Články
PC verze Crashe Bandicoota 4 vyžaduje k nevoli fanoušků stálé připojení k internetu
29. 3. 2021
|
Adam Homola
Přitom nemá online multiplayer
Carrier Command - dojmy z hraní české strategické akce
12. 5. 2011
|
Tomáš Jung
Carrier Command žije! Nenechte se oklamat falešnými zprávami o ukončení vývoje, přehlédněte rozpracovanost a neaktuálnost homepage i fakt, že o téhle zajímavé hře není takřka slyšet. Carrier Command jsem viděl, hrál a povídal si o něm s producentem Honzou Kuntem. Bylo to vlastně už druhé setkání a jakási soukromá exklusivní prezentace Carrier Command. Hru jsem byl naposledy obhlédnout před rokem a bez zaváhání můžu napsat, že se jí daří a jsou vidět pokroky ve vývoji, a přestože pokračuje hlemýždím tempem, vytrvale se plazí ke svému vydání. Na chvilku toho hlemýždě zastavíme a mrkneme se, co si to táhne v domku na hřbetu.
Za oponou Games.cz: Proces recenzování, jeho zjevné klady a skryté zápory
23. 1. 2023
|
Patrik Hajda
Poodhalujeme pravdu o naší práci
Tvůrci Payday se v Den of Wolves vrátí k loupeživým kořenům se špetkou kyberpunku
1. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Kooperativní akce plná plánování
To, že jste rodiče po čtyřicítce, neznamená, že musíte přestat hrát
8. 5. 2024
|
Aleš Smutný
Situaci navzdory, hrajte!
MultiVersus zaručeně rozproudí stojaté vody žánru bojových her
5. 8. 2022
|
Zbyněk Povolný
Tom a Jerry mlátí Supermana
Jaký je nový film Uncharted? – recenze Aleše s Pavlem
9. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
Nathan Drake poprvé na stříbrném plátně.
Z covidové samoty mě zachránila Persona 5 a její dokonalé postavy
3. 5. 2021
|
Pavel Skoták
Herní rodina, kterou nedostanete z hlavy
Spojená mapa obou dílů Warhammeru konečně patří k nejlepším kampaním Total War
1. 3. 2021
|
Václav Pecháček
Zkraťte si čekání na trojku
Máte rádi devadesátky, horory a demíčka? Haunted PS1 Demo Disc je něco pro vás
27. 4. 2020
|
Tomáš Kotas
Pamatujete na časy, kdy jste před televizorem trnuli hrůzou u titulů, jakými byly původní Resident Evil nebo první Silent Hill? Byla to zároveň i doba, kdy bylo možné sehnat demodisky nabušené hratelnými ukázkami očekávaných titulů. Tyto doby už jsou dávno pryč a zůstaly po nich jen nostalgické vzpomínky. Nebo ne?
Deep State – recenze „nového Splinter Cellu“ v Ghost Recon Breakpoint
8. 4. 2020
|
Adam Homola
Nový Splinter Cell asi jen tak nebude. S tím jsem se smířil už před nějakou dobou, a i když se Ubisoft pořád tváří tajemněji než hrad v Karpatech, nic velkého bych od francouzského studia v nejbližší době nečekal. Přesto jsme teď něco jako „nový Splinter Cell“ dostali. Jmenuje se Deep State a najdete ho ve formě placeného DLC v Ghost Recon Breakpoint.
Fascinující svět vinylů: Proč si pořídit herní soundtracky na desce?
12. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Vinyl je in. Klasické desky zažívají v posledním desetiletí velký návrat a nejsou ani zdaleka jen záležitostí audiofilů nebo hipsterů usrkávajících sójové bezkofeinové latté za 150 korun v karlínském bistru. Ze zaprášených krabic někde ve sklepě se velmi rychle dostaly zpátky na výsluní a momentálně dává větší smysl hudbu vydat na LP než na cédéčku, což se významně dotýká i herní soundtrackové scény. Proč byste v záplavě herního merche dát přednost zrovna elpíčkům? Na tuhle a mnoho dalších otázek ohledně mého nejoblíbenějšího plastu vám zkusím poskytnout hned několik odpovědí!
Nová GeForce bez ray tracingu je za humny. Vydání GTX 1660 Ti potvrdily záznamy EEU
30. 1. 2019
|
Jiří Svák
Už delší dobu se spekuluje o vydání grafické karty Nvidia bez ray tracingových jader, která by zalepila díru na trhu poté, co se vyprodají GTX 1060 minulé generace. Informace posledních týdnů dávají kartě zřetelné obrysy. Její existenci a plánované vypuštění na trh s nejvyšší pravděpodobností potvrdil záznam v databázi EEU, což je obchodní společenství některých postsovětských republik.
