Články
Gothic II - návod 1.část
3. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
O nutnosti návodu pro vynikající fantasy RPG Gothic II nás přesvědčily četné prosby v různých fórech. První díl nabízí řešení úvodní kapitoly i vedlejších questů, obecné rady, rozbor frakcí a také mapky.
Etherlords II - rozhovor
7. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Co nového přinese nové pokračování tahové fantasy strategie Etherlords z dílen Nival Interactive a co všechno obnáší vývoj Etherlords II? To vše a ještě něco více se můžete dozvědět v našem interview.
Disciples II addon, Psychotoxic, Fallout Tactics
21. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Americká společnost Strategy First nedávno ohlásila vývoj hned dvou datadisků pro svou fantasy tahovou strategii Disciples II: Dark Prophecy.
MMORPG Shadowbane je hotova
6. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
UbiSoft Entertainment dnes oznámili radostnou novinu pro všechny, kdo našli zalíbení v masivně multiplayerových online hrách, obzvláště těch fantasy.
Realms of Torment,Will Rock,Dragon Empires
28. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Realms of Torment - tak se jmenuje nová fantasy MMORPG postavená na Abyssal engine a vytvářená v dílnách Quad Software & Maxim Software.
Trials of Ascension - další MMORPG
19. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Další fantasy onlinovkou, která se má objevit na herním trhu, bude včera oznámený projekt nezávislého vývojového týmu Shadowpool Studios - Trials of Ascension.
Rozhovor o Heroes of Might & Magic CZ
19. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Ode dneška se u nás prodává lokalizovaná verze Heroes of Might & Magic IV a při té příležitosti jsme vyzpovídali Gremlina, který je za kompletní překlad této fantasy strategie do češtiny zodpovědný.
Heroes of Might&Magic IV artworky
29. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Tři nové artworky z připravované Heroes of Might & Magic 4 skýtají trochu jiný pohled na tuto isometrickou fantasy strategii, která má ve svém čtvrtém pokračování být oděna do úplně nového kabátku.
Nezávislý rozcestník: E3 2013 indie edition
24. 6. 2013
|
Marek Král
Pokud vás letošní E3, potažmo naše články, dosud baví, mám pro vás dobrou zprávu: i dnešní Nezávislý rozcestník ukazuje směrem k první z letošních dvou velkých herních výstav (Gamescom na konci léta bude rovněž stát za to). Připomíná nadějné nezávislé tituly, a nenápadně tak oslavuje firmu Sony, která vyšla proti proudu vstříc milovníkům nezávislých kusů.
Best of 2011: Události roku (část první)
29. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Možná je to pouze náš subjektivní dojem, ale právě končící rok 2011 byl na zajímavé, šokující či překvapivé události mnohem bohatší než rok 2010. Ať už jde o představení nových titulů (Dishonored, GTA V), ložené průšvihy nebo zjevné vyprofilování nových trendů. V následujících dvou článcích se tedy pokusíme shrnout to, co nás zaujalo nejvíce a zároveň si tím to podstatné vryjeme do paměti, abychom na to jen tak nezapomněli a na konci roku 2012 mohli s čím porovnávat.
Bloober Team se znovu vrací k Layers of Fear a odkládá I Hate This Place
10. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Horor na každém rohu?
Alan Wake 2 dostane New Game+ a protne se s Control
27. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Nová obtížnost a alternativní děj
Listopad s PS Plus přinese boj i strach, Games with Gold zase detektivní případ
31. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Stejně jako říjen přinesl s oznámením data vydání The Last of Us: Part 2 do předplatného PS Plus první díl, dočkáte se v listopadu původního Niohu. A také jednoho hororového dobrodružství v městečku s pořádně potemnělou minulostí. Na Xboxu oproti tomu můžete následující měsíc zasvětit toulání po viktoriánském Londýně anebo létání po galaxii v novém prototypu Jedi Starfighteru.
