Články
Tvůrci Unreal Enginu představili přelomovou technologii pro tvorbu obličejů
11. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Jednoduchý, ale mocný nástroj
Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů
17. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.
Street Fighter V je vyvíjen na Unreal Engine 4.
18. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Fable Legends bude díky Unreal Enginu nejhezčí ze série
29. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Kooperativní RPG akce Fable Legends vzbuzuje velmi opatrné pohledy. Nikdo moc neví, zda se dokáže Fable oklepat z předchozích nezdarů. Nicméně, částečný odklon, který vězí v propracované kooperaci, naznačuje, že to tentokrát v trochu jiném žánru vyjde. Navíc, Lionhead Studios se v nejnovějším blogu chlubí, že díky možnostem Unreal Engine 4 hra bude vizuálně atraktivnější, než její předchůdkyně.
Vyzkoušejte Unreal Engine 3 demo Citadel běžící v prohlížeči
6. 5. 2013
|
Petr Poláček
Výsledek spolupráce Epic Games a Mozilly v podobě Unreal Engine 3 běžícího v browseru bez nutnosti instalovat jakýkoli plugin jste si na videu mohli prohlédnout už na konci března. Nyní si funkčnost dosavadní snahy obou firem můžete „zahrát“, nebo spíše vyzkoušet na vlastní oči.
Finálové hry z Make Something Unreal se poklonily vítězi
8. 4. 2013
|
Petr Poláček
Leta letoucí se táhnoucí soutěž Make Something Unreal od Epicu považuji za jednu z nejefektivnějších herních soutěží, které se v rámci herního průmyslu vyskytují. Celá řada her, které MSU v uplynulých ročnících vyhrály nebo se alespoň umístily ve finálním výběru, to pak dotáhla až k vydání v podobě samostatných titulů. Mám jmenovat? Antichamber, Alien Swarm, Killing Floor, Red Orchestra, Sanctum a další.
Tech demo Infiltrator ukazuje další možnosti Unreal Engine 4
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Epic Games nás před nějakou dobou ohromili Samaritanem, který ale běžel ještě na Unreal Engine 3. Loni pak ukázali Elementála, což bylo první demo Unreal Engine 4. Vypadalo pěkně po technické stránce, ale obsahově bylo z diváckého pohledu docela nuda. Nějaký fantasy rytíř se vzbudil, popošel pár kroků a čímsi prásknul do země. Teď tu máme tech demo s názvem Infiltrator, které nejenom parádně vypadá, ale taky se na to už i líp kouká - něco se tam totiž děje.
Mozilla a Epic předvádí Unreal Engine 3 v browseru
28. 3. 2013
|
Petr Poláček
Hraní her přímo v browserech už nějaký ten pátek rozkvétá do trendu, který zcela zjevně sílí. Většina technologií, které hraní přímo v prohlížeči umožňují, však vyžaduje instalaci nějakého hezkého pluginu, což je překážka, kterou se snaží odstranit Mozilla, neziskovka produkující prohlížeč Firefox a na něj nabalené služby.
Zajímavý projekt chce restaurovat Descent v Unreal Engine 3
12. 11. 2012
|
Petr Poláček
Československý projekt Miner Wars 2081, který mimochodem už brzy vyjde na Steamu, ale klíďo si ho můžete přímo od vývojářů koupit už nyní, se na sérii Descent odkazuje od samotného začátku. A nejenom formálně, nýbrž i hratelností, konkrétně cruisováním chodbičkami v planetkách, asteroidech či vesmírných lodích. Navíc se na soundtracku do hry podílel i Dan Wentz, osoba odpovědná za hudbu pro Descent II, a ten už by sakra práce měl vědět, jak navodit tu správnou atmosféru. Hlavním důvodem, proč tu ale pořád skloňuju slovo Descent, není levný PR pro Miner Wars, jak by se mohlo zdát. V merku mám totiž tento zajímavý projekt, na nějž mě upozornil Pavel, a který si vytknul za cíl kompletně předělat první díl série do Unreal Engine 3 kabátu.
Unreal Engine 3 konverze Duke Nukem 3D dostala zelenou
14. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Projekt s názvem Duke Nuken: Next-Gen není žádná další variace už-snad-konečně-brzy...