Články

Warcraft III vyjde kompletně v češtině

Největší český distributor počítačových her nás před chvílí přes svou PR manažerku Báru Veselou informoval o velmi potěšující skutečnosti a to té, že toužebně očekávaná real-time strategie Warcraft III: Reign of Chaos u nás vyjde kompletně v českém jazyce! K vydání navíc dojde ve stejné době jako ve světě, tzn.

Warcraft III předčil všechna očekávání

Pěti tisícům šťastlivců vybraných z obyvatel USA a Kanady pro betatest očekávaného Warcraftu III přišlo minulý týden CD s hrou a licenčním ujednáním, takže jim kromě stažení několika patchů už nic nebránilo v tom, aby si zahráli přes Battle.net a na internetu se pak pochlubili s desítkami nových hi-res screenshotů.

Dishonored 2 není revoluce, ale vylepšená jednička v novém prostředí

Kolegové z PC Gamer si zahráli Dishonored 2 a následně nabídli informace, které jsme se z rozsáhlého představení nedozvěděli. Už víme, že půjde hrát Corva nebo Emily, a na konto odlišných schopností obou postav z toho kouká pokaždé odlišný zážitek. Za oba dva můžete samozřejmě hrát Dishonored 2 buď jako vyvražďovačku, nebo jako stealth akci - jen k tomu bude mít každá z postav odlišné prostředky. A právě v tomto bodě se dvojka začíná od jedničky lišit.

Zhodnocení knihy Splinter Cell

Možná jste si toho všimli, možná ne, každopádně na domácím trhu se již nějaký ten pátek povaluje kniha "Splinter Cell - Svoboda má svoji cenu", kterou na motivy slavné špionážní third-person akce napsal David Michaels s přispěním Toma Clancyho.

Splinter Cell Double Agent (Dvojí agent) umí česky

Ze společnosti Playman k nám dnes odpoledne doplachtila pro mnohé příjemná zpráva hlásající, že čtvrtý díl série stealth third-person akcí Splinter Cell s poditulem Double Agent u nás vyjde v kompletně lokalizované verzi včetně českého dabingu.

Batman Begins klepe na dveře

Zanedlouho by se na konzolích PS2, Xbox a GameCube mělo objevit další Batmanovo dobrodružství (předchozí zpráva), pročež si na tohoto hosta pojďme trochu více posvítit.

Blood Bowl 2 se připomíná ukázkou fotbalu ve světě Warhammeru

V podání Blood Bowl byl americký fotbal přece jen o něco zajímavější i pro jedince, kteří by rugby či kopanou nejraději okořenili něčím, jako je toto. První díl herní verze tahové strategie Blood Bowl vyšel už v roce 1995, známější však bude spíše Blood Bowl z roku 2010, které jako duchovní pokračování Chaos League nabídlo rugby na fantasy způsob – s orky, elfy a podobnými warhammerovskými kulisami. Nyní se skrze teaser představilo i jeho nedávno ohlášené pokračování Blood Bowl 2.

České kyberpunkové RPG Dex vyjde na konzolích v červenci

Dnes už se určitě dá říct, že vydáním na PC cesta českého kyberpunkového RPG Dex teprve začala. Po vydání se ve hře našlo několik skvrn na kráse (viz recenzi), tvůrci z Dreadlocks se ale vrhli na upravování a opravování, díky kterému jsme koncem roku neměli problém Dex dát titul nejlepší české a slovenské hry. Ale to hovoříme jen o PC verzi. S novým trailerem Dreadlocks oznámili, že verze pro Xbox One a PlayStation 4 vyjde 8. července, a zrovna téhle hře by to mohlo na konzolích jít, protože zde bude obsahově vynikat.

Tvůrci Hellblade ukazují, jak udělat „drahou“ hru za pár korun

Ninja Theory jsou mými oblíbenci, jejichž hry skoro nikdy nedostaly tolik lásky vyjádřené bankovkami, kolik by si zasloužily. Jejich další chystaný počin, Hellblade, proto vzniká v podmínkách skoro až spartánských, s cílem vytvořit AAA titul v rozpočtu, který se zdá být s tímto záměrem neslučitelný. Nicméně, jak vám ukáže nejnovější vývojářský deníček, který se věnuje natáčení motion capture, když nejsou peníze, ale jsou nápady, všechno jde.

Odřezávání hlav v Warhammer Battle March

V boji na blízko budou vojáci provádět nové brutality. + TRAILER

Warneři chystají MOBA titul dle komiksové série Infinite Crisis

Superman mlátí Kal-La, Superboy Flashe, Batman kohokoliv, kdo poruší zákon a do toho se tu prohání několik Lois Lane a Jokeři se od srdce smějí. Prostě různé verze známých i méně známch hrdinů DC se zase do sebe pustilo. Výsledný chaos je možným následkem komiksové série Infinite Crisis, která se v rámci DC komiksů objevila v letech 2005-2006 a představila několik dobrých nápadů v rámci zápletky se střetem paralelních vesmírů.

Detaily o editoru a replay z Warcraft III

Eurogamer vydal o víkendu šestistránkový rozhovor s Billem Roperem s Blizzardu.