Zaklínač 3: Divoký hon dorazil na Switch v kompletní edici
16. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Geralta z Rivie je v našich končinách asi zbytečné představovat, ale pro případ, že jste zrovna přestali ignorovat fantasy žánr: Je zabijákem příšer, mutantem se dvěma meči na zádech, který svou nadlidskou sílu a rychlost ještě přiživuje pitím lektvarů a používáním magických znamení. A na Switchi teď vychází RPG Zaklínač 3 se svými 150+ hodinami hraní a veškerými DLC.
Vaškova odysea aneb první krůčky v nové Zeldě
24. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Adam má v Zeldě něco přes 300 hodin, Vašek 0 hodin. Právě proto se ovladače chopí Vašek a bude se snažit v obřím fantasy světě plném detailů a systémů přežít. Adam na něj bude dohlížet, pokusí se zas tak moc neradit a vy budete svědky toho, jak může nová Zelda okouzlit i sérií nepolíbeného hráče.
Zítra vychází Elex. Přidáte se na stranu robotů, přírody nebo Mad Maxe?
16. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Je to sci-fi? Je to fantasy? Obojí. O žánrovém mixu Elex jsme napsali už první a předposlední, teď možná píšeme to poslední. Tedy, ne úplně poslední, to bude recenze, ale zítra tahle novinka od tvůrců legendární série Gothic vychází na PC, PlayStation 4 a Xbox One, což podtrhuje novým trailerem.
Středověké RPG Exzore: The Rising sází na výrobu zbraní a mechanických vynálezů
30. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Žánr fantasy RPG není zrovna z těch, který by trpěl na nedostatek titulů. Naopak jich vychází poměrně hodně a jen málokdy se v té záplavě titulů najde pořádný klenot. Hra s krkolomným názvem Exzore: The Rising se však jako fantasy vůbec netváří. Vašimi protivníky budou prostí bandité, rytíři a možná i lesní zvěř. A RPG z nefantaskního středověku je opravdu málo.
RPG Elex je plné pestrých soubojů a skákání s jetpackem
26. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Mix sci-fi a fantasy ve světe hry Elex vychází letos 17. října. Zatím jsou dojmy z všemožných trailerů spíše rozpačité, ale na letošní E3 tvůrci ukázali záběry, na kterých hra vypadá o poznání lépe, než dřív. Z nových záběrů ze hry už jde vysledovat základní prvky hratelnosti. Ty začínají v přírodou pohlcených ruinách dávno zničeného světa, kde panuje až mrazivý klid.
Hráči The Elder Scrolls Online se dočkají nechvalně známého Dark Brotherhood
20. 4. 2016
|
Adam Homola
Hráči fantasy onlineovky The Elder Scrolls Online se brzy dočkají dalšího velkého updatu, který do hry přidá Dark Brotherhood - nechvalně známé bratrstvo, které si dobře pamatujete ze singleplayerových The Elder Scrolls her. Jak je v případě TESO zvykem, dostane se Dark Brotherhood do hry ve dvou verzích: jako DLC, a zároveň ve formě patche.
Battle Brothers je tahová strategie o skupině žoldnéřů
9. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Před rokem jsem mohl žehrat na nedostatek tahových strategií, ale karta se obrací. Nezávislé německé studio Overhype představilo Battle Brothers, která by měla udělat radost všem milovníkům fantasy bez elfů a trpaslíků, stejně jako fandům tahových strategií. Ve hře ovládáte a spravujete žoldnéřskou kumpanii, která ve fantasy světě nejprve bojuje jen pro peníze, aby se z ní postupně stala armáda vzdorující invazi.
Mix bojovky a plošinovky Abyss Odyssey od tvůrců Zeno Clash konečně vychází
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Konečně nadešla chvíle, kdy chilské studio ACE Team (tvůrci dvoz Zeno Clash her) vydává svůj nový titul. Jde o kombinaci bojovky a plošinovky s názvem Abyss Odyssey, kterou dle dostupných materiálů vítáme s otevřenou náručí. Hra těží z jihoamerické mytologie a kombinuje tradiční fantasy prvky s nádechem kultury 19. století.
