Články
Hackeři, kteří se díky hrám dostali až do sítě americké armády, stojí před soudem
1. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Jsou 'hackeři' a hackeři. První hledají pětiminutovou slávu pomocí DDoS útoků, ti druzí se dostanou díky krádežím dat a prolamování systémů od herních vývojářů až k počítačové síti americké armády. Což je věc, která se povedla uskupení Xbox Underground, jejíž členové, Kanaďan David Pokora a Američan Sanadodeh Nesheiwat, doznali vinu u federálního soudu v Delaware.
Předběžné soudní líčení Westa a Zampelly
17. 6. 2011
|
levis
Více než rok poté, co vývojáři Jason West a Vincent Zampella zažalovali svého někdejšího...
Gorasul: Lost Soul screenshoty
24. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Isometrických RPG po vzoru Diabla či Baldur's Gate vzniká v současnosti neuvěřitelné množství a dají se zjednodušeně rozdělit do dvou skupin.
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz
28. 11. 2025
|
Redakce Games.cz
Inspirace z našich herních doupat
Který z vydavatelů poskytl hráčům v loňském roce ty nejlepší hry?
24. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Metacritic známkuje vydavatele
Tvůrci LotR: Gollum by ve světě Pána prstenů rádi zůstali i v další hře
18. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Povolí jim návrat do Středozemě?
Online akce Overwatch nebude free to play a vyjde na jaře pro PC i konzole
6. 11. 2015
|
Adam Homola
Připravovaná týmová střílečka Overwatch vyjde na PC, to už víme. Nakonec se ale objeví i na PlayStation 4 a Xbox One, jak se dlouho spekulovalo. Poslední dvě zmíněné verze oznámil Blizzard oficiálně během letošním BlizzConu, ale už minulý rok se objevily náznaky, že by to bylo dávalo by to smysl. Na rozdíl třeba od StarCraftu nebo World of Warcraft se Overwatch na konzole, televize a gamepady skvěle hodí a je vlastně trochu s podivem, že jsme museli na oznámení konzolové verze čekat rok.
Hellboy s dabingem od herců z filmu
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Utrhnete protivníkům hlavu, seřežete je komby nebo je složíte kamennými pěstmi? Ďábelský hrdina umí vše.
Jim Ryan odstavil Jošidu za neposlušnost. Japonská legenda je spokojená u indie scény
20. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Proč veterán skončil v Sony?
Hranice herních notebooků se díky Ada Lovelace a Max-Q od NVIDIA posouvají zase o kus dál
20. 12. 2023
|
Inzerce
Revoluční technologie v kompaktním balení
Necromunda: Underhive Wars je tahově-realtimový Warhammer 40k – dojmy z E3
27. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Katalog videoher s tematikou deskovek ze světa Warhammer 40k se rozrůstá raketovým tempem. Na stánku Focus Home Interactive na proběhlé E3 byli k vidění hned dva zajímaví zástupci – Space Hulk: Tactics a Necromunda: Underhive Wars. Obě hry následují své stolní předlohy, k oběma jsem přičichl, a v obou případech se fanoušci mají na co těšit. Dnes se budu věnovat jen druhé jmenované, která na rozdíl od Space Hulka není úplně tradiční tahovkou.
Nezávislý rozcestník: pohrobci velkých strategií
19. 3. 2013
|
Marek Král
Minulý týden se ke mně donesly dvě zprávy z herního světa: jedna velmi špatná a druhá velmi dobrá; člověku naštěstí nic nebrání, aby si užil obě. Ta špatná je, že Maxis/EA se snaží hráče dohnat k aSimilaci on-line hraní, i když by to šlo i off-line, jak ostatně dokázaly řádky: kNoRepeatNetworkAlertSeconds : 15 a kNetDownForceQuitAfterMinutes : 20. Ta dobrá je, že HD edice Age of Empires II vyjde 9. dubna na Steamu! Dnešní Rozcestník vám tak představí tvůrce, kteří si z obou kultovních titulů berou to nejlepší pro svá vlastní nezávislá díla.
Operation Flashpoint - rozhovor
22. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Marek Španěl z Bohemia Interactive odpovídá na otázky týkající se dema, datumu vydání a změnách v plné verzi Operation Flashpoint.
TOP 10 DESKOVÝCH HER ROKU 2021
1. 3. 2022
|
Inzerce
Rok 2021 už je za námi a rozhodili jsme se zhodnotit nejlepší deskovky dle hodnocení hráčů na serveru Boardgamegeek s alespoň 500 hlasujícími. Jaké hry byly nejlépe hodnocené? Více se dočtete v našem článku.
Battlefield 2142 vs. procesory
14. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Intel i AMD se snaží nabízet stále nové dvoujádrové procesory.
Battleground Europe v Evropě už brzy
3. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Holdujete-li masivně multiplayerovým hrám, možná jste před lety narazili na jednu, která se jmenovala World War II Online.
MMOFPS/RPG Battleground Europe
22. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost GMX Media dnes přišla s oznámením nového titulu, který získala pod svou vydavatelskou vlajku.
Vyberte nejlepší videa v machinima soutěži Saxxy Awards od Valve
13. 11. 2015
|
Adam Homola
Každoroční soutěž o nejlepší filmečky vytvořené s pomocí Source Filmmaker je zase tady: Saxxy Awards 2015. Přihlašování příspěvků skončilo před pár dny a Valve spustili hlasování, které poběží až do 16. listopadu. Na vás tedy je se na všechna videa podívat a dát hlasy těm, které jsou podle vás nejlepší ve svých kategoriích.
Chystá se předělávka Crysis pro konzole?
4. 7. 2011
|
levis
Tohle by potenciálně mohla být zpráva měsíce pro majitele konzolí: po korejské ratingové komisi ohodnotila konzolovou verzi sci-fi střílečky Crysis i americká ESRB.
MMORPG Chrono Odyssey předvádí záběry z hraní
4. 5. 2023
|
Jan Slavík
V Unreal Enginu 5 vypadá fantasticky
Diablo IV bude dostávat masivní updaty každé tři měsíce
12. 4. 2023
|
Jan Slavík
Vydání je jenom začátek
Z Blizzardu odešel Chris Metzen - další veteráni v čele s Pardem založili Bonfire Studios
13. 9. 2016
|
Adam Homola
Odchody a nové firmy vysoce postavených lidí z Blizzardu nejsou ničím novým či překvapivým, přesto se tento týden sešly dvě poměrně velké události se stejným společným jmenovatelem. Nejprve se o slovo přihlásil Rob Pardo, který z firmy odešel před dvěma lety, a nyní oznámil založení Bonfire Studios, kam přetáhl několik dalších veteránů Blizzardu. Následně se pak ozval scenárista a designér blizzardích světů Chris Metzen s tím, že odchází do předčasného „důchodu“.
Právě vychází oficiální čeština pro Divinity: Original Sin
14. 5. 2015
|
Pavel Dobrovský
Tisíc stránek textu. 14 překladatelů. 1 koordinátor. Stovky hodin strávených editací, korigováním a upravováním textů z různých patchů. Tak se dá v několika číslech shrnout práce Michala Kovandy a Vítka Oujezdského na amatérském překladu Divinity: Original Sin (podívejte se na Tea Club s oběma). Gigantický projekt vznikl z nadšení pro žánr a z absence české lokalizace v oficiální verzi hry. To se změnilo, když Swen Vincke ze studia Larian podepsal s překladateli smlouvu na začlenění jejich češtiny do své hry.