První dvě ukázky ze Simon the Sorcerer 4

Magazín Worthplaying ukořistil první dvě ukázky z nové hry navazující na slavnou adventurní sérii Simon the Sorcerer.

Hurá na krysy a chaosáky! Warhammer: Vermintide 2 je tady

Vyburcujte kamarády, domluvte se na určité hodině a každý den v dohodnutou dobu usedněte k počítačům nebo konzolím a společně zastavte nekonečný příval přemnožených skavenů a různých zplozenců Chaosu. Pokračování kooperativní řežby Warhammer: Vermintide 2 právě začíná.

GamesPlay – hrajeme epické akční dobrodružství Heavenly Sword

Jednou z nejočekávanějších her pro PlayStation 3 ještě před uvedením konzole na thr byl rozhodně titul Heavenly Sword s rudovlasou bojovnicí Nariko v hlavní roli. Tvůrci z Ninja Theory slibovali strhující grafické zpracování, příběh epických proporcí, parádní herecké výkony s využitím motion capture a Andyho Serkise a akční souboje s desítkami až stovkami nepřátel na jedné obrazovce. A výsledek? No, univerzální hodnocení 10/10 hra rozhodně nedostávala, přestože se prodalo přes milion a půl kusů, tak Ninja Theory na Heavenly Sword prodělali, ale pro některé hráče jde přesto o srdcovku. Takovou tu ne sice dokonalou, ale přesto nádhernou hru, kterou čas od času vytáhnou, zahrají si ji a dál v sobě živí krásné vzpomínky. Zdá se, že mezi tuto sortu hráč patříme, proto vám dnešním gamesplayi předvedeme, čím nás Heavenly Sword okouzlila.

Capcom posílá Devil May Cry do minového pole

Reakce na nový vzhled Danta z chystaného restartu série Devil May Cry byly až na výjimky nepříliš pozitivní, mírně řečeno. Někdy byly dokonce i dost nakrknuté a není divu, udělat z bělovlasého drsňáka "vyfetovanou emo smažku" (zachyceno na zahr. fórech) si přímo říká o pár facek, alespoň z pohledu dlouholetých fandů, kterých Devil May Cry série nemá rozhodně málo.

Neoficiální datadisk Lock On Flaming Cliffs 2.0

Zaujme nejen novými letadly a terénem, ale také propojením s helikoptérovým simulátorem.

Proč Britové pirátí hry?

Jak jste možná postřehli, pirátskou scénu začátkem prázdnin citelně ochromila policejní infiltrační akce Operation Site Down provedená pod taktovkou FBI v deseti zemích světa.

Sobotní screenshoty

Aneb překopání onlinovky Darkfall do nového enginu prošpikovaného moderními grafickými...

Screenshoty z El Matadora, rozhovor brzy

Taktická akční hra El Matador je pro našince atraktivní především tím, že vzniká v dílnách brněnských vývojářů Plastic Reality Technologies.

LongPlay – Hitman #1: losovačka začíná

„Zkuř Francescu“ a „Zabij někoho komínem“.  I takové karty si mohou Vašek s Adamem vylosovat a hraní Hitmana si tím pořádně okořenit. Do nové série LongPlay videí jsme chtěli pro změnu něco sandboxového a nepředvídatelného. Něco, kde je stejný potenciál jak pro nekontrolovatelný chaos, tak pro systematický postup a pořádek. Proto se pouštíme do Hitmana, ale klasický průchod hrou od nás nečekejte.

Call of Duty: WWII předvádí multiplayerové šílenství v zákopech druhé světové

Druhá světová válka v podání Call of Duty: WWII rozhodně vypadá velice přitažlivě, zvlášť pokud máte rádi ustřelené končetiny, začouzený chaos bitvy a olověné staccato kulometné palby. Přesně tenhle typ vzrušení vzbuzuje nový multiplayerový trailer, který sice nevypadá na čistokrevné záběry přímo z hraní, ale na druhou stranu je velice atmosférický. Plamenomet, letadlo, tank, pěkná písnička… Je tu všechno, nač si vzpomenete.

Space Hulk: Deathwing se tváří jako taktická, zběsilá a děsivá pocta Vetřelcům

Skvadra pěti věrných služebníků Císaře dusá v těžkých oblecích potemnělými chodbami vesmírné lodi. Svítí si baterkami, velitel udílí pokyny dvoučlenným družstvům, a když na to přijde, tak i jednotlivcům. Tmu prořezávají jen světla baterek a tým se zatajeným dechem postupuje vpřed. Podivné skřípání a hrůzyplné zvuky drnkají na jako struny napjaté nervy. A pak to přijde. Chodbu zalije záplava nestvůr povstalých z Chaos. „Kontakt!“ řve velitel. Rozezvučí se samopaly, kulomety a rozjedou se motorové meče.

Dawngate ukazuje videa a zahajuje betaverzi

Existuje nějaký zákon, že MOBA musí mít stejnou pastelově-přehnanou stylizaci jako původní Dota pro Warcraft III? Protože pokud ne, jak vysvětlíte, že Dawngate, už skoro rok známá MOBA z dílny Electronic Arts, vypadá na povrchu úplně stejně? Doposud ze hry nebylo známo tolik informací, s čerstvě nakopnutou betaverzí však o Dawngate budeme zřejmě slyšet stále častěji.