváčů dalšího premiérového hosta, Karla Drdu. A dle...
SW: Knights of the Old Rep., Postal 2, Hegemonia
26. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Období Hvězdných válek znáte nejen z filmů, ale i z her.
Resident Evil Village dostane DLC Shadows of Rose a nový úhel kamery
14. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
O 16 let později…
Age of Empires II se vrací ve 4K remasteru i s novou kampaní
10. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Čekali jsme, jestli na tiskovce Microsoftu náhodou nepadne zmínka o Age of Empires IV, nakonec se musíme spokojit „pouze“ s oznámením remasteru nejlepšího dílu série, tedy toho druhého. Age of Empires II: Definitive Edition přináší kompletně předělanou grafiku, 4K rozlišení, opětovně nahrané audio, a dokonce i zbrusu novou příběhovou kampaň.
Pohyb sekáním, sekání pohybem? To je plošinovka Shadow Bug v kostce
28. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Co byste udělali vy, kdyby se po vašem milovaném lese začaly prohánět tanky a temní nepřátele pocházející z ďábelské továrny, jejíž soukolí devastují zdejší přírodu? Jeden malý brouček se s hrozbou rozhodl vypořádat po svém. V ninja stylu. A říká si Shadow Bug.
V simulaci celého vesmíru Everything můžete být i planetou
3. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Everything, podivná simulace vesmíru od filmaře/vývojáře Davida OReillyho, na mě od začátku působila jako hloupost. Co z toho, že se můžete stát jakoukoli věcí, atomem, beruškou, ledovcem, planetou nebo galaxií, a pak sebou plácat po okolí? Zní to jako dobrý materiál pro nějaké youtubery, ale že by z toho mohla vzniknout kvalitní hra? Těžko! No jo, jenže můj skepticismus byl zjevně předčasný. Hra nedávno vyšla na PS4, na PC se dostane už za pár týdnů, a podle prvních reakcí se jedná o něco výjimečného – v dobrém slova smyslu.
2D akce Code: Hardcore nabízí souboje mechů v povedené grafické stylizaci
22. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Japonští vývojáři z týmu Rocket Punch se na Kickstarteru blýskli s akcí Code: Hardcore, v níž ovládáte bitevní roboty, ovšem ve 2D pohledu. Že se hráčům jejich nápad líbí nasvědčuje fakt, že hra chvíli po startu kampaně překročila požadovaných 65 tisíc dolarů takřka o polovinu a stejně rychle uspěla i rámci Steam Greenlight.
Trailer na filmový Need for Speed vypadá jako Rychle a zběsile
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Uroboros se zahryzl do svého ocasu, tentokrát v podobě filmového Need for Speed. To dostalo konečně pořádný trailer a v plné palbě předvádí to, na čem by měl film stát. Pokud tedy vezmeme v potaz, že série Rychle a zběsile hodně vycházela z herního Need for Speed, pak se kruh uzavírá tím, že filmový Need for Speed si hodně bere z Rychle a zběsile.
Veselé potvůrky z Jamster Allstars
27. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Čtyři pižďuchové z vyzváněcích melodií ožívají na cestě za ukradenými notami, které musí za pomoci zvláštních schopností najít.
Santa Monica vyvíjí novou sérii ze světa God of War, Amazon ukazuje první fotku ze seriálu
2. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Kratos v televizi i na monitoru
Remake trilogie God of War bude mít nové souboje. Cory Barlog další projekt odhalí v létě
20. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Kdo nadabuje Krata tentokrát?
Total War: Medieval III vyjde i na konzole. Za týden se představí ještě jedna hra
5. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Výročí plné darů
Dojmy z Gamescomu: Ve jménu Císaře jsme v Dawn of War IV naklepali orky i Nekrony
22. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Služba Císaři končí jen smrtí
Hry opět nástrojem propagandy: Záběry sestřelených izraelských stíhaček pocházely z Army 3
20. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Tenká hranice reálné a virtuální války
Pod radarem: Alternativa pro FTL i This War of Mine, psychologická válečná strategie i holky s pudingem
12. 4. 2025
|
Patrik Hajda
Nejčerstvější dávka indie her
Microsoft prý chce vydat Fable na konci příštího roku, Gears of War: E-Day dorazí možná dřív
14. 6. 2024
|
Adam Homola
Příští rok bude pro Microsoft silný
Želvy Ninja ve stylu God of War v ohrožení? Teď propouští i tvůrci Destroy All Humans
26. 1. 2024
|
Adam Homola
Redukce pracovní síly nemá konce