Články
Microsoft má v Evropské unii zelenou. Schválila akvizici Activision Blizzard
16. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Ale ne bez ústupků
Ubisoft představuje plány se značkou The Division
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Pátý rok pro The Division 2 i novinky o Heartland
V závěrečných titulcích The Callisto Protocol chybí řada vývojářů
11. 1. 2023
|
Jan Slavík
Drama v Schofieldově studiu?
Nier: Automata i po pěti letech odkrývá dosud neodhalené tajemství vzbuzující vášně
26. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Podvod nebo skutečnost?
RPG Steelrising ukazuje akcí a automatony nabitou Velkou francouzskou revoluci
13. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Francouzská robotická revoluce
Magic: The Gathering se vrací do oblíbeného světa Kamigawa. Je ale futuristický a neonový
20. 12. 2021
|
Václav Pecháček
Tapněte cyberpunkového ninju
New World brání hráčům ve vytváření nových postav na plných serverech
4. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Popularita MMO od Amazonu stále roste
Psychonauts 2 využijí sílu Xboxu Series X, majitelé PS5 ostrouhají
21. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Tady je Microsoftovo
Hasil jsem Černobyl. Bavil jsem se asi jako skuteční účastníci katastrofy
22. 6. 2021
|
Pavel Makal
Not great, not terrible
Pioner je další survival inspirovaný Stalkerem, který má nemalý potenciál
14. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Postapokalyptické MMORPG
Diablovka Magic: Legends má za sebou týden v betě. Co se v ní bude měnit?
30. 3. 2021
|
Jan Slavík
Už žádní placení hrdinové
Z traileru na Warhammer 40,000 Darktide musí všichni vzkřiknout: „Sláva Císaři!“
11. 12. 2020
|
Aleš Smutný
Komisař Gaunt by měl radost
Podívejte se na prvních 15 minut z dodatku AWE pro Control
14. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Altered World Event? Spíš Alan Wake Existuje
Ghostwire: Tokyo kombinuje horor a psychedelickou akci
12. 6. 2020
|
Aleš Smutný
First person akce, která balancuje mezi urban fantasy a kyberpunkem
Milionová čísla prodejů Mafie III potvrzují sílu značky. Její vydavatel chystá 93 her
21. 5. 2020
|
Patrik Hajda
O popularitě série Mafia v České republice nemůže být pochyb, ale kdekdo by si mohl pomyslet, že náš národní klenot nemusí být za hranicemi vidět tolik, kolik by si zasloužil. Fakt, že se druhý díl dočkal remasteru a první dostane až překvapivě důsledný remake, ale napovídá pravý opak. Teď, když už známe i čísla prodejů Mafie III, není pochyb o tom, že pro vydavatele Take-Two jde o hýčkanou značku.
E3 2020 v ohrožení. Největší herní výstava bude možná zrušena kvůli koronaviru
5. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Zatímco ještě předevčírem Electronic Software Association (ESA) uklidňovala paniku fanoušků ohledně možného zrušení E3, dnes už je situace jiná. Největší výstavě her a herních technologií, kterou každoročně hostí Los Angeles, kvůli šíření nového koronaviru reálně hrozí zrušení, případně přesun čistě na internet bez zbytečného shromažďování na jednom místě. Los Angeles totiž včera vyhlásilo na území města stav zdravotní nouze.
GDC přichází o největší vystavovatele kvůli koronaviru. Je E3 v ohrožení?
25. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Čínská ekonomika vlivem stojících továren trpí, roušky jsou nedostatkovým zbožím, světem se šíří panika. Koronavirus je aktuálně nejpropíranějším mediálním tématem a probojoval se i mezi hry. Některé čínské společnosti musely pozastavit vývoj her, spekuluje se o zdržení výroby nových konzolí a z chystané vývojářské konference GDC se odhlašují hosté. Čeká nás rok s na kost ořezanými výstavami?
Casting seriálu Pán prstenů odhalen. Kdo bude hrát mladou Galadriel?
15. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Natáčení seriálu Pán prstenů od společnosti Amazon začíná na Novém Zélandu už příští měsíc, takže se není čemu divit, že se konečně dozvídáme detaily o hereckém obsazení. Řada jmen byla neoficiálně odhalena už dřív, ale teď to máme potvrzené černé na bílém. Nečekejte příliš známé herce – ačkoliv je pravda, že se v seriálu objeví i lidé, kteří si střihli menší role ve Hře o trůny.
Tvůrce RPG Disco Elysium nečte recenze a spřádá plány na pokračování
4. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Nenápadné RPG Disco Elysium je jedním z velkých překvapení letošního roku. Maličké estonské studio ZA/UM jeho vývojem strávilo posledních pět let, první nápady na jeho vytvoření ale jeho členové měli ještě mnohem dřív. Hlavní designér Robert Kurvitz už před lety napsal knihu ze stejného světa, teď se soustředí na příběh pro datadisk a plánuje i plnohodnotné pokračování.
S velkým množstvím textů v The Sinking City pomůže oficiální čeština
7. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Detektivní adventura The Sinking City se nezadržitelně blíží (už zase, po březnovém odkladu) a konečně se nám nabízí dlouhý pohled na odstartování jednoho z prvních případů hry. Kromě toho nás kontaktoval tvůrce oficiálního českého překladu Petr Ticháček a poskytl nám spoustu obrázků.