Northgard – dojmy z hraní
6. 3. 2017
|
Miloš Bohoněk
Vezměte Civilizaci, ale udělejte ji real-time a zkraťte délku zápasů na hodinku dvě. Vezměte Banished, ale zjednodušte ekonomiku a spravte to celé uživatelsky přívětivější. A vezměte také trochu Age of Empires, ale osekejte národy, technologické stromy i jednotky. Výsledkem je Northgard, nezávislá vikinská strategie od autorů Evoland. Její alfa verze se před pár dny objevila na Steamu a s vervou Thóra se ihned probila do žebříčku nejprodávanějších titulů. Zaslouženě? Zaslouženě.
Dojmy z hraní: Steep chce zalepit díru na trhu se zimními sporty velkým světem bez nahrávání
12. 7. 2016
|
Adam Homola
Loňskou E3 uzavíral Ubisoft výletem do Bolívie z Ghost Recon Wildlands, letos se posunul na vrcholky Alp ve sportovní arkádě Steep, která by chtěla vyjít vstříc všem vyznavačům zimních sportů.
LEVEL 244 mluví s Davidem Brabenem i s youtubery
21. 7. 2014
|
Inzerce
Na stáncích po celé České republice a na Slovensku, v elektronických distribucích Publero a Floowie a tradičně i v prodejnách JRC/Brloh se už pár hodin povaluje 244. číslo magazínu LEVEL, jehož jednotlivé výtisky už netrpělivě čekají na to, až si je čtenáři rozeberou. Chcete vědět, proč byste se měli zařadit do fronty i vy? Pár argumentů bychom určitě našli. Ať už jde o velký rozhovor s legendárním Davidem Brabenem, související obří téma o minulosti a budoucnosti vesmírných simulátorů, o detailní článek o stoupajícím vlivu a příjmech populárních youtuberů nebo o tři plné hry od českého Cinemaxu: Inquisitor, Numen a Gumboy: Tournament… Nejprve ale jedno důležité oznámení.
CONference 2013 se snaží etablovat hry na univerzitách
25. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Nebude to trvat dlouho a mladí, talentovaní lidé si jako svůj studijní obor budou moci zvolit videohry. Dokazuje to i již čtvrtý ročník akce CONference, která se na akademickou půdu snaží protlačit aplikované i teoretické herní obory. CONference 2013 pořádaná v Brně pod záštitou Masarykovy univerzity v jediném dnu zvládla dát prostor celé řadě přednášejících se zajímavými náhledy na interaktivní zábavu. Navíc umožnila seznámit se i s cílem organizátorů, občanského sdružení MU Games Studies o.s.
Hry jsou drahé a vzácné. Je snadné na to zapomenout
29. 4. 2023
|
Pavel Makal
Jak se z přemíry stane rutina
Field of Glory s Janem Žižkou podruhé a naposledy: Bojujeme v Kutné Hoře i u Lipan
24. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Jak končí husitské rozšíření výborné středověké strategie?
Hráli jsme novinku Arma Reforger. Vyplatí se do české vojenské simulace naskočit už teď?
24. 5. 2022
|
Pavel Bier
Čtyřka to není, ale...
Deus Ex (r)evoluce: jak to všechno začalo
29. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Je rok 1994, Tom Hanks přebírá Oscara za Forresta Gumpa, Arnold Schwarzenegger si užívá striptýzu Jamie Lee Curtisové, Silicon & Synapse se přejmenovávají na Blizzard Entertainment, vychází herní klasiky jako System Shock, UFO: Enemy Unknown či Jagged Alliance a v hlavě Warrena Spectora se začíná rýsovat plán na novou hru s názvem Troubleshooter — hru, kterou dnes známe jako Deus Ex.
Z Titan Quest II se klube solidní, ale nepřekvapivé akční RPG
4. 8. 2025
|
Patrik Hajda
Léto v Řecku? Stojí za to!
Zážitky z Gamescomu: Civilization VII slibuje tolik potřebnou evoluci
10. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Postavte impérium, které odolá zkoušce času
NVIDIA a Game Science udělali z Black Myth: Wukong vizuální opus
9. 9. 2024
|
Inzerce
Vydejte se na cestu čínskou mytologií
Hráli jsme uzavřenou betu superhrdinské multiplayerové akce Marvel Rivals
13. 8. 2024
|
Michal Krupička
Jen klon Overwatche, nebo něco víc?
MMO Final Fantasy XIV vyráží s datadiskem Dawntrail na zaslouženou dovolenou
6. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Aktivní odpočinek nadevše
Gray Zone Warfare je fantastická akce, která ale nebude pro každého
9. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Vítejte v džungli
Hraní na počítači bez bolesti zad
29. 7. 2022
|
Inzerce
Bolesti zad a migrény jsou nejčastějšími problémy způsobenými sedavými způsobem života. Nesnažíte se protahovat v kanceláři nebo v domácnosti, když musíte pracovat home office? V tom případě se snažte cvičit alespoň po práci. A ptáte se, jak na to?