Twin Souls: The Path of Shadows přináší na PC ninjovské hrátky ve stylu Tenchu
18. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Španělské studio Lince Works představilo na Kickstarteru hru Twin Souls: The Path of Shadows, která se chce vrátit k základům stealth žánru a nabídnout zážitek podobný kultovnímu Tenchu. S touto hrou ostatně Twin Souls: The Path of Shadows sdílí i zasazení, protože evokuje středověké Japonsko, ovšem s fantasy nádechem.
Sledujte první zápas z brutální sportovní parodie Blood Bowl 2
15. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Americký fotbal zasazený do světa Warhammer Fantasy se vrací! Blood Bowl 2 je pokračování nadějného, ale v některých ohledech zbytečně chybového prvního dílu od Cyanide. Jestli dvojka nedostatky prvního dílu odstraní, to opravdu nevíme, ale proč se trápit něčím takovým, když se můžete podívat na video, které otevírá novou sezonu zápasem dvou nesmiřitelných protivníků.
Videa z Hellraid zdůrazňují důležitost soubojů na meče
27. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Fantasy rubačka Hellraid původně vznikla z modifikace přidávající pro Dead Island meče a magii. Polští vývojáři z Techland se však rozhodli first-person šermování oproti původnímu inspiračnímu zdroji ještě notně vylepšit. Jak ukazuje dvojice jejich video deníčků, jádrem pudla soubojů s kostlivci a další nemrtvou havětí má být především… realističnost.
Dark Souls II připomíná, že jádrem hry je tvrdohlavý souboj a nahrávání
20. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Za méně než měsíc se dočkáme pokračování arcitěžké fantasy akce Dark Souls II a připomíná se novým trailerem pojmenovaným Hollow Lullaby. To snad kdybste doma čirou náhodou neodstřihávali každý den kousek z metru. Fajnšmekři pak mají onen metr vyrobený z reálných bankovek a každé střihnutí doprovodí rázným šlehnutím své devítiocasé kočky. To aby se vžili do stylu a atmosféry hry.
Tvůrci Deponie oznámili temné RPGčko Blackguards
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Když se řekne Daedalic Entertainment, tak si někteří z nás nepředstaví nic, ale ti kdo ví, tak mají před očima adventury klasického střihu. Navíc ještě adventury nevážného tónu či zpracování. Němečtí tvůrci ale chtějí vyzkoušet i něco jiného, a tak nový projekt nemá s jejich předchozí tvorbou mnoho společného. Oznámili totiž Blackguards, temně laděné fantasy tahové RPGčko, které můžeme očekávat už letos v létě.
Nahrávání hudby k akčnímu RPG Soul Sacrifice
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Na Soul Sacrifice se těším, protože vypadá jako ten správný titul pro PS Vita (který už měl přes pár měsíci vyjít a ne, že na něj budeme tak dlouho čekat). Hra se prezentuje jako brutální kombinace temného fantasy, RPG a akce, která může handheldu vstříknout trochu krve do obvodů. Tohle konkrétní video se věnuje nahrávání hudby, což by vám vlastně mohlo stačit.
Zlodějka lehkých mravů z Dragon Age II
30. 10. 2010
|
levis
Kdo ostře sledoval postupné odhalování postav z Dragon Age II, možná si vzpomene, že poslední a definitivní hráčskou třídou se stala zlodějka. Za ní si také zahráli novináři, kterým se do rukou dostal čerstvý build hry. Jsou z něj prý patrné všechny zásadní změny, které BioWare ve svém fantasy RPG udělali: rychlejší útočné animace, vytříbenější výtvarný styl, adaptace konverzačního kolečka z Mass Effectu a plně namluvená postava hlavního hrdiny či hrdinky.