Ubisoft se omlouvá za vynucený heterosexuální vztah v Assassin’s Creed Odyssey
17. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Hratelné postavy v sérii Assassin’s Creed obvykle měly pevně nalinkovaný osud a z principu zachování rodové linie vždycky alespoň jednoho potomka. S postupným vývojem od lineární akční adventury k přibývání RPG prvků a příběhových voleb by se mohlo zdát, že hráči získají větší volnost, jenže… tu jim podle všeho Ubisoft v posledním přídavku pro Assassin’s Creed Odyssey zase sebral.
Blizzard chystá mobilní hry taky podle Overwatche, Warcraftu a StarCraftu
15. 11. 2018
|
Adam Homola
Mysleli jste si, že Blizzard skončí jen u Diablo Immortal? Chyba lávky. Výkonný producent a jeden ze spoluzakladatelů firmy potvrdil, že nedávno oznámené Diablo rozhodně nebude poslední mobilní hrou Blizzardu. Svých mobilních her se dočkají Overwatch, Warcraft i StarCraft.
Mechanické město Clockwork City otevře své brány v The Elder Scrolls Online
12. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Onlinová odnož fantasy série The Elder Scrolls se za svou několikaletou existenci dočkala úctyhodného počtu DLC, bezplatných updatů a jednoho velkého datadisku Morrowind. Díky tomu jste mohli navštívit různé kouty světa Tamriel, pořídit si a vybavit vlastní dům, nosit velice speciální vybavení a podobně. Nyní je v přípravě další DLC, které vás vezme do plně mechanizovaného města Clockwork City a doprovodí ho další update s novým PvP módem pro Battlegrounds.
Definitivní edice ReCore hru konečně dodělá, zkrášlí a zalátá všechny díry
23. 8. 2017
|
Adam Homola
ReCore vyšla skoro před rokem, měla své kouzlo a hrála se dobře, ale byla tak trochu rozbitá. Možná by bylo lepší slovo nedokončená nebo uspěchaná. Sympatická akční plošinovka prostě nevyšla v tom nejlepším stavu, a to až do takové míry, že jste ve hře viděli náznaky prvků, které tam být měly a tvůrci je už nestihli. Mluvím o Corebotovi T8-NK, který je jednou z novinek v oznámené Definitive Edition.
Na blížícím se Gamescomu bude vůbec poprvé v historii český stánek s několika domácími studii
18. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Gamescom patří k největším herním výstavám roku již mnoho let, a dosud na něm chybělo jakékoli výraznější zastoupení české scény. V tomto směru bude letošní ročník opravdu významný, protože vůbec poprvé v historii zde bude stát čistě český stánek. Do jeho útrob se vměstnalo celkem pět tuzemských studií.
Pete Hines z Bethesdy vysvětluje: „Creation Club nenabídne mody, ale oficiální obsah“
19. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Patrik dal minulý týden dohromady článek o nové iniciativě Bethesdy s názvem Creation Club, která se (zatím) týká speciální edice Skyrimu a čtvrtého Falloutu. Ve zkratce jde o jisté oživení nápadu na placené mody, který před pár lety způsobil kalamitu negativního ohlasu, až na to, že tentokrát si budou lidé za skutečné peníze kupovat pouze produkty vyvíjené nebo alespoň schválené a otestované samotnou Bethesdou, zatímco moderské scény se změna nedotkne. Firemní viceprezident pro marketing Pete Hines v rozhovoru pro Gamespot dovysvětlil, jak přesně bude Creation Club fungovat.
Tvůrci Tropica představili budovatelskou strategii Surviving Mars
12. 5. 2017
|
Adam Homola
Oznámení budovatelské strategie od Paradoxu není ani trochu překvapující. S jídlem roste chuť a veleúspěšná Cities: Skylines švédského vydavatele jen namlsala na další látání díry na trhu. Tvůrci ze studia Colossal Order mají ale pořád plné ruce práce, a tak si tentokrát rukávy vyhrnuli vývojáři z Haemimont Games. Právě oni pošlou příští rok na trh sci-fi budovatelskou strategii Surviving Mars.
Výborná izometrická akce Brigador žádá o druhou šanci – nová verze nabídne řadu úprav a čerstvý obsah
4. 4. 2017
|
Petr Poláček
Zeptejte se desíti libovolně vybraných vývojářů, jejichž hry se po vydání dočkaly pozitivního ohlasu u hráčů i novinářů, a jsou tedy zjevně kvalitní, jak se jejich hra prodává. Devět z deseti se bude chvilenku ošívat, hledat správnou odpověď, a pak přiznají, že čekali víc. A když se jich zeptáte na důvod, zakroutí hlavou – neví, netuší, snaží se na to přijít. Podobný osud potkal po dvou letech hektického vývoje i tvůrce parádní izometrické akce Brigador ze studia Stellar Jockeys. Naštěstí se ale nevzdali, nehodili to projektu "vidle", a po roce se s ním chystají zkusit štěstí znovu.
Plná verze GOG Galaxy vyjde v dubnu s podporou ukládání pozic v cloudu i pro staré hry
22. 3. 2017
|
Adam Homola
Volitelný klient GOG Galaxy je tu s námi v betaverzi už od roku 2014 a po dvou letech dospívání konečně slaví dospělost. CD Projekt oznámil, že beta provoz GOG Galaxy končí s tím, že stávající uživatelé mohou aktualizovat na plnou verzi už teď, zatímco veřejné spuštění se chystá na duben. Povýšení na plnou verzi klienta jde ruku v ruce s velkým updatem, jehož největším tahákem jsou hlavně univerzální cloudové savy.